ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWX
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suggestion au MJ : visez 4 joueurs et une campagne qui dure l'année si possible. Pour des raisons pratiques d'emplois du temps
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Nom de la campagneRésumé/Teaser de la campagneSystème de JeuMaitre de Jeu (PSEUDO DISCORD)jours de disponibilité du MJCampus du MJEtat actuelDébutant friendlyPrésentiel ou distanciel ?Numéro de la salle (remplie par les membres du bureau) / LogicielNoms des personnes intéressés (PSEUDO DISCORD)Places libresPlaces maximalesFréquence des scéancesLongeur de la campagneDurées estimées des scéancesConditions de jeu spécifique
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EXEMPLEEn commentaireTESTMJLambdadu lundi au samedi, souvent le soirSciencesEn écriturePrésentielCampusPJ n°1; Guérier M01; 44ÉvénementielCourte (~ 1 Semestre)1h : court mais intense
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FabulaA voir avec les joueursFabulaLorilackJe n'en ai pasEn préparationDistanciel44a voir avec les joueurs-4h : de quoi bien s'installer
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Mines de PhancreuxPendant des siècles, les rumeurs parlant de richesses enfouies attirèrent des chasseurs de trésors et des opportunistes à Phandaline, mais personne ne réussit à retrouver l’emplacement de la mine perdue.D&D 5NatsuomerSciencesEn préparationPrésentiel56HebdomadaireCourte (~ 1 Semestre)4h : de quoi bien s'installer
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Nom du One shot (OS)Résumé/TeaserSystème de JeuMaitre de Jeu (PSEUDO DISCORD)Durées estimées des scéancesEtat actuelDébutant friendlyPrésentiel ou distanciel ?Type d'OSNoms des personnes intéressés (PSEUDO DISCORD)Numéro de la salle (remplie par les membres du bureau) / LogicielConditions de jeu spécifiquePlaces libres
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EXEMPLEEn commentaireTESTMJLambda1h : court mais intenseEn écriturePrésentielOne ShotPJ n°1; Guérier M01MVE
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