ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWX
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마지막 수정 : 2022.12.25. 08:30 - rapid@intis.net

= (12/25) 스킬효과값 빈칸 채우기 완료. (아마 최종버전이 될 듯)
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Season 5 가 진행중입니다. (시즌이 바뀐다고 무슨 차이가 있는지는 모르겠지만.)
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◇ 라이브 종료시 획득한 우표(티켓?)으로 교환소에서 특정 스킬과 아이템으로 교환 가능.
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스킬은 [시즌1~3까지의 아레나 상시획득스킬](권유.콜라보.기간한정 제외) 로 교환할 수 있으나, 극히 일부 스킬을 제외하면 거의 불필요...
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◇ 상점 구입 스킬중에 일반 라이브에서 사용가능한 개인별 스킬이 구입 가능해졌습니다.
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이번엔 μ's와 Aqours 학년별 합 6인의 속성별 스킬(5슬롯, 53% up)과 쁘띠 스킬 (3슬롯, 21% up). 각 1개씩만 획득가능합니다...
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◇ 어시스트 부원 설정에서 [♪] 가 붙은 부원을 설정시 종료후 상당한 저확률로 추가 스킬을 획득 가능.
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◇ 1일 오토라이브 플레이횟수가 5회에서 10회로 늘어났습니다... 라이브서포트패스를 사용하면 상관 없지만...
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◇ 각 층별 입수 가능한 스킬 목록 (개인마다 차이가 있을 수 있음) - Season 4 부터 적용
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스킬명01~30F31~50F51~60F61~80F81F~90F91F~
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x1F스코어 / 홉일반 : N


[♪] : R
일반 : R


[♪] : SR
일반 : R

[♪] : SR
일반 : SR

[♪] : SR
(종류 랜덤)
일반 : SR


[♪] : SR
일반 : SR


[♪] : SSR


(100층 이후
에이스 고정)
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x2F속성 / 모드 (smile)
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x3F편성 / 포엠 (μ's)
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x4F속성 / 모드 (pure)
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x5F퍼펙트 / 사인[♪] : SSR(랜덤)[♪] : SSR(랜덤)
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x6F편성 / 포엠 (Aqours)일반 : R

[♪] : SR
일반 : SR

[♪] : SR
(종류 랜덤)
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x7F속성 / 모드 (cool)
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x8F복합 / 소울
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x9F체력 / 큐어
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x0F콤보 / 에이스[♪] : SSR(랜덤)[♪] : SSR(랜덤)
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예) x6F=6, 16, 26, ....., 96층
55층부터 5층단위로 체력저하/특발률저하 디버프가 교대로 등장...
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◇ 슬롯 = 스킬 장착에 필요한 칸수 (cost) / 등급 = N~UR까지의 스킬 레어도
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종류(이름)/등급/레벨 중 하나라도 다르면 한 캐릭터에 여러 개 장착이 가능하였으나...
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이번 아레나부터 같은 이름의 스킬은 한 캐릭에 하나만 장착 가능해짐. (등급이 다르면 장착가능)
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만약 같은 이름의 다른 레벨의 스킬을 선택하면 [조건 불일치] 라는 표시와 함께 장착할 수 없게 바뀜.
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◇ 랭크업 = 이름이 같은 스킬은 현 스킬 2개로 상위스킬 1개를 만들 수 있음.
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예시> N코러스 lv.1 2개 → lv.2 1개, N코러스 lv.5 2개 → R코러스 lv.1 1개
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즉, N코러스 lv.1 32개 → R코러스 lv.1 1개, N코러스 lv.1 1024개 → SR코러스 lv.1 1개로 변환가능......
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◇ 점수 계산 = 스킬 수치를 각각 한 뒤 소숫점 여섯째 자리쯤에서 반올림해서 적용. (편성 화면의 수치처럼 단순합산이 아님.)
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엑셀 UR lv.1 5장 장착중이라면 +7.2% x 5 = +36%가 아니고,
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(1+7.2%=1.072) 1.072^5 = 1.4157087.... 로 +41.5709% 가 적용됨.
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◇ 앞 번호는 게임 내 표기 순서에 따라 적용했으며, 아래 탭은 일부 항목의 관련성에 따라 항목을 일부 재배치 하였음.
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▽ 거의 무조건...▽ 남은 체력에 따라...▽ 조금은 귀찮은(힘든) 조건...
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1. (무조건) 스코어상승2. 체력 스코어상승3. 편성 스코어상승
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6. 퍼펙트 스코어상승7. 복합 스코어상승4. 콤보 스코어상승
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5. 속성 스코어상승
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◇ 덧. 코드기어스 스킬 명칭은 해당 지식이 전혀 없어서 되는대로 직역하였음... (이상할지도 모름)
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◇ 사용된 폰트 : (기본)나눔고딕, (일본어)M Plus Rounded 1c, (확률숫자)나눔고딕
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