ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
2
キャラクター名PL名能力値残経験点追加点消費点
3
しんぷっぷりん種類初期値成長点合計値021
4
テオマティ=アレッサアクション404
5
6
経験点内容
7
入学学科/卒業時学科キャラクター画像リアクション415内訳使用点
8
邪眼魔導学科
9
10
リベラル224
11
現在学科/院進先学科
12
邪眼魔導学科
13
━00
14
合計0
15
主体属性Ⅰ主体属性Ⅱ
16
水光
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クリティカルパス特記事項
18
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20
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スタンス
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大魔法
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フィロソフィア・アイズ(哲人王の眼)
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作成方法表効果裏効果
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フルスクラッチ誰か一人の大魔法または使用制限のある特技の使用回数を1回増やす。邪眼を対象に向けることで、誰か一人に好きな命令を一つだけ行使させることができる。
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発動体
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名称色が変化する魔眼発動体効果
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水属性魔法防御力+3
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詳細生まれつきの変わった眼。
人の感情、人の本質などが色となる眼。
元の色は白なのだが、感情によって眼の色が相手によって変化する。
また、その性質上、直接見ることはあまり好まない。
しかし、戦闘の時は眼の包帯を外し、相手の色を見ながら相手の行動を予測する。
また、魔導次元では、魔法を用いるため、全く苦労しないが、
現実世界ではさすがに辛いため、サングラスを使用している。
一般アイテム・神器覚醒
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一般アイテム名効果
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発動体性能月光のお守り自分のSS値が戦闘空間上に存在するキャラクターの中で一番低いとき、自分の発動タイミングの発動ダイス数に+1する(ただし、時空転移による行動に対してこの効果は適用されない)。このアイテムは1つまでしか持てない。
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攻撃力防御力最大HP最大TPSS移動値
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14301011シルクハット特技による消費TPに-1する。(ただし0以下にはならない)
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学生発動体ブルーアパタイト
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院生発動体
40
41
専用化
42
魔力強化加護拡張先鋭化特殊塗装記憶結合封刃刻印魔陣構築魔素集積潜在解放神器覚醒幻魔召喚
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キャラクター情報
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出身地イタリア;ローマ性別男年齢18身長169
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-1
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性格真面目
冷静
正義感が強い
得意魔法メイルシュトローム;square一人称僕二人称~先生、~さん、~君特技
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特技名消費種別効果取得学科
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「やぁ、僕の名前はテオマティ=アレッサ。よろしくね。」
「僕の眼は人の本質や感情、性格等を”色”で見ることができるんだ。君の色は…ふふ、内緒にしておこうかな。」
「え?過ごしにくくないかって?直接人を見るとね、ちょっと見にくいんだ。色で覆われているからね。むしろこっちの方が過ごしやすいかな。」
「僕がみんなを守るよ、この眼で…ね、さぁ、かかってこい!」

年齢18歳、青髪で眼は感情によって変化するが、基本白のローマ出身のテオマティ=アレッサ。
生まれた時から変わった眼を持っており、人の感情や性格、雰囲気などを色で感知、また自身の感情によって色が変化する眼を持っている。
その眼を使い、怒っている人、落ち着いている人、規則正しい人などを見分け、それぞれで対応を変えて生きてきた。
しかし、いつも色で人が覆われているせいで、直接みると見にくい事が多々ある。
その為、色の識別でき、色をちょっとでもシャットアウトするために現実世界ではサングラスを付けている。
また、その変わった眼やサングラスのせいで、学校ではいじめられていた時もあったが、彼は全くそんなことを気にしていなかった。
それにより、徐々に彼へのいじめはなくなった物の、他の人にターゲットが行っても、その眼によってばれてしまい、事前に止めたり、現場に向かったり。
彼自身、弱いことはなく、いじめっ子をいとも簡単に打ちのめすこともできる。
そんなある日の事、いつも通りの生活を送っていたテオマティ。
いつも通りの学校、いつも通りの生活、そう思っていた。しかし、その日は少し違う、帰宅途中に視界が真っ白に。
とても純粋で、正義感の強い人がいたのか?いや、違う、目の前をしっかり見ると、周りの景色が変わり、周りには飛んでいる人たちが…。
また、発動体であるその変わった眼は、魔導次元入りした時に、マナに干渉したのか、魔眼化。
戦闘の時、眼に付けた布を取り外し、相手からの魔法を受け止める。
ちなみになぜ、こっちでは布かというと、サングラスでもいいが、ぶっちゃけサングラスでもまぶしい時があるため、色がわかる布で覆う方がいいらしい。
そして、目隠しを外した彼はかなりの美少年で、女の子にも見えるくらいで、髪をほどいたらそこそこの長さゆえによく間違われる。(APPで言うと18くらい。)


テオマティ テオがイギリス語で神からの贈り物、マティがイギリス語で眼、造語で合わせて神から授かりし眼
アレッサ 略語で本来はアレッサンドロ、意味は自分の仲間を守りし人
由来 神から授かりし眼で、仲間を守りし人
バレットダンス3R魔法攻撃の範囲に、自分の味方が1人以上居る場合、魔法攻撃の対象を自分1人に変更する。さらに、このリアクションフェイズの最初の発動タイミングで、自分の使用可能な2レベルの魔法1つをコスト0で発動させることができる。魔銃魔導学科
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メーカーhttps://picrew.me/image_maker/190588/complete?cd=qjZD6fmzd7色情報駒情報{"kind":"character","data":{"name":"テオマティ=アレッサ","memo":"PL【しんぷっぷりん】\nPC【テオマティ=アレッサ】\n攻撃力:1\n防御力:4\n移動値:1\n発動体【色が変化する魔眼】\n「水属性魔法防御力+3」\n一般アイテム\n月光のお守り,シルクハット","initiative":1,"commands":"【発動ダイス】\n4b6 【アクション】\n5b6 【リアクション】\n4b6 【リベラル】\n【発動体効果】\n発動体効果/水属性魔法防御力+3\n【一般一般アイテム】\n月光のお守り/自分のSS値が戦闘空間上に存在するキャラクターの中で一番低いとき、自分の発動タイミングの発動ダイス数に+1する(ただし、時空転移による行動に対してこの効果は適用されない)。このアイテムは1つまでしか持てない。\nシルクハット/特技による消費TPに-1する。(ただし0以下にはならない)\n【特技】\nバレットダンス/3/R/魔法攻撃の範囲に、自分の味方が1人以上居る場合、魔法攻撃の対象を自分1人に変更する。さらに、このリアクションフェイズの最初の発動タイミングで、自分の使用可能な2レベルの魔法1つをコスト0で発動させることができる。\n【魔法】\nアイリス/リアクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つの出目を+1及び-1できる。\nハーベストムーン(防)/リアクション/123456/防御力+20、さらにこの魔法の発動確定後、この発動タイミングにおける全ての発動ダイスをもう一度振る。また、この発動タイミングではもうハーベストムーンは発動できない。※アイリスと同時に使用することはできない。\nグレイシアリンク/リアクション/26/防御力+1、さらに自分にグッドステータス:浄化レベル1を与える。\nビートディフェンス/リアクション/56/防御力+2、さらに自分にグッドステータス:鼓舞レベル1を与える。\nブルーバリア/リアクション/22/防御力+3、また、敵の攻撃に水属性の魔法が含まれていれば防御力をさらに+1\nフレイムボルト/アクション/35/攻撃力+2、さらに自分のTPを1点回復する。\nエンジェルフェザー/リアクション/455/防御力+4、さらに自分にグッドステータス:飛行レベル1を与える。\nグロウアップソーラー/リアクション/255/防御力+4、さらに自分が受けているグッドステータスのレベルを全て1上げる。\nヴェイパーチェイン/リアクション/234/次のリアクションフェイズで自分が最初に発動するレベル2以上レベル4以下の魔法を追加でもう一回発動する\nヤクタレストアレア/リアクション/2555/防御力+8、さらに味方全員にグッドステータス:覚醒レベル2を与える。\nアインソフオウル/リアクション/5556/防御力+8、さらに光属性のマナを3つまで発生させる。\nメイルシュトローム;square/リアクション/22222/防御力+12、さらに魔法攻撃の発動者に好きなバッドステータスをレベル6で1つ与える。また、この魔法の効果によって受けたバッドステータスは、戦闘終了時まで回復されず、レベルの増減も起こらない。\nサーチ/リベラル/XX/言葉を検索する魔法。\nシンク/リベラル/XX/誰かと感覚を共有する魔法。\nオペレイトスライム/リベラル/22/液体を使役する魔法。\n【強化魔法】\nソーラーイクリプス/アクション/135/攻撃力+2、さらに自分のTPを1点回復する。敵全体に2点のダメージを与え、味方全員のTPを2点回復する。\n【融合魔法】\nアクアオーバーキャスト/リアクション/222336/防御力+10、さらにこの戦闘空間をフィールド:水神結界に変更する。\n【大魔法】\n大魔法【フィロソフィア・アイズ(哲人王の眼)】\n表【誰か一人の大魔法または使用制限のある特技の使用回数を1回増やす。】\n裏【邪眼を対象に向けることで、誰か一人に好きな命令を一つだけ行使させることができる。】","status":[{"label":"HP","value":30,"max":30},{"label":"TP","value":10,"max":10},{"label":"大魔法","value":1,"max":1}]}}
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キャラクターメモPL【しんぷっぷりん】
PC【テオマティ=アレッサ】
攻撃力:1
防御力:4
移動値:1
発動体【色が変化する魔眼】
「水属性魔法防御力+3」
一般アイテム
月光のお守り,シルクハット
チャットパレット【発動ダイス】
4b6 【アクション】
5b6 【リアクション】
4b6 【リベラル】
【発動体効果】
発動体効果/水属性魔法防御力+3
【一般一般アイテム】
月光のお守り/自分のSS値が戦闘空間上に存在するキャラクターの中で一番低いとき、自分の発動タイミングの発動ダイス数に+1する(ただし、時空転移による行動に対してこの効果は適用されない)。このアイテムは1つまでしか持てない。
シルクハット/特技による消費TPに-1する。(ただし0以下にはならない)
【特技】
バレットダンス/3/R/魔法攻撃の範囲に、自分の味方が1人以上居る場合、魔法攻撃の対象を自分1人に変更する。さらに、このリアクションフェイズの最初の発動タイミングで、自分の使用可能な2レベルの魔法1つをコスト0で発動させることができる。
【魔法】
アイリス/リアクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つの出目を+1及び-1できる。
ハーベストムーン(防)/リアクション/123456/防御力+20、さらにこの魔法の発動確定後、この発動タイミングにおける全ての発動ダイスをもう一度振る。また、この発動タイミングではもうハーベストムーンは発動できない。※アイリスと同時に使用することはできない。
グレイシアリンク/リアクション/26/防御力+1、さらに自分にグッドステータス:浄化レベル1を与える。
ビートディフェンス/リアクション/56/防御力+2、さらに自分にグッドステータス:鼓舞レベル1を与える。
ブルーバリア/リアクション/22/防御力+3、また、敵の攻撃に水属性の魔法が含まれていれば防御力をさらに+1
フレイムボルト/アクション/35/攻撃力+2、さらに自分のTPを1点回復する。
エンジェルフェザー/リアクション/455/防御力+4、さらに自分にグッドステータス:飛行レベル1を与える。
グロウアップソーラー/リアクション/255/防御力+4、さらに自分が受けているグッドステータスのレベルを全て1上げる。
ヴェイパーチェイン/リアクション/234/次のリアクションフェイズで自分が最初に発動するレベル2以上レベル4以下の魔法を追加でもう一回発動する
ヤクタレストアレア/リアクション/2555/防御力+8、さらに味方全員にグッドステータス:覚醒レベル2を与える。
アインソフオウル/リアクション/5556/防御力+8、さらに光属性のマナを3つまで発生させる。
メイルシュトローム;square/リアクション/22222/防御力+12、さらに魔法攻撃の発動者に好きなバッドステータスをレベル6で1つ与える。また、この魔法の効果によって受けたバッドステータスは、戦闘終了時まで回復されず、レベルの増減も起こらない。
サーチ/リベラル/XX/言葉を検索する魔法。
シンク/リベラル/XX/誰かと感覚を共有する魔法。
オペレイトスライム/リベラル/22/液体を使役する魔法。
【強化魔法】
ソーラーイクリプス/アクション/135/攻撃力+2、さらに自分のTPを1点回復する。敵全体に2点のダメージを与え、味方全員のTPを2点回復する。
【融合魔法】
アクアオーバーキャスト/リアクション/222336/防御力+10、さらにこの戦闘空間をフィールド:水神結界に変更する。
【大魔法】
大魔法【フィロソフィア・アイズ(哲人王の眼)】
表【誰か一人の大魔法または使用制限のある特技の使用回数を1回増やす。】
裏【邪眼を対象に向けることで、誰か一人に好きな命令を一つだけ行使させることができる。】
イグバスイッチ※サプリ追加学科・オリジナルジョーカー等は関数を上書きした後、取得学科に書き込んでください。
オリジョ等は【OJ】と記入してください。
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