A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
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1 | ||||||||||||||||||||||||||
2 | ||||||||||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||||||||
4 | Summary | > | > | > | > | > | > | > | > | > | > | > | V | V | V | V | V | V | ||||||||
5 | Player | Hardware | Claimed time: | Frame orb grab | Total frames start -> orb grab | Total Frames / 30 = RTA | Proposed adjustment | Proposed new Final Time | Transition Frames side by side | |||||||||||||||||
6 | Sorp Yu | Emulator (VBA RR - V24) | 30,73 | 1351 | 920 | 30,67 | 12 | 31,07 | VBA-RR | DSLite | WiiUVC | WiiUVC | Bizhawk (mGBA) | Bizhawk (VBA-Next) | ||||||||||||
7 | Start room | End room | Frame Start | Frame End | Relative Frame Start | Relative Frame End | Total Frames | Sorp Yu | NOVel | T-2 CVHD | gossyo | TAS Mgba | Charleon | |||||||||||||
8 | Character name input | Maxim Lifebar Visible | 431 | 445 | 0 | 14 | 14 | 14 | 13 | 14 | 14 | 14 | 14 | |||||||||||||
9 | Screen transition Start | Candle room | 611 | 616 | 180 | 185 | 5 | 5 | 8 | 7 | 6 | 7 | 7 | |||||||||||||
10 | Candle Room | Bat Room | 676 | 683 | 245 | 252 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | |||||||||||||
11 | Bat Room | Bat Room 2 | 694 | 701 | 263 | 270 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 8 | 9 | |||||||||||||
12 | Bat Room 2 | Short Jump Room | 712 | 718 | 281 | 287 | 6 | 6 | 9 | 7 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||
13 | Short Jump Room | Roll Left Room | 730 | 739 | 299 | 308 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | |||||||||||||
14 | Roll Left Room | Ascending Wall Room | 756 | 762 | 325 | 331 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 6 | 7 | |||||||||||||
15 | Ascending Wall Room | Ascending Wall Room 2 | 767 | 773 | 336 | 342 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | |||||||||||||
16 | Ascending Wall Room 2 | Golden Skeleton Room | 794 | 801 | 363 | 370 | 7 | 7 | 9 | 7 | 7 | 7 | 7 | |||||||||||||
17 | Golden Skeleton Room | Dracula Floor Door Room | 802 | 810 | 371 | 379 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 9 | 10 | |||||||||||||
18 | Dracula Floor Door Room | Dracula Elevator Room | 815 | 828 | 384 | 397 | 13 | 13 | 13 | 14 | 13 | 14 | 14 | |||||||||||||
19 | Dracula Elevator Room | Dracula | 996 | 1003 | 565 | 572 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | |||||||||||||
20 | Dracula Start | Dracula Dead | 1003 | 1096 | 572 | 665 | 93 | Not included in calculation | 95 | 106 | 107 | 107 | 107 | 112 | ||||||||||||
21 | https://www.youtube.com/watch?time_continue=14&v=MqyCpN-fKvk | 95 | Median | |||||||||||||||||||||||
22 | ||||||||||||||||||||||||||
23 | Player | Hardware | Claimed time: | Frame orb grab | Total frames start -> orb grab | Total Frames / 30 = RTA | Proposed adjustment | Proposed new Final Time | ||||||||||||||||||
24 | NOVel | DSLite | 31,93 | 1065 | 958 | 31,93 | 0 | 31,93 | ||||||||||||||||||
25 | Start room | End room | Frame Start | Frame End | Relative Frame Start | Relative Frame End | Total Frames | |||||||||||||||||||
26 | Character name input | Maxim Lifebar Visible | 107 | 120 | 0 | 13 | 13 | |||||||||||||||||||
27 | Screen transition Start | Candle room | 288 | 296 | 181 | 189 | 8 | |||||||||||||||||||
28 | Candle Room | Bat Room | 359 | 367 | 252 | 260 | 8 | |||||||||||||||||||
29 | Bat Room | Bat Room 2 | 377 | 385 | 270 | 278 | 8 | |||||||||||||||||||
30 | Bat Room 2 | Short Jump Room | 395 | 404 | 288 | 297 | 9 | |||||||||||||||||||
31 | Short Jump Room | Roll Left Room | 415 | 425 | 308 | 318 | 10 | |||||||||||||||||||
32 | Roll Left Room | Ascending Wall Room | 444 | 450 | 337 | 343 | 6 | |||||||||||||||||||
33 | Ascending Wall Room | Ascending Wall Room 2 | 454 | 460 | 347 | 353 | 6 | |||||||||||||||||||
34 | Ascending Wall Room 2 | Golden Skeleton Room | 484 | 493 | 377 | 386 | 9 | |||||||||||||||||||
35 | Golden Skeleton Room | Dracula Floor Door Room | 495 | 504 | 388 | 397 | 9 | |||||||||||||||||||
36 | Dracula Floor Door Room | Dracula Elevator Room | 507 | 520 | 400 | 413 | 13 | |||||||||||||||||||
37 | Dracula Elevator Room | Dracula | 712 | 719 | 605 | 612 | 7 | |||||||||||||||||||
38 | Dracula Start | Dracula Dead | 719 | 807 | 612 | 700 | 88 | Not included in below calculation | ||||||||||||||||||
39 | https://www.youtube.com/watch?v=-_iMfVrmaKg | 106 | ||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||
41 | Player | Hardware | Claimed time: | Frame orb grab | Total frames start -> orb grab | Total Frames / 30 = RTA | Proposed adjustment | Proposed new Final Time | ||||||||||||||||||
42 | Charleon | Emulator Bizhawk V1.1.0 (VBA-Next) | 32,11 | 1005 | 963 | 32,1 | −5 | 31,93 | ||||||||||||||||||
43 | Start room | End room | Frame Start | Frame End | Relative Frame Start | Relative Frame End | Total Frames | |||||||||||||||||||
44 | Character name input | Maxim Lifebar Visible | 42 | 56 | 0 | 14 | 14 | |||||||||||||||||||
45 | Screen transition Start | Candle room | 223 | 230 | 181 | 188 | 7 | |||||||||||||||||||
46 | Candle Room | Bat Room | 297 | 306 | 255 | 264 | 9 | |||||||||||||||||||
47 | Bat Room | Bat Room 2 | 316 | 325 | 274 | 283 | 9 | |||||||||||||||||||
48 | Bat Room 2 | Short Jump Room | 335 | 343 | 293 | 301 | 8 | |||||||||||||||||||
49 | Short Jump Room | Roll Left Room | 355 | 366 | 313 | 324 | 11 | |||||||||||||||||||
50 | Roll Left Room | Ascending Wall Room | 387 | 394 | 345 | 352 | 7 | |||||||||||||||||||
51 | Ascending Wall Room | Ascending Wall Room 2 | 398 | 405 | 356 | 363 | 7 | |||||||||||||||||||
52 | Ascending Wall Room 2 | Golden Skeleton Room | 427 | 434 | 385 | 392 | 7 | |||||||||||||||||||
53 | Golden Skeleton Room | Dracula Floor Door Room | 435 | 445 | 393 | 403 | 10 | |||||||||||||||||||
54 | Dracula Floor Door Room | Dracula Elevator Room | 448 | 462 | 406 | 420 | 14 | |||||||||||||||||||
55 | Dracula Elevator Room | Dracula | 649 | 658 | 607 | 616 | 9 | |||||||||||||||||||
56 | Dracula Start | Dracula Dead | 658 | 747 | 616 | 705 | 89 | Not included in below calculation | ||||||||||||||||||
57 | https://www.youtube.com/watch?v=5W75A7LwNFw | 112 | ||||||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||||||||
59 | Player | Hardware | Claimed time: | Frame orb grab | Total frames start -> orb grab | Total Frames / 30 = RTA | Proposed adjustment | Proposed new Final Time | ||||||||||||||||||
60 | T-2 CVHD | WiiU VC | 32,46 | 1087 | 972 | 32,4 | 0 | 32,40 | ||||||||||||||||||
61 | Start room | End room | Frame Start | Frame End | Relative Frame Start | Relative Frame End | Total Frames | |||||||||||||||||||
62 | Character name input | Maxim Lifebar Visible | 115 | 129 | 0 | 14 | 14 | |||||||||||||||||||
63 | Screen transition Start | Candle room | 295 | 302 | 180 | 187 | 7 | |||||||||||||||||||
64 | Candle Room | Bat Room | 362 | 370 | 247 | 255 | 8 | |||||||||||||||||||
65 | Bat Room | Bat Room 2 | 381 | 390 | 266 | 275 | 9 | |||||||||||||||||||
66 | Bat Room 2 | Short Jump Room | 400 | 407 | 285 | 292 | 7 | |||||||||||||||||||
67 | Short Jump Room | Roll Left Room | 419 | 429 | 304 | 314 | 10 | |||||||||||||||||||
68 | Roll Left Room | Ascending Wall Room | 445 | 452 | 330 | 337 | 7 | |||||||||||||||||||
69 | Ascending Wall Room | Ascending Wall Room 2 | 453 | 460 | 338 | 345 | 7 | |||||||||||||||||||
70 | Ascending Wall Room 2 | Golden Skeleton Room | 484 | 491 | 369 | 376 | 7 | |||||||||||||||||||
71 | Golden Skeleton Room | Dracula Floor Door Room | 493 | 502 | 378 | 387 | 9 | |||||||||||||||||||
72 | Dracula Floor Door Room | Dracula Elevator Room | 521 | 535 | 406 | 420 | 14 | |||||||||||||||||||
73 | Dracula Elevator Room | Dracula | 725 | 733 | 610 | 618 | 8 | |||||||||||||||||||
74 | Dracula Start | Dracula Dead | 733 | 833 | 618 | 718 | 100 | Not included in below calculation | ||||||||||||||||||
75 | https://www.youtube.com/watch?v=wRRbAnnNfBw | 107 | ||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||||
77 | Player | Hardware | Claimed time: | Frame orb grab | Total frames start -> orb grab | Total Frames / 30 = RTA | Proposed adjustment | Proposed new Final Time | ||||||||||||||||||
78 | gossyo | WiiU VC | 32,91 | 1044 | 987 | 32,9 | 0 | 32,90 | ||||||||||||||||||
79 | Start room | End room | Frame Start | Frame End | Relative Frame Start | Relative Frame End | Total Frames | |||||||||||||||||||
80 | Character name input | Maxim Lifebar Visible | 57 | 71 | 0 | 14 | 14 | |||||||||||||||||||
81 | Screen transition Start | Candle room | 239 | 245 | 182 | 188 | 6 | |||||||||||||||||||
82 | Candle Room | Bat Room | 309 | 317 | 252 | 260 | 8 | |||||||||||||||||||
83 | Bat Room | Bat Room 2 | 327 | 336 | 270 | 279 | 9 | |||||||||||||||||||
84 | Bat Room 2 | Short Jump Room | 346 | 354 | 289 | 297 | 8 | |||||||||||||||||||
85 | Short Jump Room | Roll Left Room | 365 | 375 | 308 | 318 | 10 | |||||||||||||||||||
86 | Roll Left Room | Ascending Wall Room | 391 | 398 | 334 | 341 | 7 | |||||||||||||||||||
87 | Ascending Wall Room | Ascending Wall Room 2 | 403 | 410 | 346 | 353 | 7 | |||||||||||||||||||
88 | Ascending Wall Room 2 | Golden Skeleton Room | 431 | 438 | 374 | 381 | 7 | |||||||||||||||||||
89 | Golden Skeleton Room | Dracula Floor Door Room | 439 | 449 | 382 | 392 | 10 | |||||||||||||||||||
90 | Dracula Floor Door Room | Dracula Elevator Room | 455 | 468 | 398 | 411 | 13 | |||||||||||||||||||
91 | Dracula Elevator Room | Dracula | 650 | 658 | 593 | 601 | 8 | |||||||||||||||||||
92 | Dracula Start | Dracula Dead | 658 | 782 | 601 | 725 | 124 | Not included in below calculation | ||||||||||||||||||
93 | https://www.youtube.com/watch?v=wRRbAnnNfBw | 107 | ||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||
95 | Player | Hardware | Claimed time: | Frame orb grab | Total frames start -> orb grab | Total Frames / 30 = RTA | Proposed adjustment | Proposed new Final Time | ||||||||||||||||||
96 | TAS | Bizhawk 2.2.1 (mgba) | X | 22550 | 1036 | 34,53 | Not a real time | N/A | ||||||||||||||||||
97 | Start room | End room | Frame Start | Frame End | Relative Frame Start | Relative Frame End | Total Frames | |||||||||||||||||||
98 | Character name input | Maxim Lifebar Visible | 21514 | 21528 | 0 | 14 | 14 | |||||||||||||||||||
99 | Screen transition Start | Candle room | 21694 | 21701 | 180 | 187 | 7 | |||||||||||||||||||
100 | Candle Room | Bat Room | 21768 | 21776 | 254 | 262 | 8 |