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1 | 항목명 | 스킬 랭크 | 계통 | 종류 | 소비 | 범위 | 위력 | 효과 적용 횟수 | 명중률 | 상태이상 확률 | 비고 | |||||||||||||||
2 | 기본(공격) | 1 | 해당 계통 | 공격(해당 계통) | HP/MP 1 | 단일 대상 | db | 1 | 80% | - | 위력(소)의 단일대상에게의 공격. 물리라면 HP, 마법이라면 MP 소비. | |||||||||||||||
3 | 기본(흡혈/흡마) | 2 | 해당 계통 | 공격(마법/흡수) | MP 1 | 단일 대상 | db | 1 | 자동성공 | - | 상대의 HP(흡혈)/MP(흡마)에 방어/장갑무시 공격을 하고, 그만큼의 HP/MP를 흡수한다. | |||||||||||||||
4 | 기본(즉사) | 2 | 해당 계통 | 공격(즉사) | MP 2 | 단일 대상 | 즉사 | 1 | 자동성공 | 20% | 즉사 공격(하마, 무드 등) | |||||||||||||||
5 | 기본(상태이상) | 1 | 배드 스테이터스 | 배드 스테이터스 | MP 1 | 단일 대상 | - | 1 | 자동성공 | 40% | 각종 배드 스테이터스 공격(데빌터치, 마린카린 등) | |||||||||||||||
6 | 기본 (상태이상 확률 상승) | 2 | 배드 스테이터스 | 자동효과 | MP 2 | 단일 대상 | - | 1 | 자동성공 | - | 대상에 대한 배드 스테이터스의 성공률을 20% 상승시킨다(무거운 한숨 등) | |||||||||||||||
7 | 기본(회복(소)) | 1 | 회복 | 회복 | MP 1 | 단일 대상 | db | 1 | 자동성공 | - | 대상의 HP를 조금 회복한다(디아) | |||||||||||||||
8 | 기본(회복(중)) | 3 | 회복 | 회복 | MP 3 | 단일 대상 | 2db | 1 | 자동성공 | - | 대상의 HP를 회복한다(디아라마) | |||||||||||||||
9 | 기본(회복(대)) | 5 | 회복 | 회복 | MP 5 | 단일 대상 | 3db | 1 | 자동성공 | - | 대상의 HP를 많이 회복한다(디아라마) | |||||||||||||||
10 | 기본(완전회복) | 6 | 회복 | 회복 | MP 7 | 단일 대상 | 전체회복 | 1 | 자동성공 | - | 대상의 HP를 완전회복시킨다(디아라한) | |||||||||||||||
11 | 기본 (상태이상 회복) | 1 | 회복 | 회복 | MP 1 | 단일 대상 | - | 1 | 자동성공 | - | 대상의 배드 스테이터스를 회복시킨다(파트라, 크로스디 등) | |||||||||||||||
12 | 기본 (페르소나 봉인 회복) | 3 | 회복 | 회복 | MP 1 | 단일 대상 | - | 1 | 자동성공 | - | 대상의 다운 상태를 회복시킨다(리파트라) | |||||||||||||||
13 | 기본(소생) | 2 | 회복 | 회복 | MP 3 | 단일 대상 | - | 1 | 자동성공 | - | 기절/전투불능 상태에 빠진 아군 하나를 HP 50%, 페르소나 부활 상태로 소생시킨다. | |||||||||||||||
14 | 기본(능력변화) | 1 | 보조 | 보조 (~카쟈, ~운다) | MP 2 | 적/아군 단일 | - | 1 | 자동성공 | - | 대상 하나의 능력을 강화/약화시킨다(~카자, ~운다 계열) | |||||||||||||||
15 | 기본(능력변화 해제) | 3 | 보조 | 보조(해제) | MP 2 | 적/아군 전체 | - | 1 | 자동성공 | - | 적 또는 아군 전체의 능력 강화/약화를 해제시킨다(데카쟈, 데쿤다) | |||||||||||||||
16 | 기본(크리티컬률 상승) | 2 | 보조 | 보조 (크리티컬률 상승) | MP 2 | 단일 대상 | - | 1 | 자동성공 | - | 대상 하나의 크리티컬률을 10% 상승시킨다(리베리온) | |||||||||||||||
17 | 기본(차지) | 6 | 보조 | 보조 | MP 2 | 자신 | - | 1 | 자동성공 | - | 다음 db에 의존하는 물리/마법공격을 행했을 때 방어되기 전 데미지를 2.5배한다.(차지, 컨센트레이트) | |||||||||||||||
18 | 기본(~의 벽) | 4 | 해당 계통 | 보조(내성강화) | MP 2 | 단일 대상 | - | 1 | 자동성공 | - | 대상은 그 자신의 턴부터 3라운드가 지날 때까지 '내성' 이하인 해당 속성을 '내성'으로 취급한다.(적색/백색/청색/녹색의 벽) | |||||||||||||||
19 | 기본(가드 킬) | 3 | 해당 계통 | 보조(내성약화) | MP 2 | 단일 대상 | - | 1 | 자동성공 | - | 3라운드 동안 대상의 해당 속성에 대한 '내성', '무효', '흡수', '반사'를 '통상'으로 취급한다.(화염/전격/질풍/빙결 가드킬) | |||||||||||||||
20 | 기본(테트라칸) | 7 | 보조 | 보조(테트라칸) | MP 8 | 단일 대상 | - | 1 | 자동성공 | - | 대상에게 만능속성이 아닌 물리공격을 받았을 때 한 번만 공격을 반사할 수 있는 장벽을 설치한다(테트라칸) | |||||||||||||||
21 | 기본(마카라칸) | 7 | 보조 | 보조(마카라칸) | MP 8 | 단일 대상 | - | 1 | 자동성공 | - | 대상에게 만능속성이 아닌 마법공격을 받았을 때 한 번만 공격을 반사할 수 있는 장벽을 설치한다(마카라칸) | |||||||||||||||
22 | 기본(내성) | 4 | 해당 계통 | 오토효과 | - | 자신 | - | - | - | - | 해당하는 속성에 대한 자신의 내성을 '내성'으로 취급한다. | |||||||||||||||
23 | 기본(상태이상 내성) | 2 | 배드 스테이터스 | 오토효과 | - | 자신 | - | - | - | - | 해당하는 배드 스테이터스의 최종적인 발생확률을 반으로 줄인다. | |||||||||||||||
24 | 기본(부스터) | 1 | 해당 계통 | 오토효과 | - | 자신 | - | - | - | - | 해당 속성의 공격을 할 때 데미지 굴림 뒤 데미지를 25% 더 준다(화염/빙결/전격/질풍 부스터) | |||||||||||||||
25 | 기본 (단일 상태이상 부스터) | 2 | 배드 스테이터스 | 오토효과 | - | 자신 | - | - | - | - | 해당하는 배드 스테이터스를 부여하는 공격을 할 때 상태이상 확률을 20% 상승시킨다.(독, 쇠약 부스터 등) | |||||||||||||||
26 | 기본(상태이상 부스터) | 4 | 배드 스테이터스 | 오토효과 | - | 자신 | - | - | - | - | 모든 배드 스테이터스를 부여하는 공격에 대해 상태이상 확률을 20% 상승시킨다(배드 스테이터스 부스터) | |||||||||||||||
27 | 기본(즉사계 부스터) | 5 | 해당 계통 | 오토효과 | - | 자신 | - | - | - | - | 대상 즉사계 공격을 할 때 즉사 확률을 20% 상승시킨다(하마/무드 성공률 UP 등) | |||||||||||||||
28 | 기본(간파) | 2 | 오토 효과 | 오토효과 | - | 자신 | - | - | - | - | 해당 속성의 공격을 받을 때 수동적 행동(회피, 받아내기 등)의 성공률을 30% 상승시킨다.(참격/타격/관통/화염 간파 등) | |||||||||||||||
29 | 기본 (자동 크리티컬률 상승) | 5 | 오토 효과 | 오토효과 | - | 자신 | - | - | - | - | 자기 자신의 크리티컬 확률을 30% 상승시킨다(어드바이스) | |||||||||||||||
30 | 기본(~카쟈 오토) | 3 | 오토 효과 | 보조(자동, ~카쟈) | - | 자신 | - | - | - | - | 전투 시작시 해당하는 강화 능력의 효과를 받는다(타루카쟈 오토 등) | |||||||||||||||
31 | 효과 변경 | |||||||||||||||||||||||||
32 | 항목명 | 스킬 랭크 | 계통 | 종류 | 소비 | 범위 | 위력 | 효과 적용 횟수 | 명중률 | 상태이상 확률 | 비고 | |||||||||||||||
33 | 강화 공격 | +2 | 해당 계통 | 공격(해당 계통) | +1 | - | +db | - | - | - | 소→중→대→특대→초특대 순으로 강화될 때마다 적용된다. | |||||||||||||||
34 | 강화 즉사 | +3 | 해당 계통 | 공격(즉사) | +2 | - | - | - | - | +20% | 하마/무드→하마온/무드온 등으로 강화될 때마다 적용된다. | |||||||||||||||
35 | 강화 흡수 | +2 | 해당 계통 | 공격(마법) | +3 | - | +db | - | - | - | 소→중→대→특대→초특대 순으로 강화될 때마다 적용된다.(초흡마, 초흡혈 등) | |||||||||||||||
36 | 강화 소생 | +3 | 회복 | 회복 | +3 | - | - | - | - | - | 리캄→사마리캄 등으로 강화될 때마다 적용된다. | |||||||||||||||
37 | 강화 보조 | +2 | 보조 | 보조 | +2 | - | - | - | - | - | (마하)타룬다→우렁찬 외침 등으로 강화될 때마다 적용된다. | |||||||||||||||
38 | 강화 배드 스테이터스 | +1 | 해당 계통 | 배드 스테이터스 | - | - | - | - | -10% | -20% | 상위 배드 스테이터스가 있는 배드 스테이터스와 관련된 공격/내성/부스터에 적용된다(단, 그 배드 스테이터스가 추가효과일 때에는 제외한다.) | |||||||||||||||
39 | 강화 내성 | +2 | 해당 계통 | 오토 효과 | - | - | - | - | - | - | 내성→무효→반사/흡수 순으로 강화될 때마다 적용된다. | |||||||||||||||
40 | 강화 간파 | +2 | 오토 효과 | 오토 효과 | - | - | - | - | - | - | 통상 간파(+30%)→진 간파(+50%)순으로 강화될 때마다 적용된다. | |||||||||||||||
41 | 강화 부스터 | +4 | 해당 계통 | 오토 효과 | - | - | - | - | - | - | 통상 부스터(+25%)→하이 부스터(+50%)순으로 강화될 때마다 적용된다. | |||||||||||||||
42 | 강화 상태이상 부스터 | +3 | 배드 스테이터스 | 오토 효과 | - | - | - | - | - | - | 통상 부스터(+25%)→하이 부스터(+50%)순으로 강화될 때마다 적용된다. | |||||||||||||||
43 | 강화 상태이상 내성 | +2 | 배드 스테이터스 | 오토 효과 | - | - | - | - | - | - | 내성(반감)→방어(무효화)순으로 강화될 때마다 적용된다. | |||||||||||||||
44 | 추가효과 | 0 | 해당 계통 | 해당 계통 | +1 | - | - | - | - | - | 속성에 포함되지 않는 배드 스테이터스나 특정 조건하에서의 특수효과가 존재할 때 적용. 후자의 경우 그 특수효과의 코스트 역시 받는다. | |||||||||||||||
45 | 복합속성 | +(추가한 속성 수) | 해당 계통 | 공격(해당 계통) | +(추가한 속성 수) | - | - | - | - | - | 하나의 스킬이 여러 속성을 지닐 때 적용된다.(진전쇄 등) | |||||||||||||||
46 | 명중률 상승 | 0 | 해당 계통 | 해당 계통 | +1 | - | - | - | +10% | - | 명중률이 10% 상승할 때마다 적용된다. | |||||||||||||||
47 | 만능 속성 | 0 | 만능 | 해당 계통 | +1 | - | - | - | - | - | 스킬이 만능 속성일 때 적용된다.(메기도, 메기도라온 등) | |||||||||||||||
48 | 배드 스테이터스 회복 | +2 | 회복 | 회복 | +1 | - | - | - | - | - | 페르소나 해제, 전투불능을 제외한 모든 스테이터스 회복에 적용된다.(암리타) | |||||||||||||||
49 | 랜덤 대상 | -1 | 해당 계통 | 해당 계통 | - | 적/아군 전체 랜덤 | - | 스킬별로 다름 | +20% | - | 대상이 적 혹은 아군 전체 중에서 하나에게 랜덤으로 적용될 때 적용된다. | |||||||||||||||
50 | 랭크 초과 | - | 해당 계통 | 해당 계통 | +4 | - | - | - | - | - | 스킬 랭크가 명백히 12를 넘는다고 생각할 때 12에서 1 증가할 때마다 적용한다. | |||||||||||||||
51 | 다단공격 | +(공격횟수/3) | 해당 계통 | 공격(해당 계통) | X(공격횟수 기대치) | - | - | - | -(공격횟수 기대치-1)X10% | - | 각종 다단히트기(데스바운드, 찰나베기 등) | |||||||||||||||
52 | 자신 대상 | +1 | 해당 계통 | 해당 계통 | /2 | 자신 | - | - | - | - | 대상이 자기 자신으로 한정될 때 적용된다. | |||||||||||||||
53 | 전체 공격 | +1 | 해당 계통 | 공격(해당 계통) | X2 | 적/아군 전체 | - | - | -10% | - | 각종 전체공격(마하라기, 마하부흐 등) | |||||||||||||||
54 | 전체 즉사 | +1 | 해당 계통 | 공격(즉사) | X2 | 적/아군 전체 | - | - | - | /2 | 각종 전체 즉사기(마한마, 마하무드 등) | |||||||||||||||
55 | 전체 배드 스테이터스 | +2 | 배드 스테이터스 | 배드 스테이터스 | X2 | 적/아군 전체 | - | - | - | /2 | 각종 전체 배드 스테이터스 부여(데빌 스마일, 올드 원 등) | |||||||||||||||
56 | 전체 회복 | +1 | 회복 | 회복 | X2 | 적/아군 전체 | - | - | - | - | 각종 전체 회복(메디아, 메디라마) | |||||||||||||||
57 | 전체 보조 | +3 | 보조 | 보조 | X2 | 적/아군 전체 | - | - | - | - | 각종 전체 보조(마하 ~카쟈, 마하 ~운다 등) | |||||||||||||||
58 | 적/아군 포함 | +1 | 해당 계통 | 해당 계통 | /2 | 전원 | - | - | - | - | 유리(불리)한 효과의 대상에 적(아군)이 포함되는 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||
59 | 추가 효과 | |||||||||||||||||||||||||
60 | 복수 효과 | 0 | 해당 계통 | 해당 계통 | +(추가효과 수-1)^2 | - | - | - | - | - | 하나의 스킬에 여러 가지 효과가 같이 적용될 때 적용한다. | |||||||||||||||
61 | 상위 배드 스테이터스 | +1 | 해당 계통 | 해당 계통 | - | - | - | - | -10% | -20% | 추가효과로 종류:상위 배드 스테이터스에 해당하는 배드 스테이터스가 추가될 때 적용한다. | |||||||||||||||
62 | 즉사 | +1 | 해당 계통 | 해당 계통 | - | - | - | - | -20% | - | 추가효과로 즉사가 추가될 때 적용한다. | |||||||||||||||
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