| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ชื่อสกิล TW | ชื่อสกิลอังกฤษ | แต้ม | Skill name | ผลของสกิล | |||||||||||||||||||||
2 | ||||||||||||||||||||||||||
3 | *(G) หลังชื่อสกิล คือสกิลที่จะได้มาเมือถึงระดับ G | |||||||||||||||||||||||||
4 | 體力 | Health | 40 | 體力+50 | HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 50 | |||||||||||||||||||||
5 | 30 | 體力+40 | HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 40 | |||||||||||||||||||||||
6 | 20 | 體力+30 | HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 30 | |||||||||||||||||||||||
7 | 15 | 體力+20 | HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 20 | |||||||||||||||||||||||
8 | 10 | 體力+10 | HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 10 | |||||||||||||||||||||||
9 | -10 | 體力-10 | HP สูงสุดลดลง 10 | |||||||||||||||||||||||
10 | -15 | 體力-20 | HP สูงสุดลดลง 20 | |||||||||||||||||||||||
11 | -20 | 體力-30 | HP สูงสุดลดลง 30 | |||||||||||||||||||||||
12 | 回復速度 | Recovery speed | 20 | 傷害回復速度+2 | เพิ่มการฟื้นฟูเกจ hp แดง(เมือถูกโจมตีจะมีแถบแดง) ไวขึ้นมาก | |||||||||||||||||||||
13 | 10 | 傷害回復速度+1 | เพิ่มการฟื้นฟูเกจ hp แดง(เมือถูกโจมตีจะมีแถบแดง) ไวขึ้น | |||||||||||||||||||||||
14 | -10 | 傷害回復速度-1 | ลดการฟื้นฟูเกจ hp แดง(เมือถูกโจมตีจะมีแถบแดง) ช้าลง | |||||||||||||||||||||||
15 | -20 | 傷害回復速度-2 | ลดการฟื้นฟูเกจ hp แดง(เมือถูกโจมตีจะมีแถบแดง) ช้าลงมาก | |||||||||||||||||||||||
16 | 飢餓 | Hunger | 15 | 飢餓無效 | แถบ Stamina ไม่มีการลดลง | |||||||||||||||||||||
17 | 10 | 飢餓減半 | แถบ Stamina ลดช้าลง | |||||||||||||||||||||||
18 | -10 | 飢餓加倍【小】 | แถบ Stamina ลดไวขึ้น 1.5 เท่า | |||||||||||||||||||||||
19 | -15 | 飢餓加倍【大】 | แถบ Stamina ลดไวขึ้ึ้น 2 เท่า | |||||||||||||||||||||||
20 | 回復 | Recovery | 10 | 體力回復道具強化 | ผลจากการใช้ไอเทมฟื้นฟูเพิ่มขึ้น 1.25 เท่า | |||||||||||||||||||||
21 | -10 | 體力回復道具弱化 | ผลจากการใช้ไอเทมฟื้นฟูลดลงเหลือเพียง 0.75 จากปกติ | |||||||||||||||||||||||
22 | 吸血(G) | Vampirism | 20 | 吸血+2 | เมื่อโจมตีมีโอกาสฟื้นฟูตัวเอง(ดูดเลือด) เพิ่มมากกว่าขั้นแรก | |||||||||||||||||||||
23 | 10 | 吸血+1 | เมื่อโจมตีมีโอกาสฟื้นฟูตัวเอง(ดูดเลือด) | |||||||||||||||||||||||
24 | 藥草學 (G) | Herbal Science | 10 | 藥仙人 | เมื่อใช้ไอเทมฟื้นฟู จะฟื้นฟูความเสียหายแถบแดงทันที และมีผลกับเพื่อนที่มีสกิลเดียวกันในแผนที่นั้นๆและขึ้นกับจำนวนคน | |||||||||||||||||||||
25 | 1 คน ไม่มีผลใดๆ | |||||||||||||||||||||||||
26 | 2 คน มีผลกับผู้เล่นอื่นในแผนที่ | |||||||||||||||||||||||||
27 | 3 คน มีผลกับผู้เล่นอื่นในแผนที่ และจะฟื้นฟูความเสียหายแถบแดงทันที + โบนัสฮีลเพิ่มอีก 20 | |||||||||||||||||||||||||
28 | 4 คน มีผลกับผู้เล่นอื่นในแผนที่ และจะฟื้นฟูความเสียหายแถบแดงทันที + โบนัสฮีลเพิ่มอีก 50 | |||||||||||||||||||||||||
29 | 氣力恢復 | Stamina Recovery | 20 | 耐力急速恢復【大】 | การฟื้นฟูของ Stamina ไวขึ้น 2 เท่า | |||||||||||||||||||||
30 | 10 | 耐力急速恢復【小】 | การฟื้นฟูของ Stamina ไวขึ้น 1.5 เท่า | |||||||||||||||||||||||
31 | -10 | 耐力恢復遲緩 | การฟื้นฟูของ Stamina ลดเหลือ 0.50 เท่า | |||||||||||||||||||||||
32 | 耐力 | Stamina | 20 | 絕倫 | ลดการสิ้นเปลือง Stamina ลง 50 % (การกระทำที่เสีย Stamina ทั้งหมด) | |||||||||||||||||||||
33 | 10 | 跑者 | ลดการสิ้นเปลือง Stamina ลง 25 % (การกระทำที่เสีย Stamina ทั้งหมด) | |||||||||||||||||||||||
34 | -10 | 龜速 | Stamina สิ้นเปลืองมากขึ้น 1.25 เท่า (การกระทำที่เสีย Stamina ทั้งหมด) | |||||||||||||||||||||||
35 | 用餐 | Eating | 10 | 快吃 | การกิน ไอเทมฟื้นฟู / เนื้อ ไวขึ้น | |||||||||||||||||||||
36 | -10 | 散漫生活 | การกิน ไอเทมฟื้นฟู / เนื้อ ช้าลง | |||||||||||||||||||||||
37 | 大胃王 | Gluttony | 15 | 撿食 | การกิน ไอเทมต่างๆ เพิ่มโบนัส Stamina 25 | |||||||||||||||||||||
38 | 10 | 吃飽 | การกิน ไอเทมต่างๆ มีโอกาสเพิ่มโบนัส Stamina 25 | |||||||||||||||||||||||
39 | 攻擊系 Offensive Skills | |||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||||
42 | 剛擊 (G) | Strong Attack | 40 | 剛擊+5 | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 150 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ ไม่สามารถใช้ร่วมกับทักษะการโจมตี 攻擊 | |||||||||||||||||||||
43 | 30 | 剛擊+4 | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 80 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ ไม่สามารถใช้ร่วมกับทักษะการโจมตี 攻擊 | |||||||||||||||||||||||
44 | 20 | 剛擊+3 | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 50 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ ไม่สามารถใช้ร่วมกับทักษะการโจมตี 攻擊 | |||||||||||||||||||||||
45 | 15 | 剛擊+2 | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 35 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ ไม่สามารถใช้ร่วมกับทักษะการโจมตี 攻擊 | |||||||||||||||||||||||
46 | 10 | 剛擊+1 | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ ไม่สามารถใช้ร่วมกับทักษะการโจมตี 攻擊 | |||||||||||||||||||||||
47 | 攻擊 | Attack | 80 | 攻擊力UP【絕大】 | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 50 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ | |||||||||||||||||||||
48 | 50 | 攻擊力UP【特大】 | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 30 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ | |||||||||||||||||||||||
49 | 25 | 攻擊力UP【大】 | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ | |||||||||||||||||||||||
50 | 15 | 攻擊力UP【中】 | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 10 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ | |||||||||||||||||||||||
51 | 10 | 攻擊力UP【小】 | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ | |||||||||||||||||||||||
52 | 一匹狼 (G) | Lone Wolf | 10 | 一匹狼 | เพิ่มพลังโจมตี 100 ผลเพิ่มขึ้นแตกต่างกันในแต่ละอาวุธ เมื่อไม่มีผู้เล่นอื่นในแผนที่ | |||||||||||||||||||||
53 | 達人 | Expert | 50 | 看破+5 | อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 50 % | |||||||||||||||||||||
54 | 35 | 看破+4 | อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 40 % | |||||||||||||||||||||||
55 | 20 | 看破+3 | อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 30 % | |||||||||||||||||||||||
56 | 15 | 看破+2 | อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 20 % | |||||||||||||||||||||||
57 | 10 | 看破+1 | อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 10 % | |||||||||||||||||||||||
58 | 一閃 (G) | Flash | 30 | 一閃+3 | อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 20 % และ เพิ่มคริติคอลดาเมจ 1.50 เท่า | |||||||||||||||||||||
59 | 20 | 一閃+2 | อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 10 % และ เพิ่มคริติคอลดาเมจ 1.40 เท่า | |||||||||||||||||||||||
60 | 10 | 一閃+1 | อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 5 % และ เพิ่มคริติคอลดาเมจ 1.35 เท่า | |||||||||||||||||||||||
61 | 痛擊 (G) | 20 | 弱點特效 | When 35 or more fleshy parts of the attack, the target region of the meat +5 | ||||||||||||||||||||||
62 | -10 | 不擅弱點 | When 35 or more fleshy parts of the attack, the target region of the meat -5 | |||||||||||||||||||||||
63 | 動靜能力 | Status Attack | 10 | 狀態異常攻擊強化 | เพิ่ิ่มความแรงของสถานะ พิษ หลับ ชา มากขึ้น | |||||||||||||||||||||
64 | 火屬性攻擊 | Fire Attack | 20 | 火屬性攻擊強化【大】 | เพิ่มดาเมจการโจมตี ธาตุไฟมากขึ้น 1.2 เท่า | |||||||||||||||||||||
65 | 10 | 火屬性攻擊強化【小】 | เพิ่มดาเมจการโจมตี ธาตุไฟมากขึ้น 1.1 เท่า | |||||||||||||||||||||||
66 | 水屬性攻擊 | Water Attack | 20 | 水屬性攻擊強化【大】 | เพิ่มดาเมจการโจมตี ธาตุนํ้ามากขึ้น 1.2 เท่า | |||||||||||||||||||||
67 | 10 | 水屬性攻擊強化【小】 | เพิ่มดาเมจการโจมตี ธาตุนํ้ามากขึ้น 1.1 เท่า | |||||||||||||||||||||||
68 | 雷屬性攻擊 | Thunder Attack | 20 | 雷屬性攻擊強化【大】 | เพิ่มดาเมจการโจมตี ธาตุสายฟ้ามากขึ้น 1.2 เท่า | |||||||||||||||||||||
69 | 10 | 雷屬性攻擊強化【小】 | เพิ่มดาเมจการโจมตี ธาตุสายฟ้ามากขึ้น 1.1 เท่า | |||||||||||||||||||||||
70 | 冰屬性攻擊 | Ice Attack | 20 | 冰屬性攻擊強化【大】 | เพิ่มดาเมจการโจมตี ธาตุนํ้าแข็งมากขึ้น 1.2 เท่า | |||||||||||||||||||||
71 | 10 | 冰屬性攻擊強化【小】 | เพิ่มดาเมจการโจมตี ธาตุนํ้าแข็งมากขึ้น 1.1 เท่า | |||||||||||||||||||||||
72 | 龍屬性攻擊 | Dragon Attack | 20 | 龍屬性攻擊強化【大】 | เพิ่มดาเมจการโจมตี ธาตุมังกรมากขึ้น 1.2 เท่า | |||||||||||||||||||||
73 | 10 | 龍屬性攻擊強化【小】 | เพิ่มดาเมจการโจมตี ธาตุมังกรมากขึ้น 1.1 เท่า | |||||||||||||||||||||||
74 | 屬性攻擊 | Element Attack | 10 | 屬性攻擊強化 | การโจมตีด้วยธาตุ ไฟ สายฟ้า นํ้าแข็ง นํ้า และมังกร จากอาวุธ กับ กระสุนธาตุ เพิ่มมากขึ้น | |||||||||||||||||||||
75 | -10 | 屬性攻擊弱化 | การโจมตีด้วยธาตุ ไฟ สายฟ้า นํ้าแข็ง นํ้า และมังกร จากอาวุธ กับ กระสุนธาตุลดลง | |||||||||||||||||||||||
76 | 爆彈強化 | Bomb Boost | 10 | 炸彈客 | เพิ่มโบนัสความแรงของถังระเบิดต่างๆ +50% และเพิ่มโอกาสในการผสมถังระเบิดต่างเป็น 100% | |||||||||||||||||||||
77 | 砲術師 | Gunnery | 35 | 砲術神 | Ballista: ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.3 เท่า Gunlance: Shelling ดาเมจเมจเพิ่มขึ้น 1.3เท่า /Wyvern fire ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.4 เท่า Bowgun: กระสุน Crag/Clust x ธาตุไฟ 1.5 เท่า /LBG step (sr100) ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.7 เท่า / HBG(Gou/G Sigil) ไฟบีม ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.3 เท่า | |||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||||
80 | 20 | 砲術王 | Ballista: ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.2 เท่า Gunlance: Shelling ดาเมจเมจเพิ่มขึ้น 1.2เท่า /Wyvern fire ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.3 เท่า Bowgun: กระสุน Crag/Clust x ธาตุไฟ 1.5 เท่า /LBG step (sr100) ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.6 เท่า / HBG(Gou/G Sigil) ไฟบีม ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.2 เท่า | |||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||
83 | 10 | 砲術師 | Ballista: ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.1 เท่า Gunlance: Shelling ดาเมจเมจเพิ่มขึ้น 1.1เท่า /Wyvern fire ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.2 เท่า Bowgun: กระสุน Crag/Clust x ธาตุไฟ 1.5 เท่า /LBG step (sr100) ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.5 เท่า/HBG(Gou/G Sigil) ไฟบีม ดาเมจเพิ่มขึ้น 1.1 เท่า | |||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||
86 | 體術 | Martial Arts | 20 | 格鬥王 | เพิ่มความแรงในการ "เตะ" มากขึ้น และ สามารถ วิ่งถีบขาคู่ ได้ O_o | |||||||||||||||||||||
87 | 10 | 體術 | เพิ่มความแรงในการ "เตะ" มากขึ้น | |||||||||||||||||||||||
88 | 逆境 (G) | Adversity | 20 | 不饒不屈 | เพิ่มโบนัส พลังโจมตีและป้องกันตามจำนวนครั้งที่ตายใน เควสนั้นๆ | |||||||||||||||||||||
89 | ตาย 1 ครั้ง เพิ่มพลังโจมตี +15 ป้องกัน +100 | |||||||||||||||||||||||||
90 | ตาย 2 ครั้ง เพิ่มพลังโจมตี +20 ป้องกัน +150 และ สกิล 真毅力 จะทำงาน | |||||||||||||||||||||||||
91 | 10 | 不屈 | เพิ่มโบนัส พลังโจมตีและป้องกันตามจำนวนครั้งที่ตายใน เควสนั้นๆ | |||||||||||||||||||||||
92 | ตาย 1 ครั้ง เพิ่มพลังโจมตี +5 ป้องกัน +50 | |||||||||||||||||||||||||
93 | ตาย 2 ครั้ง เพิ่มพลังโจมตี +10 ป้องกัน +100 และ สกิล 真毅力 จะทำงาน | |||||||||||||||||||||||||
94 | 怒 (G) | Rage | 20 | 怒氣衝天 | Activates "超強毅力" and " 火場怪力+2 " | |||||||||||||||||||||
95 | 10 | 逆鱗 | Activates "超強毅力" and " 火場怪力+1 " | |||||||||||||||||||||||
96 | 突發力 | adrenaline | 30 | 憂心 | เมื่อพลังชีวิตลดลงตํ่ากว่า 40 พลังโจมตีและป้องกันลดลง | |||||||||||||||||||||
97 | 21 | 火場怪力+1 | เมื่อพลังชีวิตลดลงตํ่ากว่า 40 พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 90 | |||||||||||||||||||||||
98 | 15 | 火場怪力+2 | เมื่อพลังชีวิตลดลงตํ่ากว่า 40 พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 1.5 เท่า และป้องกัน +90 ( ปืนเบา,ปืนยาว เพิ่ม 1.3 เท่า ) | |||||||||||||||||||||||
99 | 10 | 火場怪力+1 | เมื่อพลังชีวิตลดลงตํ่ากว่า 40 พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 90 | |||||||||||||||||||||||
100 | -15 | 憂心 | เมื่อพลังชีวิตลดลงตํ่ากว่า 40 พลังโจมตีและป้องกันลดลง | |||||||||||||||||||||||