ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
BaseLimiteConsumoEfficacia
2
1228
3
2560
4
3893
5
412128
6
516163
7
619200
8
723237
9
827274
10
932312
11
1036350
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Punto utilizzabili per aggiungere effetti [PM] = Competenze richiesta per poter usare la tecnica
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se la tecnica richiede competenza taijutsu 3, si hanno 3 [PM] punti da utilizzare per il potenziamento della tecnica.
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Se i punti sembrano pochi si puo fare come sopra + Limite impiegato dalla tecnica
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Bonus Applicabili:
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Costo PMBonus
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1Efficacia base + 3
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1Consumo -1 (non si puo scendere sotto 2)
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2Il sonsumo si divide a metà fra STM e CHK
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1Tratto Suono (Voce)
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1Sigilli ad una manoti permette di utilizzare ninjutsu anche mentre impugni un arma o cose del genere
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3Ninjutsu Senza Sigilli
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1Solo con Sharingan attivo: Genjutsu senza sigilli
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3Status {1} per 1 turno
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1Status efficace per +1 turnolo status che viene applicato dalla tecnica dura 2 turni, o piu in base ai punti spesi
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1Status {+1} per 1 turnolo status applicato diventa {2}
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1Durante difesa la tecnica vale 1 Limite in piu contro multipli attacchi
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1Tratto Barriera
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1MD +/- 1 , se limite 2 o inferiore max 1, se limite inferiore a 5 max 2, se limite superiore a 5 max 3
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0Ninjutsu corto raggio
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1Aumenta raggio tecncia di 1 (corto->Medio->lungo->vasto->Totale)
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in questo modo tutti i tratti possono dare / togliere bonus
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in questo modo si possono impostare bonus che hanno limiti di Innate (come ho fatto l'esempio dello sharingan) che non possono essere usati da tutti
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Malus Applicabili:
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Consumo +1PM +1
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-3 Efficacia basePM +1
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Tratto SigilliPM +1
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Tratto Suono (Musica)PM +1
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Taijutsu con Tratto sigilliPM +2i taijutsu solitamente non hanno bisogno di sigilli quindi aggiungere i sigilli mi sembra un malus molto pesante
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50% Consumo in SLTPM +3esempio: consumo base 10, con questo tratto 5 viene scalato dalla SLT 5 da STM o CHK
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MD +/- 1PM +1Se usato come malus (in attacco diminusce l'MD, in difesa lo aumenta)
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Mentre è attiva la tecncia X, hai bonu YPM +1Esempio: mentre hai byakugan attivo il modificatore danno aumenta di 1 (in pratica hai un bonus a gratis)
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"Se fa contatto"PM +1
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Esempio Tecnica Ninjutsu Katon 3
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A disponizione 3 PM-1 Sigilli 1 mano
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-3 Ustionato {1}
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"se fa contatto" +1
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Ninjutsu - Folata di Fuoco (Limite: 1) [STM: -2] {MST* 28}
Tratti: Offensiva (Corto), Sigilli 1 mano
 “Il ninja soffia una folata di fuoco dalla bocca.”
Effetti:
Se fa contatto aggiunge status Ustione {1} per 1 turno.
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