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1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | MENTAL | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | DISTINCTIONS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Veteran of the Unification War (D8) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | PHYSICAL | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | Use this as a D4 to earn 1PP | DESCRIPTION: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | War is a terrible thing, no matter whose side you're on. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | SOCIAL | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | Fightin' Type: Spend 1 PP to step up or double your Shoot or Fight when you're outnumbered. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | NAME | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Jolene "Jo" Ang | CRAFT | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | DESCRIPTION | DRIVE | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | Stubborn Private Detective Sometimes justice don't get served where it's needed most. Jo is the one who makes sure it does. A tough girl and as stubborn as a mule, she's more than ready to stand up and do what's right in the face of adversity. | FIGHT | Boxing | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | War Stories: When you create an Asset or take a Complication related to a wartime flashback, step it up. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | FIX | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | FLY | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | HIGHLIGHTED SKILLS: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | FOCUS | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | Fight, Move, Shoot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | INFLUENCE | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | BACKGROUND | KNOW | Law, Crime Scenes | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | Honest Girl (D8) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | A veteran of the Unification War on the Alliance side, she quit the military afterwards to join the police force, quickly ascending the ranks to Detective. Throughout this time she found an ever increasing degree of corruption within the Alliance, but not enough evidence for it to hold in court. This spurred her to quit her job and go do what she could on her own to make the 'Verse a better place. | LABOR | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | Use this as a D4 to earn 1PP | DESCRIPTION: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | MOVE | Firefights | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | Honest as the day is long. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | NOTICE | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | Deep Cut: Gain 1 PP when your honesty hurts someone close to you. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | OPERATE | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | PERFORM | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | SHOOT | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | SIGNATURE ASSETS | SNEAK | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | Tough Love: Spend 1 PP to step up your Treat when you attempt to remove mental Complications by tellin' folks the truth about ugly situations. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | Heirloom Winchester Repeating Rifle (D8) - A relic of Earth That Was, this rifle has been in the Ang family for as long as there have been Angs, to her reckoning. Jolene treats it as the link to her ancestors that it is and makes sure to take care of it. That's not to say it doesn't see any use. Who better than your ancestors to guide your hand? | SURVIVE | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | THROW | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | HIGHLIGHTED SKILLS: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | TREAT | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | Focus, Influence, Treat | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | TRICK | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | Detective (D8) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | CONSEQUENCES | Use this as a D4 to earn 1PP | DESCRIPTION: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | #1 | A Little Stiff | 6 | 8 | 10 | 12 | The truth is out there and I'll be the one to find it. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | #2 | 6 | 8 | 10 | 12 | Tracker: Spend 1 PP to create a Quarry Asset at D6. Choose your target; they don't have to be in your presence. You may use this Asset in any rolls made to track down and capture your target. Every time you use it in a die oroll and fail you may step it up by one. You may only have one Quarry Asset at a time. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | #3 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | #4 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | PLOT POINTS | BIG DAMN HERO DICE | Scene of the Crime: Double Know or Operate for a roll when investigating the scene of a crime. Step back your Social Attribute for the rest of the scene. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | HIGHLIGHTED SKILLS: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | Know, Notice, Operate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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40 |