CZS z opisem
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
NumerPoparcieNameRarityCollectionClassTyp
Posiadana ilość
ATK WrATK DRuchHPTekst na karcie
2
12AborcjaPospoliteAlphaLewakKontra0Skontruj zagrywaną jednostkę.
3
24Adam SmithRzadkieAlphaPrawakJednostka01022Za każdym razem gdy dobierasz kartę, otrzymujesz 1 poparcia.
4
38Adolf HitlerKrulewskieAlphaLewakJednostka01428Pierwsze uderzenie. Wchodząc do gry otrzymuje +5 do walki wręcz oraz +2 do akcji do końca tej tury.
5
43Agata BanasikRzadkieAlphaPrawakJednostka02022Gdy wchodzi do gry, możesz zagrywać kartę dowolnego kuca za darmo.
6
53Agata KulasiewiczRzadkieAlphaPrawakJednostka01032Szarża (2) Gdy wchodzi do gry, wybrany kuc otrzymuje +3 do życia.
7
61Air Korwin OnePospoliteAlphaPrawakWydarzenie0Przemieść wybraną sojuszniczą jednostkę na wybrane pole na twojej połowie planszy.
8
71AntifaPospoliteAlphaLewakWydarzenie0Jednostka nie może wykonać akcji w następnej turze przeciwnika.
9
84AntifiarzPospoliteAlphaLewakJednostka02222Wchodząc do gry blokuje wybrane pole.
10
98ApteczkaPospoliteAlpha
Neutralny
Wydarzenie0Całkowicie ulecz siebie lub jednostkę.
11
104Armatka WodnaPospoliteAlphaLewakJednostka00234Zaatakowana z dystansu jednostka cofa się o 1 pole, jeżeli to możliwe. Jeżeli na tym polu znajduje się inna jednostka, otrzymuje ona 2 obrażenia.
12
114AtorRzadkieAlphaPrawakJednostka03023Twardziel
13
123Austriacka Szkoła EkonomiiRzadkieAlphaPrawakBudynek00003Za każdym razem gdy sojusznicza jednostka wejdzie do gry, dobierz kartę.
14
133AutostradaPospoliteAlpha
Neutralny
Budynek00002"+1 do akcji dla sojuszniczych jednostek na twojej połowie planszy."
15
143Barszcz SosnowskiegoPospoliteAlpha
Neutralny
Ulepszenie0Zły dotyk
16
156Baza Nazistów Na KsiężycuKrulewskieAlphaLewakBudynek00003W każdej twojej turze za 6 poparcia możesz wskrzesić jednostkę z twojej kostnicy o maksymalnym koszcie 6.
17
164Beton PolitycznyPospoliteAlpha
Neutralny
Jednostka02024Twardziel
18
171BiznesmenPospoliteAlphaPrawakJednostka01021Gdy wchodzi do gry, przeciwnik odrzuca kartę.
19
182BojkotPospoliteAlphaLewakKontra0Pojedynek: skontruj zagrywaną kartę.
20
1910Bomba AtomowaElitarneAlpha
Neutralny
Wydarzenie0Na początku twojej następnej tury zniszcz wszystkie karty na planszy oraz każdy gracz odrzuca 3 karty.
21
200Boso Przez ŚwiatPospoliteAlphaPrawakUlepszenie0"+1 do akcji."
22
215Boston MaseczjusetsElitarneAlphaPrawakBudynek00004Możesz mieć nieograniczoną ilość kart na ręce. Przeciwnik może posiadać maksymalnie 5 kart na ręce, a ich nadmiar musi natychmiast odrzucić.
23
222Brunon K.RzadkieAlphaPrawakJednostka01022Poświęcenie: zadaj 2 obrażenia we wszystkie sąsiadujące pola.
24
235BukPospoliteAlpha
Neutralny
Jednostka00423Podczas ataku z dystansu zadaje dodatkowe 1 obrażenie we wszystkie pola sąsiadujące z celem.
25
242CEPERolkV4RzadkieAlphaPrawakJednostka00222Otrzymuje +1 do walki wręcz za każdym razem gdy sojusznicza jednostka wejdzie do gry.
26
254ChasydRzadkieAlpha
Neutralny
Jednostka02023Gdy wchodzi do gry, dobierz kartę za każdy budynek na planszy.
27
262Choroba FilipińskaRzadkieAlphaLewakUlepszenie0Ulepszona jednostka może poruszać się wyłącznie horyzontalnie.
28
274CiastekElitarneAlpha
Neutralny
Jednostka03023Wszyscy gracze mają 2 poparcia mniej.
29
283Cud Nad WisłąKrulewskieAlpha
Neutralny
Wydarzenie0Odzyskujesz wszystkie punkty życia utracone w poprzedniej turze przeciwnika.
30
292Czarna OspaElitarneAlpha
Neutralny
Wydarzenie0Życie wszystkich jednostek na planszy przyjmuje wartość 1.
31
306CzołgRzadkieAlpha
Neutralny
Jednostka00524Twardziel. Ma 50% szans na trafienie podczas ataku z dystansu.
32
314Dariusz SzczotkowskiRzadkieAlpha
Neutralny
Jednostka02024Gdy jest w lewackiej talii - otrzymuje +2 do życia. Gdy jest w prawackiej talii - otrzymuje +3 do walki wręcz.
33
327Deszcz MeteorytówRzadkieAlpha
Neutralny
Wydarzenie0Zadaj 2 obrażenia w wybrany cel i we wszystkie sąsiadujące z nim pola.
34
333DonosPospoliteAlphaLewakWydarzenie0Przeciwnik odsłania swoją rękę. Wybierz kartę, którą odrzuci.
35
344Dron AborcyjnyRzadkieAlphaLewakJednostka01032Lata, zły dotyk
36
354Druga IrlandiaPospoliteAlphaLewakWydarzenie0Niewykorzystane poparcie z tej tury przechodzi na twoją następną turę.
37
364DudełElitarneAlpha
Neutralny
Jednostka05022
38
374Dwóch RabinówRzadkieAlpha
Neutralny
Jednostka04022Podwójne uderzenie. Wchodząc do gry mają 50% szans na otrzymanie +5 do życia.
39
386Dzień SznuraElitarneAlphaPrawakWydarzenie0Zadaj 2 obrażenia wszystkim wrogim jednostkom oraz graczom.
40
392Ekolog ŁańcuchowyRzadkieAlphaLewakJednostka00014Gdy wchodzi do gry, budynek traci swoje zapisy na karcie.
41
406EkshumacjaElitarneAlpha
Neutralny
Wydarzenie0Wskrześ jednostkę z dowolnej kostnicy.
42
412EkskorwinikaPospoliteAlphaPrawakWydarzenie0Wybrana jednostka na planszy wraca na rękę włąściciela.
43
426EuroparlamentRzadkieAlphaLewakBudynek00005Na początku każdej twojej tury dobierz kartę.
44
434EutanazjaPospoliteAlphaLewakWydarzenie0Zabij zranioną jednostkę.
45
443Ewa ZajączkowskaRzadkieAlphaPrawakJednostka03022"+1 do walki wręcz, strzału, akcji oraz życia kuców."
46
455FeniksRzadkieAlphaPrawakJednostka03044Lata. Po śmierci jednorazowo wraca na rękę właściciela.
47
460GejPospoliteAlphaLewakJednostka00021
48
473Generał Tęczowej ArmiiRzadkieAlphaLewakJednostka02022Po śmierci jednorazowo wraca na rękę właściciela.
49
484Generator szumów szumlewiczaElitarneAlphaLewakBudynek00003
Ogłusz jednostkę wroga. Jednostka ta pozostanie ogłuszona dopóki generator będzie na planszy. Jeżeli ogłuszona jednostka opuści planszę, możesz wybrać nowy cel.
50
492GórnikPospoliteAlphaLewakJednostka01022Na połowie planszy przeciwnika otrzymuje +3 do walki wręcz.
51
502Granatnik PrzeciwpancernyPospoliteAlpha
Neutralny
Ulepszenie0Jednorazowo +4 do strzału.
52
518Grzegorz BraunElitarneAlphaPrawakJednostka06025Strach
53
522Gulasz WęgierskiPospoliteAlphaPrawakWydarzenie0Przemieść jednostkę wroga na wybrane pole.
54
535Hiszpański InkwizytorRzadkieAlpha
Neutralny
Jednostka02024Wchodzi do gry w rzędzie odpowiadającym wyrzuconej licznie oczek.
55
545HusarzElitarneAlphaPrawakJednostka03134Szarża (3). Pierwsze uderzenie.
56
552InfoanarchizmPospoliteAlphaPrawakKontra0Skopiuj zagrywane ulepszenie na inną jednostkę.
57
564Instynkt BrydżystyPospoliteAlphaPrawakWydarzenie0Dobierz 3 karty.
58
578Jan III SobieskiKrulewskieAlphaPrawakJednostka04136Szarża (4). Za każdą wrogą jednostkę multikulti na planszy kosztuje 2 mniej.
59
585JanosikElitarneAlphaLewakJednostka04022Koszt zagrania kart przeciwnika zwiększa się o 1.
60
598Janusz Korwin MikkeKrulewskieAlphaPrawakJednostka04426Walcząc wręcz zadaje obrażenia wszystkim sąsiadującym jednostkom wroga.
61
603JaszczurRzadkieAlpha
Neutralny
Jednostka01023Lustrzane odbicie
62
615Jezus ze ŚwiebodzinaRzadkieAlphaPrawakBudynek00003Na początku każdej twojej tury możesz całkowicie uleczyć jedną jednostkę. Uleczona jednostka nie może atakować w tej turze.
63
622JointPospoliteAlpha
Neutralny
Ulepszenie0Ulepszona jednostka nie może atakować.
64
638Józef PiłsudskiKrulewskieAlpha
Neutralny
Jednostka04234Wchodząc do gry zadaje 3 obrażenia wszystkim jednostkom.
65
6410Józef StalinKrulewskieAlphaLewakJednostka06226Wchodząc do gry zabija wszystkie jednostki. Odrzuć wszystkie karty.
66
655KałachPospoliteAlpha
Neutralny
Ulepszenie0"+3 do strzału."
67
663Kamizelka KuloodpornaPospoliteAlpha
Neutralny
Ulepszenie0Twardziel.
68
672Kara ŚmierciPospoliteAlphaPrawakKontra0Zabij jednostkę, która w tej turze zabiła inną jednostkę.
69
685Karol MarksElitarneAlphaLewakJednostka03024Po śmierci zadaje 3 obrażenia wrogiemu graczowi.
70
694KelthuzRzadkieAlphaPrawakJednostka03023Zły dotyk
71
705KilometrówkaPospoliteAlpha
Neutralny
Ulepszenie0"+3 do akcji. Na początku twojej następnej tury ulepszona jednostka umiera."
72
715Klątwa SocjalizmuRzadkieAlphaLewakWydarzenie0Przejmij kontrolę nad jednostką. Przejęta jednostka nie może atakować wrogiego gracza, posiada 1 akcję i na końcu tej tury umiera.
73
72XKlonowanieRzadkieAlphaLewakWydarzenie0Skopiuj jednostkę o koszcie X na sąsiadujące wolne pole.
74
735KomandosPospoliteAlpha
Neutralny
Jednostka03323
75
745KomornikPospoliteAlpha
Neutralny
Jednostka02022Gdy wchodzi do gry, przejmij kontrolę nad wybranym budynkiem lub jednostką mechaniczną.
76
753KondominiumElitarneAlphaLewakWydarzenie0Szanse twoich kart wzrastają do 100% w tej turze. Po zagraniu wraca na twoją rękę, jeżeli na planszy jest Semita.
77
763Kontrola OsobistaPospoliteAlpha
Neutralny
Wydarzenie0Jednostka traci wszystkie ulepszenia.
78
772KontrrewolucjaRzadkieAlphaPrawakKontra0Skontruj zagrywane wydarzenie.
79
783KoronacjaRzadkieAlphaPrawakUlepszenie0Odporność na wydarzenia
80
799KorwinatorKrulewskieAlphaPrawakJednostka07029Odporność na wydarzenia
81
805Korwiniści do SomaliiPospoliteAlphaLewakWydarzenie0Każda prawacka jednostka na planszy ma 50% szans na powró na rękę właściciela.
82
814Koszulka Red is BadRzadkieAlphaPrawakUlepszenie0"+2 do walki wręcz oraz życia."
83
822Krasnal AtomowyPospoliteAlphaPrawakJednostka05021Po zadaniu obrażeń zostaje zniszczony.
84
833Kropla DziegcuPospoliteAlphaLewakUlepszenie0Ulepszona jednostka otrzymuje zapisy na karcie innej jednostki znajdującej się na planszy.
85
849Królowa RurkowcówElitarneAlphaLewakJednostka06028Walcząc wręcz zadaje obrażenia we wszystkie sąsiadujące pola.
86
855Krulewska Szkoła MasakryRzadkieAlphaPrawakBudynek00003"+2 do walki wręcz oraz życia dla wszystkich sojuszniczych jednostek."
87
861KucPospoliteAlphaPrawakJednostka01021
88
874Kuc BojowyElitarneAlphaPrawakJednostka01026Szał bojowy (3).
89
882Kuc DruidPospoliteAlphaPrawakJednostka00222Gdy wchodzi do gry, wybrana jednostka otrzymuje +2 do życia.
90
894Kuc KrulewskiRzadkieAlphaPrawakJednostka03034
91
903Kuc StrzelecPospoliteAlphaPrawakJednostka01321
92
91XLatająca Kostka Pana R.PospoliteAlpha
Neutralny
Jednostka0X03XLata. Przed zagraniem jak i na początku każdej tury rzuć kostką. X przymuje wartość wyrzuconej liczby oczek.
93
925Lew TrockiElitarneAlphaLewakJednostka03024Nie może być zagrywany jeżeli na planszy jest Józef Stalin. Koszt zagrania kolejnej jednostki w tej turze zmniejsza się o 4.
94
934Lewacki FeniksRzadkieAlphaLewakJednostka03024Pożarcie (2).
95
944LiberlandPospoliteAlphaPrawakBudynek00004Koszt zagrania twoich kart zmniejsza się o 1.
96
956LisElitarneAlphaLewakJednostka05021Pierwsze Uderzenie. Gdy wchodzi do gry, przeciwnik przekłada 5 kart z talii do kostnicy.
97
962ŁapówkaPospoliteAlphaLewakWydarzenie0Wylosuj kartę z ręki przeciwnika i umieść ją w swojej ręce.
98
974Ławica RurkowcówPospoliteAlphaLewakBudynek00003Rurkowce po śmierci wracają na rękę właściciela.
99
983Łowca SkórRzadkieAlpha
Neutralny
Jednostka03020Otrzymuje +1 do życia za każdą jednostkę w twojej kostnicy.
100
992MaczetaPospoliteAlpha
Neutralny
Ulepszenie050% szans na roczłonkowanie (3).
Loading...
 
 
 
Arkusz1