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1 | Category | Notes | ||||||||||||||||||||||||
2 | 3D | |||||||||||||||||||||||||
3 | LightMapper | https://github.com/Microsoft/UVAtlas | ||||||||||||||||||||||||
4 | Clustered Rendering | |||||||||||||||||||||||||
5 | Particle Collision | |||||||||||||||||||||||||
6 | Particle Attractors (2D and 3D) | |||||||||||||||||||||||||
7 | Particle volumes (2D and 3D) | |||||||||||||||||||||||||
8 | Real Particle Trails | |||||||||||||||||||||||||
9 | Baked top-down GI | |||||||||||||||||||||||||
10 | VR Support | |||||||||||||||||||||||||
11 | Decals | |||||||||||||||||||||||||
12 | Render Layers and configurable render passes | |||||||||||||||||||||||||
13 | Volumetric Lighting | |||||||||||||||||||||||||
14 | Support skeleton deform in particles | |||||||||||||||||||||||||
15 | texture and mesh streaming | |||||||||||||||||||||||||
16 | scene shaders | |||||||||||||||||||||||||
17 | clustered fog | use clustered information to render fog to a 3D texture, then put it back as post process | ||||||||||||||||||||||||
18 | occlusion in real-time ? | |||||||||||||||||||||||||
19 | Shader caching | |||||||||||||||||||||||||
20 | fix SSAO depth discontinuities using better depth aware blur | |||||||||||||||||||||||||
21 | make GI probes real time | |||||||||||||||||||||||||
22 | Bring back portals and rooms using areas, support sound too | |||||||||||||||||||||||||
23 | octree color and decal painting | |||||||||||||||||||||||||
24 | panini projection (yum) | |||||||||||||||||||||||||
25 | properly expose texture arrays and 3D textures. Make array importer? | |||||||||||||||||||||||||
26 | post process ahder and skybox shader | |||||||||||||||||||||||||
27 | physics step interpolation | |||||||||||||||||||||||||
28 | Switch to compressonator for compressing textures | https://github.com/GPUOpen-Tools/Compressonator | ||||||||||||||||||||||||
29 | 2D | |||||||||||||||||||||||||
30 | Skeletons for 2D | |||||||||||||||||||||||||
31 | Meshes for 2D | |||||||||||||||||||||||||
32 | Paintable textures | |||||||||||||||||||||||||
33 | Animated textures | |||||||||||||||||||||||||
34 | add option so drawing a 2D rect in godot clips the UV to avoid bleeding in filter, to improve tilemap | |||||||||||||||||||||||||
35 | Directional 2D shadows | |||||||||||||||||||||||||
36 | Animation | |||||||||||||||||||||||||
37 | Transition graph | |||||||||||||||||||||||||
38 | Bezier curve support | |||||||||||||||||||||||||
39 | Cinematic stuff (check cinemachine) | |||||||||||||||||||||||||
40 | onion skinning | https://github.com/godotengine/godot/issues/10425#issuecomment-323503064 | ||||||||||||||||||||||||
41 | Navmesh | |||||||||||||||||||||||||
42 | Implement Recast support | generate both from 3D and physics engine. Ability to generate in real-time too. | ||||||||||||||||||||||||
43 | Local obstacle avoidance | |||||||||||||||||||||||||
44 | path margins after string pulling | |||||||||||||||||||||||||
45 | Physics | |||||||||||||||||||||||||
46 | Rework/speed up collision code | |||||||||||||||||||||||||
47 | convex decomposition for trimesh | |||||||||||||||||||||||||
48 | Better ragdoll support (easier to configure | |||||||||||||||||||||||||
49 | IK Support for skeletons | |||||||||||||||||||||||||
50 | GDScript | |||||||||||||||||||||||||
51 | JIT Optimization | |||||||||||||||||||||||||
52 | Optional Typing | |||||||||||||||||||||||||
53 | Multithread support in debugger | |||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||
55 | Export | |||||||||||||||||||||||||
56 | Easier template builder for iOS/Android | |||||||||||||||||||||||||
57 | Godot export plugin for Blender | |||||||||||||||||||||||||
58 | FBX -> Godot via separate binary | |||||||||||||||||||||||||
59 | OpenGEX | |||||||||||||||||||||||||
60 | Convert scenes to binary (script and tscn) on export | |||||||||||||||||||||||||
61 | Debugger | |||||||||||||||||||||||||
62 | Rewrite debugegr | |||||||||||||||||||||||||
63 | Editor | |||||||||||||||||||||||||
64 | Put real controls in the property editor, instead of actual Tree. Convert most editors to that format | |||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||||
66 | Mobile | |||||||||||||||||||||||||
67 | Android Template Builder | |||||||||||||||||||||||||
68 | ||||||||||||||||||||||||||
69 | multiplayer launch and debug | |||||||||||||||||||||||||
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