【VRMtoPMX】BlendShapeRenameMap(VRoid Studio v0.6.4対応版)
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■これは何?
VRM2PMXConverter・VRMtoPMXExporterで使われているBlendShapeRenameMapを、VRoid Studio v0.6.4に対応させたものです。
元のリネームマップでは変換しきれなかったモーフ名も日本語に直します。
(実のところ、PMXExporter v0.5.4 に同梱されているBlendShapeRenameMapと数行しか変わらないのですが)
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■VRM2PMXConverterでの使い方
VRM2PMXConverter_Data\StreamingAssetsのフォルダの中にあるBlendShapeRenameMapを編集します。
編集前に念のためオリジナルのコピーを取っておくと安心です。
次シートのBlendShapeRenameMapをまとめてガッとコピペして、中身を置き換えて下さい。
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■VRMtoPMXExporterでの使い方
UnityプロジェクトのAssets\PMXExporterにBlendShapeRenameMapが入っているので、こちらを書き換えてください。
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元作者:Furia様
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改変者:側近Q
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