A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
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1 | Characters | Speed | Accel | Weight | Handling | Traction | M-turbo | You can find my Mario Kart 8 Deluxe stat chart here: (Work in progress!) | ||||||||||||||||||
2 | Land | Anti-G | Water | Gliding | Land | Anti-G | Water | Gliding | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g7A-38tn9UAIbB2B3sZI-MpILsS3ZS870UTVMRRxh4Q/edit#gid=0 | |||||||||||||||||
3 | Baby Mario | 2.25 | 2.5 | 2.75 | 2.25 | 3.25 | 2.25 | 4.75 | 5 | 4.75 | 4.5 | 4.5 | 3.5 | |||||||||||||
4 | Toad | 2.75 | 3.0 | 3.25 | 2.75 | 3 | 2.75 | 4.25 | 4.5 | 4.25 | 4 | 4.25 | 3.25 | |||||||||||||
5 | Cat Peach | 3.25 | 3.5 | 3.75 | 3.25 | 3 | 3 | 3.75 | 4 | 3.75 | 3.5 | 4 | 3.25 | |||||||||||||
6 | Yoshi | 3.25 | 3.5 | 3.75 | 3.25 | 2.75 | 3.25 | 3.75 | 4 | 3.75 | 3.5 | 4 | 3 | |||||||||||||
7 | Tanooki Mario | 3.75 | 4.0 | 4.25 | 3.75 | 2.75 | 3.5 | 3.25 | 3.5 | 3.25 | 3 | 3.75 | 3 | |||||||||||||
8 | Mario | 3.75 | 4.0 | 4.25 | 3.75 | 2.5 | 3.75 | 3.25 | 3.5 | 3.25 | 3 | 3.75 | 2.75 | |||||||||||||
9 | Donkey Kong | 4.25 | 4.5 | 4.75 | 4.25 | 2.25 | 4.25 | 2.75 | 3 | 2.75 | 2.5 | 3.5 | 2.5 | |||||||||||||
10 | Metal Mario | 4.25 | 4.5 | 4.75 | 4.25 | 2 | 4.75 | 2.75 | 3 | 2.75 | 2.5 | 3.25 | 2.25 | |||||||||||||
11 | Bowser | 4.75 | 5.0 | 5.25 | 4.75 | 2 | 4.75 | 2.25 | 2.5 | 2.25 | 2 | 3.25 | 2.25 | |||||||||||||
12 | Bodies | |||||||||||||||||||||||||
13 | Standard Kart | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||
14 | Pipe Frame | 0 | -0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | -0.25 | 0.5 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | -0.5 | 0.25 | |||||||||||||
15 | Mach 8 | 0.5 | 0.25 | 0.25 | 0.5 | -0.25 | 0.25 | 0 | -0.25 | 0 | 0 | -1 | -0.5 | |||||||||||||
16 | Steel Driver | 0 | -0.25 | 0.5 | 0 | -0.5 | 0.5 | -0.5 | -0.75 | 0.75 | -0.25 | 0.5 | -0.75 | |||||||||||||
17 | Biddybuggy | -0.75 | -1 | 0.5 | 0.5 | 1.25 | -0.5 | 0.5 | 0 | 0.75 | 0.75 | -0.25 | 1 | |||||||||||||
18 | Comet | 0 | -0.25 | 0 | 0 | 0.75 | -0.25 | 0.75 | 0.5 | 0.75 | 0.75 | -1.25 | 0.5 | |||||||||||||
19 | Blue Falcon | 0.25 | 0.25 | 0 | 0.25 | 0.25 | -0.25 | 0 | 0 | 0 | 0 | -0.5 | 0 | |||||||||||||
20 | Tanooki Kart | 0 | -0.25 | 0.5 | 0.25 | -0.25 | 0.25 | -0.25 | -0.5 | 0.75 | 0.75 | 0.25 | -0.5 | |||||||||||||
21 | Master Cycle | 0.25 | -0.25 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | -0.75 | 0 | |||||||||||||
22 | Tires | |||||||||||||||||||||||||
23 | Standard | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||
24 | Monster | 0 | 0 | -0.5 | -0.5 | -0.5 | 0.5 | -0.75 | -0.75 | -0.75 | -0.75 | 0.75 | -0.5 | |||||||||||||
25 | Roller | -0.5 | -0.5 | 0 | 0.5 | 1 | -0.5 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | -0.25 | 1.0 | |||||||||||||
26 | Slim | 0.25 | 0.25 | -0.25 | 0.25 | -0.25 | 0 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | -0.5 | -0.25 | |||||||||||||
27 | Slick | 0.5 | 0.5 | -1 | 0.5 | -0.25 | 0.25 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | -0.25 | |||||||||||||
28 | Metal | 0.25 | 0.25 | -0.25 | 0.25 | -0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | -0.5 | -0.5 | |||||||||||||
29 | Sponge | -0.25 | -0.25 | -1 | 0.25 | 0.25 | -0.25 | -0.25 | -0.25 | -0.5 | 0 | 0.5 | 0.25 | |||||||||||||
30 | Gliders | |||||||||||||||||||||||||
31 | Super Glider | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||
32 | Cloud Glider | 0 | 0 | 0 | -0.25 | 0.25 | -0.25 | 0 | 0 | 0 | 0.25 | 0 | 0.25 | |||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||||||
34 | Stat name abbreviations: | Anti-G = Anti-Gravity | Accel = Acceleration | M-turbo = Mini-Turbo | ||||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||||
36 | Notes: | |||||||||||||||||||||||||
37 | -Most stats range from 1.0-5.75. The stat bars shown in game are split into six sections, and an individual complete section is 1.00. Stats are always in multiples of 0.25. | |||||||||||||||||||||||||
38 | -The antigravity speed, water speed, gliding speed, antigravity handling, water handling, gliding handling, and miniturbo stats are hidden. They exist, but the game does not show them. | |||||||||||||||||||||||||
39 | -Many parts and characters share stats with others. Equivalent stat bodies and tires have different hitboxes, but equivalent stat characters and gliders are likely identical. | |||||||||||||||||||||||||
40 | -The Sport Bike, Comet, Jet Bike, Yoshi Bike, and Master Cycle use inward drift. Every other vehicle uses outward drift. | |||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||||
42 | Equivalent stat parts/characters: | |||||||||||||||||||||||||
43 | Characters: | |||||||||||||||||||||||||
44 | Baby Mario = Baby Luigi = Baby Peach = Baby Daisy = Baby Rosalina = Lemmy = Light Mii | |||||||||||||||||||||||||
45 | Toad = Toadette = Koopa = Lakitu = Shy Guy = Larry = Wendy = Isabelle | |||||||||||||||||||||||||
46 | Cat Peach = Female Villager | |||||||||||||||||||||||||
47 | Yoshi = Peach = Daisy | |||||||||||||||||||||||||
48 | Tanooki Mario = Male Villager | |||||||||||||||||||||||||
49 | Mario = Luigi = Iggy = Ludwig = Medium Mii | |||||||||||||||||||||||||
50 | Donkey Kong = Waluigi = Rosalina = Roy = Link | |||||||||||||||||||||||||
51 | Metal Mario = Pink Gold Peach | |||||||||||||||||||||||||
52 | Bowser = Wario = Morton = Heavy Mii = Dry Bowser | |||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||
54 | Bodies: | |||||||||||||||||||||||||
55 | Standard Kart = Cat Cruiser = Prancer = Sneeker = 300 SL Roadster = The Duke = Teddy Buggy | |||||||||||||||||||||||||
56 | Pipe Frame = W 25 Silver Arrow = Standard Bike = Flame Rider = Varmint = City Tripper = Wild Wiggler | |||||||||||||||||||||||||
57 | Mach 8 = Circuit Special = Sports Coupe = Gold Standard = B Dasher = P-Wing | |||||||||||||||||||||||||
58 | Steel Driver = Tri-Speeder = Badwagon = GLA = Standard ATV | |||||||||||||||||||||||||
59 | Biddybuggy = Landship = Mr Scooty | |||||||||||||||||||||||||
60 | Blue Falcon = Streetle | |||||||||||||||||||||||||
61 | Tanooki Kart = Bone Rattler | |||||||||||||||||||||||||
62 | Comet = Sport Bike = Jet Bike = Yoshi Bike | |||||||||||||||||||||||||
63 | Master Cycle has unique stats. | |||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||||
65 | Tires: | |||||||||||||||||||||||||
66 | Standard = Off-Road = Blue Standard = Retro Off-Road = GLA Tires | |||||||||||||||||||||||||
67 | Monster = Hot Monster | |||||||||||||||||||||||||
68 | Roller = Button = Azure Roller = Leaf Tires | |||||||||||||||||||||||||
69 | Slim = Crimson Slim = Triforce Tires | |||||||||||||||||||||||||
70 | Slick = Cyber Slick | |||||||||||||||||||||||||
71 | Metal = Gold Tires | |||||||||||||||||||||||||
72 | Sponge = Wood = Cushion | |||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||||
74 | Gliders: | |||||||||||||||||||||||||
75 | Super Glider = Wario Wing = Waddle Wing = Plane Glider = Gold Glider = Paper Glider | |||||||||||||||||||||||||
76 | Cloud Glider = Peach Parasol = Parachute = Parafoil = Flower Glider = Bowser Kite = MKTV Parafoil = Hylian Kite | |||||||||||||||||||||||||
77 | ||||||||||||||||||||||||||
78 | Outside of 200cc, acceleration is tiered in this game. The tiers are: | |||||||||||||||||||||||||
79 | 5.00-5.75 | |||||||||||||||||||||||||
80 | 4.00-4.75 | |||||||||||||||||||||||||
81 | 3.00-3.75 | |||||||||||||||||||||||||
82 | 2.25-2.75 | |||||||||||||||||||||||||
83 | 2.00 | |||||||||||||||||||||||||
84 | 1.50-1.75 | |||||||||||||||||||||||||
85 | 1.25 | |||||||||||||||||||||||||
86 | 1.00 | |||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||
88 | Only moving up a tier will actually increase your acceleration. For example, a vehicle with 3.00 acceleration will accelerate just as quickly as a vehicle with 3.75 acceleration, but a vehicle | |||||||||||||||||||||||||
89 | with 4.00 acceleration will accelerate a fair bit faster. Also, the differences between tiers are not equal. In particular, the difference between 2.00 and 2.25-2.75 is extremely small. | |||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||
91 | Acceleration works differently in 200cc: | |||||||||||||||||||||||||
92 | -All acceleration values are unique in 200cc. | |||||||||||||||||||||||||
93 | -Differences between 0.25 values gradually become larger as the acceleration values are reduced. | |||||||||||||||||||||||||
94 | -The tiers found in 150cc are still important. There are large differences in acceleration at these values. | |||||||||||||||||||||||||
95 | -The gaps between 0.25 values increase at the 3.25 to 3.5 jump. | |||||||||||||||||||||||||
96 | -The differences between (2.00 and 2.25) and (1.5 and 1.75) are similar and much bigger than most of the earlier 0.25 gaps. | |||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||
98 | In-game speed stats: | |||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||
100 | Speed | Ground / Anti-Gravity / Water | Gliding |