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1 | Base | Limite | Consumo | Efficacia | ||||||||||||||||||||||
2 | 1 | 2 | 28 | |||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 5 | 60 | |||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 8 | 93 | |||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 12 | 128 | |||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 16 | 163 | |||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 19 | 200 | |||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 23 | 237 | |||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 27 | 274 | |||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 32 | 312 | |||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 36 | 350 | |||||||||||||||||||||||
12 | ||||||||||||||||||||||||||
13 | Punto utilizzabili per aggiungere effetti [PM] = Competenze richiesta per poter usare la tecnica | |||||||||||||||||||||||||
14 | se la tecnica richiede competenza taijutsu 3, si hanno 3 [PM] punti da utilizzare per il potenziamento della tecnica. | |||||||||||||||||||||||||
15 | Se i punti sembrano pochi si puo fare come sopra + Limite impiegato dalla tecnica | |||||||||||||||||||||||||
16 | ||||||||||||||||||||||||||
17 | Bonus Applicabili: | |||||||||||||||||||||||||
18 | ||||||||||||||||||||||||||
19 | Costo PM | Bonus | ||||||||||||||||||||||||
20 | 1 | Efficacia base + 3 | ||||||||||||||||||||||||
21 | 1 | Consumo -1 (non si puo scendere sotto 2) | ||||||||||||||||||||||||
22 | 2 | Il sonsumo si divide a metà fra STM e CHK | ||||||||||||||||||||||||
23 | 1 | Tratto Suono (Voce) | ||||||||||||||||||||||||
24 | 1 | Sigilli ad una mano | ti permette di utilizzare ninjutsu anche mentre impugni un arma o cose del genere | |||||||||||||||||||||||
25 | 3 | Ninjutsu Senza Sigilli | ||||||||||||||||||||||||
26 | 1 | Solo con Sharingan attivo: Genjutsu senza sigilli | ||||||||||||||||||||||||
27 | 3 | Status {1} per 1 turno | ||||||||||||||||||||||||
28 | 1 | Status efficace per +1 turno | lo status che viene applicato dalla tecnica dura 2 turni, o piu in base ai punti spesi | |||||||||||||||||||||||
29 | 1 | Status {+1} per 1 turno | lo status applicato diventa {2} | |||||||||||||||||||||||
30 | 1 | Durante difesa la tecnica vale 1 Limite in piu contro multipli attacchi | ||||||||||||||||||||||||
31 | 1 | Tratto Barriera | ||||||||||||||||||||||||
32 | 1 | MD +/- 1 , se limite 2 o inferiore max 1, se limite inferiore a 5 max 2, se limite superiore a 5 max 3 | ||||||||||||||||||||||||
33 | 0 | Ninjutsu corto raggio | ||||||||||||||||||||||||
34 | 1 | Aumenta raggio tecncia di 1 (corto->Medio->lungo->vasto->Totale) | ||||||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||||||||
38 | in questo modo tutti i tratti possono dare / togliere bonus | |||||||||||||||||||||||||
39 | in questo modo si possono impostare bonus che hanno limiti di Innate (come ho fatto l'esempio dello sharingan) che non possono essere usati da tutti | |||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||||
42 | Malus Applicabili: | |||||||||||||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||||||||
44 | Consumo +1 | PM +1 | ||||||||||||||||||||||||
45 | -3 Efficacia base | PM +1 | ||||||||||||||||||||||||
46 | Tratto Sigilli | PM +1 | ||||||||||||||||||||||||
47 | Tratto Suono (Musica) | PM +1 | ||||||||||||||||||||||||
48 | Taijutsu con Tratto sigilli | PM +2 | i taijutsu solitamente non hanno bisogno di sigilli quindi aggiungere i sigilli mi sembra un malus molto pesante | |||||||||||||||||||||||
49 | 50% Consumo in SLT | PM +3 | esempio: consumo base 10, con questo tratto 5 viene scalato dalla SLT 5 da STM o CHK | |||||||||||||||||||||||
50 | MD +/- 1 | PM +1 | Se usato come malus (in attacco diminusce l'MD, in difesa lo aumenta) | |||||||||||||||||||||||
51 | Mentre è attiva la tecncia X, hai bonu Y | PM +1 | Esempio: mentre hai byakugan attivo il modificatore danno aumenta di 1 (in pratica hai un bonus a gratis) | |||||||||||||||||||||||
52 | "Se fa contatto" | PM +1 | ||||||||||||||||||||||||
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55 | Esempio Tecnica Ninjutsu Katon 3 | |||||||||||||||||||||||||
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57 | A disponizione 3 PM | -1 Sigilli 1 mano | ||||||||||||||||||||||||
58 | -3 Ustionato {1} | |||||||||||||||||||||||||
59 | "se fa contatto" +1 | |||||||||||||||||||||||||
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61 | Ninjutsu - Folata di Fuoco (Limite: 1) [STM: -2] {MST* 28} Tratti: Offensiva (Corto), Sigilli 1 mano “Il ninja soffia una folata di fuoco dalla bocca.” Effetti: Se fa contatto aggiunge status Ustione {1} per 1 turno. | |||||||||||||||||||||||||
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