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1 | Mapper name(s) or nickname(s) | Discord | Other social media | Map name (.map/.bsp) | Map name (in game) | key_entity | Special items | Secrets count | Enemy count | Weapons | Teleport target name (info_player_start) | Hub level short popup text (like in Quake) | Completeness | Custom textures | Custom entities | Custom DLLs | Alternate .ent | Multiplayer support | Music | Independently playtested by | Additional notes | ||||||
2 | Quakeulf | techbase0 | Security Hub | None | item_pack, item_quad | 1 | 4 | SG, SSG, MG, CG, HG | 99% | No | Maybe | 11 | The central hub level all other levels attach themselves to. Each teleporter area will slightly hint to and/or reflect the map it will teleport the player towards. Upon completion of collection of every KEY, a GAUNTLET opens from the central area of which the player will have to traverse to escape. | ||||||||||||||
3 | Quakeulf | quakeulf#1482 | quakeulf@gmail.com | @colonthreee | techbase | Technical Base | key_pass | item_invulnerability, item_adrenaline, item_pack | 2 | 64 | Railgun | Come explore a derelict base...! | 99% | No | Yes | Yes | No | Maybe | 5 | Theodoricos, Guggenheim's friend | W. I. P. Needs testin', balancin' and crosslevel-triggeurs. | ||||||
4 | Giftmacher | HenrikO#3116 | henriko85@gmail.com | techbase2 | Water Silo | key_pyramid | 3 | 83 | Grenade Launcher | Prepare to get... wet? | 99% | Yes | No | No | Quakeulf | ||||||||||||
5 | Guggenheim | Guggenheim#8854 | guggenheim1337@gmail.com | techbase3_a, techbase3_b | Fuel dump | key_commander_head | item_quadfire, ammo_trap | Disintegrator | gugg_cl | Eliminate mysterious Strogg on a distant planet. | 100% | Yes | Yes | Yes | Quakeulf | Replaced with WRECKAGE.BSP by a Swede by the name of Giftmacher. | |||||||||||
6 | EmeraldTiger | Em3raldTig3r#9340 | patrick77000@gmail.com | Human Detainment | key_data_spinner | item_sphere_defender, item_jetpack, item_ir_goggles | 7 | 85 | Ion Ripper, Chainfist | emt_cl | Leave no man behind. | 100% | Yes | Yes | Yes | Kill Ratio | Quakeulf, Giftmacher | Aesthetic based on the jail/Unit 3 maps from the original campaign. Split into 2 maps due to Q2 limitations. | |||||||||
7 | Quakeulf | techbase6 | Gaelanite Geofront | key_airstrike_target | item_adrenaline, item_pack, item_bandolier | 1 | 118 | Plasma Rifle | Venture under the ground. | 99% | No | Yes | Yes | Maybe | 7 | W. I. P. | |||||||||||
8 | Strosspot | Strosspot#6735 | nowantny@ gmail.com | @strosspot | techbase7 | Top Secret Base (God's Last Wish) | None | item_ancient_head | 21 | BFG instead | fromtechsecret | 95% | No | No | Yes | YES | The SECRET LEVEL | ||||||||||
9 | exeshe4ki | exeshe4ki#7082 | info@exeshe4ki.com | TBD | RBMK | None | TBD | 0 | 0 | TBD | 0% | Yes | No | No | Yes | It is 100% multiplayer arena. No SinglePlayer support | |||||||||||
10 | grieve | grieve#6485 | mkerschb@gmx.at | q2_q3dm11 | Deva Station - Quake 2 Conversion | none | nothing special | 0 | 0 | no railgun or BFG | 100 % | Yes | YES | no | This is a DM map for FFA, converted from Quake 3 Arena, with Quake 3 Textures | ||||||||||||
11 | Fix | Fix#8505 | ocajnig@gmail.om | @realPhilSwitch | techbase4 | key_data_cd | Machine Gun | 10% | Was not to be... | ||||||||||||||||||
12 | Contributor name(s) or nickname(s) | Discord | Other social media | Role | 14 | 375 | ^Keep it to as few as possible per map for the "Megaman"-approach | 86% | Additional notes | ||||||||||||||||||
13 | Theodoricos | Theodoricos#4255 | theodoricos@gmail.com | Beta testing | Will test maps as they come along. | ||||||||||||||||||||||
14 | gnemeth | gnemeth#5846 | guilherme.nemeth@gmail.com | Programming | Going to give reimplementing this a go-go: https://www.youtube.com/watch?v=7aBJ0fw-43s | ||||||||||||||||||||||
15 | Uberphawx | մb℮Я℘ḩἇฬ×#9010 | SFX | BFG Gladiator's SFX | |||||||||||||||||||||||
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