ABCDEFGHIJ
1
等級法術名稱MP目標射程形狀效用時間抵抗類別魔法屬性詳細效果
2
魔化武器
エンチャント・ウェポン
1名30m起點指定3分鐘(18輪)對象進行接近、射擊攻擊時,這個攻擊所使用的武器視為魔法武器,此外物理傷害+1。
3
電光術
スパーク
半徑3m的空間
/5
30m起點指定瞬間減半在空間中發生了微小的閃電,給予對象【威力0+魔力】點的魔法傷害。
4
黑暗迷霧
ダーク・ミスト
半徑3m的空間
/5
30m起點指定10秒(1輪)消滅使用魔法的霧氣使遠近感喪失,對象在1輪(10秒)期間,迴避力判定受到-2的減值修正。
5
防護術
プロテクション
1名10m起點指定3分鐘(18輪)對象受到的物理傷害、魔法傷害減少1點。
但是無法減輕持有「毒」「疾病」「詛咒」屬性的傷害。
6
地息治療術
アース・ヒール
1名10m起點指定瞬間消滅使用大地的活力,對象的HP回復【威力0+魔力】點。可以用於「不死生物」「魔法生物」的角色。
7
抵抗魔法
カウンター・マジック
1名O30m起點指定3分鐘(18輪)對象的精神抵抗力判定獲得+2的加值修正。
8
人偶指令
コマンド・ドール
1具人偶接觸1天
或達成命令為止
能夠對人偶或是玩偶進行命令並且實行。
人偶只要達成了命令後、或給予命令後過了1天、或因為其他理由而無法繼續執行命令時,這個魔法的效果就會消滅。而這個命令可以是移動到特定的道路,且僅限極為單純的命令。無法下達因應某些條件而變化、或是複數不同的命令。使用此魔法所行動的人偶只能是小動物體積的。
9
狂熱術
ファナティシズム
1名30m起點指定3分鐘(18輪)消滅精神效果使對象的攻擊衝動變高。對象的命中力判定獲得+2的加值修正,迴避力判定受到-2的減值修正。
10
魔像製作
クリエイト・ゴーレム
4~321項物體接觸1天術者能夠製作魔像並給予命令進行行動,詳細請參照下方【魔像與不死生物的命令】。
行使這個魔法必須要1小時。
11
火焰武器
ファイア・ウェポン
1名30m起點指定3分鐘(18輪)對象進行接近、射擊攻擊時,這個攻擊所使用的武器視為火屬性的魔法武器,此外物理傷害+2。
12
地息恢復術
レイジング・アース
半徑10m的空間10m起點指定30秒(3輪)必中效果範圍內的角色,在自己的回合結束時恢復「3」點HP。
分類為「不死生物」「魔法生物」的角色也適用。
13
偽裝術
ディスガイズ
1名O接觸1小時能夠使對象的姿態變為特定的人族或蠻族。而變換的姿態則必須是術者本身所知道的。
這個魔法而變換的姿態僅限視覺,本身的大小、輕重、聲音、體臭等都不會變化。
14
人偶視野
ドール・サイト
1具人偶接觸1小時成為對象的人偶或是玩偶必須要有等同於眼睛的外觀,而術者能夠得到該對象的視線。此視線等同於術者本身的視覺。在效果時間內,能夠以輔助動作自由變更術者或對象的視線,無法同時得到兩個視線。
15
魔法抑制術
ファビドゥン・マジック
1名10m起點指定30秒(3輪)消滅詛咒指定一種魔法系統,指定的系統無法行使等級3或階級3以下的魔法。
使用《魔法擴大/數量》指定複數對象的場合,只能夠指定一種魔法系統,無法個別指定。
16
劇毒雲
ポイズン・クラウド
半徑3m的空間
/5
30m起點指定瞬間消滅在對象的身邊冒出毒雲並使之中毒。對象在之後的1分鐘(6輪)期間,在自己的回合結束時受到「3」點的魔法傷害。這個效果能被【魔法解除】或是【治癒中毒】所解除。
17
強化控制
インテンス・コントロール
1項物體30m起點指定3分鐘(18輪)這個魔法的對象必須是術者本身所製作的,或是能夠給予命令的人偶、魔像、不死生物、使魔。
除此之外的角色都無法給予此效果。對象的命中力判定以及迴避力判定獲得+2的加值修正,此外對象所給予的物理傷害增加2點、對象所受到的物理傷害、魔法傷害減少2點。
18
不死者製作
クリエイト・アンデッド
4~441具屍體接觸1天術者能夠製作不死生物並給予命令進行行動,詳細請參照下方【魔像與不死生物的命令】。
行使這個魔法必須要1小時。
19
魔力過剩
スペル・エンハンス
1名接觸3分鐘(18輪)能夠將魔力所強化,對象所有的魔力+1。
20
反制偵測
カウンター・センス
術者術者1天術者成為魔法對象的場合,術者能夠知道那個魔法的分類、名稱、效果等,也能夠知道行使這個魔法的角色所在的場所位置。只要感知到一次魔法,就會失去這個效果。
21
麻痺雲
スタン・クラウド
半徑5m的空間
/15
30m起點指定瞬間消滅將對象麻痺,使行動受到阻礙。對象在之後的30秒(3輪)期間,無法使用所有輔助動作。
22
瑪那吸收
マナ・アブソーブ
半徑3m的空間
/5
30m起點指定30秒(3輪)消滅製作出吸收瑪那並且使生命力還原的空間。在效果範圍內使用魔法或練技之類會消費MP的行動時,那個消費的MP變為2倍。而以消費2點MP進行行動的角色,立刻恢復「3」點HP。
23
遙控人偶
リモート・ドール
1具人偶接觸1小時能夠以人偶代為自己行動。術者能夠得到對象的視覺以及聽覺,並且移轉意識、能夠自由地操縱對象。
而對象能夠得到人類兒童一般的運動能力,也能夠進行對話。但是,無法使用術者的技能或是戰鬥特技等的行動。在術者作為對象行動的期間,完全無法用自己的身體進行行動,也不會有視覺或聽覺。
24
☆雙重指令
ダブル・インディケイト
1項物體接觸1天能夠對術者本身所製作、命令為「逐次指示狀態」的魔像或不死生物2體同時進行指示。
受到指示的魔像或不死生物就算種類不一樣也沒關係,而2體的魔像或不死生物則會執行同一個指令,無法給予個別的指示。
25
吸血之觸
ドレイン・タッチ
1名接觸瞬間減半詛咒吸取對象的生氣。給予對象【威力10+魔力】點的魔法傷害,同時術者回復該傷害值的HP。
26
歸魂術
リザレクション
201具屍體接觸瞬間呼喚死者的靈魂並且使其甦醒。對屍體行使,而成功的話則將死者復甦;目標值等同於死後經過的天數。成為此魔法的對象的屍體,必須要有殘留主要的器官。而人族或蠻族的話頭部以及脊椎都必須是完好的狀態。行使這個魔法必須要1小時。
27
寒冰武器
アイシクル・ウェポン
1名30m起點指定3分鐘(18輪)對象進行接近、射擊攻擊時,這個攻擊所使用的武器視為水.冰屬性的魔法武器,此外物理傷害+3。
28
腐蝕雲
アシッド・クラウド
10半徑5m的空間
/15
30m起點指定瞬間減半將空氣變為強酸,給予對象【威力20+魔力】點的魔法傷害。
29
幻象術
イリュージョン
半徑3m的空間
/5
30m起點指定1天能夠做出無法辨別真假的幻覺。而幻覺的大小最多只能是半徑3m的空間所能收納的體積。幻覺能夠有聲音或是味道,但無法被接觸。只要術者集中精神,那就能自由地讓這個幻覺進行動作。而若無法集中精神的話,幻覺則會呈現靜止狀態或是單調的動作。此外也可以將此魔法施放於其他的角色或是物品上,這個場合,只要對象有動作,那幻覺也會做出相對應的動作。
30
焚燒術
クリメイション
1名10m射擊瞬間減半施放灼熱的火焰,給予對象【威力20+魔力】點的魔法傷害。而對象如果是「不死生物」「魔法生物」的話,傷害再+5點。
31
詛咒人偶
カース・ドール
1名30m起點指定瞬間減半詛咒以人偶做為媒介,給予對象【威力30+魔力】點的魔法傷害。行使這個魔法時,術者必須做出將發動體刺向人偶的動作。因此魔法所使用的人偶會被破壞,並之後無法再被使用。
32
束縛行動
バインド・オペレーション
1名30m起點指定3分鐘(18輪)縮短對象的回合的移動只能夠選擇「限制移動」。而除了生命.精神抵抗力判定及生死判定之外的所有行動判定都受到-2的減值修正。如果對象的種族是符民或是分類為「魔法生物」的角色的話,對此魔法的精神抵抗力判定受到-2的減值。
33
防護術Ⅱ
プロテクションⅡ
1名30m起點指定3分鐘(18輪)對象受到的物理傷害、魔法傷害減少3點。
但是無法減輕持有「毒」「疾病」「詛咒」屬性的傷害。
34
降靈術
ポゼッション
術者術者3分鐘(18輪)能夠將死者的靈魂暫時寄居於術者的肉體、並且進行行動。而被呼喚的死者能夠依自己的意識進行自由的對話並使用術者的肉體。而術者雖然能夠傳達自己本身的意念,但仍無法干涉最終的決定權。此外也無法使用任何的技能以及戰鬥特技,即使是死者生前所學的、術者本身所學的也一樣。
而被呼喚的角色限定為人族或蠻族,只要持有死者的物品的話就能夠將特定的角色呼喚過來。而如果沒有的話,則會以術者為中心的半徑100m內,將最近死亡的人族或蠻族的角色所呼喚。
35
10覆蓋指令
コマンド
101名O30m起點指定永續消滅奪取目標的支配權,使術者能夠進行指示。受到支配的魔物以『魔像及不死生物』的『遵從逐次指示』為準。術者能夠開始進行指示的時機為此魔法確定奪取支配權的下一次術者的回合開始。若目標是有著明確的支配者時術者必須和支配者進行達成值的比較,並且高於對方才能夠成功。若魔物沒有支配者,那麼魔物便進行精神抵抗力判定。此時魔物在判定時可以獲得4點加值。能夠成為此魔法目標的魔物,僅限於魔法文明時代的技術產物、智能為『無』『等同動物』『低』的不死生物。魔法效果結束後,魔物的支配權就會回到原先的支配者手中。若是沒有支配者,則會再次以原本的行動基準再次展開行動。
36
替身人偶
スケープ・ドール
1項物體接觸1天效果持續時間內,當術者的HP遭到物理或者魔法攻擊傷害時,可以將傷害轉移至目標身上。此時術者受到的傷害為『0』。此魔法在行使後不管術者後目標離得多遠都能夠使效果持續。術者能夠在自身受到傷害時決定是否讓目標代替自己承受傷害。只要進行一次的轉移傷害此魔法就會失去效果,並且目標也會被破壞。在此魔法發揮效果的時間內,術者無法對其他目標行使此魔法。
37
身體修復
フィジカル・ギミック
121名接觸永續修補目標肉體上的缺損。修補的器官雖然能夠和正常器官一樣使用,但是需要花7天習慣它。在這7天內所有必須使用到該器官的行為判定都受到2點的減值。修補的器官雖然看起來和原本的樣子一模一樣,但是【魔法感知】等探知魔法的魔法或道具會對其有所反應,並且也會遭到【魔法解除】等技能解除。能夠修補的器官僅限一個(擁有複數部位的角色則是每個部位一個)。
38
石化雲
ペトロ・クラウド
半徑5m的空間
/15
30m起點指定瞬間消滅詛咒使目標在1分鐘後永遠石化。在該時間內使用【驅咒術】等的魔法、或者使行使該魔法的術者HP歸零的話,詛咒都會自動解除。就算是石化過後,也能夠使用【解除石化】等魔法進行解除。
39
11地息治療術Ⅱ
アース・ヒールⅡ
1名30m起點指定瞬間消滅恢復目標『威力30+魔力』點的HP。能夠使用於分類為『不死生物』『魔法生物』的角色。
40
匿蹤術
スニーク
1名#接觸3分鐘(18輪)使目標不受知覺為『魔法』『機械』的角色,以及以魔法進行感知的陷阱偵測。知覺為『五感』的角色能夠正常的對目標進行偵測。目標只要進行全力移動、近戰攻擊、射擊攻擊、行使魔法和其他所有干涉到其他角色的動作時,此魔法就會立刻失效。
41
敏捷術
ヘイスト
181名30m起點指定1分鐘(6輪)目標『通常移動』能夠移動的距離延長12公尺、『全力移動』延長36公尺。此外在目標自身的回合結束時擲1D,若擲出『5』以上,則可以額外進行一次主要動作。
42
12☆移形換影
チェンジ・ポジション
121具人偶30m起點指定瞬間和作為目標的人偶或娃娃瞬間交換位置。雖然目標和術者間有障礙物也沒關係,但是在交換位置後若沒有足夠容納術者的空間的話此魔法不會產生效果。術者能夠以此效果自動脫離亂戰區域。此魔法每回合只能夠行使1次。
43
烈風武器
ソニック・ウェポン
1名30m起點指定3分鐘(18輪)目標在進行近戰攻擊或射擊攻擊時,該攻擊所使用的武器視為風屬性的魔法武器、C值-1、傷害+2。此效果無法使C值低於8。目標若是固定值的角色,傷害加成從2提高為4。
44
瑪那限制
マナ・シール
161名10m起點指定1分鐘(6輪)消滅目標在自身的回合無法消耗11點以上的MP。就算在1回合內使用複數的魔法或者使用練技等,消耗的MP總值最大只能為10。使魔或魔晶石等、該術者自身以外的MP消耗則不在此限。
45
13地息恢復術Ⅱ
レイジング・アースⅢ
18半徑10m的空間10m起點指定30秒(3輪)必中在效果範圍內的角色,在自身的回合結束時恢復『10』點HP。分類為『不死生物』『魔法生物』的角色也適用此魔法。
46
幽體脫離
レイス・フォーム
20術者術者1天術者脫離肉體,變化為幽體。術者的HP、MP、等級、抵抗力、技能或戰鬥特技都維持原狀,並且獲得『○通常武器無效』『 ○ 妖霧的身體』的特殊能力。在以幽體行動的時間內,術者的肉體視為昏迷狀態、毫無防備。幽體和肉體處於完全不同的位置時,術者無法直接的得知自己肉體以及肉體周圍的狀況。在效果時間結束、或者術者自行解除此魔法時,可以無視距離和障礙物,立刻的回到肉體裡。若是在此魔法的效果時間內,肉體死亡或者失去了肉體,術者都會永遠的以幽體狀態行動。
47
14分身人偶
コピー・ドール
20術者術者1年將人偶或娃娃的樣子改變得和術者一模一樣。術者將意識移至該人偶上,並且當作自己的肉體一樣使用。目標視為和術者完全相同的角色。術者若是需要進食或睡眠,那麼目標也必須進行相同的行為。就算詳細觀察外表或行動,也無法看破目標是以此魔法變化而成的。在行使此魔法的時間內,術者的肉體視為昏迷狀態,並且毫無防備。術者雖然可以隨時掌握自身肉體的狀態,但是若不在肉體旁邊則無法得知周圍的狀況。若是肉體死亡,同時也代表術者的死亡。若是效果時間結束、或者術者自身解除該魔法時,精神能夠立刻回到原先的肉體。若目標的HP歸零,則魔法會強制解除,術者的精神也會立刻回到自己的肉體。此時作為目標的人偶會不留痕跡的化為灰燼。在此魔法發揮效果的時間內,無法對別的目標行使此魔法。
48
記憶抽取
スティール・メモリー
191名O接觸永續消滅從目標腦中奪取特定期間的記憶、並且為術者之物。目標會失去被奪取的記憶,並且連曾經有那段記憶的這件事也想不起來。行使此魔法時,術者必須事先決定要奪取的記憶的時期和時間,並且必須行使和該記憶相同長度的時間。時間的設定必須以10秒(1輪)為單位。當此魔法被解除時,目標被奪取的記憶會全部回想起來。另一方面,術者會持續保有曾經奪取過的所有記憶。
49
15不朽之軀
イモータル
301名#30m起點指定1分鐘(6輪)詛咒使目標不受『毒』『疾病』『詛咒』『精神效果』其中一項屬性任何的傷害。並且就算HP降至0以下、不進行生死判定,可以不進入昏迷狀態持續行動。但是在效果時間內目標不管用什麼手段都無法恢復任何的HP。若是在效果結束後當前HP在0點以下時,則必須以當下的HP開始進行生死判定。
50
死滅雲
デス・クラウド
26半徑6m的空間
/20
30m起點指定瞬間減半詛咒創造出一陣帶來死亡的詛咒雲霧,給予目標『威力60+魔力』點魔法傷害。當抵抗此魔法失敗、並且HP降至0點以下時,目標在當下的生死判定必須承受20點的減值。
51
返魂屍詛咒
レブナント・カース
301名O接觸1天消滅詛咒目標若在效果時間內死亡,則暫時的給予目標5點的“污穢”,並且以返魂屍的狀態開始行動。目標會完全遵從術者的命令、視同『魔像與不死生物』處理。若是以返魂屍的狀態結束了此魔法的持續時間,則目標會完全化為返魂屍,無法進行蘇生。在那之前若是以【驅咒術】等解除此魔法的效果的話,目標會失去所有暫時得到的“污穢”,變成一般的屍體。