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1 | suggestion au MJ : visez 4 joueurs et une campagne qui dure l'année si possible. Pour des raisons pratiques d'emplois du temps | ||||||||||||||||||||||||
2 | Nom de la campagne | Résumé/Teaser de la campagne | Système de Jeu | Maitre de Jeu (PSEUDO DISCORD) | jours de disponibilité du MJ | Campus du MJ | Etat actuel | Débutant friendly | Présentiel ou distanciel ? | Numéro de la salle (remplie par les membres du bureau) / Logiciel | Noms des personnes intéressés (PSEUDO DISCORD) | Places libres | Places maximales | Fréquence des scéances | Longeur de la campagne | Durées estimées des scéances | Conditions de jeu spécifique | ||||||||
3 | EXEMPLE | En commentaire | TEST | MJLambda | du lundi au samedi, souvent le soir | Sciences | En écriture | Présentiel | Campus | PJ n°1; Guérier M01; | 4 | 4 | Événementiel | Courte (~ 1 Semestre) | 1h : court mais intense | ||||||||||
4 | Fabula | A voir avec les joueurs | Fabula | Lorilack | Je n'en ai pas | En préparation | Distanciel | 4 | 4 | a voir avec les joueurs | - | 4h : de quoi bien s'installer | |||||||||||||
5 | Mines de Phancreux | Pendant des siècles, les rumeurs parlant de richesses enfouies attirèrent des chasseurs de trésors et des opportunistes à Phandaline, mais personne ne réussit à retrouver l’emplacement de la mine perdue. | D&D 5 | Natsuomer | Sciences | En préparation | Présentiel | 5 | 6 | Hebdomadaire | Courte (~ 1 Semestre) | 4h : de quoi bien s'installer | |||||||||||||
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22 | Nom du One shot (OS) | Résumé/Teaser | Système de Jeu | Maitre de Jeu (PSEUDO DISCORD) | Durées estimées des scéances | Etat actuel | Débutant friendly | Présentiel ou distanciel ? | Type d'OS | Noms des personnes intéressés (PSEUDO DISCORD) | Numéro de la salle (remplie par les membres du bureau) / Logiciel | Conditions de jeu spécifique | Places libres | ||||||||||||
23 | EXEMPLE | En commentaire | TEST | MJLambda | 1h : court mais intense | En écriture | Présentiel | One Shot | PJ n°1; Guérier M01 | MVE | |||||||||||||||
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