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1 | Lens # | Name "The Lens of..." | Summary | Chapter | Too Broad | Too elementary | Goal finding and evaluation | |||||||||||||||||||
2 | 1 | Essential Experience | 2 | x | x | |||||||||||||||||||||
3 | 2 | Surprise | 3 | |||||||||||||||||||||||
4 | 3 | Fun | 3 | x | x | |||||||||||||||||||||
5 | 4 | Curiosity | 3 | x | ||||||||||||||||||||||
6 | 5 | Endogenous Value | How do players feel about the game | 3 | x | x | ||||||||||||||||||||
7 | 6 | Problem Solving | 3 | |||||||||||||||||||||||
8 | 7 | the Elemental Tetrad | Mechanics, Aesthetics, Technology, Story | 4 | ||||||||||||||||||||||
9 | 8 | Holographic Design | See everything at once | 5 | x | x | ||||||||||||||||||||
10 | 9 | Unification | theme | 5 | x | x | x | |||||||||||||||||||
11 | 10 | Resonance | draw from experience | 5 | x | x | ||||||||||||||||||||
12 | 11 | Infinite Inspiration | 6 | x | x | x | ||||||||||||||||||||
13 | 12 | the Problem Statement | 6 | x | x | x | ||||||||||||||||||||
14 | 13 | the Eight Filters | 7 | x | ||||||||||||||||||||||
15 | 14 | Risk Mitigation | 7 | x | x | |||||||||||||||||||||
16 | 15 | the Toy | 7 | |||||||||||||||||||||||
17 | 16 | the Player | 8 | x | ||||||||||||||||||||||
18 | 17 | Pleasure | 8 | x | x | |||||||||||||||||||||
19 | 18 | Flow | goals | 9 | ||||||||||||||||||||||
20 | 19 | Needs | Maslow's Hierarchy | 9 | x | |||||||||||||||||||||
21 | 20 | Judgment | 9 | |||||||||||||||||||||||
22 | 21 | Functional Space | 10 | |||||||||||||||||||||||
23 | 22 | Dynamic State | 10 | |||||||||||||||||||||||
24 | 23 | Emergence | Verbs and Nouns | 10 | ||||||||||||||||||||||
25 | 24 | Action | Verbs and Nouns | 10 | ||||||||||||||||||||||
26 | 25 | Goals | see 4 and 15 | 10 | x | |||||||||||||||||||||
27 | 26 | Rules | 10 | |||||||||||||||||||||||
28 | 27 | Skill | 10 | |||||||||||||||||||||||
29 | 28 | Expected Value | Statistics | 10 | x | |||||||||||||||||||||
30 | 29 | Chance | Randomness | 10 | ||||||||||||||||||||||
31 | 30 | Fairness | see 20 | 11 | ||||||||||||||||||||||
32 | 31 | Challenge | see 6 | 11 | ||||||||||||||||||||||
33 | 32 | Meaningful Choices | 11 | |||||||||||||||||||||||
34 | 33 | Triangularity | see 28 and 29 | 11 | ||||||||||||||||||||||
35 | 34 | Skill vs. Chance | see 27 | 11 | ||||||||||||||||||||||
36 | 35 | Head and Hands | 11 | |||||||||||||||||||||||
37 | 36 | Competition | see 20 and 38 | 11 | ||||||||||||||||||||||
38 | 37 | Cooperation | see 38 | 11 | ||||||||||||||||||||||
39 | 38 | Competition vs. Cooperation | 11 | |||||||||||||||||||||||
40 | 39 | Time | 11 | |||||||||||||||||||||||
41 | 40 | Reward | 11 | |||||||||||||||||||||||
42 | 41 | Punishment | 11 | |||||||||||||||||||||||
43 | 42 | Simplicity/Complexity | 11 | |||||||||||||||||||||||
44 | 43 | Elegance | 11 | |||||||||||||||||||||||
45 | 44 | Character | 11 | |||||||||||||||||||||||
46 | 45 | Imagination | 11 | |||||||||||||||||||||||
47 | 46 | Economy | 11 | |||||||||||||||||||||||
48 | 47 | Balance | 11 | x | x | |||||||||||||||||||||
49 | 48 | Accessibility | 12 | |||||||||||||||||||||||
50 | 49 | Visible Progress | 12 | |||||||||||||||||||||||
51 | 50 | Parallelism | 12 | |||||||||||||||||||||||
52 | 51 | the Pyramid | 12 | x | ||||||||||||||||||||||
53 | 52 | the Puzzle | 12 | |||||||||||||||||||||||
54 | 53 | Control | 13 | |||||||||||||||||||||||
55 | 54 | Physical Interface | 13 | |||||||||||||||||||||||
56 | 55 | Virtual Interface | 13 | |||||||||||||||||||||||
57 | 56 | Transparency | 13 | |||||||||||||||||||||||
58 | 57 | Feedback | 13 | |||||||||||||||||||||||
59 | 58 | Juciness | see 40 | 13 | ||||||||||||||||||||||
60 | 59 | Channels and Dimensions | 13 | |||||||||||||||||||||||
61 | 60 | Modes | 13 | |||||||||||||||||||||||
62 | 61 | the Interest Curve | 14 | x | ||||||||||||||||||||||
63 | 62 | Inherent Interest | 14 | x | ||||||||||||||||||||||
64 | 63 | Beauty | 14 | x | x | |||||||||||||||||||||
65 | 64 | Projection | 14 | x | ||||||||||||||||||||||
66 | 65 | the Story Machine | 15 | |||||||||||||||||||||||
67 | 66 | the Obstacle | 15 | x | ||||||||||||||||||||||
68 | 67 | Simplicity and Transcendence | 15 | |||||||||||||||||||||||
69 | 68 | the Hero's Journey | 15 | x | ||||||||||||||||||||||
70 | 69 | the Weirdest Thing | 15 | x | ||||||||||||||||||||||
71 | 70 | Story | 15 | x | ||||||||||||||||||||||
72 | 71 | Freedom | see 32 | 16 | ||||||||||||||||||||||
73 | 72 | Indirect Control | 16 | |||||||||||||||||||||||
74 | 73 | Collusion | 16 | x | x | |||||||||||||||||||||
75 | 74 | the World | 17 | |||||||||||||||||||||||
76 | 75 | the Avatar | 18 | x | ||||||||||||||||||||||
77 | 76 | Character Function | 18 | x | ||||||||||||||||||||||
78 | 77 | Charcter Traits | 18 | x | x | |||||||||||||||||||||
79 | 78 | the Interpersonal Circumplex | 18 | x | ||||||||||||||||||||||
80 | 79 | the Character Web | 18 | x | ||||||||||||||||||||||
81 | 80 | Status | 18 | x | ||||||||||||||||||||||
82 | 81 | Character Transformation | 18 | x | ||||||||||||||||||||||
83 | 82 | Inner Contradiction | 19 | x | x | |||||||||||||||||||||
84 | 83 | The Nameless Quality | Snooty architecture | 19 | x | |||||||||||||||||||||
85 | 84 | Friendship | see 38 | 22 | x | |||||||||||||||||||||
86 | 85 | Expression | see 32 | 22 | ||||||||||||||||||||||
87 | 86 | Community | see 36 and 37 | 22 | ||||||||||||||||||||||
88 | 87 | Griefing | see 38 | 22 | ||||||||||||||||||||||
89 | 88 | Love | 23 | x | ||||||||||||||||||||||
90 | 89 | the Team | 23 | x | ||||||||||||||||||||||
91 | 90 | Documentation | 24 | x | ||||||||||||||||||||||
92 | 91 | Playtesting | 25 | |||||||||||||||||||||||
93 | 92 | Technology | 26 | |||||||||||||||||||||||
94 | 93 | the Crystal Ball | 26 | x | ||||||||||||||||||||||
95 | 94 | the Client | 27 | x | ||||||||||||||||||||||
96 | 95 | the Pitch | 28 | x | ||||||||||||||||||||||
97 | 96 | Profit | 29 | x | ||||||||||||||||||||||
98 | 97 | Transformation | combine with 98 | 30 | ||||||||||||||||||||||
99 | 98 | Responsibility | 31 | |||||||||||||||||||||||
100 | 99 | the Raven | 32 | x |