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作成者:Tackman
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HOT NEWS!!
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□不定期で改修を行う為、非公開になる場合があります。
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Amazon欲しいものリスト
Tackman
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バイタルブレスとは・・・
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心拍数や歩数などの活動データでキャラクターを育成・進化させるウェアラブル端末型玩具『バイタルブレス』
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そんな『バイタルブレス』から「仮面ライダー」が登場
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昭和、平成、令和 すべての仮面ライダーと共に・・・
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(公式HPより転載)
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本シートの利用方法
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PHASE
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各キャラクターの育成段階
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アイコン
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バイタルブレスに表示される、キャラクターのドットです。属性毎に枠の色を揃えています。
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キャラクター詳細
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キャラクター名
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属性 ※( )はバイタルブレス(デジモン)での属性。フリーはデジモンでも同じ扱い
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運動タイプ
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 運動タイプは下記の5種に分かれており、
 ・必殺技のタイミング
 ・アプリからアイテムを転送できる時間
 ・バイタル値の変化
 が異なります。
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運動タイプ必殺技アイテムを送れる時間バイタル値の変化
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ストイック型1ターン目08:00~20:00・そこそこの運動を好み、激しい運動でも効果を得やすい
・運動しない時間が続いてもペナルティ無し
・メンタル好調維持が容易
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アクティブ型2ターン目08:00~20:00・激しい運動を好む
・運動しない時間が続くとメンタルDOWN
・メンタル好調維持がやや難しい
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ノーマル型3ターン目09:00~21:00・激しい運動を好む
・運動しない時間が続くとメンタルDOWN
・メンタル好調維持が困難
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インドア型4ターン目10:00~22:00・激しい運動をするとメンタルDOWN
・運動しない時間が続くとメンタルUP
・メンタル好調維持がやや難しい
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レイジー型5ターン目10:00~22:00・軽運動を好み、激しい運動の効果は薄い
・運動しない時間が続いてもペナルティ無し
・メンタル好調維持が容易
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ステータス
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DPは内部データの数値で作成しています。
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★:CP
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DP:命中力
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HP:体力
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AP:攻撃力
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チェンジ先
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トロフィー数
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バトル数
94
バイタル値
95
勝率
96
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始めたばかりの方へ【導入推奨】スプレッドシート
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バイタルブレスキャラクターズ
仮面ライダー
取扱説明書
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