ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
ㅅ전송계층에서 데이터 패킷을 전송할댸 수신 한도를 넘는 과잉 패킷의 입력으로 패킷 분실이 일어나지 않도록 패킷의 흐름을 제어하는 기법은?소프트웨어 생명주기 모델 종류폭프나반폭포수 모델 / 프로토타이핑 모델 / 나선형 모델 / 반복적 모델
2
나선형 모델 절차계위개고계획 및 정의 / 위험분석 / 개발 / 고객 평가
3
럼바우의 객체 지향 분석 절차객동기객체 모델링 / 동적 모델링 / 기능 모델링
4
소프트웨어 아키텍쳐 4+1뷰유논프구배유스케이스 뷰 / 논리 뷰 / 프로세스 뷰 / 구현 뷰 / 배포 뷰
5
디자인패턴 구성요소패문솔 사결샘패턴이름 / 문제 / 솔루션 / 사례 / 결과 / 샘플 코드
6
목적에 따른 디자인 패턴 유형생구행생성 / 구조 / 행위
7
디자인 패턴 종류 - 생성패턴생빌 프로 팩앱싱생성(빌더 / 프로토타입 / 팩토리 메서드 / 앱스트랙 팩토리 / 싱글톤)
8
디자인 패턴 종류 - 구조 패턴구 브데 퍼플 프록 컴어구조(브리지 / 데코레이터 / 퍼사이드 / 플라이웨이트 / 프록시 / 컴포지트 / 어댑터
9
디자인 패턴 종류 - 행위 패턴�행 미인이 템옵 스테 비커 스트 메체행위(미디에이터 / 인터프리터 / 이터레이터 / 템플릿 메서드 / 옵져버 / 스테이트 / 비지터 / 커맨드 / 스트레티지 / 메멘토 / 체인 오브 리스판서빌리티)
10
분석 산출물의 종류현기인 아소하네정보시스템 구성 현황 / 정보시스템 기능 구성도 / 인터페이스 현황 / 현행 시스템 아키텍쳐 구성도 / 소프트웨어 구성도 / 하드웨어 구성도 / 네트워크 구성도
11
OSI 7계층아파서 티내다, 피나다.Aplication(7) / Presentation(6) / Session(5) / Transport(4) / Network(3) / Data Link(2) / Physical(1)
12
�DBMS 현행 시스템 분석 시 고려사항가성호기구가용성 / 성능 / 상호 호환성 / 기술 지원 / 구축 비용
13
요구사항 명세 원리 및 검증 항목명완검 일수 추개명확성 / 완전성 / 검증 가능성 / 일관성 / 수정 용이성 / 추적 가능성 / 개발 후 이용성
14
정형 기술 검토�동워인동료 검토 / 워크스루 / 인스펙션
15
상세 정형 기술 검토 기법관기 인워감관리 리뷰 / 기술 리뷰 / 인스펙션 / 워크스루 / 감사
16
UI 유형�CG NOCLI / GUI / NUI / OUI
17
UI 설계 원칙직유학유직관성 / 유효성 / 학습성 / 유연성
18
UI 설계 지침사일단결 가표접명오사용자 중심 / 일관성 / 단순성 / 결과 예측 가능 / 가시성 / 표준화 / 접근성 / 명확성 / 오류 발생 해결
19
UI 품질 요구사항기신사 효유이기능성 / 신뢰성 / 사용성 / 효율성 / 유지보수성 / 이식성
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UI 표준 구성전체적인 UX 원칙 / 정책 및 철학 / UI 스타일 가이드 / UI 패턴 모델 정의 / UI 표준 수립을 위한 조직 구성
21
UI 화면 설계 구분와프스와이어프레임 / 스토리보드 / 프로토타입
22
UML의 특징가구명문가시화 / 구축 / 명세화 / 문서화 언어
23
UML 구성요소사관다사물 / 관계 / 다이어그램
24
구조적 다이어그램 / 정적 다이어그램클객 컴배 복패클래스 / 객체 / 컴포넌트 / 배치 / 복합체 구조 / 패키지
25
행위적 다이어그램 / 동적 다이어그램유시커 상활타유스케이스 / 시퀀스 / 커뮤니케이션 / 상태 / 활동 / 타이밍
26
UML의 관계연집복 일의실연관 / 집합 / 복합 / 일반화 / 의존 / 실체화
27
UI 시나리오 문서의 작성 요건완일이가 추수완전성 / 일관성 / 이해성 / 가독성 / 추적 용이성 / 수정 용이성
28
데이터 모델링 절차요개논물요구조건 분석 / 개념적 설계 / 논리적 설계 / 물리적 설계
29
일반 집합 연산합교차카�합집합 / 교집합 / 차집합 / 카티션 프로덕트
30
순수 관계 연산자셀프조디셀렉트 / 프로젝트 / 조인 / 디비전
31
논리 데이터 모델링 속성개속관개체 / 속성 / 관계
32
이상 현상의 종류삽삭갱삽입 이상 / 삭제 이상 / 갱신 이상
33
데이터베이스 정규화 단계 원부이결다조원자화(1NF) / 부분함수 종속 제거(2NF) / 이행함수 종속 제거(3NF) / 결정자 함수 종속 제거(BCNF) / 다치 종속 제거(4NF) / 조인 종속 제거(5NF)
34
파티셔닝의 종류레해리컴라레인지 파티셔닝 / 해시 파티셔닝 / 리스트 파티셔닝 / 컴포지트 파티셔닝 / 라운드로빈 파티셔닝
35
파티션의 장점성가백합성능 향상 / 가용성 향상 / 백업 가능 / 경합 감소
36
데이터 베이스 유형키컬도그Key-Value Store / Column Family Data Store / Document Store / Graph
37
데이터마이닝 주요 기법분연 연데분류 규칙 / 연관 규칙 / 연속 규칙 / 데이터 군집화
38
인터페이스 명세서 주요 항목인최 크시데인터페이스 ID / 최대 처리 횟수 / 데이터 크기(평균/최대) / 시스템 정보 / 데이터 정보
39
EAI 구축 유형포허 메하포인트 투 포인트 / 허브 앤 스포크 / 메시지 버스 / 하이브리드
40
시큐어 코딩 가이드 적용대상입보시 에코캡아입력데이터 검증 및 표현 / 보안 기능 / 시간 및 상태 / 에러 처리 / 코드 오류 / 캡슐화 / API 오용
41
데이터베이스 암호화 알고리즘 유형대비해대칭키 암호화 알고리즘 / 비대칭 키 암호화 알고리즘 / 해시 암호화 알고리즘
42
데이터베이스 암호화 기법 유형애플티하API 방식 / Plug-In 방식 / TDE 방식 / Hybrid 방식
43
인터페이스 구현 검증 도구엑스피 엔셀웨xUnit / STAF / FitNessse / NTAF / Selenium / watir
44
연산자 우선순위증산시 관비 논삼대증감 / 산술 / 시프트 / 관계 / 비트 / 논리 / 삼항 / 대입
45
�객체지향 프로그래밍의 구성 요소객클메객체 / 클래스 / 메시지
46
객체의 구성요소개속메개체 / 속성 / 메소드
47
라이브러리의 구성도설샘도움말 / 설치 파일 / 샘플 코드
48
트랜잭션의 특성�ACIDAtomicity / Consistency / Isolation / Durablity
49
트랜잭션의 상태활부완실철활동 / 부분완료 / 완료 / 실패 / 철회 상태
50
TCL 명령어커롤체커밋 / 롤백 / 체크포인트
51
병행 제어 미보장 시 문제점�갱현모연�갱신 손실 / 현황 파악오류 / 모순성 / 연쇄복귀
52
병행 제어 기법로 낙타다로킹 / 낙관적 검증 / 타임 스탬프 순서 / 다중 버전 동시성
53
회복 기법 종류회로체크회복 기법(로그 기반 회복 기법 / 체크 포인트 회복 기법 / 그림자 페이징 회복 기법)
54
DDL 대상도스테뷰인도메인 / 스키마 / 테이블 / 뷰 / 인덱스
55
인덱스 종류순해비함 단결클순서 인덱스 / 해시 인덱스 / 비트맵 인덱스 / 함수기반 인덱스 / 단일 인덱스 / 결합 인덱스 / 클러스터드 인덱스
56
DDL 명령어크알드트CREATE / ALTER / DROP / TRUNCATE
57
�DML 명령어세인업데SELECT / INSERT / UPDATE / DELETE
58
SELECT 명령문셀프 웨 구해오SELECT / FROM / WHERE / GROUP BY / HAVING / ORDER BY
59
GRANT 명령어그온투GRANT 권한 ON 테이블 TO 사용자
60
REVOKE 명령어리온프REVOKE 권한 ON 테이블 FROM 사용자
61
프로시저 구성디비컨 SET�DECLARE / BEGIN / END / CONTROL / SQL / EXCEPTION / TRANSACTION
62
사용자 정의함수 구성디비컨 SER�DECLARE / BEGIN / END / CONTROL / SQL / EXCEPTION / RETURN
63
트리거 구성디이비컨 SE�DECLARE / EVENT / BEGIN / END / CONTROL / SQL / EXCEPTION
64
개발 도구의 분류빌구테형빌드 도구 / 구현 도구 / 테스트 도구 / 형상 관리 도구
65
형상 관리 절차식통감기�형상 식별 / 형상 통제 / 형상 감사 / 형상 기록
66
응집도 유형우논시절 통순기우연적 / 논리적 / 시간적 / 절차적 / 통신적 / 순차적 / 기능적 응집도
67
결합도의 유형내공 외제 스자내용 / 공통 / 외부 / 제어 / 스탬프 / 자료 결합도
68
배치 프로그램의 유형이온정이벤트 배치 / 온디맨드 배치 / 정기 배치
69
쿼츠 Cron 표현식초분시일 월요연초, 분, 시간, 일, 월, 요일, 연도
70
보안의 3대 요소기무가기밀성 / 무결성 / 가용성
71
SW 개발 보안 용어자위취위자산 / 위협 / 취약점 / 위험
72
DDoS 공격 구성요소HAMAD(하마드)Handler / Agent / Master / Attacker / Daemon
73
인증 기술의 유형지소생특지식 기반 / 소지 기반 / 생체 기반 / 특징 기반 인증
74
접근 통제 보호 모델벨기비무벨-라파듈라 -> 기밀성, 비바모델 -> 무결성 보장
75
시큐어 �코딩 가이드 적용대상입보시 에코캡아입력데이터 검증 및 표현 / 보안 기능 / 시간 및 상태 / 에러 처리 / 코드 오류 / 캡슐화 / API 오용
76
소프트웨어 테스트 필요성발예향오류 발견 / 오류 예방 / 품질 향상
77
소프트웨어 테스트의 원리결완초집 살정오결함이 존재 / 완벽한 테스팅 불가능 / 초기에 테스팅 시작 / 결함 집중 / 살충제 패러독스 / 정황에 의존 / 오류-부재의 궤변
78
화이트박스 테스트 유형구결조 조변다 기제데구문 커버리지 / 결정 커버리지 / 조건 커버리지 / 결정 커버리지 / 변경 조건-결정 커버리지 / 다중 조건 커버리지 / 기본 경로 커버리지 / 제어 흐름 테스트 / 데이터 흐름 테스트
79
블랙박스 테스트 유형�동경결상 유분페원비동등분할 테스트 / 경곗값 분석 테스트 / 결정 테이블 테스트 / 상태 전이 테스트 / 유스케이스 테스트 / 분류 트리 테스트 / 페어와이즈 테스트 / 원인-결과 그래프 테스트 / 비교 테스트
80
테스트 목적에 따른 분류회안성 구회병회복 테스트 / 안전 테스트 / 성능 테스트 / 구조 테스트 / 회귀 테스트 / 병행 테스트
81
테스트 종류에 따른 분류명구경명세 기반 테스트 / 구조 기반 테스트 / 경험 기반 테스트
82
테스트 커버리지 유형기라코기능 기반 커버리지 / 라인 커버리지 / 코드 커버리지
83
테스트 오라클 종류참샘휴일참 오라클 / 샘플링 오라클 / 휴리스틱 오라클 / 일관성 검사 오라클
84
테스트 레벨 종류단통시인단위 테스트 / 통합 테스트 / 시스템 테스트 / 인수 테스트
85
하향식 및 상향식 통합 수행 방식하스 상드하향식(스텁), 상향식(드라이버)
86
테스트 하네스 구성요소드 스슈케 시스목드라이버 / 스텁 / 슈트 / 케이스 / 시나리오 / 스크립트 / 목 오브젝트
87
결함 심각도별 분류치주 보경단치명적(Critical) 결함 / 주요(Major) 결함 / 보통(Normal) 결함 / 경미한(Minor) 결함 / 단순(Simple) 결함
88
애플리케이션 성능 측정 지표처응경자처리량 / 응답 시간 / 경과 시간 / 자원 사용률
89
데이터베이스 성능저하 원인락페릭사커DB Lock / DB Fetch / Connection Leak / Pool Size / Commit
90
배드 코드 유형오문이 결침오염 / 문서부족 / 의미 없는 이름 / 높은 결합도 / 아키텍처 침식
91
클린 코드 작성 원칙가단의 중추가독성 / 단순성 / 의존성 최소 / 중복성 제거 / 추상화
92
메모리 관리 기법의 종류반배할교반입기법 / 배치기법 / 할당기법 / 교체기법
93
배치 기법의 유형초적악최초 적합(First-fit) / 최적 적합(Best-fit) / 최악 적합(Worst-fit)
94
프로세스 상태생준 실대완생성 상태 / 준비 상태 / 실행 상태 / 대기 상태 / 완료 상태
95
프로세스 상태 전이디타 블웨디스패치 / 타이머 런 아웃 / 블록 / 웨이크 업
96
선점 스케줄링 알고리즘SMMRSRT / MLQ / MLFQ / Round Robin
97
비선점 스케줄링 알고리즘우기 HFS우선순위 / 기한부 / HRN / FCFS / SJF
98
반환시간 및 대기시간 계산 방법반종도 대반서반환시간 = 종료시간 - 도착시간 /
대기시간 = 반환시간 - 서비스 시간
99
교착상태 발생 조건상점비환상호 배제 / 점유와 대기 / 비선점 / 환형 대기
100
교착상태 해결 방법예회발복예방 / 회피 / 발견 / 복구