A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | プチコン3号作品データベース | 最終更新日 | 2016/11/19 | ※データベース変更要求は"Request"シートに記載願います | ||||||
2 | 作品名 | 作者 | ジャンル | 公開キー | プロジェクト名 | ファイル名 | 概要 | 備考 | 公開日 | URL (情報公開サイトなどがあれば) |
3 | 3D Parkour Pro | Simeon | アクション | K2VE7EKE | 3D_PARKOUR_PRO | TXT:GAME | A fancy 3D platforming parkour game | Version 1.2 | 2016/11/13 | https://smilebasicsource.com/page?pid=630 |
4 | SOLID GUNNER 改造版 | sou51 | シューティング | NKKXJ3GD | TXT:SG15.EXE | ソリッドガンナーのスコアシステムアレンジ版(プログラム本体のみ) | 2016/11/12 | https://twitter.com/_sou51_/status/797420847614918657 | ||
5 | 坂道歩行サンプル | ぷちぷち3級 | デモ(その他) | K2V3CEAV | TXT:PP3_ACT_SMP_SL | 2Dアクションで坂道を実現する方法のサンプル | 2016/11/11 | https://twitter.com/damedamePG/status/796739427179659264 | ||
6 | 生と死の怪迷宮 | Rwiiug | RPG | LXE443HJ | SSKMQ | TXT:SSKMQ | レトロ風ロールプレイングゲーム | 2016/11/11 | https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0fSDtuEYg | |
7 | ZEX_BIN | ZEX | ツール(その他) | QDSJX3ZD | TXT:ZEX_BIN12.BAS | プチコン3号用 Binary file viewer | ver 1.12 | 2016/10/30 | https://twitter.com/_ZEX/status/792465185109794816 | |
8 | EDSMILE | えいだ | ツール(その他) | 7S3EW3H4 | TXT:EDSMILE | スマイルボタンに登録して使う便利ツール | Ver 1.50 | 2016/10/30 | http://eidaht.hatenablog.com/entry/20160207/1454810930 | |
9 | HIT&BLOW ファイターズ | みむ | パズル | PKENEX3F | TXT:MIN_HITNBLOW | ヒットアンドブローをRPG風にしてみた | 2016/10/28 | https://twitter.com/hidemimtp/status/791985118541860864 | ||
10 | 迷路生成デモ | ねこはち | デモ(その他) | PKKNNPRX | NK8_DMAZEGEN | TXT:PRG | FCドルアーガ乱数を使って迷路を自動生成するプログラム | 2016/10/27 | https://twitter.com/nekohachi1/status/791540480018255872 | |
11 | ふぅ~ん? ハカセ城 | MOT | アクションRPG | 8XDQV3HJ | MOT_161026 | TXT:MOT3HKJ | 忍者を操作して妖怪をやっつけるゲーム | V3.0.1 | 2016/10/26 | http://motmark3.web.fc2.com/petitcom3/mot3hkj.html |
12 | こうやまプチコン3号作品集 | こうやま | その他 | QKX433DD | KYM | これまで公開した作品の内、1つのプロジェクトに入る物を全部包括。 | 2016/10/21 | http://www1.odn.ne.jp/beni/petitcom/petitcom.html | ||
13 | トランポリン | Mino | アクション | MK38EEDS | TXT:TRAMPOLINE | 飛びまわる人を跳ねつづけさせるゲーム | 2016/10/17 | https://twitter.com/minominosuper/status/787693729767317504 | ||
14 | 将棋 | ウル | デモ(その他) | NDE453D3 | TXT:UR_SHOGI_PRT | タッチパネルで将棋の駒を操作できるデモ | 2016/10/16 | https://twitter.com/ursus_pp/status/787311464637878272 | ||
15 | ジントリッチ | ヒライ | アクション | K4P43DD | JINTRI150 | TXT:JINTRI150 | 赤と青の陣営に分かれて陣取りをするゲーム | ver 1.50 | 2016/10/10 | https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0fHSonKxg |
16 | モールス信号発信 | neko800 | ツール(その他) | 223YH38J | NK8_MORSE | TXT:PRG | 下画面のキーボードから入力した文字列をモールス信号に変換 | 2016/09/30 | https://twitter.com/nekohachi1/status/781706470626693121 | |
17 | ムシボーイ | i_am_yuji_desu | アクション | AEV3D33V | YJ_MUSHIBOY139 | TXT:MUSHIBOY1.39 | テラリアみたいな感じの虫とりゲーム | 2016/09/26 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/780386979275870209 | |
18 | ドラゴンクエスト復活の呪文ジェネレータ | neko800 | ツール(その他) | 23N43H4 | NK8_DQ1PASS | TXT:PRG | 任意のパラメータ設定値を再現する復活の呪文を生成する | 2016/09/26 | https://twitter.com/nekohachi1/status/780297623764774914 | |
19 | NISETROMO | みむ | アクション | PR3EDWHE | MIM_NISETROMO | TXT:-NISETROMO | PC-6001のAX-2「宇宙輸送船ノストロモ」のアレンジ移植 | 2016/09/07 | https://twitter.com/hidemimtp/status/773179498535587840 | |
20 | HSP 珠音ちゃん素材 | おにたま&こうやま | 素材(画像系) | 12KX7VNE | HSP | DAT:HSP_GRP | HSP言語のマスコットキャラ珠音ちゃんの、画像とサンプルプログラム | フリー素材 | 2016/09/07 | http://www1.odn.ne.jp/beni/petitcom/3d.html#HSP |
21 | ジャスティスナイト | neko800 | アクション | WXV443J4 | NK8_JKNIGHT | TXT:PRG | ジャスティス内藤を操作してさらわれたフィアンセを救い出す | 2016/09/06 | https://twitter.com/nekohachi1/status/773019444368900097 | |
22 | 7ならべファイターズ | みむ | テーブルゲーム | W2VQ23JJ | MIM_TRUMP | TXT:-7NARABE | プチコン標準スプライトキャラによるちょっとした演出付きの7ならべ | 2016/09/06 | https://twitter.com/hidemimtp/status/772938249035591681 | |
23 | VS-PACMAN | かなだらい | アクション | NKK4S4A3 | KNDR_VSPAC | TXT:VSPAC | パックマンコンテンツを使用した対人戦ゲーム | 要パックマン追加コンテンツ | 2016/08/30 | https://twitter.com/i/moments/783186850978508800 |
24 | e-Oscillo | すっとこ | ツール(その他) | 7ECYA3DJ | E-OSCILLO-6_03 | TXT:E-OSCILLO_6.03 | マイク信号を入力とする、使ってて「気持ち良い」オシロスコープ | ver 6.03 | 2016/08/29 | https://twitter.com/suttokodokkoy/status/769992013303480320 |
25 | K2KPaint | くつきくれむ | ツール(画像系) | NENV23J4 | TXT:K2KPAINT0_1_10 | ちょっと特殊なおえかきソフト | ver 0.1.10 | 2016/08/26 | https://twitter.com/k2kkrm/status/768878205537099776 | |
26 | nRouge | neko800 | RPG | QDSJ2X83 | NK8_ROGUE203 | TXT:PRG | プチコン3号で動くローグ | 2016/08/25 | https://twitter.com/nekohachi1/status/768815030510821376 | |
27 | エアホッケー | 松原拓也 | アクション | JDNE7W3E | NIKKEISOFTWARE | TXT:NSW201610 | 日経ソフトウェア2016年10月号の記事のプログラム | 2016/08/23 | https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program | |
28 | パックマンのだっしゅつ | i_am_yuji_desu | アクション | W2NQN3D4 | YJ_ACTPAC | TXT:YJ_ACTPAC1.0 | スーパーマリオ風アクション パックマンは真の脱出を試みるのであった | 要パックマン追加コンテンツ | 2016/08/23 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/767773874960203776 |
29 | オジンのだっしゅつ | i_am_yuji_desu | アクション | 1R3ECNHE | TXT:YJ_ACTOJN0.8 | スーパーマリオ風アクション オジンは真の脱出を試みるのであった | Ver.0.8 | 2016/08/19 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/766378277858451456 | |
30 | 日本語入力フロントエンドプロセッサ | なかくん | ツール(その他) | R284CNAE | UTIL | TXT:UTIL | プログラム内で使用可能なFEP。ローマ字入力で漢字変換可能 | サンプルラインエディタFEDIT同梱。まずはこれを実行してみて! | 2016/08/15 | http://wiki.hosiken.jp/petc3gou/?Toukou%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%A5%D5%A5%ED%A5%F3%A5%C8%A5%A8%A5%F3%A5%C9%A5%D7%A5%ED%A5%BB%A5%C3%A5%B5 |
31 | 計算検定 | ロン・ウィーズリー | その他 | 227YS3DJ | TXT:KEISAN | 計算をランダムに出題し、それを解するプログラム | 2016/08/14 | |||
32 | メイドの伝説 | りきすけ | アクション | 4RKXR4YD | LEGENDOFMAID | TXT:KOM_0858 | 敵を倒してお金を貯めて武器や道具を買い、人と会話して物語を進める | 2016/08/12 | https://twitter.com/rikis07104665/status/763988595812073473 | |
33 | PAC CHASE | 松原拓也 | アクション | D3X8V5KP | TXT:PACCHACE | ローカル通信を使って、パックマンで鬼ごっこをする | 2016/08/03 | https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program | ||
34 | もじパネル | ウル | アクションパズル | 53N35N3V | UR_MOJIPANEL | TXT:GAME_START | 文字パネルをタッチペンで並び替えて英単語を作るプログラム | 2016/07/30 | https://twitter.com/ursus_pp/status/759057795861782528 | |
35 | ZEROTANK | 松原拓也 | シューティング | NK4PX4AD | ZEROTANK | TXT:ZEROTANK | 戦車を操作してマップ内の敵を破壊する | ver 1.0 | 2016/07/27 | https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program |
36 | 3Dシューティング | 松原拓也 | シューティング | JDNE7W3E | NIKKEISOFTWARE | TXT:NSW201609 | 日経ソフトウェア2016年9月号の記事のプログラム | 2016/07/23 | https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program | |
37 | BAKUSOU!! Rider | ぷちぷち3級 | レース | DKE8QD41 | PP3_BIKE_V1_1 | TXT:PP3_BIKE | バイク好きによるバイク好きのためのバイクゲーム | ver 1.1 | 2016/07/23 | https://twitter.com/damedamePG/status/756637284053684224 |
38 | LCD GAME COLLECTION | i_am_yuji_desu | アクション | 43EPX423 | YJ_LCDGAMES | TXT:START_LCDGAMES | これまで作ってきたLCDゲームをひとつにまとめたもの | 2016/07/01 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/748790627408617472 | |
39 | おしゃれ時計のある生活 | i_am_yuji_desu | ツール(その他) | DS3YH39J | YJ_CLOCK5 | TXT:7SEGCLOCK | 7セグのデジタル時計を画面に表示 | 2016/06/26 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/746734062421741569 | |
40 | glätteHaut | 妄碌庵 | ツール(画像系) | 2S53S3J4 | TXT:GLATTEHAUT01G | プチコン3号用、新お絵描きソフト | Version01G | 2016/06/26 | https://twitter.com/moh6an/status/746984961710841856 | |
41 | ポーカー | 松原拓也 | テーブルゲーム | JDNE7W3E | NIKKEISOFTWARE | TXT:NSW201608 | 日経ソフトウェア2016年8月号の記事のプログラム | 2016/06/23 | https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program | |
42 | キャッスル | i_am_yuji_desu | アクション | C333YX3P | YJ_CASTLE | TXT:START_CASTLE | アクション系ゲーム | 2016/06/18 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/744160223544303616 | |
43 | PAC-DOKU | みむ | パズル | 43EJX4W3 | TXT:MIM-PACDOKU | パックマンIPの数独風パズルゲーム | 要パックマン追加コンテンツ | 2016/06/18 | https://twitter.com/hidemimtp/status/744137211055005696 | |
44 | nRogue | ねこはち | RPG | 428X78NE | NK8_NROGUE | TXT:PRG | Rogueをプチコンにアレンジ移植 7階にある魔除けを持ち帰ってくる | 2016/06/18 | https://twitter.com/nekohachi1/status/743901146759106560 | |
45 | 7650 | えいだ | パズル | E23N33D4 | ED7650 | TXT:ED7650 | 某2048っぽいパズルゲーム | 要パックマン追加コンテンツ | 2016/06/12 | https://twitter.com/eida_s/status/741942682495258625 |
46 | ALL GREEN | sou51 | テーブルゲーム | ZE8E7E8E | S51_ALLGREEN | TXT:ALLGREEN.EXE | 索子と発で手牌5枚で遊ぶ麻雀カードゲーム | 0.8.8.20160609 | 2016/06/11 | https://twitter.com/yosuitaro/status/741493344698695680 |
47 | OTIMON | Time Tripper | アクションパズル | 5K43NJ4Y | TXT:OTIMON | テキスト形式の簡単な落ち物ゲーム | 2016/06/05 | https://twitter.com/Time_Tripper/status/739430891974361088 | ||
48 | glätte | 妄碌庵 | ツール(画像系) | QDKPREFD | TXT:GLATTE21J | アンチエイリアス、エアブラシが使用可能な水彩系お絵描きソフト | v21j | 2016/06/02 | https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAABEVRT0vehb1Q | |
49 | 3D MAZE GAME | 松原拓也 | アクション | JDNE7W3E | NIKKEISOFTWARE | TXT:NSW201607 | 日経ソフトウェア2016年7月号の記事のプログラム | 2016/05/23 | https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program | |
50 | 不思議っぽいダンジョン | ねこはち | RPG | VSN3N344 | NK8_RRPG | TXT:PRG | Aでアイテム使用・Bで足踏み・Xでアイテム選択・Yでアイテムを投げる | 2016/05/20 | https://twitter.com/nekohachi1/status/733580453848829952 | |
51 | ゼロになる前の世界 | 三毛乱ジェロ | アクションパズル | 5RNEDE4V | TXT:MG_ZERO | 15パズルに迷宮脱出要素を加えたパズルゲーム | ver 1.02 | 2016/05/19 | https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAADVHlMQDeBsA | |
52 | 不思議なダンジョン自動生成サンプル | ねこはち | デモ(その他) | DAXZ3F3 | NK8_ROGUE_SMP | TXT:PRG | エリア分割法+自前の通路生成アルゴリズムを組み合わせ | 2016/05/17 | https://twitter.com/nekohachi1/status/732512639968927744 | |
53 | ワイヤーフレーム描画デモ | Time Tripper | デモ(画像系) | Z584D38E | TXT:3DW | 500程度のワイヤーフレームオブジェクトを描画する | 2016/05/15 | https://twitter.com/Time_Tripper/status/731831988093521920 | ||
54 | 地底最大の作戦 | ねこはち | アクション | 4RSXS3W3 | NK8_MZ80TITEI | TXT:PRG | 段差を作ってヘビを落としたらタイミングよく捕まえる | 2016/05/15 | https://twitter.com/nekohachi1/status/731720815591329792 | |
55 | スーグラフィックエディタ | スー | ツール(画像系) | KKXZEN3 | TXT:TH_GED | 多機能なグラフィックエディタ | v1.79 | 2016/05/13 | https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAArVRT0VnYIsg | |
56 | SIX-OSC | ナカノシマCF | ツール(音楽系) | D33XC3KV | SIXOSC | TXT:SIXOSC | 6機のオシレーターで重厚なユニゾンサウンドを作ることができる | 要高度サウンドユニット | 2016/05/09 | https://twitter.com/nakanoshimacf/status/729676113706815488 |
57 | ソリッドソルジャー | push | シューティング | 2XVV233J | SOLIDSOLDIER | TXT:GAME.PRG | ソリッドガンナーを使ったゲーム 3分間モードあり | 2016/05/08 | https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAADVHlKIcn55Q | |
58 | RESETLY | ねこはち | RPG | B534C3NE | NK8_WIZ0502 | TXT:PRG | 迷宮で敵と戦うゲーム 現在は肉弾戦のみ | 2016/05/02 | https://twitter.com/nekohachi1/status/726908430103904256 | |
59 | PACTASY ZOO TRIAL VER. | MOT | シューティング | 8XDQV3HJ | MOT_161026 | TXT:MOT3PAZ | 以前公開した謎STGをパックマンに差し替えたもの | 要パックマン追加コンテンツ | 2016/04/30 | http://motmark3.web.fc2.com/petitcom3/mot3paz.html |
60 | PAKTASY ZOO TRIAL VER. | MOT | シューティング | 8XDQV3HJ | MOT_161026 | TXT:MOT3PZT | 任意スクロールの謎シューティング | 2016/04/30 | http://motmark3.web.fc2.com/petitcom3/mot3paz.html | |
61 | パーティクル計算 | Time Tripper | デモ(画像系) | 53A8VPKF | TXT:STARDUST | ABボタンでパーティクルの数を変更、Yボタンでラインとバブルを変更 | 2016/04/30 | https://twitter.com/Time_Tripper/status/726223463183052800 | ||
62 | タイニーうえうみ | ねこはち | パズル | BK8E534E | NK8_UEUMIV2 | TXT:PRG | いわゆる麻雀ソリティア | 2016/04/29 | https://twitter.com/nekohachi1/status/725928692837314562 | |
63 | PETITCOM SOUND TEST | ねこはち | ツール(音楽系) | EEN4W3NJ | NK8_SOUNDTEST | TXT:PRG | プチコンの内蔵BGMを聴けるBGMプレイヤー | 2016/04/28 | https://twitter.com/nekohachi1/status/725559266296258560 | |
64 | アスレチック | i_am_yuji_desu | アクション | 1383734E | ATHLETIC1_1 | TXT:ATHLETIC | アスレチックアクションゲーム | 2016/04/27 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/726392785004175360 | |
65 | PAC CANNIBAL | kuni | アクションパズル | 73SK4EDX | TXT:PAC-CANN | 壁か正面向きパックマンの手前まで、タッチで食い進む | 要パックマン追加コンテンツ | 2016/04/25 | https://twitter.com/k_u/status/724452837439115264 | |
66 | SHOOTING GAME | 松原拓也 | シューティング | JDNE7W3E | NIKKEISOFTWARE | TXT:NSW201606 | 日経ソフトウェア2016年6月号の記事のプログラム | 2016/04/23 | https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program | |
67 | コンベア | i_am_yuji_desu | アクション | 5K28XJZY | YJ_GAMES003 | TXT:CONVEYOR | 荷物運びゲーム | 2016/04/20 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/722761399152168960 | |
68 | ボルケーノ | i_am_yuji_desu | アクション | 5K28XJZY | YJ_GAMES003 | TXT:VOLCANO | 岩キャッチゲーム | 2016/04/20 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/722761399152168960 | |
69 | フォレスト | i_am_yuji_desu | アクション | 7EE433NJ | YJ_GAMES002 | TXT:START_FOREST | リンゴキャッチゲーム | 2016/04/14 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/720558778421121025 | |
70 | ラスタースクロールライブラリ | MOT | ツール(画像系) | 8XDQV3HJ | MOT_161026 | TXT:MOT3RAL | ラスタースクロールを簡単に実装できる関数群 | 2016/04/13 | http://motmark3.web.fc2.com/petitcom3/ | |
71 | PAC-PAC | push | アクション | C2EVX34J | PAC-PAC | TXT:PAC-PAC.PRG | 上から落ちてくるクッキーをひたすら食べるゲーム | 要パックマン追加コンテンツ | 2016/04/12 | https://twitter.com/push2048/status/719543342388752384 |
72 | サッカー | i_am_yuji_desu | スポーツ | 7EE433NJ | YJ_GAMES002 | TXT:START_SAKKA- | ゴールキーパーゲーム | 2016/04/10 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/719135881878118400 | |
73 | ワニモグラ | i_am_yuji_desu | アクション | 7EE433NJ | YJ_GAMES002 | TXT:START_WANIMOGU | モグラ叩きゲーム | 2016/04/09 | https://twitter.com/i_am_yuji_desu/status/718794196404994048 | |
74 | ドウクツジマ | push | アクション | DK384E4S | DOUKUTSU-JIMA | TXT:GAME | 探索アクションゲーム (英語版公開キー: Q3KPEEN3) | Ver3.3対応版 | 2016/04/08 | https://twitter.com/push2048/status/718261847158308866 |
75 | GAKUXIAN | ねこはち | シューティング | QR44PEY3 | NK8_GAKUXIAN | TXT:PRG | 凄腕カンストプレイヤーをエイリアンになって撃退 | 要ギャラクシアン追加コンテンツ | 2016/04/07 | https://twitter.com/nekohachi1/status/717970178642825217 |
76 | パックマン効果音再生デモ | くつきくれむ | デモ(音楽系) | 7KE8QXRX | TXT:K2KPACSND | パックマンのオープニングをループしながらABXYで効果音を再生 | 要パックマン追加コンテンツ | 2016/04/07 | https://twitter.com/k2kkrm/status/717833099157983232 | |
77 | ナムココラボのサンプルその2 | ねこはち | デモ(その他) | 2EKX7ENE | NK8_UFO_PCMN | TXT:PRG | UFOキャッチャー的なやつ | 要パックマン追加コンテンツ | 2016/04/06 | https://twitter.com/nekohachi1/status/717717206381932544 |
78 | ナムココラボのサンプルその1 | ねこはち | デモ(その他) | 7K2K3XKS | NK8_CLB_SMP | TXT:PRG | ただただパックマンキャラが回転しながら降ってくるサンプル | 要パックマン追加コンテンツ | 2016/04/06 | https://twitter.com/nekohachi1/status/717668332380364800 |
79 | Wizardryモンスターデータビューワ | ねこはち | ツール(その他) | KBK4CE3E | NK8_MNSVIEWER | TXT:PRG | モンスターの性能を眺めてうっとり (データは自力で入力) | 2016/04/06 | https://twitter.com/nekohachi1/status/717552385199976448 | |
80 | GravityLabo2 | Villit | アクションパズル | NEEQ3344 | -GL2 | TXT:GRAVITYLABO2 | 重力反転で進むアクションゲーム | 2016/04/06 | ||
81 | SPB2 | kingP | 対戦格闘 | 5KENQP3S | SPB2-00000001 | TXT:SPB | 大乱闘スマッシュブラザーズっぽい何か | 2016/04/04 | https://twitter.com/kingP0721/status/716783274169737216 | |
82 | FREEBGM_RWI | Rwiiug | 素材(音楽系) | CK38EJKY | TXT:FREEBGM_RWI | 著作権フリーな自作BGM集 全128曲 | ver. FINAL | 2016/04/02 | https://twitter.com/rwiiug/status/716226927095185408 | |
83 | 3Dダンジョンエディタ | ねこはち | デモ(その他) | AB83723E | NK8_MAZEEDITOR | TXT:PRG | 迷宮内で直接ダンジョンを建設 | 2016/04/02 | https://twitter.com/nekohachi1/status/716485953322266624 | |
84 | ドットリ君的なやつ | ねこはち | アクション | TXDY4344 | NK8_DOTTORI | TXT:PRG | 3DSが正常かテストする | 2016/03/29 | https://twitter.com/nekohachi1/status/714816851776110592 | |
85 | 自動プログラム入力デモ | ねこはち | デモ(その他) | 7S34834J | NK8_TITEI | TXT:PRG | プログラム「地底最大の作戦」を入力してくれるプログラム | 2016/03/27 | https://twitter.com/nekohachi1/status/714097750166515716 | |
86 | METEORSTORM | おてもとSTINGER | シューティング | TSDQQ334 | OT_METEOR | TXT:METEORSTORM | 隕石破壊シューティング | 2016/03/27 | https://twitter.com/otemoto_stinger/status/714085558180425728 | |
87 | イラスト集 | Rwiiug | 素材(画像系) | C3KNVDAS | _PICTURES_RWI | TXT:VIEWER_RWI | イラスト集 | 2016/03/27 | https://twitter.com/rwiiug/status/714031729070071808 | |
88 | CAKKO! | Rwiiug | ツール(画像系) | N33J53Y3 | TXT:CAKKO | 画像加工機能付きグラフィックビューワー | 2016/03/27 | https://twitter.com/rwiiug/status/714030802292506624 | ||
89 | あのプール | ねこはち | デモ(画像系) | LE342334 | NK8_ANOPOOLX | TXT:PRG | LINE命令とPAINT命令を使ってあのプールを描いてみた | 2016/03/27 | https://twitter.com/nekohachi1/status/713936211614703616 | |
90 | チャーハン | ねこはち | デモ(その他) | D3234JAF | NK8_CHAHAN | TXT:PRG | 美味しいチャーハンを作る 躍動する食材を眺めてうっとり | 2016/03/25 | https://twitter.com/nekohachi1/status/713222683576512512 | |
91 | カイワレ大根 | ねこはち | デモ(画像系) | SE845K8E | NK8_KAIWARE | TXT:PRG | Aボタンで上から種が降るので、あとは眺めるだけ | 2016/03/25 | https://twitter.com/nekohachi1/status/713172513052696576 | |
92 | SUPER MASAO | ねこはち | デモ(その他) | RAP4EWD | NK8_SMB_SMPL | TXT:PRG | マリオの動きをプチコンで再現 | 2016/03/24 | https://twitter.com/nekohachi1/status/712761702580822016 | |
93 | リバーシ | 松原拓也 | テーブルゲーム | JDNE7W3E | NIKKEISOFTWARE | TXT:NSW201605 | 日経ソフトウェア2016年5月号の記事のプログラム | 2016/03/23 | https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program | |
94 | 忍者SHSH丸 | みむ | アクションRPG | C323QDAS | OGR4_NINJASHSH | TXT:SHSHMARU | タッチペンで武器を投げて敵を倒すディフェンス系アクションRPG | 第四回大喜利 | 2016/03/23 | https://twitter.com/hidemimtp/status/682139861722136577 |
95 | DOCKING GAME | ねこはち | アクション | SRK35K8V | NK8_MOONC | TXT:PRG | 上から落ちてくるパーツと上手くドッキングする | 2016/03/20 | https://twitter.com/nekohachi1/status/711672374555385856 | |
96 | MUSIC PLAYER | In Japan | ツール(音楽系) | 2X5NF3N4 | MUSICPLAYER | TXT:MUSICPLAYER | 2種の背景、Key1への登録、ランダム、順接再生機能 | 2016/03/20 | https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAACHVRTtSnKUbw | |
97 | HYPER MADACOM | ねこはち | シューティング | 4KAPDE43 | NK8_COMMANDER | TXT:PRG | アイレム・コマンダーっぽいゲーム 外周にある砲台を殲滅する | 2016/03/19 | https://twitter.com/nekohachi1/status/711159009965834241 | |
98 | 忍足 | jojo3 | アクション | R4P3EQ3 | J23_NINJA | TXT:MAIN.PRG | 前の侍に歩いて近づく 侍がこちらを向いている間は動くな | 第四回大喜利 | 2016/03/18 | https://twitter.com/jkanemori/status/710828180085473281 |
99 | キモパックマン改 | ねこはち | デモ(その他) | K4X33XD | NK8_SNPCM2 | TXT:PRG | ヘビゲーム+パックマンのサンプルの改造 ミスすると弾ける | 2016/03/18 | https://twitter.com/nekohachi1/status/710800498517905409 | |
100 | キツネニンジャ | ざざ | アクション | XE2E3VHV | KITOONE_NINJA | TXT:KITOONE_NINJA | マトに手裏剣を当てつつマトをジャンプでよける | 第四回大喜利 | 2016/03/18 | https://twitter.com/ZAZABRKR/status/710698680060280832 |