ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAUAVAWAXAYAZBABBBCBDBEBFBGBHBIBJBKBLBMBNBOBPBQBRBSBTBUBVBW
1
2
ダイス等Ver 4.2.3チャットパレットアドベンチャーシート(冒険記録用紙)
3
■PC名: 『緑光の』サンドローン
◆基本データ
4
能力値経歴状態
■獣人(格闘)/3レベル/黒曜
5
体力点魂魄点技量点知力点集中度持久度反射度出自来歴邂逅生命移動力呪文
HP:23 ( 46 )
名前: 『緑光の』サンドローン  種族: 獣人(格闘)  性別: 男  年齢: 18  身体的特徴: 二足歩行人型 / 緑色の甲殻 / 金蚉の獣人
6
ダイス33112316781193
装甲値(盾受け時):1 ( 1 )
冒険者レベル: 3  等級: 黒曜  経歴: 労働者 / 平穏 / 親友
7
ボーナス
指輪等
1移動力:23
武道家:4 神官:1 
8
呪文回数:0
経験点: 500 / 7000 成長点: 1 / 46
9
基本能力値(色付きの所はさわらない)
■戦闘判定========================================
冒険回数: 2 冒険達成数: 0
10
2d6+0 ▼先制判定
【 体力点:5 】 【 魂魄点:4 】 【 技量点:2 】 【 知力点:1 】
11
PC名『緑光の』サンドローンキャラ概要
2d6+10 ▼武器①:素手攻撃 命中判定
【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:0 】
12
【多人数適正】格闘特化で体力と魂魄点が高いです。技量と反射が低いので回避ではなく、装甲で受ける(もしくは、『見切り』で避ける)格闘家を目指しています。蟲人(金蚉)であり、飛ぶことができます。

"様々な獣人が集まった里で生まれ育ち、成人になると労働をこなし、贅沢な暮らしと言えないまでも、平凡な暮らしを送っていた。ある時、里の付近にできた緑小鬼の巣を彼の親友である黒い金蚉の獣人が壊しに向かった。親友を心配した彼は、緑小鬼の巣まで親友を迎えに行ったのだが・・・そこで、彼は親友が黒い金蚉の獣人ではなく、黒い飛蝗の蟲人である事を知ってしまう。その秘密を胸に抱えながら3年間の月日が流れ、数十年に1度訪れる太陽が月に覆われる日が訪れた。その日、里の長と司祭、その家族の全てが、風のように現われた黒い飛蝗の蟲人に殺されてしまったのである。それは、一瞬の出来事であり、全てが過ぎ去った後、黒い飛蝗の蟲人は何処かへと飛び去ってしまった。彼は、その黒い飛蝗の蟲人に見覚えがあった・・・それは、あの日見た、親友の姿と同じだったのだ。混乱する里を彼は飛び出す、全ては親友が何故、あんなことをしたのか・・・真実を知るために。"
2d6+12 ▼武器②:鉄拳(アイアンフィスト) 命中判定
生命力:【 23 / 46 】  移動力:【 23 】 呪文使用回数:【 0 】
13
種族本来の種族性別年齢経歴
14
獣人(格闘)-18労働者平穏親友◆技能系
15
1d3+5 ▼武器①:素手攻撃 ダメージ判定
16
第一能力値体力集中体力持久体力反射技量集中技量持久技量反射
2d6+6 ▼武器②:鉄拳(アイアンフィスト) ダメージ判定
【 過重行動(初歩)】【 忍耐(初歩)】【 幸運(初歩)】【 発勁(習熟)】【 強打攻撃(殴)(習熟)】
17
体力点魂魄点技量点知力点885552
【 武器:格闘武器(初歩)】【 受け身(初歩)】
18
5421
19
第二能力値魂魄集中魂魄持久魂魄反射知力集中知力持久知力反射
2d6+6 ▼回避判定
【 労働(初歩)】【 外殻と爪針(初歩)】【 獣人の知覚(初歩)】【 祈祷(初歩)】【 環境適応(暑さ)(初歩)】
20
集中度持久度反射度774441
2d6+6 ▼受け流し判定
【 自然崇拝(初歩)】【 壁歩き(初歩)】【 飛翔(初歩)】
21
330
2d6+2 ▼盾受判定
22
2d6+5 ▼移動妨害判定
◆武技
23
冒険者
レベル
等級冒険
回数
冒険達成
回数
累計経験点現在経験点成長点累計
成長点
信仰呪文使用回数生命力
2d6+12 ▼移動妨害への対抗判定
24
3黒曜207000500146太陽神使用回数技能修正生命力合計生命力×2生命力技能修正その他補正
2d6+7 ▼挑発判定
【 無念無想 】【 硬気功 】【 地功拳 】
25
0023460
2d6+7 ▼戦術移動
26
職業レベル獲得
成長点
2d6+5 ▼怪物知識判定
27
戦士武道家野伏斥候魔術師神官竜司祭精霊使い死人占い師出自移動力身体的
特徴
二足歩行人型
2d6+1 ▼幸運判定
28
040001000なし合計消費経験値種族補正初期
移動力
技能修正鎧補正所持品
(移動修正)
その他
補正
合計緑色の甲殻
■魔法判定========================================
◆呪文
29
055000001000000065000327-2-223金蚉の獣人
30
2d6+8 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+8 ▼呪文行使判定:奇跡
31
武具、持ち物等(色付きの所はさわらない)
2d6+8 ▼呪文維持判定:奇跡
32
33
武器
《 浄光(サンライト) 》
34
武器名種別重量用途属性射程職業Lv技量集中命中補正
(武器)
技能修正その他
修正
命中合計威力
(ダイス)
威力
(固定値)
職業Lv技能修正その他
修正
合計参照項効果
35
素手攻撃格闘片手近接武道家451101d3415p378投擲不可
2d6+8 ▼呪文維持判定:奇跡
36
鉄拳(アイアンフィスト)格闘両手近接武道家4521122d6246p380投擲不可、受け流し(+0)、強打・打(+1)
37
--551d6-0◆攻撃
38
--551d6-0
39
■抵抗系判定========================================
武器①【 素手攻撃 】 【 片手 / 斬 / 近接 】  効果:投擲不可
武器②【 鉄拳(アイアンフィスト) 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:投擲不可、受け流し(+0)、強打・打(+1)
40
防具
2d6+7 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 / 1d3+5 ▼武器①:素手攻撃 命中判定/ダメージ
2d6+12 / 2d6+6 ▼武器②:鉄拳(アイアンフィスト) 命中判定/ダメージ
41
2d6+8 ▼体力抵抗判定
42
装甲値回避受け流しその他効果
2d6+7 ▼魂魄抵抗判定
◆防御
43
鎧名種別所持品技能
補正
その他
補正
装甲値
合計
能力
基準値
職業Lv技能修正鎧補正その他
修正
回避
合計
技能補正武具補正その他
補正
回避
総合
移動補正隠密補正参照頁
2d6+4 ▼知力抵抗判定
44
布鎧衣鎧1012武道家466-20
■基本技能判定========================================
2d6+6 ▼回避判定
45
2d6+12 ▼怪力判定
2d6+2 ▼盾受判定
46
盾受け盾受け装甲値その他効果
2d6+12 ▼脱出判定
2d6+5 ▼隠密判定
47
盾名種別盾受け
基準値
職業Lv技能補正盾補正その他
補正
盾受け
基本値合計
装甲値盾受け値技能修正その他
補正
装甲値
合計
隠密補正参照項
2d6+12 ▼登攀判定(筋力)
装甲値(盾受け時):1 ( 1 )
48
2--21010
2d6+8 ▼水泳判定
49
2d6+5 ▼登攀判定(運動)
鎧:【 布鎧 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 1 】 回避値補正:【 】
50
その他の装備品
2d6+9 ▼軽業判定
移動力修正:【 -2 】 隠密性:【 】 効果:
51
アイテム名装備装甲値移動修正個数効果アイテム名装備装甲値移動修正個数効果
2d6+9 ▼跳躍判定
盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】  盾受け値:【 】
52
防寒具-21寒さに対する抵抗判定+2
2d6+6 ▼応急手当判定
隠密性:【 】 効果:
53
2d6+5 ▼手仕事判定
54
2d6+2 ▼生存術判定(操作)(-)
◆所持品
55
2d6+2 ▼工作判定(-)
56
2d6+2 ▼騎乗判定(-)
所持銀貨:64枚
57
2d6+2 ▼調理判定(-)

装備品:
防寒具 * 1 / 寒さに対する抵抗判定+2:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 /
松明 * 6 /
治癒の水薬 * 1 / 2d6回復、p406
強壮の水薬 * 1 / 消耗1点回復、3時間消耗ランクを1段階低いものとする。p407
ずた袋 * 2 / p399。戦利品入れ。
58
2d6+5 ▼隠密判定
59
2d6+5 ▼不意打ち判定
◆設定
60
2d6+4 ▼観察判定
61
2d6+1 ▼第六感判定
【多人数適正】格闘特化で体力と魂魄点が高いです。技量と反射が低いので回避ではなく、装甲で受ける(もしくは、『見切り』で避ける)格闘家を目指しています。蟲人(金蚉)であり、飛ぶことができます。

"様々な獣人が集まった里で生まれ育ち、成人になると労働をこなし、贅沢な暮らしと言えないまでも、平凡な暮らしを送っていた。ある時、里の付近にできた緑小鬼の巣を彼の親友である黒い金蚉の獣人が壊しに向かった。親友を心配した彼は、緑小鬼の巣まで親友を迎えに行ったのだが・・・そこで、彼は親友が黒い金蚉の獣人ではなく、黒い飛蝗の蟲人である事を知ってしまう。その秘密を胸に抱えながら3年間の月日が流れ、数十年に1度訪れる太陽が月に覆われる日が訪れた。その日、里の長と司祭、その家族の全てが、風のように現われた黒い飛蝗の蟲人に殺されてしまったのである。それは、一瞬の出来事であり、全てが過ぎ去った後、黒い飛蝗の蟲人は何処かへと飛び去ってしまった。彼は、その黒い飛蝗の蟲人に見覚えがあった・・・それは、あの日見た、親友の姿と同じだったのだ。混乱する里を彼は飛び出す、全ては親友が何故、あんなことをしたのか・・・真実を知るために。"
62
2d6+7 ▼直感判定
63
所持品所持金64
2d6+7 ▼吸血鬼感知判定
◆経験したセッション
64
アイテム名個数効果アイテム名個数効果アイテム名個数効果
2d6+7 ▼邪悪感知判定
「太郎ではなく姫です」 経験点1500点 成長点3点 収入55枚
65
冒険者ツール1鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
2d6+1 ▼博識判定(-)
「SWEET SMILE COLLECTION♪」 経験点1500点 成長点3点 収入36枚
66
携帯食糧21
2d6+2 ▼神学判定(-)
67
松明
2d6+1 ▼生存術判定(知識)(-)
68
治癒の水薬12d6回復、p406
2d6+1 ▼魔法知識判定(-)
69
強壮の水薬1消耗1点回復、3時間消耗ランクを1段階低いものとする。p407
2d6+1 ▼文献調査判定(-)
70
ずた袋2p399。戦利品入れ。
2d6+1 ▼犯罪知識判定(-)
71
2d6+7 ▼迷宮知識判定
72
2d6+1 ▼地図製作判定(-)
73
2d6+11 ▼長距離移動判定
74
■一般技能判定========================================
75
2d6+1 ▼交渉:説得判定(-)
76
●判定一覧表(色付きの所はさわらない)
2d6+4 ▼交渉:誘惑判定(-)
77
2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(-)
78
隠密長距離移動機先幸運
2d6+4 ▼礼儀作法判定(-)
79
能力
基本値
職業Lv技能修正鎧修正盾修正その他
補正
合計機先奇襲時能力
基本値
職業Lv技能修正その他
修正
合計技能修正その他
修正
合計技能修正その他
修正
合計
2d6+4 ▼拷問判定(-)
80
5--005058冒険者
レベル
311011
2d6+4 ▼統率判定(-)
81
2d6+6 ▼祈祷判定(-)
82
呪文行使判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計呪文維持判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計操作系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
2d6+1 ▼瞑想判定(-)
83
真言呪文4魔術師04真言呪文1魔術師0持久度34応急手当2神官1集中度36
2d6+1 ▼鑑定判定(-)
84
奇跡7神官18奇跡4神官1持久度38手仕事2--集中度35
2d6+4 ▼沈着冷静判定(-)
85
祖竜術7竜司祭07祖竜術4竜司祭0持久度37生存術2野伏0--2
2d6+1 ▼看護判定(-)
86
精霊術7精霊使い07精霊術4精霊使い0持久度37工作2----2
2d6+2 ▼赦しの秘跡判定(-)
87
死霊術4死人占い師04死霊術1死人占い師0持久度34騎乗2----2
2d6+10 ▼吸血判定
88
抵抗判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計運動系判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計調理2----2
2d6+10 ▼魔眼判定
89
呪文4冒険者
レベル
37水泳2冒険者
レベル
3集中度38知識系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
2d6+1 ▼調理知識判定(-)
90
体力5冒険者
レベル
38登攀2--持久度35博識1魔術師0--1
2d6+1 ▼生産業知識判定(-)
91
魂魄4冒険者
レベル
37軽業2武道家4集中度39神学1神官1--2
2d6+1 ▼職人知識判定(-)
92
知力1冒険者
レベル
34跳躍2武道家4集中度39生存術1野伏0--1
2d6+1 ▼芸能知識判定(-)
93
移動妨害(体)8武道家412筋力系判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計魔法知識1魔術師0--1
2d6+4 ▼労働判定(知識)(持久度)
94
移動妨害(技)5武道家49怪力5武道家4集中度312文献調査1魔術師0--1
2d6+8 ▼労働判定(体力)(持久度)
95
戦闘その他判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計脱出5武道家4集中度312犯罪知識1斥候0--1
2d6+5 ▼労働判定(生産業)(持久度)
96
挑発7--7登攀5武道家4持久度312迷宮知識1冒険者
レベル
3集中度37
2d6+5 ▼労働判定(職人)(持久度)
97
怪物知識4神官15交渉判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計地図製作1----1
2d6+5 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
98
移動妨害5戦士05説得1----1一般系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
2d6+7 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
99
戦術移動4冒険者
レベル
37誘惑4----4統率4----4
■労働効力値========================================
100
感知系判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計脅迫5----5祈祷4神官1--16
2d6+3 枚 -9