ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
2
単体3体
3
253443523831
4
※3T = 敵が3体だった場合
5
オーナメント数値%オーナメント(3T)数値%追撃が5回だった場合ST%3T%
6
サルソット253443100.00%サルソット523831100.00%サルソット267533100.00%566103100.00%
7
宇宙封印23504992.74%0.00%HP靴26376098.59%56199299.27%
8
競技場257056101.43%競技場525592100.34%競技場270158100.98%56489899.79%
9
仙舟258139101.85%仙舟50173295.78%
10
竜骨22714389.62%竜骨44195884.37%
11
12
遺物数値%
13
宝命4253443100.00%
14
宝命2/風223708793.55%
15
風424048894.89%
16
宝命2/ガンマン222792989.93%
17
ガンマン423353592.14%
18
風2/ガンマン222737689.71%基準:
19
会心/速度/風/HP%
20
メインステ数値%モチーフ光円錐
21
会心/速度/風ダメ/HP%253443100.00%宝命4、サルソット2
22
会心/速度/風ダメ/攻撃%21606485.25%
サブステ = 24個制限、4/10/10個制限
23
HP%/速度/風ダメ/HP%23037690.90%8T(850行動値)想定
24
会心/速度/HP/HP24219095.56%DPRDPT天賦による追撃は4回発動とする
25
会心/HP/風ダメ/HP24879098.16%普通6996617491.49935
 刃本人による自傷で3回と2スタック溜まるので、敵からの殴られを考慮して4回
26
会心/速度/風ダメ/EP22204287.61%EP縄4674215580.7038
 参考までに、刃の狙われ率は約29%、記憶10層の敵は速度130~158程度なので11~13回行動なので4回程度殴られる計算
27
被ダメによる必殺技ダメージボーナスは自傷によるもののみ計算
28
 また、必殺技によるHP減少は考慮していない(HP状況が不明のため)
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100