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2 | NIGHTHAZE Character Sheet Game version 0.3 | Identity | Misc | |||||||||||||||||||||||
3 | Name | Night Cap | Age | 25 | Pronouns | He/Him | Senses | |||||||||||||||||||
4 | Heritage | Earth Pony | Trait 1 | Junkie | Sight, Sound | |||||||||||||||||||||
5 | Birthday | September 8 | Trait 2 | Bourgeois | Languages | |||||||||||||||||||||
6 | Attributes | Injuries | Background | English/Equestrian | ||||||||||||||||||||||
7 | 15 | /: Injury, X: Critical Injury | Background | Organized Crime | Job | Secretary | Access | none | Citizenship | |||||||||||||||||
8 | Body | 4 | Perk | You have a... history with one of the local gangs. You can increase your starting resources by up to 5kB, but your Credit Score rises 5 with it. As long as this is unpaid, you will be periodically harassed by your old gang about whatever it was you did to split with them. | Equestria | |||||||||||||||||||||
9 | Mind | 2 | ||||||||||||||||||||||||
10 | Precision | 4 | Common Abilities and Attacks | Skills | ||||||||||||||||||||||
11 | Spirit | 2 | Name | Dice | Targets | Damage | Range | Use Condition | Note | Skill | Total | |||||||||||||||
12 | Resolve | 3 | Earth Sense | Athletics | 1 | |||||||||||||||||||||
13 | Derived Attributes | Bonus | Sedative | 9 | Dodge | Sight | Ammo | 1 | Target falls asleep over the course of about 1-2 minutes depending on circumstances. This is a deep sleep which is difficult to wake from. The dart has a local anaesthetic effect at the tip, and is very difficult to feel going in. Multiple darts divide the sleep time, but multiply the chances of detecting a dart. | Grip | ||||||||||||||||
14 | Stamina | 6 | 6 | Fire | 9 | Resistance | Body | Sight | Ammo | 1 | Radius 1. Fire. | Melee | 1 | |||||||||||||
15 | Initiative | 6 | Standard Nerf Dart | 9 | Dodge | Sight | Ammo | Default dart type for nerf gun. Applies mild pressure at range, that can be used to press buttons, set off traps, and get people's attention. | Swim | |||||||||||||||||
16 | Movespeed | 6 | Unarmed Attack | 4 | Dodge | Stamina x2 | Melee | At Will | Culture | |||||||||||||||||
17 | Flying Speed | Tackle | 5 | Dodge | Grapple | Melee | At Will | Hack | ||||||||||||||||||
18 | Pin | 5 | Dodge | Grapple | Melee | At Will | Medicine | |||||||||||||||||||
19 | Defence | Bonus | Perception | |||||||||||||||||||||||
20 | Dodge | 2 | Carried Inventory | Processing | ||||||||||||||||||||||
21 | Concentration | 2 | Item | Value | Slot | Equipped | Notes | Weight | Repair | |||||||||||||||||
22 | Resistance | 2 | Snowfighter Suit | 1 | Body | TRUE | Inert | 0.5 | Spellcraft | |||||||||||||||||
23 | Armour | Emergency Retreat Boots | 6 | Feet | TRUE | +1 Movespeed for every Injury you have. Arcane. Also known as Coward's Boots. | 1 | Suntech | ||||||||||||||||||
24 | Type | Source | Nerf Maverick | 0.1 | 1 hand | FALSE | Does not trigger metal detectors. Quiet. Small. | Acrobatics | ||||||||||||||||||
25 | Exposure | Snowfighter Suit | Marathon M8 | 1 hand | FALSE | Marathon is a small independent manufacturer run by Clearlab and ASL rejects out of a variety of communes in the Seaddle area, making affordable, privacy-first phones that can't be kicked from the network when you're wanted, and slag themselves when lost. As such, they're a favourite of criminals everywhere. This is the Default Phone. | Locksport | |||||||||||||||||||
26 | Grapple | Emergency Retreat Boots | FALSE | Marksman | 5 | |||||||||||||||||||||
27 | FALSE | Pilot | ||||||||||||||||||||||||
28 | FALSE | Stealth | ||||||||||||||||||||||||
29 | FALSE | Throwing | ||||||||||||||||||||||||
30 | Shields | Current | Max | FALSE | Barter | |||||||||||||||||||||
31 | Mech | Inventory Value | 7.1 | Presence | ||||||||||||||||||||||
32 | Tech | Rally | ||||||||||||||||||||||||
33 | Security | How do I add more Inventory rows? | Weight | Speech | ||||||||||||||||||||||
34 | Item | Amount | To add more rows (for Inventory, Common Abilities, or a second Background), select the cells you want to extend, go to Insert and click Insert Cells and Shift Down. Presto! | Base Weight | 7 | Carried Weight | 1.5 | Endurance | 1 | |||||||||||||||||
35 | Modifiers | Carry Limit | 5 | Recovery | ||||||||||||||||||||||
36 | Exo Weight | 0 | Bonus | Total | 8 | |||||||||||||||||||||
37 | Total Body Weight | 8.5 | Move Penalty | None | kB/XP Cost | 18 | ||||||||||||||||||||
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