Создание персонажа Fallout 1&2 (QweSteR)
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

View only
 
ABCDEFGHI
1
ПЕРСОНАЖ FALLOUT 1: ПУЛЕМЁТЧИК+ДИПЛОМАТФАЙЛЫ FALLOUT 1Руководство по Wasteland 2 (самое большое)
2
ВЕТЕРАНХАРАКТЕРИСТИКИ
НОВИЧОК
модификаторы и подсказки:
≈ ∞ • > = + - / ( ) %
3
5(СЛ) СИЛА5
СЛ +1: операция у Лори за 2000$/3 недели (Братство Стали), СЛ +3 надеть Силовую Броню (Братство Стали). Оружие без штрафов, + переносимый вес.
4
7(ВС) ВОСПРИЯТИЕ7
ВС +1: операция у Лори за 4000$/1 неделя (БС). ВС 8 для способности "Снайпер" (см.ниже). Влияет на 1-3 диалога (все проверки проходит). Дальность и точность стрельбы.
5
4(ВН) ВЫНОСЛИВОСТЬ2
ВН +1: операция у Лори за 3000$/1 неделя (БС). Яд не опасносен и радиация опасна только в Свечении (защита химией).
6
1
(ПВ) ПРИВЛИКАТЕЛЬНОСТЬ
1
ПВ +1: спеть песню (мин.ИН 7) с Патриком Кельтом (случайная встреча). Не влияет на найм напарников, влияет на 1-2 диалога (проверки не проходит).
7
9(ИН) ИНТЕЛЛЕКТ9
ИН +1: операция у Лори за 6000$/3 недели (БС). ИН 9/10 = ОН 23/25 за ур. Влияет на диалоги и компьютеры (все проверки проходит).
8
9(ЛВ) ЛОВКОСТЬ10
ЛВ +1, операция у Лори за 5000$/3 недели (БС). ЛВ 8+Миниатюрный/10 = ОД 9/10 на ход. Больше действий в бою и базовая защита.
9
6(УД) УДАЧА6
УД +1, гадание у Чака (Могильник). УД 6 для способностей "Бонус урона на расстроянии" и "Улучшенный критический" (см.ниже).
10
41:всего:40
11
12
РАНГОСОБЕННОСТИРАНГ
13
1/1Стрельба навскидку1/1ОД -1 для любого выстрела, целиться нельзя - идеально для пулемётчика (см.ниже "ОД").
14
1/1Миниатюрный0/1ЛВ +1 (ОД +1), перенос веса -50кг. Напарник переносит ∞ вес (дать через торговлю, взять воровством (не нападает)). СЛ +4 (см.выше "СЛ") = +100 кг.
15
0/1Тренированный1/1
Все навыки +10% (сумм.+180%), но способности (большинство бесполезны/нельзя получить) каждый ур.4 (вместо 3). Идеально подходит новичкам, 6-7крат компенсирует "низкий" ИН 9.
16
17
НАВЫКИ%
ПРИОРИТЕТ
модификаторы и подсказки:
бесплатные книги
18
Лёгкое оружие80-101%+280% для "Снайпер". Эффективно всю игру, отлично подходит новичкам. Билд наиболее полезен для автоматического оружия (ПП, автомат, дробовик, миниган и гатлинг-лазер). Тяж/Энерг.оружие становится доступным ≈ с середины игры, а применение требует лучшей сноровки.Книги
19
Тяжёлое оружие101-150%4Миниган (мин.СЛ7,ОД6) самый мощный пулемёт Fallout 1. Недостаток СЛ компенсируется силовой бронёй (см.выше). Другое тяж.оружие (СЛ6,ОД6): гранатомёт (эффективен) и огнемёт (бесполезен). В начале игры компенсируем лёг.оружием, с середины поднимаем тяж.оружие. Из тяж.оружия нельзя целиться.
20
Энергетическое101-150%4Пистолет и винтовку найти достаточно быстро (Некрополь и Свечение), но батарейки редкие. В начале игры компенсируем лёг.оружием, с середины поднимаем энерг.оружие. Из Гатлинг-лазера (мин.СЛ6,ОД6) нельзя целиться, по урону уступает минигану (слабый урон "пули", + сильные противники имеют сопротивление лазеру).
21
Без оружия0Наблюдать на ринге за Томасом +5% (Братство Стали) и +500 ОО, поговорить с МакРей (Могильник) +10% в сборке "Fixed Edition".
22
Холодное оружие0
23
Метание0
Часто враги расположены очень близко или очень далеко. Гранат мало. Эффективнее уничтожать врагов на расстоянии.
24
Первая помощь30-91%Поговорить с доктором Солоуном +15% (Могильник), в сборке "Fixed Edition".
Лечение ОЗ (3 раза в сутки) и +25 ОО за раз (полезно в начале игры). Поднимаем книгами. Аптечка +20%
Книги
25
илиДоктор30-91%
Лечение ОЗ/конечности (3 раза в сутки) и +50 ОО за раз (полезно в начале игры). Саквояж +20%.
26
Взлом40-70%3
Поднимаем при необходимости, до 90% отмычками (обычные/электронные) +20%. Отмычки и замки могут ломаться, электронные замки почти отсутствуют в игре.
27
Кража30-91%3Очень полезный навык для обогощения, +10-150 ОО (за количество), обокрасть НПС (торговцев) и нейтральных противников перед боем. Поднимаем при необходимости. Достаточно и низкого значения (≈ 30%), но придётся часто save/load. Воруем со спины (большие предметы и количество увеличивает требование к навыку). Алкоголь на НПС не вызывает большого эффекта (бесполезно), скрытность и ночь не влияет на воровство.
28
Скрытность30%
Может потребоваться в редких случаях (Джанктаун, Хаб, Братство и т.д.), позволяет скрытно уничтожать противников (нужно 91%, упрощает игру). Стелс-бой +20% (Свечение).
29
Ловушки40%
Требуется для обезвреживания/обхода редких ловушек (Джанктаун, Хаб,Некрополь, Свечение, Собор) в заданиях и не только. Ловушки не смертельны.
30
Наука40-80%3Поговорить с Врии +15/30% (Братство Стали). Поднимаем книгами (и ОН при необходимости). Разговор с фермером 40% (Шэйди Сэндс), другие диалоги и компьютеры.Книги
31
Ремонт
30-50/75%
350% первая попытке ремонта силовой брони (Братство Стали) и 75% при второй (или save/load). Поднимаем книгами (и ОН при необходимости). Некрополис 40%, Свечение 40% и другие редкие ситуации (не более 50%). Инструменты +20% (не для ремонта брони и насоса).Книги
32
Красноречие101%1
Для бесплатного найма Яна (Шэйди Сэндс), уговор главаря Ханов 45% (Рейдеры), другие ситуации (Хаб,Джанктаун,Могильник,Братство) и 100% уговор Создателя (Собор).
33
Торговля0
Бесполезен.
34
Азартные игры0
Бесполезен. Мин.25% для игровых автоматов, 150% для ≈ беспроигрышной игры в казино (Джанктаун и Хаб).
35
Натуралист0Бесполезен. Поговорить с Тихо +5% (Джанктаун). Поднимаем только книгами. Влияет на случайные встречи (НПС (Патрик Кельт), торговцы, патрули и т.д.), не влияет на специальные встречи (летающая тарелка и т.д.). УД (6+) увеличивает шанс обоих типов встречь. 91% макс.для навыка.Книги
36
инфо:(?) рекомендованный навык в начале игры. необходимые значения навыка для успешного прохождения задания. "или" выбрать навык в качестве основного. "0" не качать. "-" эффективный диапозон для указанного навыка.
37
38
БРАТЬСПОСОБНОСТИРАНГУРОВЕНЬБРАТЬ
39
3,21Быстрая реакция2/33Реакция +2 за каждый ранг, позволяет чаще/первее ходить в бою.
40
6,9Бонус урона на расстоянии2/266,8
Увеличивает урон для каждой пули на +2-4. Необходимо для пулемётов (Миниган и Гатлинг-лазер) и другого автоматического оружия (ПП, автомат, дробовик).
41
15Улучшенный критический1/1920
Увеличивает крит.урон +20% (см.особенности расчёта крита на wiki).
42
12Приз!1/11212На старте лёг.оружие в качестве основного навыка (91%+), на ур.12 берём тяж. (или энерг.) оружие (4-ый основной навык). (!) Меняем "Приз!" на "Улучшенный критический", если не нужен 4-ый основной навык. "Приз!" (второе оружие) полезен новичкам и при наличии мода "Hard Wasteland".
43
18Снайпер1/11818
Крит.шанс=УД. При последовательном/полном прохождении игра заканчивается на ур.15-16.
44
45
инфо
46
ОД (очки действия) 10:
2 очереди (5+5 ОД), 1 очередь + 1 инвентарь (ОД 4), 2-3 выстрела из пистолетов и ружей.
47
ОН (очки навыков)
Распределяйте ОН при необходимости, всегда оставляйте небольшой запас (запас ОН сверх 99 будет сгорать).
48
Напарники
Ян (ШэйдиСэндс, канон) поможет новичку в сражениях, переносит ∞ груз. Либо Тихо (Джанктаун) - более эффективен.
49
Как сделать игру сложнее?
Опции "Сложность игры/боя" на максимум. Заменить УД на ПВ (частично сломает оба билда). Не использовать Скрытность в бою. Не применять Кражу. Не фармить. Не использовать ручной контроль напарников (если установлен мод/опция), напарники должны выжить. Установить мод "Harsh Wasteland".
50
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ, каноничное прохождение:Убежище13/Убежище15/ШэйдиСэндс/Рейдеры/Джанктаун (узнал про БратствоСтали и Некрополь)/БратствоСтали (взял квест на СиловуюБроню)/Хаб/Некрополь(нашёл ВодянойЧип)/Убежище13 (вернул ВЧ)/Могильник/Свечение (выполнил квест БС)/БратствоСтали (получил СБ)/ВоеннаяБаза/Собор/Конец. Последовательное/каноничное прохождение позволяет посетить все локации, эффективно задействовать ролевую систему, не нарушает баланс. Можно упростить (сразу пойти в Некрополь и/или Свечение), но тогда часть контента потеряtт актуальность.
51
ПОСЛЕСЛОВИЕ:Полное прохождение (ВЕТЕРАН) заняло 103 дня и ур.15. Можно быстрее (не спешил), выполнил все квесты (см.последовательность). Все возможные квесты решены мирным путём, плохие парни и все супер-мутанты уничтожены. Из-за ПВ1 пропущен квест "водяной вор" (УБ13), иначе бы пришлось вора убить. На карте специально не фармил и случайки не искал. В напарниках Ян (выжил). Взял "Приз!" и выбрал тяж.оружие.
52
53
инфо 2
54
Руководство (QweSteR):26.07.18 FINALОсновано на личном опыте полного прохождения, одинаково подойдёт для оригинальной и мод.версии. Билд: Стрелок + Дипломат, - ориентировано на автоматическое оружие (ПП, автомат, дробовики, миниган и гатлинг-лазер): две очереди за ход (ОД 10), позволяет проходить игру дипломатическим путём.
55
Fallout Fixed Editionv.3.1Сборка состоит из патчей и модов (TeamX и других авторов). Частично восстанавливает квесты, диалоги, персонажи, не содержит вредной отсебятины. Не включает новые локации и предметы, макс.ур.30 (бесполезен). Вывод: отличная сборка, нет вылетив и крит.багов (Win7x64). Большинство новых персонажей бесполезны (но всё-таки улучшают впечатление), 1-2 новых квестов нельзя пройти согласно оригинальной задумке (или из-за бага). Рекомендую сборку даже для первого прохождения.
56
Harsh Wastelandv.1.2 betaне рекомендуется новичкам! Значительно меньше амуниции. Многие предметы убраны (начинать энерг.оруж. не эффективно). Почти все бесплатные книги убраны (вредит удовольствию от поиска), в магазине книги не обновляются (больше расход ОН). Кажется враги стали сильнее. Новые ловушки бесполезны. Крит.баг (Могильник/Клинки) приводит к смертельному рад.заражению (не лечится, решается загрузкой). "Патрон" для энерг.оружия больше, для тяжёлого меньше. Избыток денег к середине игры, - тратить некуда. Вывод: играть сложнее, но отдельные аспекты частично портят впечатление и вредят базовой механики. Сыро, играбельно.
57
Прохождение Fallout 1Самое полное прохождение Fallout 1 (на английском языке). Используйте в тупиковых ситуациях, не забегайте вперёд - не портите впечатление!
58
СВЯЗЬ
realmsdenis@list.ru
обсудить
Loading...