ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXY
1
Sprint 1ENERO
2
Objetivo del sprint
Tener un conocimiento generico de WebGL así de los procesos gráficos de los que se encargaDOMLUNMARMIERJUEVIESAB
3
Días laborales del Sprint222324252627
4
28293031123
5
6
Prioridad en el product backlogHoras estimadasHoras EmpleadasEstado
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1Generalidades de la primera semana67,5En progreso
8
Semana 1 (22/01-28/01)Probar distintas plataformas de blog22Terminado
9
Crearlo y personalizarlo22,0Terminado
10
Elegir entr Jsfiddle o Codepen12
Terminado (Basico)
11
Intentar entender código de ejeplo de WebGL11,5Terminado
15
2Primer ejercicio: ejemplo en otro ambiente distintno a WebGL4,58Terminado
16

Semana 2 (29/01-03/02)
Buscar el ejemplo basico12Terminado
17
Cacharrearlo0,52Terminado
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Establecer diferencias con WebGL12Terminado
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Escribir en el demo22Terminado
20
TOTAL10,515,5
21
22
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FaltantesTrabajadas
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Miércoles9,51
Faceware Retargeter tiene un auto solve que es rapido y facil pero no da siempre los mejores resultados. La otra manera es ir creando Keyframes poco a poco correspondiendo con el video y se va generando la animación.
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Jueves8,51
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Viernes6,52
27
Sabado51,5
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Lunes23
29
Martes-24
30
12,5
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