Leçons de programmation math
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Planification globale primairePlanification globale en programmation MathsPlanification globale en sciences
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1er cycle2e cycle3e cycleSecondaire 1Secondaire 2Secondaire 3Secondaire 4 - CSTSecondaire 4 - SNSecondaire 5- CSTSecondaire 5- SNSecondaire 1Secondaire 2
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ScratchJrLeçon 0: Tutoriel pour la création d'un compte enseignant et élève
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Leçon 0: Tutoriel pour la création d'un compte enseignant et élève
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Tu ne connais pas Scratch? Écoute ce vidéo:https://youtu.be/pLdnq6SwsqQ
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Leçon 1Se déplacer horizontalement1er programme1er programme Bonjour et prénomSomme, produit, moyenneAire des polygones reguliersPythagore: hypothénuseFonction exponentielleFactorisationLoi des Cosinus : angle et mesure d'un côtéFonction sinus
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Leçon 2Se déplacer verticalementMouvementAddition de 2 nombresÉcartMesure manquante aire des polygones reguliersPythagore: cathèteFonction LogarithmiqueTrouver les 0, formule quadratiqueLoi des Cosinus 2 : angle et mesure d'un côté
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Leçon 3TournerApparence-suiteOpérations sur les entiersAlgèbreRésoudre un système d'équations du 1er degré à une variableFonction par partiesÉtude d'une fonction quadratiqueTrouver exposant avec log
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Leçon 4SauterCalculer le périmètre d'une figure planeMultiplication de 2 nombresPlan cartésienRésolution ax=bAire et volume des solidesStatistiquesFigures équivalentes
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Leçon 5Se présenterDessiner des quadrilatèresTerme manquantAngles complémentaires/supplémentairesRésolution ax+b=cRésoudre une inéquation de la forme ax+b < ou > cLoi des sinus (angle)Fonction par partiesSolides équivalents
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Leçon 6Réciter la table de 2-3 ou 4 Dessiner des formes géométriquesCalcul de l'aireAngle manquant dans un triangleRésolution ax+b=cx+dDiagonale d'un prismeLoi des sinus (côté )
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Leçon 7Rapetisser le lutinL'additionLancer de dé aléatoireSituation de proportionnalitéTaux de variationHéronLoi des sinus (angle)
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Leçon 8Enregistrer un sonComparer des nombresCalcul de la taxeCalcul de rabais et taxesLe cercle (?)Aire de la sphèreAire d'un triangle avec formule trigonométriqueLoi des sinus (côté )
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Leçon 9Tracer un carréPair impairDessiner des formes géométriquesDessiner des quadrilatères (propriétés)Le cylindre(?)Trogonométrie (Sin - Cos - Tan)Loi des Cosinus : angle et mesure d'un côté
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Leçon 10
Ajouter un décorComparer des nombresCaractères de divisibilitéTrouver la règle d'une suiteRabais et taxesTriangles isométriques et semblables
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Leçon 11
Utiliser une boucleOn bouge Code MtlConversion de mesuresCalcul de rabais et taxesPoint milieuTriangles isométriques et semblables
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Leçon 12
Utiliser la fonction pauseOn dessine Code MtlLancer de 2 dés aléatoire(?)Point de partage
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Leçon 13
Contrôler la vitesse de déplacementOn chante Code MtlSituation inversement proportionnelleDistance entre 2 points
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Leçon 14
Utiliser la fonction masquerOn joue Code MtlCalculer l'aire d'un secteurFonction quadratique: zéros, ouverture, sommet
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Leçon 15
Utiliser la fonction contactOn jase Code Mtl
Aire totale d'une pyramide (défi)
Point milieu avec plan cartésien
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Tout sur moi Code Mtl
Aire des polygones (défi)
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Documents
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Tutoriels Les fonctions de base
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Tutoriels Les structures de base
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Feuille de plan d'une séquence
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Feuille de plan de travail vierge
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Prezi La pensée algorithmique p.15-16
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Légende: si la case est orange, c'est seulement le programme Scratch qui est présent et non la fiche détaillée de l'activité.
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Si le lien web n'est pas présent pour une case avec de l'écriture en noir, c'est que le lien web sera ajouté éventuellement.
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