ABCD
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このシートについての説明
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こちらは「PSO2:NGS」におけるクエスト攻略に関する検証情報を集めたシートです。現在利用可能な項目には以下のものがあります。
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各コンテンツと説明
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ダメージ計算式ダメージ計算式と与ダメージに関する各種補正値をまとめています。
また、Lvごとのエネミー防御力一覧などの与ダメージに関する値も載せています。
部位倍率一部の特殊な部位倍率を持つエネミーについてまとめています。
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PA(各クラス)各クラスの武器の攻撃全般について、威力配分,PP,動作時間,威力/sなどの基本情報を載せています。
※「威力/s」は一般的にDPSと呼ばれる値で、各攻撃の威力効率を表していると考えられます。
ダウンに関する仕様物理ダウン、属性ダウン、ブレイクの基本的な仕様についてまとめています。
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PA追加情報(Sl)キャンセルタイミングや攻撃の射程など、「PA(各クラス)」より踏み込んだ攻撃情報を扱っています。
(※こちらのシートは諸事象により、Sl武器(ガンスラッシュ)のみを扱っています)
必要ダウン値各エネミーの物理ダウン、属性ダウンに関する詳しい仕様をまとめています。
(※必要BREAK値については便宜上、「ダウンに関する仕様」の方にまとめています)
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回避可能時間各クラスの武器による回避,ガード可能時間や関連する性質についてまとめています。HP,EXP,ドロップエネミーHP,EXPに関する基本的な補正値やドロップの仕組みについてまとめています。
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被ダメージ計算式被ダメージ計算式と被ダメージに関する各種補正値をまとめています。
また、Lvごとのエネミーの基本攻撃力などの被ダメージに関する値も一部載せています。
エネミーHP各エネミーの基礎HPや形態変化条件、破壊可能部位などについてまとめています。
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エネミー攻撃情報各エネミーの攻撃力や、攻撃パターン及びその倍率などについてまとめています。エネミーコスト「エネミーコスト」と呼ばれる値の性質をまとめています。PBゲージ蓄積の仕組みなどもここに含みます。
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エネミー/クエスト補正エネミーや各クエストに関する特殊な補正値についてまとめています。PSE,トライアル,天候,緊急PSE,トライアル,天候,緊急の基本的な仕組みについてまとめています。
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ジオメトリックラビリンスジオメトリックラビリンスのスコア計算方式や各エリアの沸きパターンなどの仕様を載せています。クラスステータス各クラスの基礎ステータス(HP,攻撃力,防御力)の一覧です。
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キャノンボールキャノンボール系クエストのスコア計算方式などに関する仕様をまとめています。戦闘力計算式戦闘力の計算方法についてまとめています。
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期間限定クエスト特殊な仕様などが含まれた期間限定クエストの仕様についてまとめています。その他の検証雑多な検証情報をこのシートにまとめています。
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PP,状態異常PPや状態異常に関する基本的な仕様についてまとめています。未整理項目部分的に検証されている事柄や、まだ確実な結論が得られていない検証過程の内容などをまとめています。
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英語版※English version is available here. (Translated by @TheuberClips)
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検証情報や連絡先について
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本シートにおいて記載している情報は編集者(@flowerint1034)が検証しているものが主ですが、必要に応じて他の検証者の方の検証データなどを参考, 引用している場合があります(詳しくはクレジットを参照)。
検証内容については可能な限り正確を期するように注意していますが、場合によっては誤りが含まれていることがあります。
もし記載している内容に誤りを発見した場合や、他に何か気になることなどがあれば、編集者のツイッターアカウントまでご連絡ください。
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直近の更新予定項目
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予定時期内容
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更新中(4/10~)・「PA(各クラス)」にテックアーツカスタマイズ拡張に関する情報を反映予定
 →対応状況リスト(〇:対応済み、△:威力は対応済みだがダウン値など一部情報は不正確の可能性がある、×:未対応)
 〇:ストリークキャリバー
 〇:ヴェインミクスチャー
 〇:サイズリッパー
 〇:リンバーフィガー
 〇:ジュリーエンダンス
 〇:トライドライブ
 〇:レイジングショット
 〇:フィアーイレイザー
 〇:バレットレイヴ
 〇:アヤメレップウ
 〇:シースレスドロー
 〇:ヴァイオレントゲイル
 〇:ローリングフェザント
 〇:フレドランライディング
 〇:リーピングレグルス
 〇:バータ
 〇:ゾンデ
 〇:メギド
・ルシエル探索に関して、特筆すべき項目などがあれば情報を更新予定
 →ある程度情報が纏まった段階でバフ効果などをまとめて更新する予定
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4/17頃~・新規高難度レイドボスに関する情報を幾つか追加予定(※諸事情により対応が遅れる可能性があります)
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6~7月頃・「PA(Fi)」にアップデートによる変更点を反映予定
・新アクションシステムについて、特筆すべき情報などがあれば情報を追加予定
・新フィールドに関して、特筆すべき情報などがあれば情報を追加予定
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※更新方針変更についてのお知らせ (2023/12/31記)
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検証作業の負荷軽減のため、2024年より「検証に要する作業量に対して、情報の重要性がさほど高くない」と思われるような一部情報の更新を停止する予定です。主な対象としては、例えば以下のようなものを考えています。
1. エネミーの攻撃パターンなどに関する情報。全行動パターンの把握、正確な被ダメージ測定、部位破壊や怒り状態移行による変化内容の確認など、確認を要する部分が多く、検証作業に要する負担が大きいため。
2. 各クエストのエネミー補正値などの詳細情報。エネミー補正値の有無などを含め、確認を要する項目がそれなりに多く、クエストの実装頻度に対して作業負荷がそれなりに大きいため。
3. 各PAなどの回避可能時間に関する情報。各PAなどのガードポイントの有無や、それらの正確な回避可能時間を計測するに当たって、必要な確認作業量が多いため。
一方で、一部の重要性が高いと思われる項目については2024年以降も可能な限り更新作業は継続する予定ですが、諸事情により更新作業が遅れたり、あるいは更新を停止する部分が発生する可能性があることをご了承いただきますようお願い申し上げます。
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更新履歴
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更新日更新内容
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2024/4/13・「PA(Wa)」「テクニック」に新PAカスタマイズに関する情報を追加
・「PA(Br)」のイルードエクスパンドを含むコンボの動作時間の見積もりが誤っていた問題を修正(PAキャンセルタイミング基準で計算していた動作時間を武器アクションキャンセルタイミング基準の計算に修正)。
 また、シースレスドローのタイプ2のPB蓄積値及びアタックインパクト蓄積値の計算が誤っていた問題を修正
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2024/4/12・「PA(Ra)」「PA(Gu)」「PA(Bo)」に新PAカスタマイズに関する情報を追加
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2024/4/11・「PA(Fi)」「PA(Sl)」に新PAカスタマイズに関する情報を追加
・「PA追加情報(Sl)」の「チャージスラッシュ」の「→武器アク」の動作時間が誤っていた問題を修正(0.35s→0.45s)
・「PA追加情報(Sl)」にリーピングレグルスのPAカスタマイズ時の性能に関する情報を追加
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2024/4/10・「PA(各クラス)」に、バランス調整に伴う威力などの変化を反映
・「PA(Hu)」の「ストリークキャリバー」「ヴェインミクスチャー」「サイズリッパー」にPAカスタマイズ時の情報を追加。
 また、ストリークキャリバーのチャージ時の動作時間を修正(モーション部分の時間を各2Fずつ短縮で調整)。サイズリッパーの動作時間を微調整(非チャージ時を1F増加で調整)
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2024/2/3・Lv上限解放に伴い、各種Lv補正値などの情報を追加
・「PA(Ra)」「PA(Gu)」のダウン値、PB蓄積値、クラススキル蓄積値を最新の情報に更新
・「エネミー攻撃情報」の「バロウグ・ソード」に、新たに確認されたタイプの宝石の効果を追記
・「PSE,トライアル,天候,緊急」のPSEバーストについて、リージョン単位で持続時間が異なることが確認されたので記述を修正
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2024/1/31・「PA(Ra)」「PA(Gu)」の威力などに関する情報を1/31のバランス調整内容に対応(※ダウン値などの値がサイレント変更されているかどうかは要検討)
・「回避可能時間」の一部情報を1/31のバランス調整内容に対応
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2024/1/22・「ルシエル探索」の組み合わせパターンついて、最近判明したパターンを追記
・「エネミー攻撃情報」の「ルイノ・リンガーダ」「ルイノ・アンゲル」の情報を一部訂正/補完
・「HP,EXP,ドロップ」のエネミーHP計算式に関して、一部記述を修正し、より正確なエネミーHPを計算するための情報を追加
・「ダメージ計算式」の基礎クリティカル率の説明に、特定条件下で素のクリティカル率が0%となることを追記
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2024/1/8・「ルシエル探索」のバフ効果やボスエネミーなどの組み合わせについて、判明している範囲で最新の情報に更新
 (※12/6アップデートによるバフの変更については、「一定間隔でレスタサイン自動補充」は補充間隔が「90/75/60/45/30秒」→「75/60/45/30/15秒」に短縮、「攻撃命中30回ごとにPP回復」は「必要ヒット数30→20、リキャスト10秒→2秒」に緩和、
 「リフレクトシールド発生」はリキャストが「60/30秒→40/20秒」に短縮、「クリティカル発生時に追加ダメージ」は「威力倍率50%→威力倍率200%」に上方修正)
・「エネミー攻撃情報」に「キングカプタン」「ルイノ・リンガーダ」「ルイノ・アンゲル」に関する情報を判明している範囲で暫定的に記載
・「エネミー/クエスト補正」の「金の老練」に、一部イベント時のHP0.5倍補正について追記
・「PSE,トライアル,天候,緊急」のPSEバーストの持続時間について、デクストベースにおいてもノイゼンプラントと同様に持続時間が長くなる仕様が適用されていることを確認したので追記
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2023/12/31・「案内」に「更新方針変更についてのお知らせ」を追加
・「エネミー/クエスト補正」に「第二次ハルフィリア湖迎撃戦」「ベネファンからの贈り物」「エアリオデバステーターズ(Rank4)」「リテムデバステーターズ(Rank4)」を追加
・「エネミー攻撃情報」に「深禍のダークファルス・エイジス」を追加
・「部位倍率」「ダウンに関する仕様」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「キングカプタン」「ルイノ・リンガーダ」「ルイノ・アンゲル」「深禍のダークファルス・エイジス」に関する情報を追加
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2023/12/29・「PA(Bo)」の「オルタネーション」の威力/sなどの計算において、威力などの値がオルタネーション版ではなく通常版のステップカウンターを参照して計算されていた問題を修正
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2023/12/15・「PA(Bo)」のフィアースウェイヴのタイプ2において、1ヒット目の部分に対してはダメージ40%減少が適用されていないことを確認したので威力を修正
・「PA(Bo)」のFB発動時のレイヴィングファルコンの「派生無し - 全体」の威力/sにおいて、FB発射回数が2回ではなく1回で計算されていた問題を修正
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2023/12/14・「PA(Bo)」「回避可能時間」を12/6のバランス調整後の情報に更新
・「PA(Fi)」のクイックガッシュのタイプ3について、竜巻の威力部分が10ヒットではなく5ヒットになっていた問題を修正
・「PA(Fo&Te)」のラピッドスマッシュのタイプ2の非チャージ時の動作時間を微修正(39F→40F)
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2023/12/9・「テクニック」「PA(Br)」「PA(Wa)」「PA(Sl)にPAカスタマイズ時の性能に関する情報を追加
・「PA(Fo&Te)」のパーフォレイトシュートについて、PAカスタマイズ時の性能に関する補足を追記
・「回避可能時間」に「グランツ(タイプ2)」を追加
・「PA追加情報(Sl)」に、ウェービングリゲルのカスタマイズ時に関する情報を追加
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2023/12/8・「PA(Hu)」「PA(Fi)」「PA(Ra)」のPAカスタマイズ時の性能に関して、ダウン値、PB蓄積値、クラススキル蓄積値が不正確だった部分を正確な情報に更新
・「PA(Fo&Te))」にPAカスタマイズ時の性能に関する情報を追加。また、ラピッドスマッシュのチャージ時のUT/sの計算において、計算時に参照する法撃爆発のLvが誤っていた問題を修正
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2023/12/7・「PA(Ra)」「PA(Gu)」にPAカスタマイズ時の性能に関する情報を追加
・「PA(Ra)」のブレイズショットの威力/sなどの計算区分について、PP消費量による分類からヒット数による分類方式に変更
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2023/12/6・「PA(Hu)」「PA(Fi)」にPAカスタマイズ時の性能に関する情報を追加
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2023/12/4・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「ダウンに関する仕様」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「ハルヴァルディ・ヴェラ」の情報を追加
・「エネミー/クエスト補正」に「想定演習:山麓の掃討戦」を追加
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2023/11/16・「エネミー/クエスト補正」「エネミー攻撃情報」「エネミーHP」に、「星滅の予兆」に関する補正値の情報を追加
・「エネミー/クエスト補正」「期間限定クエスト」に「特別演習:グリーンヒルスプリント2」に関する情報を追加。また、カオスエメラルドによるクエストPt倍率上昇の適用範囲に関する記述が一部誤っていたので修正
・「PA(その他)」の「モバイルキャノンESC」の項に、特定条件下でフードブーストの威力上昇効果が二重に適用される現象について追記
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2023/10/26・「エネミー/クエスト補正」に「ドライゼンプラント迎撃戦」「ホーンテッドドメイン」のHP補正値に関する情報を追加
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2023/10/24・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「ゼレヴィン」「バルブレッダ」「ドゥランゲラド」を追加。また「エネミー/クエスト補正」にデュエルクエスト版のゼレヴィンに関する補正値を追加
・「エネミー/クエスト補正」の「エネミー側のバフ効果」に「Lv80以上補正」を追加。またこれに伴い「資源採掘リグ防衛戦:リテム(Rank.3)」の補正値を修正
・「ジオメトリックラビリンス(Rank.2)」のホーバックの持続時間について、しばらく前のアップデートで修正されていたことが判明したので関連する記述を修正
・「PP,状態異常」に、バルブレッダが使用する「ジェルン」の扱いについて簡単に追記
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2023/10/23・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「マクスヴァング」「ヴァルザッガ」を追加
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2023/10/21・「PA(その他)」に「モバイルキャノンESC」を追加
・「ダメージ計算式」「被ダメージ計算式」にLv80採掘リグの攻撃力、防御力を追記。また「エネミー攻撃情報」のバックハックについて、攻撃力に関する情報を最新の情報に更新
・「エネミー/クエスト補正」に「資源採掘リグ防衛戦:リテム(Rank.3)」を追加
・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「エリミネイダ」を追加
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2023/10/15・「PA(各クラス)」に10/11のバランス調整内容を反映
・「ダメージ計算式」「被ダメージ計算式」「HP,EXP,ドロップ」「クラスステータス」の各Lv補正値などの情報をLv80-84に対応
・「エネミー/クエスト補正」の「金の老練」の補正値、デュエルクエストのHP補正値をそれぞれ10/11の調整に対応
・「PA(その他)」に「アトラクティングソーサー」を追加
・「PP,状態異常」のインジュリーに関する説明を最新の情報に更新
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2023/9/27・「エネミー/クエスト補正」「期間限定クエスト」に「想定演習:秋夜のエアリオ攻防戦'23」を追加
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2023/9/25・「エネミー/クエスト補正」に「想定演習:月下の大攻勢'23」「想定演習:カルデラの掃討戦」を追加
・「エネミー攻撃情報」のヴァーディアスに「斬撃飛ばし(対輸送トラック)」を追加
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2023/9/8・「ルシエル探索」のシートを追加
・「期間限定クエスト」に「想定演習:未確認領域A32」を追加
・「エネミー/クエスト補正」に「旧跡の迎撃戦」「想定演習:未確認領域A32」「ルシエル探索」「星滅の表徴」を追加
・「エネミー攻撃情報」に「自動座標弾」「強雷域」「時限爆弾」「ボルガリス」「ディジートラップ」を追加
・「PA(その他)」に「パニッシャー」を追加。また、プロトパニッシャーなどに対するLv補正値をLv75まで対応
・「エネミー攻撃情報」の「ビーハイヴ」について、8/2に調整が行われたヒットストップについて追記
・「テクニック」の「フォイエ」のチャージ時の威力/sなどの計算において、誤ったチャージ時間で計算していた問題を修正(0.6秒→0.5秒)
・「バランス調整対応表(6/7)」のシートを撤去しました
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2023/8/14・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「ルイノ・ラグネ」と「ルイノ・ヒューナル」に関する情報を追加
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2023/8/13・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「ダウンに関する仕様」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「ダークファルス・ソウラス」に関する情報を追加
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2023/8/12・「PA(各クラス)」のヘイルオブバレッツ蓄積値、ダウン値、PB蓄積値を8/2のバランス調整内容に対応(※ヘイルオブバレッツ蓄積値は、全体的に概ね30%の上方修正)
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2023/8/3・「PA(各クラス)」の威力関連の数値を8/2のバランス調整に対応(※ヘイルオブバレッツの蓄積値やダウン値などは後ほど更新予定)
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2023/7/31・「エネミー/クエスト補正」に「クイズ★ナズーンの挑戦状! Part.2」に関する補正値を追加
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2023/7/14・「エネミー/クエスト補正」に「森林の大要塞」を追加
・「エネミー攻撃情報」に、「森林の大要塞」で出現するゴロロンに見られる特殊な挙動について追記。また「ダウンに関する仕様」のゴロロンに関する説明で古くなっていた部分を削除
・「PA(その他)」のモバイルキャノンのLv補正値について、Lv71~75の時の補正値を追加
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2023/7/6・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「ダウンに関する仕様」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「ヴェノギア・ヴェラ」に関する情報を追加。
 またこれに伴い、ルシエルで初登場したエネミー(マリオネス、ゼフェット・ヴェノギア)のエリア分類を便宜的に「エアリオ」→「クヴァリス」に変更
・「エネミー攻撃情報」に「星霜のヘルジーグ」の情報を追加。また「エネミー/クエスト補正」に「クイズ★ナズーンの挑戦状! Part.1」に関する補正値を追加
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2023/6/24・「期間限定クエスト」「その他の検証」のダッシュリングについて、持続時間を追記
・「PA(Wa)」の「ファミリアユニゾンマルメロプラス」のダウン値が誤っていた問題を修正(240→600)。その他、各PA表の一部テキストを修正
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2023/6/22・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「ハルヴァルディ」の情報を追加。
 また「エネミー/クエスト補正」にデュエルクエスト版のハルヴァルディに関する情報を追加
・「エネミー/クエスト補正」「期間限定クエスト」に「特別演習:グリーンヒルスプリント」に関する情報を追加。また「その他の検証」のダッシュリングに関する記述が一部誤っていた部分を修正
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2023/6/18・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に6/14に追加されたスターレス系エネミーに関する情報を追加。
 またこの変更に伴い、「部位倍率」のシートのレイアウトを一部変更(※スターレスなどの、1.2倍部位などの特殊倍率部位を持つエネミーが増えてきたので、既存の分け方を廃止し、エリア基準の分類に変更)。
 また6/7追加のストーリーでの調査では不十分だった点を一部補完/修正
・「部位倍率」「エネミーHP」にマイニン、ヒンドラスリリーを追加。また「PA(その他)」「エネミー攻撃情報」にヒンドラスリリーの情報を追加
・「エネミー/クエスト補正」に、スターレス系エネミーのバフ効果を追加。また「ダークファルス迎撃戦 R.2 Rank.2」の補正値を追加
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2023/6/15・「ダメージ計算式」「被ダメージ計算式」「HP,EXP,ドロップ」にLv75~79までの情報を追加。
 また計算式の変更に伴い、「被ダメージ計算式」のエネミー攻撃力表に最小攻撃力などの情報を追加
・「クラスステータス」にLv71~Lv75までの値を追加
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2023/6/13・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」にストーリー6章で追加されたエネミーを追加
・「PP,状態異常」に、新状態異常「インジュリー」に関する情報を追加
・「必要ダウン値」のニルス系の物理ダウン値蓄積条件に関する記述を修正
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2023/6/12・「PA(各クラス)」に、新スキル及び6/7バランス調整内容の反映を完了
・「回避可能時間」に、新スキル及び6/7バランス調整内容の反映を完了
・「バランス調整対応表(6/7)」の対応を完了
・「被ダメージ計算式」「エネミー/クエスト補正」に「ギガンティクス」「エンシェントエネミー」「リーコンギガンツ」の被ダメージ補正変更などのアップデート内容を反映
・「HP,EXP,ドロップ」の獲得経験値のLv差補正について、6/7アップデートによる変更内容を反映
・「PA(Fi)」のカマイタチの仕様に関する説明について、スパイラルドライブによりカマイタチ3段→2段に変化した際のカマイタチ蓄積値の説明が誤っていた問題を修正
・その他、ダウン値などの記述が古くなっていた部分を更新
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2023/6/10・「PA(その他)」のフローティングボードのPP回復系スキルの適用有無の説明について、4/5メンテナンス時の不具合修正内容が反映されていなかった問題を修正
・「PA(Fo&Te)」の「通常4段+ウォンドガードリフレクション」のコンボを撤去し、代わりに「テクニック+スキップビート+通常4段」のコンボを設置。
 また、ウォンドの通常攻撃4段を含むコンボのPB/sにおいて、法撃爆発のPB蓄積値が計算値に含まれていなかった問題を修正
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2023/6/1・「エネミー/クエスト補正」に「天意無法のエネミー討伐'23」を追加
・「PA追加情報(Sl)」のキャンセルタイミング表の「ムービングスラッシュカウンター(通常派生)」において、威力設定値が誤っていた問題を修正(470→490)
・「エネミー攻撃情報」のダメージフィールド系などの一部攻撃について、ガード可否に関する情報を追記
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2023/5/10・「PA追加情報(Sl)」のシートを新設。また、これに伴い「未整理項目」のガンスラッシュの射程に関する部分を撤去
・「PA(Sl)」に想定コンボとして「Mリゲル→Sリゲル繰り返し」「Cスラッシュ→武器アク2/3段」「C1段→Cスラッシュ→武器アク2/3段」「スラッグショット→武器アク1/2/3段」を追加。
 また「PA追加情報(Sl)」の設置に伴い、ステップ/武器アクションキャンセルに関する記述を撤去
・「HP,EXP,ドロップ」のHP人数補正値について、人数=24の時の実測値を追加。また以前の予測式で正確な値が推定できていない可能性がある部分を削除
・「案内」の「各コンテンツと説明」の欄を最新の情報に更新
・「エネミー/クエスト補正」に「荒野の迎撃戦」を追加
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2023/5/1・「エネミー攻撃情報」に「煌星のアムス」を追加
・「エネミー/クエスト補正」に「湿原の迎撃戦」を追加
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2023/4/24・「エネミー/クエスト補正」に「デュエルクエスト」「ハッピーラッピー大作戦」に関する情報を追加
・「PA(Sl)」に、各PA等のステップ/武器アクションキャンセルタイミングに関して簡単に追記。また想定コンボに「シリウス1段+2段→武器アクション1~3段」を追加。
 また「通常攻撃1~3段」「ウェービングリゲル(ニュートラル)」の動作時間を微調整
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2023/4/14・「回避可能時間」に「通常攻撃(チャージ) - 2段」「スラッグショット」「リーピングレグルス(ニュートラル/方向入力)」「ウェービングリゲル」「アンリーシュレイジ」「オーバードライブ」を追加。
 またこれに伴う調整として、「PA(Br)」の「ブレイブコンバット」の発動硬直時間を微修正し(0.667秒→0.67秒)、「回避可能時間」に「ブレイブコンバット」を追加
・「PA(Sl)」にダウン値及びPB蓄積値に関する情報を追加。またこの変更に伴い、「PA(各クラス)」の「ブレイク/s」の名称を「ダウン/s」に変更し、「ダウン/s」「PB/s」の値を整数値表示に変更
・「PA(Sl)」の「ウェービングリゲル(ニュートラル/地上発動)」の「UR/s」の値が、スラッシュパスートを含まない値になっていた問題を修正
・「PA(Sl)」に「各PA(パスート無し)」及び「オーバードライブ(発動硬直込み)」及び「(シリウス1段+2段)*5→アンリーシュレイジ」の威力/sなどに関する情報を追加
・「未整理項目」に、ガンスラッシュの一部攻撃の射程情報を追加
・「クラスステータス」に、スレイヤーのLv1~Lv70までのステータス値を追加
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2023/4/13・「PA(Sl)」を追加し、ガンスラッシュのPA威力倍率やギアなどに関する情報を追加
・「回避可能時間」に、ガンスラッシュの武器アクション及び「ムービングスラッシュ」「チャージスラッシュ」を追加
・「PA(Sl)」の想定コンボに「チャージスラッシュ+スラッシュカウンター」「チャージ通常攻撃2段(先行チャージ済み)」を追加
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2023/4/12・「エネミー/クエスト補正」に、リーコンギガンツに関する補正値を追加
・「エネミーコスト」のメセタに関する仕様を最新の情報に更新。またシーズナルポイントの補正値にエンシェントエネミーを追加
・その他、一部の古い値などを最近の情報に更新
・「基本的な検証方法」のシート名を「検証Q&A」に改定し、記述を簡潔な方式に変更
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2023/4/11・「キャノンボールストライク」のシート名を「キャノンボール」に変更し、記述を大幅に追加/整理
・「HP,EXP,ドロップ」に、Lv81~Lv90までのHP補正値を追加。また便宜上、各種Lv補正値の一覧表のレイアウトなどを調整
・「ダメージ計算式」の「Lv差によるダメージ減衰補正が無効となる戦闘力一覧」に、クヴァリス及びスティアリージョンに関連して新たに判明した部分を追加
・「戦闘力計算式」に、レアリティ6以上のユニットにおける例外的な処理に関して追記
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2023/4/10・「エネミー/クエスト補正」に「グレートウォール」を追加
・「ダウンに関する仕様」に「ダウンに関するその他の仕様」の項目を設置。ダウン中のダウン値蓄積の仕様と、各ダウン条件が同時に満たされた場合の判定について記載
・「PSE,トライアル,天候,緊急」のPSEについて、輸送トラックに関するPSEの仕様変更内容を反映
・「PA(その他)」のモバイルキャノンM2とフローティングボードについて、4/5の修正によりPP関連スキルが適用されなくなった点を反映
・「ジオメトリックラビリンス」において、4/5の修正によりRank.2のフロア2のガロンゴを殲滅しないと先に進めなくなった点を反映
・「エネミー攻撃情報」の「スカウトワスプ」「ネクス・ヴェラ」「イクサエンゴウク」に関して、4/5の修正内容を反映
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2023/4/8・「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「マリオネス」「ゼフェット・ヴェノギア」及び「ダークファルス・エイジス(ストーリー版)」に関する情報を追加
・「エネミー/クエスト補正」にストーリークエスト5章の情報を追加
・「エネミー攻撃情報」に「マリオネス」「ゼフェット・ヴェノギア」を追加
 (※便宜上、「マリオネス」「ゼフェット・ヴェノギア」はエアリオリージョンに区分)
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2023/4/5・「PA(Wa)」において、1/25の不具合修正の影響によりパリィカウンターの動作時間が短縮されていたことが判明したので、パリィ関連の攻撃方法の威力/sなどの値をそれに応じて修正。また想定コンボに「パリィ*3+投擲2段」を追加
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2023/4/4・「エネミー攻撃情報(ボス)」のスティアリージョン以降のエネミーに関する記述を整理(一部情報を訂正/補完)
・「エネミーHP」のダークファルス・エイジスに、特定条件下でフェーズ移行の残HPラインがずれる現象について追記
・「エネミー攻撃情報(通常)」に「ドールズ輸送機」「自動要撃機:ゾンネル」「プラズマトラップ」「低温ダメージ」「溶岩ダメージ」「火山弾」を追加
・「部位倍率」「エネミーHP」に「ドールズ輸送機」「自動要撃機:ゾンネル」「グリーニルサイト」「ヘクスカイト」「インフェリウム」に関する情報を追加
・「エネミー/クエスト補正」に、ストーリークエスト4章までのHP補正値を追加
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2023/3/30・「エネミー攻撃情報(通常)」のスティアリージョンのエネミーに関する記述を大幅に整理
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2023/3/27・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」に「イクサエンゴウク」を追加(※リテムに分類してあります)。また、エンゴウクの攻撃情報を一部加筆・修正
・「ジオメトリックラビリンス」に、Rank.2に関する情報を追加
・「PP,状態異常」に、ガード時の状態異常蓄積値に関する仕様を追記
・「未整理項目」に「ダウン時間に関するメモ」を追加
・「ダウンに関する仕様」の「ダウン時間に関する仕様」の項に、ダウン時間の構成要素として「ダウン入りモーション」を追加
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2023/3/25・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「ガロンゴ・ジオ」と「ワウロン・ジオ」に関する情報を追加
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2023/3/23・「エネミー/クエスト補正」「期間限定クエスト」に「想定演習:未確認領域A16」「想定演習:未確認領域X1024」を追加
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2023/2/27・「PA(その他)」のワンモアジャンプの威力/sの計算において、威力設定値が誤った値(25%ではなく5%)になっていた問題を修正
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2023/2/23・「HP,EXP,ドロップ」のHP人数補正表において、ボスエネミーに対する13人の補正値と14人の補正値が同じ値になっていた問題を修正
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2023/2/22・「ジオメトリックラビリンス」に「チャレンジ設定一覧とその仕様」の項目を追加し、チャレンジ設定に関する仕様説明とサイドミッションに関する仕様説明を分割。
 また、サイドミッション達成ブーストやSランク到達ラインなど、1/25の仕様変更内容に記述を対応
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2023/2/20・「PSE,トライアル,天候,緊急」のPSEに関して、PSEゲージの5秒ルール、PSEアンコール発生率上昇、PSEバーストの持続時間などの仕様について追記。
 またトライアルの発生条件に関しても、ノイゼンプラントにおける特殊仕様などについて追記
・「その他の検証」に、ノイランプラントのフィールド特性について追記
・「エネミーHP」のダークファルス・エイジスに、P1とP2のHP比率について追記
・「エネミー攻撃情報」のダークファルス・エイジスに、新たに判明した仕様を幾つか追記(第2フェーズにおけるHP低下時の大技移行に関する性質など)
・「PA(その他)」の「モバイルキャノン」「モバイルキャノンM2」「フローティングボード」「投擲アクション」において、適用される倍率と適用されない倍率の区分を明確化
・「PA(その他)」に「イルマ(追撃支援)」を追加
・「エネミー/クエスト補正」に「想定演習:雪原の熱投」「想定演習:砂塵の激投」「想定演習:高原の掃討戦」「想定演習:旧都の掃討戦」「スティアトルーパーズ」「スティアデバステーターズ」を追加。
 また「資源採掘リグ防衛戦:エアリオ」におけるネクスエアリオのHP補正値が誤っていた問題を修正
・「エネミー攻撃情報」に「雪花のブジン」「雪花のケルクンド」を追加
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2023/2/7・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「ダウンに関する仕様」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に、「ダークファルス・エイジス」に関する攻略情報を追加
・「PA(その他)」にモバイルキャノンM2に関する情報を追加
・「エネミー攻撃情報」のガード不可+カウンター不可(無敵不可)系の攻撃について、「無敵状態」の扱いがPB時とそれ以外で異なっていることが判明したので記述を変更
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2023/1/31・「PA(その他)」に「ハイドローム」「スカイチャージャー」「エクスプローシブデコイ」「プラズマトラップ」を追加
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2023/1/30・「エネミー攻撃情報」「部位倍率」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に「ハイドローム」「クォーツ・スコーディン」を追加
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2023/1/25・「PA(その他)」に「火山弾」「溶岩核」を追加
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2023/1/22・「基本的な検証方法」のシートを新設。ここには主な検証方法の解説を順次追加していく予定です(記述するのに時間が掛かるので、少しずつ更新する予定)
・「エネミー攻撃情報」のデザスソード、デザススラッシュ、ザムススラッシュについて、「連続斬り(フィニッシュ/衝撃波)」に関する情報を追加
・「PA(その他)」の「投擲アクション」に、「炎獄槍」「炎獄岩」「爆炎弾」などの情報を追加。また、投擲アクションとダウン値増加スキルなどの関係性についても追記
・「バランス調整対応表(10/5)」「経験値調整対応表(8/3)」のシートを撤去
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2023/1/21・「エネミー/クエスト補正」に、ドルドリスヴェラなどにおける攻撃倍率への追加補正値と、天候補正などの既存の被ダメージ補正値の、被ダメージ計算における関係性について追記
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2023/1/16・「部位倍率」「ダウンに関する仕様」「必要ダウン値」「エネミーHP」「エネミーコスト」に、スティアリージョンの全てのエネミーに関する情報を追加
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2023/1/15・「回避可能時間」に、12/7追加の新スキルに関する情報を追加。またダブルセイバー関連の動作時間を微調整
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2022/12/15・「PA(Fi)」のダブルセイバーに、スパイラルドライブやデッドリーアーチャーとPAなどを組み合わせ場合の威力/sなどの情報を追加。
 また「セイバーグレイズPPゲイン」によるPP回復量が固定値回復ではなく攻撃時PP回復量になっていることを確認したためPP/sの計算方法を修正。またスパイラルドライブの動作時間に関する情報を一部修正
・「PA(Bo)」のヴァイオンレントゲイル(無派生)において、ラピッドブースト時にも1回のPAでエレメントセットが2回発動される想定で威力/sなどが計算されていた問題を修正
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2022/12/14・「PA(Fi)」の各PAの動作時間を全体的に調整
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2022/12/13・「PA(Fo&Te)」のウォンドの通常攻撃において、動作時間の計算にヒットストップ時間が二重に計上されていた問題を修正。またウォンドラバーズリインフォースに関する攻撃の動作時間を微修正(ヒットストップなどを加味しより精密な値に調整)
・「PA(Bo)」にピニオンブレード及びラピッドブーストに関する情報を追加。またブーツのスピニングガストとヴァイオレントゲイルにおける「前半部分のみ」を削除し、代わりにスピニングガストに「前半 - ステップ移行まで」を追加。
 またブーツPAと各属性テクニックとの組み合わせについて、インパルス以外のPAは炎属性のみに限定(表の煩雑化を抑えるための変更)。また一部PAの動作時間計算を基礎動作時間+ヒットストップ時間に分割(計算上の都合による変更)
・「PA(Br)」にイルードEXカウンターの情報を追加
・「PA(Hu)」「PA(Fi)」「PA(Ra)」の各新スキルについて、ダウン値などの情報を追加。またランチャーアタックリインフォースの動作時間を微修正 (3段目:0.81s→0.8s)
・「エネミーコスト」に、PBや複合テクニックなどのゲージ蓄積に関する調整内容を反映
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2022/12/12・「PA(Ra)」に、ランチャーアタックリインフォースに関する威力関連情報を追加
・「PA(Gu)」にヘイルオブバレッツに関する情報を追加し、更にチェインループの想定コンボを2種類→1種類にする代わりにチェインループ時の想定チェイン数を100チェインと150チェインの2通り表示するように変更。
 またチェインループの想定コンボを変更し、PP/sなどの計算を新スキルを含むように変更。また「チェインフィニッシュコンボの例」における「消費PP」の欄を、「必要PP」という別の指標に変更。
 チェインブーストの効果時間増加に併せて「Cブースト20%」「Cブースト0%」の欄をチェインブースト20%に統一
・「PA(Fo&Te)」にタリスサインマーキング、ウォンドエレメントパスートに関連する情報を追加。またウォンドの威力/sにおいて「法爆0%」「法爆120%」の2段階から「法爆0%」「法爆100%」「法爆120%」の3段階に変更。
 またウォンドの法撃爆発に関するバランス調整内容を反映。またロッドのエレメンタルバレットの威力/sに「EBエクステンド基準」を追加
・「PA(Fo&Te)」「テクニック」において、UT/sの計算における複合テクニックの蓄積倍率3.0倍→3.9倍に変更(新スキルを加味して調整)
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2022/12/11・「PA(Fi)」に、セイバーウィンドエクストラ、ナックルアタックオルタネーションの威力関連情報を追加。またカマイタチの仕様の記述を3段階目に対応。ダブルセイバーの表のBREAK/sなどをカマイタチ(3段)込みの計算値に変更
・シュツルムジーカー及びファミリアユニゾンにおけるマルチウェポンバグが修正されたので該当の記述を削除
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2022/12/10・「PA(Hu)」に、ソードアタックオルタネーション及びパルチザンクイックアサルトの威力関連情報を追加。またパルチザンのステップアタックの動作時間を微修正(攻撃部分を2F修正)
・「PA(Fi)」に、ツインダガークイックアタックに関する威力関連情報を追加。またツインダガーのフォトンブラストの動作時間を微修正。アクセルドライブに関するPP/sの計算方式を変更(PA終了後から発動する想定値に変更)
・「HP,EXP,ドロップ」に、Lv70以降のHP補正値を追加