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1 | Game Title | Resolution - Palette / Foreground Color | Display Type Select | Type | Notes | |||||||||||||||||||||||
2 | Adventure in Serenia | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | Yes | Booter | Press F2 to switch between Composite/RGB | |||||||||||||||||||||||
3 | Agent USA | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
4 | Alphabet Circus | 320x200 - Light Green/Light Red/Yellow | No | DOS | Occasionally uses 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | |||||||||||||||||||||||
5 | Alter Ego | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | DOS | ||||||||||||||||||||||||
6 | Animation Creation | 320x200 - Light Green/Light Red/Yellow | Yes* | DOS | Composite option is given to improve readability and contrast of text on colored backgrounds, artifacting is only present on the monitor select screen | |||||||||||||||||||||||
7 | Archon: The Light and the Dark | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | Gameplay uses high intensity palette, title screen and initial piece positioning use low intensity palette | |||||||||||||||||||||||
8 | Battle Chess | 640x200 - White | Yes | DOS | Use /comp as a command line argument to show composite color graphics | |||||||||||||||||||||||
9 | Battle of Antietam | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | Yes | DOS | Default, can change palette and background color at start of game, game selects intensity | |||||||||||||||||||||||
10 | BC's Quest for Tires | 640x200 - White | Yes* | Booter | Sierra's release has no RGB color support, Tandy's release adds RGB color option | |||||||||||||||||||||||
11 | Below the Root | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
12 | Beneath Apple Manor | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | Yes | Booter | May make no difference | |||||||||||||||||||||||
13 | Beyond Castle Wolfenstein | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | Yes* | Booter | Composite Title Screen can only be seen via a hack, mode selection ineffective otherwise | |||||||||||||||||||||||
14 | Black Cauldron, The | 640x200 - Light Gray | Yes | Booter/DOS | Use Control+R to toggle to RGB or run DOS executable with -r command line argument for DOS version | |||||||||||||||||||||||
15 | Boppie's Great Word Chase | 640x200 - White | Yes | Booter | ||||||||||||||||||||||||
16 | Bruce Lee | 640x200 - White | Yes | Booter | ||||||||||||||||||||||||
17 | Bumble Games | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | DOS | Uses other palettes and text modes with direct colors, Cassette BASIC Required | |||||||||||||||||||||||
18 | Bumble Plot | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | DOS | Uses other palettes and text modes with direct colors, occasionally uses 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray with artifact colors, Cassette BASIC Required | |||||||||||||||||||||||
19 | BurgerTime | 640x200 - White | Yes | Booter | Select via Options Menu | |||||||||||||||||||||||
20 | Buzzard Bait | 640x200 - White | No | DOS | ||||||||||||||||||||||||
21 | California Games | 640x200 - White | Yes | DOS | ||||||||||||||||||||||||
22 | Castle Wolfenstein | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | Yes | DOS | Limited to Title Screen, In-game graphics do not take advantage of artifact color | |||||||||||||||||||||||
23 | Championship Baseball | 640x200 - White | Yes | DOS | ||||||||||||||||||||||||
24 | Championship Golf: The Great Courses of the World - Volume 1: Pebble Beach | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | Yes | Booter | Uses Light Green for Background Color, may require hue adjustment for best colors | |||||||||||||||||||||||
25 | Championship Lode Runner | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
26 | Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer | 640x200 - White | Yes | DOS | Enter Flight Mode, Main Menu → Sys, Composite for CGA, Save Settings | |||||||||||||||||||||||
27 | Creature Creator | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
28 | Crossfire | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
29 | Demon's Forge | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | Yes | Booter | Display Select has no function beyond the title screen in the Boone Software release | |||||||||||||||||||||||
30 | Dino Eggs | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
31 | Donald Duck's Playground | 640x200 - Light Gray | Yes | Booter | Use Control+R to toggle to RGB | |||||||||||||||||||||||
32 | Dragon Wars | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | Yes | DOS | ||||||||||||||||||||||||
33 | F-15 Strike Eagle | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | Yes | Booter | ||||||||||||||||||||||||
34 | Facemaker | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | DOS | Early Disk release with no PCjr./Tandy Support, Title Screen Only | |||||||||||||||||||||||
35 | Flightmare | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | Yes | DOS | Mainly limited to title screen | |||||||||||||||||||||||
36 | Floppy Frenzy | 320x200 - Green/Red/Brown | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
37 | Fooblitzky | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | No | DOS | Run FOO.COM for color composite support and FOORGB.COM for RGB color support | |||||||||||||||||||||||
38 | Football (subLOGIC) | 640x200 - White | Yes | DOS | ||||||||||||||||||||||||
39 | Frogger II: Three Deep | 640x200 - White | Yes | Booter | ||||||||||||||||||||||||
40 | Gamma Force in Pit of a Thousand Screams | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
41 | Gertrude's Puzzles | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | DOS | ||||||||||||||||||||||||
42 | Gertrude's Secrets | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | DOS | ||||||||||||||||||||||||
43 | Gettysburg: The Turning Point | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | Yes | DOS | Default, can change palette and background color at start of game, game selects intensity | |||||||||||||||||||||||
44 | Gold Rush | 640x200 - Light Gray | Yes | DOS | Use Control+R to toggle to RGB or run DOS executable with -r command line argument | |||||||||||||||||||||||
45 | Gulf Strike | 40-Column Text | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
46 | Hard Hat Mack | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
47 | Hey Diddle Diddle | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | DOS | ||||||||||||||||||||||||
48 | Indianapolis 500: The Simulation | 640x200 - White | Yes | DOS | Use command line option c1 for CGA composite | |||||||||||||||||||||||
49 | J-Bird | 640x200 - White | Yes | Booter | ||||||||||||||||||||||||
50 | James Clavell's Shogun | 640x200 - White/Light Gray | Yes | DOS | Virgin Games, not Infocom | |||||||||||||||||||||||
51 | Jet (v1.x) | 640x200 - White | Yes | Booter | ||||||||||||||||||||||||
52 | Jet (v2.x) | 640x200 - White | Yes | DOS | ||||||||||||||||||||||||
53 | Jumpman | 640x200 - White | Yes | Booter | ||||||||||||||||||||||||
54 | Jungle Hunt | 320x200 - Green/Red/Brown | No | Booter | Changes palette in mid-screen to show white score text, timing sensitive | |||||||||||||||||||||||
55 | Juno First | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
56 | King's Quest / King's Quest I: Quest for the Crown (AGI) | 640x200 - Light Gray | Yes* | Booter/DOS | First PC Booter Release has no RGB color support, Use Control+R to toggle to RGB or run DOS executable with -r command line argument for DOS version | |||||||||||||||||||||||
57 | King's Quest II : Romancing the Throne | 640x200 - Light Gray | Yes | Booter/DOS | Use Control+R to toggle to RGB or run DOS executable with -r command line argument for DOS version | |||||||||||||||||||||||
58 | King's Quest III : To Heir is Human | 640x200 - Light Gray | Yes | DOS | Use Control+R to toggle to RGB or run executable with -r command line argument | |||||||||||||||||||||||
59 | King's Quest IV : The Perils of Rosella (AGI) | 640x200 - Light Gray | Yes | DOS | Use Control+R to toggle to RGB or run executable with -r command line argument | |||||||||||||||||||||||
60 | Knights of the Desert: The North African Campaign of 1941-43 | 640x200 - White | Yes | DOS | ||||||||||||||||||||||||
61 | Lane Mastodon vs. the Blubbermen | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
62 | Laser Surgeon: The Microscopic Mission | 320x200 - Light Green/Light Red/Yellow | No | DOS | ||||||||||||||||||||||||
63 | Learning with Leeper | 640x200 - White | Yes | Booter | Does not work with a PCjr., and despite being only released by Tandy composite colors are only appropriate with IBM CGA. | |||||||||||||||||||||||
64 | Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards | 640x200 - Light Gray | Yes | DOS | Use Control+R to toggle to RGB or run executable with -r command line argument | |||||||||||||||||||||||
65 | Lode Runner | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | Supported in all versions with CGA (v1.0, v2.0, Tandy, v3.0) | |||||||||||||||||||||||
66 | Lost Tomb | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
67 | M.U.L.E. | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | No | Booter | Uses Bright White background | |||||||||||||||||||||||
68 | Manhunter : New York | 640x200 - Light Gray | Yes | DOS | Use Control+R to toggle to RGB or run DOS executable with -r command line argument | |||||||||||||||||||||||
69 | Manhunter 2 : San Francisco | 640x200 - Light Gray | Yes | DOS | Use Control+R to toggle to RGB or run DOS executable with -r command line argument | |||||||||||||||||||||||
70 | MasterType | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
71 | Math Maze | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | Title Screen only | |||||||||||||||||||||||
72 | Math Rabbit | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | DOS | ||||||||||||||||||||||||
73 | Mean 18 | 640x200 - White | Yes | DOS | ||||||||||||||||||||||||
74 | Memory Castle | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | No | DOS | Also uses 160x100 tweaked mode with direct color | |||||||||||||||||||||||
75 | Mickey's Space Adventure | 640x200 - Light Gray | No | DOS | No RGB color support | |||||||||||||||||||||||
76 | MicroLeague Baseball | 320x200 - Light Green/Light Red/Yellow | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
77 | MicroLeague Baseball II | 320x200 - Light Green/Light Red/Yellow | No | DOS | ||||||||||||||||||||||||
78 | Microsoft Decathlon | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | Yes | Booter | Frequently changes background color, will use other palettes, artifact colors look poor with new CGA | |||||||||||||||||||||||
79 | Microsoft Flight Simulator (v1.xx) | 640x200 - White | Yes | Booter | No RGB color support (added in v2.xx), RGB mode appears identical to composite color mode | |||||||||||||||||||||||
80 | Microsoft Flight Simulator (v2.xx) | 640x200 - White | Yes | Booter | ||||||||||||||||||||||||
81 | Microsoft Flight Simulator (v3.0) | 640x200 - White | Yes | DOS | Use x parameter to choose mode | |||||||||||||||||||||||
82 | Microsoft Flight Simulator (v4.0) | 640x200 - White | Yes | DOS | Use x parameter to choose mode | |||||||||||||||||||||||
83 | Mindshadow | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
84 | Mixed-Up Mother Goose | 640x200 - Light Gray | Yes | DOS | Use Control+R to toggle to RGB or run executable with -r command line argument | |||||||||||||||||||||||
85 | Mr. Cool | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | Yes | Booter | ||||||||||||||||||||||||
86 | Ms. Pac-Man | 640x200 - White | Yes | Booter | F8 on Options Screen to switch to Composite | |||||||||||||||||||||||
87 | Murder on the Zinderneuf | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
88 | Neuromancer | 640x200 - White | Yes | DOS | ||||||||||||||||||||||||
89 | Night Mission Pinball | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | Yes | Booter | ||||||||||||||||||||||||
90 | Night Mission Pinball (v3.x) | 640x200 - White | Yes | DOS | ||||||||||||||||||||||||
91 | Night Stalker | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | Booter | ||||||||||||||||||||||||
92 | NovaTron | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | No | DOS | ||||||||||||||||||||||||
93 | Oil's Well | 640x200 - White | No | Booter | No RGB color support | |||||||||||||||||||||||
94 | One-on-One | 640x200 - White | Yes | Booter | Ctrl-A switches between RGB and Composite | |||||||||||||||||||||||
95 | Oo-Topos | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | No | DOS | Looks best with a comb filter | |||||||||||||||||||||||
96 | Pearl Harbour | 320x200 - Green/Red/Brown | No | Also uses 160x100 tweaked mode with direct color | ||||||||||||||||||||||||
97 | Pitstop II | 640x200 - Light Green | Yes | Booter | Option 1 is intended for Composite Color | |||||||||||||||||||||||
98 | Portal | 320x200 - Light Cyan/Light Magenta/White | No | DOS | ||||||||||||||||||||||||
99 | Pro Golf | 320x200 - Cyan/Magenta/Light Gray | No | Booter | Uses green for background color | |||||||||||||||||||||||
100 | Pure-Stat Baseball | 320x200 - Light Green/Light Red/Yellow | No |