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1 | Damage Model | Notes | ||||||||||||||||||||||||
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3 | Total Damage | Round(Physical Damage) + Round(Elemental Damage) | Elemental Attack Up | |||||||||||||||||||||||
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5 | Physical Damage | Round(Physical Attack x Affinity x Critical Distance x Rapid Fire x Motion Value x Hit Zone) | I have no idea how Elemental Attack Up skills work, other than they arent consistent between guns | |||||||||||||||||||||||
6 | Physical Attack | Round((Weapon Raw x Normal Up x Pierce Up x Spread Up x Elementless) + Attack Up) | For example, a 170 Raw + 30 FIre Atk damage !== 200 Raw Atk damage | |||||||||||||||||||||||
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8 | Elemental Damage | Round(Elemental Attack x Affinity x Rapid Fire x Motion Value x Elemental Hit Zone) | My best guess is that either my damage formula for elemental damage is 100% wrong, or this | |||||||||||||||||||||||
9 | Elemental Attack | Round(Weapon Raw + Attack Up + Elemental Attack Up?) | has something to do wtih the Elemental Caps, and how effective the skill is is based off the raw | |||||||||||||||||||||||
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11 | Skills | Unfortunately I dont think theres a wide enough range of bowguns with true damage to suss that out | ||||||||||||||||||||||||
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13 | Affinity | 1.25 for Physical, 1.3 for Elemental w/ Crit Ele | For those min/maxing, you only need 3 to hit the cap and with end game guns its ~5 damage (2 = ~4) | |||||||||||||||||||||||
14 | Critical Boost only increases Physical | |||||||||||||||||||||||||
15 | Critical Distance | 1.0 (in range), 0.8 (too close), 0.1 (too far) | Slicing Ammo Decimal | |||||||||||||||||||||||
16 | Rapid Fire | 1 if first bullet, 0.5 for additional | ||||||||||||||||||||||||
17 | Normal/Pierce/Spread Up | 1.1 | The only way slicing ammo fit into this equation was with a fractional Motion Value | |||||||||||||||||||||||
18 | Elementles | 1.1 | ||||||||||||||||||||||||
19 | Only applies to guns unable to fire elemental bullets, including dragon. Changes display raw | This may mean that the "real" underlying equation is different, or that theres some multiplier | ||||||||||||||||||||||||
20 | Attack Up | Any additive attack increase (Atk Up, Agitator, etc) | ||||||||||||||||||||||||
21 | Elemental Attack Up? | I have no idea how this works, other than its not the 30/60/100 the skill displays. | Effectively though this MV is accurate for estimating damage, so I went with it | |||||||||||||||||||||||
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23 | Motion Values | Motion Values (MHGen) | Estimated MV (1.5 CD) | Estimated MV (1.0 CD) | Comparison With Gen | |||||||||||||||||||||
24 | Normal Ammo 1 | 10 | Normal Ammo 1 | 11.7 | 7.8 | |||||||||||||||||||||
25 | Normal Ammo 2 | 20 | Normal Ammo 2 | 23.4 | 18 | Based off of this post I wanted to compare MVs from Gen (https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/4yzlw5/mhgen_bowgun_ammo_guide/) | ||||||||||||||||||||
26 | Normal Ammo 3 | 32 | Normal Ammo 3 | 19.5 x (1-4) | 13 x (1 - 4) | |||||||||||||||||||||
27 | Pierce Ammo 1 | 7 | Pierce Ammo 1 | 17.55 | 11.7 | However the equation was a bit different in gen so the MVs aren't directly comparable, we have to include | ||||||||||||||||||||
28 | Pierce Ammo 2 | 7 | Pierce Ammo 2 | 13.65 | 9.1 | the 1.3x multiplier gen does, and consider the 1.5x Critical Distance, so this table has 2 columns | ||||||||||||||||||||
29 | Pierce Ammo 3 | 8 | Pierce Ammo 3 | 13.65 | 9.1 | |||||||||||||||||||||
30 | Spread Ammo 1 | 6 | Spread Ammo 1 | 5.85 | 3.9 | The first is the calculated MV with the 1.3x multiplier and 1.5 CD, the second is assuming 1.0 CD | ||||||||||||||||||||
31 | Spread Ammo 2 | 7 | Spread Ammo 2 | 7.8 | 5.2 | |||||||||||||||||||||
32 | Spread Ammo 3 | 8 | Spread Ammo 3 | 9.75 | 7.5 | N.B. These values are based off my understanding of the MHGen damage formula but may | ||||||||||||||||||||
33 | Elemental Ammo | 5 Physical + 27 Elemental | Elemental Ammo | 7 Physical + 45 Element | 7 Physical + 45 Element | not be accurate to reality, I present them as a though experiment, dont get hot about em | ||||||||||||||||||||
34 | Dragon Ammo | 2 Physical + 18 Elemental | Dragon Ammo | 1 Physical + 40 Element | 1 Physical + 40 Element | |||||||||||||||||||||
35 | Slicing Ammo | 6.3 x 5 | Slicing Ammo | 8 x 3 | 8 x 3 | |||||||||||||||||||||
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