ABCDEFGHIJUV
1
66#REF!
2
#REF!
3
#REF!
4
#REF!
5
6
最終更新
7
8
2021/10/20 18:16:42
9
10
11
最終更新:
12
13
14
15
#REF!
16
#REF!#REF!#REF!
17
#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!
18
#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!
19
#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!
20
#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!
21
#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!
22
#REF!#REF!
23
24
#REF!
25
#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!慣性消去
26
#REF!弱152922.43F11-30Fは弱2に移行可能。
ボタン押しっぱなしでは9F目に鞭ホールドへ移行。
なし
27
弱23-42922.43F5-10Fは百裂に移行可能。1F
28
百裂, 始6-
29
百裂, 連3, 6, 9, 12,
15, 18
190.50.64Fガード硬直補正倍率:5倍
最小6ヒット。
-
30
百裂, 〆3-4442.534F-
31
鞭ホールド(Rehit: 13)2/1.5/12.4/1.8/1.23F/3F/2F弱1もしくは横強から派生可能。
相殺モーションなし。
なし
32
解除19
33
ダッシュ攻撃Hit 1-510-11, 13-14,
16-17, 19-20
22-23
5422.43F相殺モーションなし。1F
34
Hit 625-263.54.24F
35
横強12-133012/10/214.4/12/2.411F/10F/3F相殺モーションなし。
ボタン押しっぱなしでは25F目に鞭ホールドへ移行。
1F(*)
36
上強10-223710/212/2.410F/3F相殺モーションなし。なし
37
下強下強17-2344566F3-27Fは下強2に移行可能。1F
38
下強28-1943
(57)
78.47F着地隙:25F
ぬるり判定消去:6-28F
相殺なし。
カッコ内は平坦な地形での数値。
-
39
下強2, 持続20-283.54.24F
40
横スマッシュ全シフト24-256218/16/1421.6/19.2/16.812F/11F/10F溜め開始:6F目
相殺モーションなし。
7F
41
上スマッシュ16-185316/1419.2/16.811F/10F溜め開始:3F目
相殺モーションなし。
4F
42
下スマッシュHit 114-155516/14/1219.2/16.8/14.411F/10F/8F溜め開始:3F目
相殺モーションなし。
なし
43
Hit 220-2116/14/1219.2/16.8/14.411F/10F/8F
44
45
#REF!
46
#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!#REF!着地隙発生F#REF!
47
空NHit 1-68-9, 11-12,
14-15, 17-18,
20-21, 23-24
4211.21.022F#REF!7-35連部分は重量100としてふっとびを計算。
48
Hit 726-2744.84.083F
49
空前全シフト143912/10/214.4/12/2.412.24/10.2/2.045F/4F/2F#REF!1-28ワイヤーガケつかまり:13-14F
50
空後全シフト14-153912/10/214.4/12/2.412.24/10.2/2.045F/4F/2F#REF!1-26ワイヤーガケつかまり:13-14F
51
空上14-163912/10/214.4/12/2.412.24/10.2/2.045F/4F/2F#REF!12-27ワイヤーガケつかまり:13-14F
52
空下13-14481214.412.245F#REF!4-46
53
持続15-3678.47.143F
54
バウンド26
55
56
必殺ワザ
57
NB (斧)判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)ガード硬直備考#REF!#REF!
58
地上・空中30-9766151815Fガード硬直補正倍率:1.1倍 5F目
59
横B (クロス)判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)ガード硬直備考#REF!#REF!
60
地上・空中通常, 行き19-644467.23F行きと戻りで最大2 Hit。5F目
61
通常, 戻り65-179563F
62
弾き, 行き19-7489.63F
63
弾き, 戻り75-184563F
64
上B (アッパー)判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)ガード硬直備考#REF!#REF!
65
地上・空中622.43F全身無敵:5-6F
着地隙:26F
始部分は相殺モーションなし。
連・〆部分は相殺なし。

ガケつかまり(前後):2-7F
ガケつかまり(前):10F目以降
(5F目)
66
9-20
(Rehit: 3)
1.51.83F
67
2167.26F
68
下B (聖水)判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)ガード硬直備考#REF!#REF!
69
地上・空中ビン発生:18F452+2.4+2F+平坦な地形で地上から出すと、32Fから炎の攻撃判定発生。
炎は相殺なし。
70
1-5
(Rehit: 3)
1.41.682F
71
炎, 持続6-55
(Rehit: 8)
1.41.682F
72
73
つかみ・投げ
74
判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)
75
つかみ攻撃つかみ攻撃161.31.56
76
つかみその場10-1137
77
ダッシュ13-1445
78
ふりむき14-1542
79
投げ判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)備考
80
前投げ打撃41
81
投げ2478.4
82
後投げ打撃41
83
投げ1878.4
84
上投げ打撃355667.2
85
投げ3644.8
86
下投げ打撃3923F目から10F硬直。
87
投げ2489.6
88
89
回避
90
無敵フレーム無敵 (ペナ最大)全体フレーム全体 (ペナ最大)
91
地上回避その場#REF!#REF!#REF!#REF!
92
前方#REF!#REF!#REF!#REF!
93
後方#REF!#REF!#REF!#REF!
94
空中回避通常#REF!#REF!#REF!
95
移動#REF!#REF!#REF!
96
97
共通動作 (ガケ・受け身...)
98
無敵フレーム全体フレーム判定持続基礎ダメージダメージ (1v1)
99
ガケ行動ガケつかまり#REF!
100
その場#REF!#REF!