Remidi Evaluasi Desain Multimedia (Responses)
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
TimestampNamaKelasNo. Urut
Jelaskan pengertian Multimedia!
Jelaskan definisi Multimedia menurut Mc Comick!
Sebutkan komponen multimedia!
Sebutkan lima kelompok perangkat keras, berikan contohnya!
Jelaskan pengertian multimedia linier dan sebutkan ciri-cirinya!
Jelaskan pengertian dari legibility dan readability!
Sebutkan enam terminologi umum menurut "Danton Sihombing" tentang penamaan komponen visual yang terstruktur pada fisik huruf!
Jelaskan pengertian dari Kerning, Leading, dan Tracking!
Jelaskan pengertian tipografi mikro dan tipografi makro!
Sebutkan lima prinsip dasar tipografi!
2
9/30/2016 14:01:16NUR FADLINAXI MM E30
Sebagai pengguna berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks,grafik,animasi,audio,video,atau gabungan dari beberapa komponen tersebut
Kombinasi dari 3 elemen yaitu suara,gambar, dan teks
Teks, audio, video, animasi, special efek, gambar
1. Konektor = USB, LAN,ATA SATA,
2. Input = keyboard, maouse, scanner, web cam
3. Output = printer, speaker, monitor
4. storage = flasdisk, RAM,ROM,floppy
5. perangkat komonukasi = modem
multimedia linier = di mulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit / tanpa interfensi dari pemakai.

ciri ciri :
1. sederhana
2.bersifat logikal
3. ideal untuk produk yang kecil
4. pemakai sebagai penonton
Legibility = kemudahan mengenal setiap huruf dan kata
Readability = kemudahan membaca teks
1. capline
2.mealine
3. reseline
4.decender
5.ascender
6. x. heigt
Kerning = jarak antar huruf.
Leading = jarak antar baris
Tracking = jarak antar huruf dalam suatu kata
Tipogarafi Mikro = menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar
Tipografi Makro = lebih menyangkut kepada pengintegrasian kreatif mulai dari sasaran halayak serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi
1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. focal visual
3. Grid system
4. Aligment
3
9/30/2016 14:13:50YASIKA SUKMAJATIXI MM E13
MULTIMEDIA = penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa/menyampaikan informasi dalam bentuk teks,grafis,animasi,audio,video/ gabungan dari beberapa komponen tersebut
Kombinasi dari 3 elemen yaitu suara,gambar, dan teks
Teks, audio, video, animasi, special efek, gambar
1. Konektor = USB, LAN,ATA SATA,
2. Input = keyboard, maouse, scanner, web cam
3. Output = printer, speaker, monitor
4. storage = flasdisk, RAM,ROM,floppy
5. perangkat komonukasi = modem
multimedia linier = di mulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit / tanpa interfensi dari pemakai.

ciri ciri :
1. sederhana
2.bersifat logikal
3. ideal untuk produk yang kecil
4. pemakai sebagai penonton
Legibility = kemudahan mengenal setiap huruf dan kata
Readability = kemudahan membaca teks
1. capline
2.mealine
3. reseline
4.decender
5.ascender
6. x. heigt
Kerning = jarak antar huruf.
Leading = jarak antar baris
Tracking = jarak antar huruf dalam suatu kata
Tipogarafi Mikro = menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar
Tipografi Makro = lebih menyangkut kepada pengintegrasian kreatif mulai dari sasaran halayak serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi
1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. focal visual
3. Grid system
4. Aligment
4
9/30/2016 15:12:54Nabilatun NufusXI MM E29
Multi media berasa dari bahasa latin yaitu multi dan medium.Multi berarti bermacam macam dan medium berarti sesuatu yang dapat di pakai untuk menyampaikan/ membawa sesuatu.Menurut istilah multi media dpt diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa/menyampaikan informasi dalam bentuk teks grafik .animasi,audio,video,/gabungan dari beberapa komponen tersebut
multi media adalah kombinasi dari 3 elemen yaitu suara gambar teks
teks,gambar,audio,video,animasi,visual evek,spesia levek
1 konektor contoh : usb,hdmi,vga,lan,sata,ata
2.input contoh : key board, mouse,
3.out put contoh : printer,proyektor,
3.penyimpanan contoh : hdf,flash disk ,ram,rom
multi media linier adl dimulai dari suatu posisi awal menju interfasi dari pemakai (pemakai sebagai penonton tidak ada interaksi)
ciri ciri:
sederhana
bersifat logical
ideal untuk produkyang kecil
pemakai sebagai penonton
bersifat lokal
legibility adl tngkat keterdektesian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali
readbiliy adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan huruf yang lain sehingga terlihat jelas
1.capline adl garis maya lurus horizontal yang menjadi batas
2.mean line adal garis maya lurus horizontal yang menjadi batas teratas dari badan setiap huruf kecil/
3.base line adalah garis maya lurus horizontal yang menjadi batas terbawah dari beban setiap huruf besar
4.descender adalah bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat di bawah base line
5.ascender adalah bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat diantara mean line dan cape line
6.x-high jarak ketinggian dari base line ke mean line
kerning adalah jarak antar huruf
leading adalah jarak antar baris
treacking adalah jarak antar kata
typografi mikro adl fisual rancangan huruf secara mendasar ,seperti dsain tataletak dan eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan
sintaksis typografi,persepsi visual,focal point,grid system,aligmen
5
10/2/2016 8:34:54muthiatussa'adahXI MM E28
multimedia adalah penggunaan beberapa media untuk membawa, menyajikan dan mempresentasikan informasi dalam rupa teks, grafik, animasi, audio, video secara kreatif dan inovatif.
multimedia adalah kombinasi dari 3 komponen yaitu teks grafik / gambar dan suara
audio vidio teks gambar/grafik dan animasi
1. Perangkat konektor
contoh : Small computer system interface (SCSI),Media control interface (MCI),Intergrated drive electronic (IDE),Universal serial bus (USB),High-definition multimedia interface (HDMI)
2.perangkat input
conto : keyboard,Perangkat pointing (mouse, touchpad, touchscreen, trackball, lightpen)
Perangkat input gambar dan video (scanner, webcam)
Perangkat input audio (microphone)
mutimedia linier adalah : Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
ciri ciri : Sederhana
Bersifat logical
Ideal untuk produk yang kecil
legibility adalah kemudahan mengenali setiap huruf dan kata .
readability adalah : kemudahan membaca teks
1.capline : garismaya lurus horizontal yang posisinya tepat berada di atas huruf besar
2.meanline : garis maya lurus horizontal yang posisinya tepat di atas huruf kecil
3.baseline : garismaya lurus horizontal yang posisinya tepat di bawah huruf besar
4.ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah basline
5.descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya diantara capline dan meanline
6. x-height : jarak antara huruf yang satru dengan huruf yang lain
kerning : jarak antara huruf yang satu dengan huruf yang lain
leading: jarak antar baris
tracking : jarak antar kata
tipografi mikro : menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar ,seperti desain tata cetak secara eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf leading dan kerning
tipografi makro : lebih menyamkut pada pengintegrasian permasalahan strategi interatif mulai dari sasaran khalayak serta penggunaan huruf sebagaai sebuah solusi komunikasi
grid system, sintaksis tipografi,focal point,persepsi visual,alighment
6
10/31/2016 11:01:23Eki NurhidayahXI MM F23
Penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi berupa text,gambar,audio,video,animasi dan atau gabungan dari beberapa komponen
Kombinasi dari 3 elemen audio,teks,gambar
1.text
2.gambar
3.video
4.audio
5.animasi
1. Konektor : VGA, USB, HDMI
2. Input : keyboard, pointing , mouse
3. Output : printer, monitor, speaker.
4. Penyimpanan : CD, Disket, micro SD, Flashdisk
5. Komunikasi : modem, wifi
Multimedia linear yaitu dimulai dari satu posisi awal menuju kesuatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interaksi pemakai.

Ciri-ciri :
1. Sederhana
2. Bersifat logikal
3. Ideal untuk produk yang kecil
4.pemakai sebagi penonton
1.Legibility yaitu kemudahan mengenali huruf dan angka.
2.Readibility yaitu berbicara tentang kemudahan membaca teks.
1. Capline
2. Meanline
3. Baseline
4. Descender
5. Ascender
6. X-Height
1. Kerning adalah jarak antara huruf yang satu dengan yang lain.
2. Leading adalah jarak antara baris
3. Tracking adalah jarak antar kata.
1. Tipografi mikro menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.
2. Tipografi Makro lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. Focal point
4. Grid systems
5. Aligement
7
11/2/2016 16:10:55DYAH AYU RAHMAWATIXI MM F22
penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika.
Mc Cormick (1996) : Multimedia secara umum merupakan kombinasi 3 element yaitu suara,gambar dan teks
teks,suara/audio,animasi,video,grafik,
konektor(kabel VGA),input(keyboard),output(printer),penyimpanan(RAM),komunikasi(modem)
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali. Legibility menentukan tingkat keterbacaan huruf dalam kondisi yang sulit, seperti saat digerakkan dalam kecepatan tinggi, cahaya remang, dan lain-lain
Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.
Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
Tipografi mikro
Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.

Tipografi makro
Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Persepsi Visual
Focal Point
Grid Systems
Alignment
8
11/5/2016 16:55:38EVI WAHYU LESTARIXI MM F25
Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan.
Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan text. (Mc.Comick, 1996)
Multimedia terdiri dari beberapa komponen yaitu :
1. Teks
2. Grafik
3. Image
4. Animasi
5. Suara
6. Interaktive Link
- Konektor ( VGA,USB,HDMI)
- Pointing ( Mouse,Touchipad,Touchscreen)
- Video ( Scanner,Webear)
- Output ( Printer,Monitor,Speaker)
- Penyimpanan ( RAM,ROM,CD,DVD)
Multimedia Linear : Dimulai dari satu posisi awal menuju kesuatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfansil pemakai.
Ciri-cirinya :
- Sederhana
- Bersifat logical
- Ideal untuk produk yang kecil
- Pemakai sebagai penonton
- Legibility adalah kemudahan membaca teks
- Readability adalah kemudahan mengenali setiap huruf dan kata
1. Capune
batas teratas dari setiap huruf besar
2. Meanune
batas teratas dari setiap huruf kecil
3. Baseune
batas terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender
bagian huruf kecil yang posisinya tepat berada dibawah baseune
5. Ascender
bagian huruf kecil yang tepat berada diantara meanune capune
6. X Height
jarak ketinggian dari baseune kemeanune
- Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata,kalimat atau paragraf.
- Leading merupakan istilah untuk jarak antar baris teks.
- Tracking adalah pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata,kalimat atau tulisan tertentu.
- Tipografi mikro, menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.
- Tipografi makro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1. Sintaksis Tipografi

2. Persepsi Visual

3. Focal point

4. Grid Systems

5. Alignment
9
11/6/2016 14:43:20umi anisatul fitria XI MM F8
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Mc Cormick (1996) : Multimedia secara umum merupakan kombinasi 3 element yaitu suara,gambar dan teks
Multimedia terdiri dari beberapa komponen yaitu :
1. Teks
Hampir semua orang yang dapat menggunakan komputer sudah terbiasa dengan teks. Teks merupakan dasar dari pengelohan kata dan informasi yang berbasis multimedia. Dalam kenyataannya, multimedia menyajikan informasi kepada audiens dengan cepat, karena tidak diperlukan membaca secara rinci dan teliti.
2. Grafik
Secara umum. grafik berarti gambar atau garis (line drawing). Manusia sangat berorientasi pada visual (visual oriented), dan gambar merupakan sarana yang sangat baik untuk menyajikan informasi. Grafik merupakan komponen penting dalam multimedia.
3. Image
Secara umum image berarti gambar atau raster (halfone drawing), seperti foto. Basis data karyawan dengan atribut seperti nama, alamat dan lainnya lebih efektif bila foto karyawan yang bersangkutan dapat ditampilkan. Demikian juga foto‑foto seperti gedung dan lain – ­lain sangat memerlukan penyimpanan yang besar. Hal inilah yang menyebabkan aplikasi multimedia disimpan dalam penyimpanan yang cukup besar kapasitasnya seperti CD‑Room.
4. Animasi
Animasi berarti gerakan image atau video, contohnya gerakan orang yang melakukan suatu kegiatan. Konsep dari animasi adalah sulitnya menggambarkan
informasi dengan satu gambar saja, atau sekumpulan gambar, juga tidak dapat menggunakan teks untuk menerangkan informasi. Arsip animasi memerlukan penyimpanan yang j auh lebih besar dari pada satu gambar.
5. Suara
Suara dapat lebih memperjelas pengertian yang ditampilkan dalam teks dan video. Contohnya, narasi merupakan kelengkapan dari penjelasan yang dilihat melalui video. Suara dapat memberikan lebih menjelaskan karakteristik suatu gambar, misalnya musik dan suara efek (sound effect).
6. Interaktive Link
Sebagian dari multimedia adalah interaktif, dimana pengguna dapat menekan mouse atau objek pada screen seperti button atau teks dan menyebabkan program melakukan perintah tertentu.
Interaktif link dengan informasi yang dihubungkannya sering kali dihubungkan secara keseluruhan sebagai hypermedia. Secara spesifik, dalam hal ini termasuk hypertext (hotword), hypergraphics dan hypersound menjelaskan jenis informasi yang dihubungkan.
Interaktif link diperlukan jika pengguna, menunjuk pada suatu objek atau button agar dapat mengakses program tertentu. Interaktif link diperlukan untuk menggabungkan beberapa elemen multimedia sehingga menjadi informasi yang terpadu. Cara pengaksesan informasi pada multimedia terdapat dua macam yaitu linier dan non‑linier. Informasi linier adalah informasi yang ditampilkan secara sekuensial, yaitu dari atas ke bawah atau halaman demi halaman. Sedangkan pada informasi non‑linier informasi dapat ditampilkan langsung sesuai dengan kehendak pengguna.
Macam-Macam Perangkat Keras Komputer
1. Motherboard
Motherboard adalah papan sirkuit yang berfungsi sebagai tempat komponen-komponen komputer seperti processor, harddisk, RAM dan lain-lain. Motherboard sendiri berupa papan utama yang berbentuk PCB dan memiliki chip BIOS, jalur-jalur maupun konektor yang berfungsi menghubungkan masing-masing perangkat.
2. Processor
Processor merupakan sebuah IC yang mengontrol seluruh jalannya sebuah sistem komputer. Processor atau CPU (Central Processing Unit) bisa dibilang sebagai otak pada sebuah komputer, karena bertugas melakukan perhitungan maupun memerintah program yang akan dijalankan oleh komputer.
3. Hard Disk
Hard disk atau hard disk drive (HDD) merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media penyimpanan. Dalam sebuah hard disk terdapat lebih dari satu piringan yang berfungsi memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung oleh hard disk tersebut.
4. PC Cooler/ Heatsink
PC cooler/ heatsink merupakan perangkat komputer yang berfungsi mengurangi panas yang dihasilkan oleh komputer. Mengingat panas pada komputer dapat merusak hardware lain di dalamnya, maka peranan PC cooler/ heatsink sangatlah penting.
5. Monitor
Monitor merupakan salah satu perangkat keras yang tergolong sebagai alat output yang berfungsi menampilkan hasil pengolahan data berupa grafis. Tiap merek monitor mempunyai ukuran dan resolusi yang berbeda-beda. Jenis-jenis monitor yang paling umum saat ini adalah monitor CRT (Cathode Ray Tube) dan monitor LCD (Liquid Crystal Display).

1) Multimedia linear
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Ciri-ciri dari multimedia linear :
· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility merupakan kualitas pada huruf yang membuat huruf tersebut dapat terbaca. Dalam suatu karya desain, dapat terjadi cropping, overlapping, dan lain sebagainya , yang dapat menyebabkan berkurangnya legibilitas daripada suatu huruf. Untuk menghindari hal ini, maka seorang desainer harus mengenal dan mengerti karakter daripada bentuk suatu huruf dengan baik.
Sedangkan readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas.
Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :

1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
1. Kerning
Pengukuran jarak antar huruf (kerning) dalam phototypesetting dan digital composition dihitung dengan sistem unit. Sistem ini tidak memiliki acuan pengukuran yang tetap, dalam pengertian bahwa unit memiliki nilai yang berbeda-beda tergantung kepada sistem yang digunakan. Em berupa kotak seukuran besarnya huruf, kemudian bila kotak ini dibagi menjadi beberapa segmen yang sama besar, maka setiap segmen ini disebut sebagai unit. Sebuah huruf ‘U’ dapat memiliki lebar 12 unit, sementara huruf ‘t’ dapat memiliki lebar 12 unit, sementara huruf ‘t’ dapat memiliki lebar 6 unit.
Description: Type Measurement atau Pengukuran Huruf pada Tipografi
2.Leading
Pengukuran jarak antarbaris (leading) dihitung dengan menggunakan satuan point. Teknik tradisional memakai lembaran metal yang disisipkan di antara baris. Lembaran metal ini memiliki ketebalan yang beragam.
Description: Type Measurement atau Pengukuran Huruf pada Tipografi
3.Tracking
Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
Description: Type Measurement atau Pengukuran Huruf pada Tipografi
Baseline Shift
Sebuah baseline shift digunakan untuk mengukur jarak antara huruf dan basline (letak paling bawah dari sebuah huruf, biasanya membentuk garis) ke atas atau kebawah
Description: Type Measurement atau Pengukuran Huruf pada Tipografi
a. Tipografi mikro, menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.
b. Tipografi makro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1.)Sintaksis Tipografi
Dalam ilmu bahasa, sintaksis berarti penyusunan kata-kata dalam bentuk dan urutan yang tepat. Aturan dalam tata bahasa sudah dibakukan, seperti : huruf membentuk kata, kemudian kata membentuk kalimat yang terdiri dari komponen-komponen seperti subjek, predikat, dan objek.
Sedangkan sintaksis dalam tipografi memiliki pengertian sebagai sebuah proses penataan elemen-elemen visual ke dalam kesatuan bentuk yang kohesif. Studi terhadap sintaksis tipografi dimulai dari elemen komposisi yang terkecil yaitu huruf, kata, garis, kolom, dan margin.
2) Persepsi Visual
Tugas seorang perancang grafis adalah menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah dipahami oleh penglihat. Pemahaman terhadap prinsip persepsi visual adalah kunci untuk memahami tendensi mata dalam melihat sebuah pola visual.
3) Focal Point
Tugas perancang grafis adalah menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola rancangan visual yang secara cepat dapat menstimulasi penglihat lewat pokok penekanan (focal point).
4) Grid Systems
Sebuah grid diciptakan sebagai solusi terhadap permasalahan penataan elemen-elemen visual dalam sebuah ruang. Grid Systems digunakan sebagai perangkat untuk mempermudah menciptakan sebuah komposisi visual. Melalui grid systems seorang perancang grafis dapat membuat sebuah sistematika guna menjaga konsistensi dalam melakukan repetisi dari sebuah komposisi yang sudah diciptakan. Tujuan utama dari penggunaan grid systems dalam desain grafis adalah untuk menciptakan suatu rancangan yang komunikatif dan memuaskan secara estetik.
5) Alignment
Dalam sebuah perancangan tipografi penataan baris (alignment) memiliki peranan penting sebagai penunjang legibility serta estetika dari rancangan. Huruf-huruf dalam beberapa baris dapat disejajarkan dengan lima cara sebagai berikut :
Rata kiri (flush left)
Layak digunakan untuk naskah yang panjang atau pendek. Bagian kanan susunan huruf menghasilkan bentuk irregular yang memberi kesan dinamis.
Rata kanan (flush right)
Hanya layak digunakan untuk jumlah naskah yang pendek dengan penataan jumlah huruf-huruf per barisnya hampir setara.
Rata tengah (centered)
Hanya layak digunakan untuk jumlah naskah yang pendek dengan penataan jumlah huruf yang seimbang pada tiap barisnya.
Rata kiri-kanan (justified)
Layak digunakan untuk naskah yang panjang. Keteraturannya memberikan kesan yang bersih dan rapi. Namun, jarak antarkata harus diperhatikan bila jumlah huruf tidak sebanding dengan lebar kolom.
Asimetris (random)
Penataan ini berbeda dengan empat cara penataan di atas. Setiap baris disusun secara acak (random) sehingga tidak ada pola baris yang dapat diprediksi panjangnya ataupun penempatannya.
10
11/6/2016 16:23:01Lutfiya RokhimahXI MM F32
Secara bahasa berasal dari kata "multi" yang artinya banyak, dan "media" yang artinya alat atau sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu. Secara istilah multimedia adalah penggunaan sebagai media untuk menyapaikan informasi berupa teka, gambar, audio, video, animasi atau gabungan dari berbagai komponen.
Multimedia adalah kombinasi dati tiga elemen, audio, teks, dam gambar.
Teks, gambar, audio, video, animasi, grafik.
1. Konektor: USB, Vga, HDMI. 2. Input: keyboard, pointin(mouse, touchpad, screen). 3. Out put: printer, monitor, speaker. 4. Penyimpanan: RAM, ROM, Harddisk, CD, DVD,dll. 5. Komunikasi: modem, Wi-fi.
Multimedia linear adalah dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa infensi pemakai. Ciri-ciri: 1. Sesderhara. 2. Bersifat logika. 3. Ideal untuk produk yamg kecil. 4. Pemakai sebagai penonton.
Legibility: 1. Kemudahan mengenali huruf dan kata. 2. Dipengaruhi oleh: a. Kerumitan dengan huruf. b. Penggunaan warna. c. Frekuensi pengamat menemui huruf dalam kehidupan sehari-hari. Readibility: 1. Berbicara tentang kemudahan membawa teks. 2. Dipengaruhi oleh: a. Jenis huruf. b. Ukuran huruf. d. Pengaturan termasuk didalamnya spasi perataan kontras warna terhadap latar belakang.
1. Capline: garis Maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar. 2. Meanline: garis Maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil. 3. Baseline: garis Maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar. 4. Descender: bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada dibawah baseline. 5. Ascender: bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara diantara meanline dan capline. 6. X-height: jaral ketinggian dari baseline ke Meanline.
Kerning(jarak antar huruf) dal phototypesetting dan digital composition dihitung dengan system unit. 2. Leading (jarak antar baris) dihitung dengan menggunakan satuan point. 3. Tracking (jarak antar kata) teknik tradisional yang digunakan untuk pengukuran ruang jarak antar kata adalah penisipan potongan metal yamg diletakkan di antara huruf yang satu dengan yang lain.
Tipografi mikro adalah menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti design tata letak serta eksekusi-eksekusi yang terdiri dari perhitungan huruf, leading dan Kerning. 2. Tipografi makro adalah menyangkut kepada keintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep design, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1. Sintaksis tipografi. 2. Persepsi visual. 3. Focal point. 4. Grid system. 5. Alignment.
11
11/6/2016 19:14:07Laely TriastantiXI MM F30
- Menurut bahasa multi : banyak, Media : alat atau sesuatu yang dipakai untuk menyimpan sesuatu.
- Menurut istilah : penggunaan berbagai media untuk menyampaikan berupa teks,gambar,audio,video,animasi,dan gabungan dari beberapa komponen.
Kombinasi dari 3 elemen audia,teks,gambar.
teks,grafik,gambar,audia,dan animasi
a.Konektor : kabel USB,VGA,HDMI
b.Input ; keyboard,pointing,scanner
c.Output : printer,monitor
d.Penyimpanan : RAM,ROM,DVD
e.Komunikasi : modem
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna.
- Ciri- cirinya:
1.Sederhana
2.Bersifat logika
3.Ideal untuk produk yang kecil
4.Pemakai sebagai penonton
- Legibility : kemudahan mengenali huruf dan kata
- Readability : berbicara tentang kemudahan membaca teks
1. Capline
2. Meanline
3. Baseline
4. Descender
5. Ascender
6. X-Height
- Kerning : jarak antara huruf yang satu dengan yang lain.
- Leading : jarak antara baris.
- Tracking : jarak antara kata.
- Tipografi Mikro, menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar,seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf,leading dan kerning.
- Tipografi Mikro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dengan sejarah,sasaran khalayak,serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. Focal Point
4. Grid Systems
5. Aligment
12
11/13/2016 20:31:23Apriliani Tri HapsariXI MM F17
Multimedia =
Multi:banyak
Media:alat / sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu
Secara terminologi multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan dari beberapa komponen.
Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan teks (McComick, 1996)
Teks, grafik, animasi, audio, video
- Konektor
- Input (Keyboard, Painting[mouse, tuch pad]scan)
- Output (Printer, Monitor, Speaker)
- Penyimpanan (RAM, ROM, CD, DVD, Hardisk)
- Komunikasi (Modem)
Multimedia Linear : dimulai dari suatu posisi awal menuju kesuatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfensi perangkat.
Ciri-ciri :
- Sederhana
- Bersifat Logikal
- Ideal untuk produk yang kecil
- Pemakai sedagai penonton
Legibility : Kemudahan mengenali huruf dan angka.
Readability : Berbicara tentang kemudahan membaca teks.
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari
setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari
badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah
dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah
baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara
meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning : jarak antara hutuf yang satu dengan yang lain
Leading : jarak antar baris
Trackig : jarak antar kata
- Tipografi mikro
Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
- Tipografi makro
Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
- Sintaksis Tipografi
- Persepsi Visual
- Focal point
- Grid Systems
- Alignment
13
11/13/2016 20:47:16Tutut Indah PurbasariXI MM F7
Multimedia = Multi:banyak, Media:alat / sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu
Secara terminologi multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan dari beberapa komponen
Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan teks (McComick, 1996)
teks, grafik, animasi, audio, video
- Konektor
- Input (Keyboard, Painting[mouse, tuch pad]scan)
- Output (Printer, Monitor, Speaker)
- Penyimpanan (RAM, ROM, CD, DVD, Hardisk)
- Komunikasi (Modem)
Multimedia Linear : dimulai dari suatu posisi awal menuju kesuatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfensi perangkat.
Ciri-ciri :
- Sederhana
- Bersifat Logikal
- Ideal untuk produk yang kecil
- Pemakai sedagai penonton
Legibility ; kemudahan mengenali huruf dan angka
Readability ; berbicara tentang kemudahan membaca teks
- Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
- Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
- Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah
dari setiap huruf besar
- Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
- Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
- X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning : jarak antara hutuf yang satu dengan yang lain
Leading : jarak antar baris
Trackig : jarak antar kata
Tipografi mikro
Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makro
Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Sintaksis Tipografi
Persepsi Visual
Focal point
Grid Systems
Alignment
14
11/13/2016 20:59:51Sari FebriantiXI MM F37
Multimedia = Multi:banyakMedia:alat / sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu
Secara terminologi multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan dari beberapa komponen
Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan teks (McComick, 1996)
teks, grafik, animasi, audio, video
- Konektor
- Input (Keyboard, Painting[mouse, tuch pad]scan)
- Output (Printer, Monitor, Speaker)
- Penyimpanan (RAM, ROM, CD, DVD, Hardisk)
- Komunikasi (Modem)
Multimedia Linear : dimulai dari suatu posisi awal menuju kesuatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfensi perangkat.
Ciri-ciri :
- Sederhana
- Bersifat Logikal
- Ideal untuk produk yang kecil
- Pemakai sedagai penonton
Legibility ; kemudahan mengenali huruf dan angka
Readability ; berbicara tentang kemudahan membaca teks
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning : jarak antara hutuf yang satu dengan yang lain
Leading : jarak antar baris
Trackig : jarak antar kata
Tipografi mikro
Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makro
Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Sintaksis Tipografi
Persepsi Visual
Focal point
Grid Systems
Alignment
15
11/14/2016 14:04:16LAELA MARLINAXI MM F29
Multi : banyak alat
media : sesuatu yg dipakai untuk menyampaikan sesuatu
Multimedia adalah penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi berupa teks, gambar, audio video, animasi dan atau gabungan dari beberapa komponen.
Kombinasi dari 3 elemen : audio, teks, gambar.
Komponen multimedia teks, gambar, video, suara, audio, animasi.
-Konektor : VGA, USB
-Input : Keyboard, pointing
-Output : Printer, monitor
-Penyimpanan : RAM, ROM
-Komunikasi : Modem
Dimulai dari satu posisi awal menuju posisi akhir dg sedikit atau tanpa interfarsi pemakai.
ciri ciri :
-sederhana
-Logikal
-Ideal untuk produk yg kecil
Legibility
-Kemudahan pengenali huruf
-Dipengaruhi oleh : Kerumitan desain huruf, penggunaan warna, frekuensi pengamat menemui huruf dlm kehidupan sehari hari.
Readability
-Berbicara tentang kemudahan membaca teks
-Dipengaruhi oleh : jenis huruf, ukuran, pengaturan termasuk didalamnya spasi, peralatan kontras warna terhadap latar belakang.
-capline
-meanline
-baseline
-deocender
-ascender
-x-height
Kerning adalah jarak antara huruf yg satu dg yg lain
Leading adalah jarak antara baris
Tracking adalah jarak antara kata
Mikro : menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar.
Makro : Lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain.
- sintaksis tipografi
- persepsi visual
- focal point
- grid sistem
- aligment
16
11/21/2016 17:16:54jevin dwi nugrohoXI MM F28
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
1).Teks
-Suara/audio
-Video
-Animasi
-Grafik
Perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. Unit Masukan ( Input Device )
a. Keyboard
b. Mouse
c. Touchpad
d. Light Pen
e. Joy Stick dan Games Paddle
f. Barcode
g. Scanner
h. Kamera Digital
i. Mikropon dan Headphone
j. Graphics Pads

2. Process device (unit Pemrosesan)

Power Supplay
RAM (Random Access Memory) – Memory
Kartu grafis (unit keluaran)
Prosesor (unit pemprosesan)
Motherboard (unit pemprosesan)

3. Output device ( Unit keluaran )

Monitor
Printerspeaker

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
Harddisk (HDD)

5. Periferal (unit tambahan)
Modem
Kartu suara
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai
Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
-Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
-Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
-Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
-Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
-Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
-X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
-Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf
-Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks
-Tracking
Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
-Tipografi mikro, menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning
-Tipografi makro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
-Sintaksis tipografi
-Persepsi Visual
-Focal Point
-Grid Systems
- Alignment
17
11/21/2016 17:57:34
Genhan Mohamad Syah
XI MM F26
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
Teks
Suara / Audio
Video
Animasi
Grafik
Interaktive Link
Perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. Unit Masukan ( Input Device )
a. Keyboard
b. Mouse
c. Touchpad
d. Light Pen
e. Joy Stick dan Games Paddle
f. Barcode
g. Scanner
h. Kamera Digital
i. Mikropon dan Headphone
j. Graphics Pads

2. Process device (unit Pemrosesan)

a. Power Supplay
b. RAM (Random Access Memory) – Memory
c. Kartu grafis (unit keluaran)
d. Prosesor (unit pemprosesan)
e. Motherboard (unit pemprosesan)

3. Output device ( Unit keluaran )

a. Monitor
b. Printerspeaker

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
a. Harddisk (HDD)

5. Periferal (unit tambahan)
a. Modem
b. Kartu suara
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna.

Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Kejelasan bentuk huruf (legibility) adalah tingkat kemudahan mata mengenali suatu karakter / rupa huruf / tulisan tanpa harus bersusah payah.

Keterbacaan (readability) adalah tingkat kenyamanan / kemudahan suatu susunan huruf saat dibaca, yang dipengaruhi oleh:
a.Jenis huruf
b. Ukuran
c. Pengaturan, termasuk di dalamnya alur, spasi, kerning, perataan, dan sebagainya
d. Kontras warna terhadap latar belakang
1. Capline
2. Meanline
3. Baseline
4. Descender
5. Ascender
6. X-Height
Kerning adalah jarak antar huruf.
Leading adalah jarak antar baris.
Tracking adalah pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
 Tipografi mikro
Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
 Tipografi makro
Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Ada empat buah prinsip pokok tipografi yang sangat mempengaruhi keberhasilan suatu desain tipografi yaitu ;

Legibility,
Clarity,
Visibility,
Readibility.
18
11/21/2016 18:00:01TusiyatiXI MM F6
Multimedia adalah penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menyampaikan informasi dalam bentuk teks,gambar,suara,video,animasi,dan atau gabungan komponen tersebut
Menurut mc menggunakan media massa seperti tv,radio,cetak internet untuk menyampaikan informasi atau sesuatu
Teks:koran,majalah buku paket
Gambar:komik,foto logo,poster,spanduk
Suara:musik
Video:video klip,iklan
Animasi:upin-ipin,doraemon
1.konektor:USB,VGA,HOML
2.Input:mouse,touch pad,scanner
3.output:speaker,monitor,printer,proyektor
4.penyimpanan:hardisk,RAM,ROM,CD DAN DVD
5.perangkat komunikasi:modem/jaringan internet
Linear dimylai dari satu posisi awal menuju kesuatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfensi pemakai
Ciri-ciri:sederhana,bersifat logikal,ideal untuk produk yang kecil,pemakai sebagai penonton
Artinya tipografi berbicara tentang kemudahan membaca teks(readability)dan kemudahan nengenai setiap huruf dan kata(legibility).
Caphine:garis maya lurus horisontal yg menjadi batas bagian teratas dari setiap juruf bezar
Meanline:garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap badan setiap huruf kecil
Baseline:garis maya lurusherisontal yangmenjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Bescender:bagian dari huruf kecil yang pisisinya tepat berada dibawah baseline
Ascender:bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan copline
X-height:jarak ketinggian dari baseline ke menline
Kerning yaitu pengukuran jarak antara huruf dalam sebuah kata, kalimat atau paragraf.
Leading adalah istilah untuk jarak antar baris teks.
Tracking adalah jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan.
Tipografi mikro: menyangkut tampilan visual rancagan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading ,kerning.
Tipografi makro: lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi huruf kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai solusi komunikasi.
1.Sintaksis tipografi
Dalam ilmu bahasa sintaksis berarti penyusunan.
2.Persepsi visual
Tugas seorang perancang grafis adalah menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah dipahami oleh penglihtan.
3.Vocal point
Menarik perhatian penglihatan dengan menciptakan suatu pola rancangan visual yang secara cepat dapat menstimulasi penglihatan lewat pokok penekanan.
4.Grid system
Sebagai solusi terhadap permasalahan penataan elemen-elemen visual dalam sebuah ruang.
5.Allgement
Penataan baris sebagai penunjang legibility serta estetika dari rancangan.
19
11/21/2016 21:11:21Wahid Rizal al DzuhriXI MM F12
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks.
a) Teks
b) Grafik (Gambar)
c) Audio
d) Video
e) Animasi
1. Input Device (Unit Masukan)
Gamepad
Joystick
Keyboard
Light Pen
Mikrofon
Mouse
Touchpad
Trackball
Scanner
Web Camera
2. Process Device (Unit Pemrosesan)
Kartu Grafis (VGA)
Microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan Control Section)
Motherboard
Power Supply (PSU)
Random Access Memory (RAM)
3. Output Device (Unit Keluaran)
Monitor
Printer
Speaker
4. Backing Storage (Unit Penyimpanan)
ROM (Read Only Memory)
RAM (Random Access Memory)
5. Periferal (Unit Tambahan)
Capture Card
Modem
Optical Disc Drive
Sound Card (Kartu Suara)
TV Tuner Card
Uninterruptable Power Supply (UPS)
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai.
Cirinya:
· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca.
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak.
Capline, Meanline, Baseline, Descender, Ascender, dan X Height.
Kerning yaitu Pengukuran jarak antarhuruf dalam phototypesetting dan digital composition dihitung dengan sistem unit.

Leading ( quad )Pengukuran jarak antarbaris dihitung dengan menggunakan satuan point.




Pengertian Tracking
Tracking secara harfiah adalah memiliki arti mengkuti jalan , atau dalam arti bebasnya ialah suatu kegiatan untuk mengikuti jejak suatu obyek.
Tipografi mikro adalah Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.

Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
a). Sintaksis Tipografi
b). Persepsi Visual
c). Focal point
d). Grid Systems
e). Alignment
20
11/22/2016 20:46:34Rizki CandraXI MM A23
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
#Teks
#Suara / Audio
#Video
#Animasi
#Grafik
#Interaktive Link
1. Unit Masukan ( Input Device )
- Peratalan input langsung Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
- Peralatan input tidak langsung Contohnya : punched card, disket, harddisk.

2. Process device (unit Pemrosesan)
contohnya : Power Supplay ,RAM (Random Access Memory)-Memory , Kartu grafis (unit keluaran) ,Prosesor (unit pemprosesan)

3. Output device ( Unit keluaran )
contohnya :
-Monitor
-Printer
-speaker

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
contohnya :
-Harddisk (HDD)

5. Periferal (unit tambahan)
-Modem
-kartu suara
Multimedia linear

Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali. Legibility menentukan tingkat keterbacaan huruf dalam kondisi yang sulit, seperti saat digerakkan dalam kecepatan tinggi, cahaya remang, dan lain-lain.

Legibility merupakan kualitas pada huruf yang membuat huruf tersebut dapat terbaca. Dalam suatu karya desain, dapat terjadi cropping, overlapping, dan lain sebagainya , yang dapat menyebabkan berkurangnya legibilitas daripada suatu huruf. Untuk menghindari hal ini, maka seorang desainer harus mengenal dan mengerti karakter daripada bentuk suatu huruf dengan baik. Selain itu, penggunaan huruf yang mempunyai karakter yang sama dalam suatu kata dapat juga menyebabkan kata tersebut tidak terbaca dengan tepat, seperti contoh di bawah ini. Legibility dipengaruhi oleh kerumitan desain huruf, penggunaan warna, dan frekuensi pengamat menemui huruf tersebut dalam kehidupan sehari-hari. Tingkat keterbacaan adalah kemudahan suatu susunan huruf terbaca berdasarkan susunan huruf, kerapatan, besar huruf, dan kerumitan kalimat.

Sedangkan readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas. Dalam menggabungkan huruf dan huruf baik untuk membentuk suatu kata, kalimat atau tidak harus memperhatikan hubungan antara huruf yang satu dengan yang lain. Khususnya spasi antar huruf. Jarak antar huruf tersebut tidak dapat diukur secara matematika, tetapi harus dilihat dan dirasakan. Ketidak tepatan menggunakan spasi dapat mengurangi kemudahan membaca suatu keterangan yang membuat informasi yang disampaikan pada suatu desain komunikasi visual terkesan kurang jelas. Huruf-huruf yang digunakan mungkin sudah cukup legible, tetapi apabila pembaca merasa cepat capai dan kurang dapat membaca teks tersebut dengan lancar, maka teks tersebut dapat dikatakan tidak readible.
Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
-Kerning
istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.

-Leading
Pengukuran jarak antarbaris (leading) dihitung dengan menggunakan satuan point. Teknik tradisional memakai lembaran metal yang disisipkan di antara baris. Lembaran metal ini memiliki ketebalan yang beragam..

-Tracking
Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
- Tipografi mikro,menyangkuttampilan visual rancangan huruf secara mendasar,seperti desain tata letak secara eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.

-Tipografi makro,lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dalam sejarah,sasaran khalayak,serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.

-Sintaksis Tipografi
-Persepsi Visual
-Focal point
-Grid Systems
-Alignment
21
11/25/2016 22:22:51ALFINGATUNXI MM F14

PENGGUNAAN BERBAGAI MEDIA UNTUK MENYAMPAIKAN INFORMASI BERUPA TEKS GAMBAR, AUDIO, VIDIO, ANIMASI DAN PENGGABUNGAN DARI BEBERAPA KOMPONEN
kombinasi dari 3 dimensi, audio, teks, gambar.
perangkat keras
perangkat lunak
komputer : usb, MCI, IDE
input : keyboard, mouse, scanner
output : printer, monitor, speker
penyimpanan : RAM, ROM, Hardisk,
komunikasi: Modem, wifi
dimulai dari posisi awal menuju ke satu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interaksi pepemakai.
Ciri2:
sederhana
bersifat logika
pemakai sebagai penonton
LEAGIBITITY :
kemudahan mengenali huruf dan kata dipengharuhi oleh kerumitan desain huruf, pemhhiunaan warna, frekuensi pengamat menemui huruf dalam kehidupan sehari2
READABILITY:
berbicara tentang kemudahan membaca twks. dipengaruhi oleh jenis huruf, ukuran, pengaturan termasuk didalamnya spasi, peralatan kontras warna terhadap warna belkang
Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.

Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.

Racking sangat mirip dengan kerning dalam bahwa itu adalah jarak antara karakter individu, tetapi pelacakan adalah ruang antara kelompok huruf daripada huruf individual.
Tipografi Mikro menyangkur tampilan visual desain tata letak secara mendasar, seperti desain tata letak sefta seksektir2 visual yg terdiri atas perhitungan huruf besar, leading, dan kerning.

Tipografi Makro : lebih menyangkut pada pengintegrasian permasalahan strategi krestif dan konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai solusi komunikasi.
Sintaksis Tipografi
Persepsi Visual
Persepsi Visual
Grid System
Alighment
22
11/26/2016 13:46:46Diana Indri AstutiXI MM F20
Etimologi : multi ; banyak , media ; alat / sesuatu yang dipakai untuk menyimpan sesuatu.
Terminologi : penggunaan berbagai media untuk menyampaikan berupa teks , gambar, audio, video, animasi, dan gabungan dari beberapa komponen.
Kombinasi dari 3 elemen , yaitu audio, teks , dan gambar
Teks, gambar, video, audio, animasi
1. Konektor : kabel VGA, USB, HDMI, LAN
2. Input : Keyboard, pointing, mouse, scanner
3. Output : Printer, Monitor, Speaker
4. Penyimpanan : RAM, ROM, CD, DVD, Harddisk
5. Komunikasi : Modem, WiFi
Merupakan dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa inferensi pemakai.
Ciri ciri :
1. Sederhana
2. Bersifat logika
3. Ideal untuk produk yang kecil
4. Pemakai sebagai penonton
Legibility : kemudahan mengenali huruf dan kata.
Readbility : berbicara tentang kemudahan membaca teks
Capline, Meanline, Baseline, Descender, Ascender, X-height
1. Kerning adalah jarak antara huruf yang satu dengan yang lain.
2. Leading adalah jarak antar baris
3. Tracking adalah jarak antar kata
1. Tipografi mikro adalah menyangkut tampilan visual ranvangan huruf secara mendasar , seperti desain tata letak serta eksekuensi eksekuensi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading dan kerning.
2. Tipografi makro adalah lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai solusi komunikasi
1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. Focal Point
4. Grid System
5. Alignment
23
11/29/2016 11:20:54Yuyun AyundaXI MM D21
Penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Menurut Mc Comick 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen,yaitu : suara, gambar, dan teks.
* Teks
Tampilan dengan bentuk teks atau lebih dikenal dengan istilah tipografi ini merupakan salah satu elemen yang cukup penting dalam pembuatan multimedia.
* Grafik (Gambar)
Grafik atau gambar merupakan wadah atau sarana pembentukan yang lebih mudah untuk dipahami oleh pengguna.
* Audio
Teknologi dengan mode audio ini juga tidak kalah penting, karena audio memiliki peranan yang penting dalam penyampaian suatu bentuk informasi.
*Video
Video merupakan gambar-gambar yang saling berurutan sehingga menimbulkan efek gerak.
* Animasi
Animasi adalah kumpulan gambar yang ditampilkan secara bergantian serta berurutan sehingga terlihat bergerak dan hidup.
1. Konektor ,contoh : USB, ATA, SATA, VGA, HDMI8, LAN .
2. Input ,yaitu perangkat yang berfungsi untuk mentransformasi informasi dari dunia luar untuk diolah oleh komputer. Contoh : mouse, scanner, webcam, keyboard, microphone.
3. Output ,yaitu : perangkat yang digunakan untuk mengkomunikasikan hasil pengolahan data dari komputer kepada pengguna. Contoh : speaker, monitor, printer, amplifier.
4. Storage/penyimpanan ,yaitu : perangkat untuk merekam atau menyimpan informasi (data). Contoh : RAM, ROM, Hardisk, CD, DVD,dll.
5. Perangkat Komunikasi, contoh : modem, ISDN.
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya: TV dan film.
* Ciri-ciri dari multimedia linear :
· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
- Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali.
- Readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
yang mempengaruhinya :
- desain/bentuk huruf
- besar kecilnya huruf
- usia pembaca
- kesehatan penglihatan
- kesehatan mental si pembaca
- cuaca buruk
- keadaan gelap
- dll
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar.
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil.
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar.
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline.
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline.
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline.
A. Kerning adalah jarak antara huruf yang satu dengan yang lain.
B. Leading adalah jarak atar baris teks.
C. Tracking adalah jarak antar kota.
- Tipografi MIKRO ialah Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
- Tipografi MAKRO ialah Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1) Sintaksis Tipografi
Dalam ilmu bahasa, sintaksis berarti penyusunan kata-kata dalam bentuk dan urutan yang tepat. Aturan dalam tata bahasa sudah dibakukan, seperti : huruf membentuk kata, kemudian kata membentuk kalimat yang terdiri dari komponen-komponen seperti subjek, predikat, dan objek.
2) Persepsi Visual
Tugas seorang perancang grafis adalah menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah dipahami oleh penglihat. Pemahaman terhadap prinsip persepsi visual adalah kunci untuk memahami tendensi mata dalam melihat sebuah pola visual.
3) Focal Point
Tugas perancang grafis adalah menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola rancangan visual yang secara cepat dapat menstimulasi penglihat lewat pokok penekanan (focal point).
4) Grid Systems
Sebuah grid diciptakan sebagai solusi terhadap permasalahan penataan elemen-elemen visual dalam sebuah ruang. Grid Systems digunakan sebagai perangkat untuk mempermudah menciptakan sebuah komposisi visual.
Alignment
Dalam sebuah perancangan tipografi penataan baris (alignment) memiliki peranan penting sebagai penunjang legibility serta estetika dari rancangan.
24
11/29/2016 11:22:31FITRI KURNIATIXI MM D23
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Menurut McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks.
a. Teks
b. Grafis
c. Image
d. Animasi
e. Suara
f. Interaktive Link

1. Konektor. Contoh : USB,SATA,ATA
2. Input. Contoh : Mouse,Scanner,Kyboard,Microphone
3. Output. Contoh : Speaker,monitor,printer,amplifier
4. Storage. Contoh : RAM,ROM,HD,CD,DVD
5. Perangkat Komunikasi. Contoh : modem,ISDM
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna.
Ciri-ciri dari multimedia linear :
· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca.
Readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak.
Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :

1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
-Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
-Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
-Tracking adalah istilah untuk jarak antar huruf. Namun kerning mempunyai nilai yang khas / beda pada setiap hurufnya.
-Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
-Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Ada lima prinsip yaitu :
-Sintaksis Tipografi
-Persepsi Visual
-Focal point
-Grid Systems
-Alignment
25
11/29/2016 11:26:12
NAFATI KHURROHMANIYAH
XI MM D32
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika.
McCormick, 1996 atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output daridata, media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar
Teks,Suara/audio,video,animasi,dan grafik.
1.Input device adalah alat-alat yang berfungsi memasukan data atau perintah kedalam komputer.Contoh dari alat input antara lain: keyboard,mouse,scanner,joystick
2.Processing device adalah alat-alat yang berfungsi mengolah data kedalam komputer setelah mengalami proses Input.Contoh dari alat pemproses adalah Processor.
3.Storage device adalah alat alat yang berfungsi sebagai penyimpanan data.contohnya adalah hardisk,RAM,ROM.
4.Output device adalah komponen komputer yang berfungsi sebagai alat keluaran.contohnya printer,monitor.
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali. Legibility menentukan tingkat keterbacaan huruf dalam kondisi yang sulit, seperti saat digerakkan dalam kecepatan tinggi, cahaya remang, dan lain-lain.
Sedangkan readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas.
Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
kerning adalah Pengukuran jarak antar huruf.
leading adalah Pengukuran jarak antarbaris.
tracking adalah Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1) Sintaksis Tipografi
Dalam ilmu bahasa, sintaksis berarti penyusunan kata-kata dalam bentuk dan urutan yang tepat. Aturan dalam tata bahasa sudah dibakukan, seperti : huruf membentuk kata, kemudian kata membentuk kalimat yang terdiri dari komponen-komponen seperti subjek, predikat, dan objek.
2) Persepsi Visual
Tugas seorang perancang grafis adalah menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah dipahami oleh penglihat. Pemahaman terhadap prinsip persepsi visual adalah kunci untuk memahami tendensi mata dalam melihat sebuah pola visual.
3) Focal Point
Tugas perancang grafis adalah menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola rancangan visual yang secara cepat dapat menstimulasi penglihat lewat pokok penekanan (focal point).

4) Grid Systems
Sebuah grid diciptakan sebagai solusi terhadap permasalahan penataan elemen-elemen visual dalam sebuah ruang. Grid Systems digunakan sebagai perangkat untuk mempermudah menciptakan sebuah komposisi visual. Melalui grid systems seorang perancang grafis dapat membuat sebuah sistematika guna menjaga konsistensi dalam melakukan repetisi dari sebuah komposisi yang sudah diciptakan.
5) Alignment
Dalam sebuah perancangan tipografi penataan baris (alignment) memiliki peranan penting sebagai penunjang legibility serta estetika dari rancangan.
26
11/29/2016 21:40:49Disti Areta NKXI MM F21

Multi media berasa dari bahasa latin yaitu multi dan medium.Multi berarti bermacam macam dan medium berarti sesuatu yang dapat di pakai untuk menyampaikan/ membawa sesuatu.Menurut istilah multi media dpt diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa/menyampaikan informasi dalam bentuk teks grafik .animasi,audio,video,/gabungan dari beberapa komponen tersebut
Kombinasi dari 3 elemen yaitu suara,gambar, dan teks
Teks, audio, video, animasi, special efek, gambar
"1. Konektor = USB, LAN,ATA SATA,
2. Input = keyboard, maouse, scanner, web cam
3. Output = printer, speaker, monitor
4. storage = flasdisk, RAM,ROM,floppy
5. perangkat komonukasi = modem"
"multimedia linier = di mulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit / tanpa interfensi dari pemakai.

ciri ciri :
1. sederhana
2.bersifat logikal
3. ideal untuk produk yang kecil
4. pemakai sebagai penonton"
"Legibility = kemudahan mengenal setiap huruf dan kata
Readability = kemudahan membaca teks"
"1. capline
2.mealine
3. reseline
4.decender
5.ascender
6. x. heigt"
"Kerning = jarak antar huruf.
Leading = jarak antar baris
Tracking = jarak antar huruf dalam suatu kata"
"Tipogarafi Mikro = menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar
Tipografi Makro = lebih menyangkut kepada pengintegrasian kreatif mulai dari sasaran halayak serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi "
"1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. focal visual
3. Grid system
4. Aligment"
27
11/30/2016 7:44:18Tikka NurfitasariXI MM D15
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
Teks,Animasi, Grafik, Suara/Audio, Interaktive Link, Video
CPU, MOUSE, MONITOR, KEYBOARD, PROCESSOR
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan),
Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
1.Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2.Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3.Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4.Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5.Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6.X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah pengukuran jarak antara huruf(kerning) dalam polri typesetting dan digital composition dihitung dengan sistem unit
Leading adalah pengukuran jarak antar baris dihitung dengan menggunakan satuan point
tracking adalah pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu
1. Tipografi Mikro
Tipografi Mikro yaitu menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf,leading dan kerning.
2. Tipografi Makro
Tipografi Makro yaitu menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Sintaksis Tipografi
Dalam ilmu bahasa, sintaksis berarti penyusunan kata-kata dalam bentuk dan urutan yang tepat. Aturan dalam tata bahasa sudah dibakukan, seperti : huruf membentuk kata, kemudian kata membentuk kalimat yang terdiri dari komponen-komponen seperti subjek, predikat, dan objek.
Sedangkan sintaksis dalam tipografi memiliki pengertian sebagai sebuah proses penataan elemen-elemen visual ke dalam kesatuan bentuk yang kohesif. Studi terhadap sintaksis tipografi dimulai dari elemen komposisi yang terkecil yaitu huruf, kata, garis, kolom, dan margin.

2) Persepsi Visual
Tugas seorang perancang grafis adalah menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah dipahami oleh penglihat. Pemahaman terhadap prinsip persepsi visual adalah kunci untuk memahami tendensi mata dalam melihat sebuah pola visual.

3) Focal Point
Tugas perancang grafis adalah menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola rancangan visual yang secara cepat dapat menstimulasi penglihat lewat pokok penekanan (focal point).

4) Grid Systems
Sebuah grid diciptakan sebagai solusi terhadap permasalahan penataan elemen-elemen visual dalam sebuah ruang. Grid Systems digunakan sebagai perangkat untuk mempermudah menciptakan sebuah komposisi visual. Melalui grid systems seorang perancang grafis dapat membuat sebuah sistematika guna menjaga konsistensi dalam melakukan repetisi dari sebuah komposisi yang sudah diciptakan. Tujuan utama dari penggunaan grid systems dalam desain grafis adalah untuk menciptakan suatu rancangan yang komunikatif dan memuaskan secara estetik.

5) Alignment
Dalam sebuah perancangan tipografi penataan baris (alignment) memiliki peranan penting sebagai penunjang legibility serta estetika dari rancangan.
28
11/30/2016 10:22:53Heni Tri FiajuliatiXI MM D1
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
Teks
Image
Suara
Animasi
Video
Interaktive Link
CPU
MONITOR
PROCESSOR
KEYBOARD
MOUSE
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah pengukuran jarak antar huruf dalam phototypesetting dan digital composition dihitung dengan sistem unit.
Leading adalah pengukuran jarak antarbaris dihitung dengan menggunakan satuan point.
Tracking adalah pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
1. Tipografi Mikro
Tipografi Mikro yaitu menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf,leading dan kerning.
2. Tipografi Makro
Tipografi Makro yaitu menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Sintaksis tipografi
Persepsi visual
Focal point
Grid system
Aligment
29
12/1/2016 7:29:21
FITRI WAHYU WIDYASTUTI
XI MM D24
Multimedia merupakan penggabungan teks, gambar, suara, video dan
animasi untuk menyampaikan maksud tertentu.
Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan teks
teks, grafik, audio, video, animasi
1. perangkat konektor:
-Small computer system interface (SCSI)
-Media control interface (MCI)
-Intergrated drive electronic (IDE)
2.peerangkat input:
- Keyboard
- Perangkat pointing (mouse, touchpad, touchscreen, trackball,
lightpen)
- Perangkat input gambar dan video (scanner, webcam)
- Perangkat input audio (microphone)
3. perangkat output:
speaker, amplifier, monitor,
proyektor, printer.
4. penyimpan :
-Random access memory (RAM)
-Read only memory (ROM)
-Hardisk
5. perangkat komunikasi:
modem dan ISDN
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna.
Ciri-ciri dari multimedia linear :
·Sederhana
·Bersifat logical
·Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali.
readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas.
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline

-Kerning adalah jarak antar huruf.
-Leading adalah jarak antarbaris.
-Tracking jarak antar kata.
Tipografi mikro menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.Tipografi makro menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
-Sintaksis Tipografi
-Persepsi Visual
-Focal point
-Grid Systems
-Alignment
30
12/1/2016 12:15:24LATIHFAHXI MM D28
Multimedia berasal dari dua kata dalam bahasa Latin, yaitu multi dan
medium. Multi berarti bermacam-macam, banyak. Medium berarti sesuatu yang
dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.
Secara terminologi (menurut istilah) multimedia dapat diartikan sebagai
penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan
informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan dari
beberapa komponen tersebut
Multimedia adalah kombinasi antara tiga elemen yaitu:suara,gambar,dan teks
Komponen multimedia berupa teks, grafik, audio, video, animasi
perangkat konektor, input, output, penyimpan dan
perangkat komunikasi
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Ciri-cirinya sebagai berikut:
- Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana garis text bila dibaca.
Readability adalah kualitas- kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak.
Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline.
kerning adalah pengukuran jarak antar huruf.
leading adalah jarak antar baris.
tracking adalah jarak antar kata.
tipografi mikro adalah menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi- eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading dan kerning.
tipografi makro adalah menyangkut kepada pengintegrasikan permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan, huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1. sintakis tipografi.
2. persepsi visual.
3. vocal point.
4. gird system.
5. alignment
31
12/1/2016 20:28:08Isnaeni Nurjanah XI MM D3
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
Teks, Audio/suara, video ,animasi, grafik, interactive link
Gamepad
Joystick
Keyboard
Light Pen
Mikrofon
Mouse
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah jarak antarhuruf.
Leading adalah jarak antarbaris.
Treacking adalah pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata atau kalimat/tulisan tertentu
1. Tipografi Mikro
Tipografi Mikro yaitu menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf,leading dan kerning.
2. Tipografi Makro
Tipografi Makro yaitu menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Sintaksis Tipografi
Persepsi Visual
Focal point
Grid Systems
Alignment
32
12/2/2016 11:19:57MUDRIKAH ZAINXI MM D30
Menurut istilah multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video, dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut. Menurut bahasa multi berarti banyak, dan media perantara.
Pengertian multimedia menurut Mc Cormick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks.
teks, grafik, animasi, audio, video, gambar.
1. konektor. contohnya USB, SATA, ATA, VGA, HDMI, dan LAN.
2. input. contohnya mouse (pointing), scanner, webcam (gambar/ video), keyboard (teks), microphone (audio).
3. output. contohnya speaker (audio), monitor/ pryektor (video), printer (text/gambar), aplifier (audio).
4. storage/ penyimpanan contoh RAM, ROM, HD, DVD, CD, FD, FLOOPY.
5. Perangkat komunikasi contoh modem dan ISDN.
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran.
Ciri-ciri dari multimedia linear :
· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana garis text bila dibaca.
Readability adalah kualitas- kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak.
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah pengukuran jarak antar huruf.
Leading adalah jarak antar baris.
Tracking adalah jarak antar kata.
Tipografi mikro adalah menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi- eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading dan kerning.
Tipografi makro adalah menyangkut kepada pengintegrasikan permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan, huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Lima prinsip dasar dalam perancangan tipografi, yaitu :
1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. Focal point
4. Grid Systems
5. Alignment
33
12/2/2016 11:43:21Nikmatul ChoeriyahXI MM D33
Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan.
Pengertian multimedia menurut Mc Comick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks.
komponen multimedia yaitu text, audio,video, grafik, dan animasi.
1. konektor. contohnya USB, SATA, ATA, VGA, HDMI, dan LAN.
2. input. contohnya mouse (pointing), scanner, webcam (gambar/ video), keyboard (teks), microphone (audio).
3. output. contohnya speaker (audio), monitor/ pryektor (video), printer (text/gambar), aplifier (audio).
4. storage/ penyimpanan contoh RAM, ROM, HD, DVD, CD, FD, FLOOPY.
5. Perangkat komunikasi contoh modem dan ISDN.
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran.
Ciri-ciri dari multimedia linear :
• Sederhana
• Bersifat logical
• Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana garis text bila dibaca.
Readability adalah kualitas- kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak.
• Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
• Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
• Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
• Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
• Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
• X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
kerning adalah pengukuran jarak antar huruf.
leading adalah jarak antar baris.
tracking adalah jarak antar kata.
tipografi mikro adalah menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi- eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading dan kerning.
tipografi makro adalah menyangkut kepada pengintegrasikan permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan, huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Lima prinsip dasar dalam perancangan tipografi, yaitu :
1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. Focal point
4. Grid Systems
5. Alignment
34
12/2/2016 17:22:02nurholik chairul rasyidXI MM F34
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
1Teks
2. Grafik
3. Image
4. Animasi
5. Suara
6. Interaktive Link
.Input Device
Keyboard
Mouse
Scanner

Process Device
Processor
VGA Card
Printer
Monitor

Storage Device
Harddisk,
Flashdisk
RAM
Harddisk

Peripheral

Perangkat keras (hardware) yang terhubung dengan komputer bisa juga dinamakan sebagai perangkat tambahan yang digunakan untuk keperluan tertentu.

=> Peripheral (periferal) Menurut Jenisnya dibagi menjadi 2 macam, yaitu :

Main Peripheral (Periferal Utama) : Periferal utama adalah perangkat keras (hardware) yang harus ada dalam pengoprasian komputer. Contohnya : Monitor, Keyboard dan Mouse.
Auxillary Peripheral (Periferal Pendukung) : Periferal pendukung adalah Perangkat keras (hardware) yang tidak selalu harus ada dalam pengoprasian komputer. Contohnya : Printer, Scanner, Modem dll.
=> Peripheral (periferal) Menurut Kegunaannya dibagi menjadi 2 macam, yaitu :

Input (Perangkat Masukan) : Perangkat masukan adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data ataupun perintah kedalam komputer. Contohnya : Keyboard, Mouse, Scanner dll.
Output (Pernagkat Keluaran) : Perangkat Keluaran adalah perngkat yang digunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data. Contohnya : Printer, Monitor, Speaker dll. (Huda, 2012)
Multimedia linear

Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.

Gambar 4. Diagram multimedia linear

Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
yang mempengaruhinya :
Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
kerning dan Tracking adalah istilah untuk jarak antar huruf. Namun kerning mempunyai nilai yang khas / beda pada setiap hurufnya. Di coreldraw dan adobe photoshop lebih banyak dipakai istilah tracking . satuan tracking biasanya menggunakan persentase dari lebar font (point)

Jarak antar baris (Leading)
pengaturan jarak antar baris berguna untuk mengatur jarak spasi dari tiap baris dalam pembuatan paragraf
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.

Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
SintaksisTipografi
Persepsi Visual
Focal point
Grid Systems
Alignment
35
12/6/2016 8:00:56Winda MarlianaXI MM D18
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
komponen :
-Teks
-gambar/grafik
-audio
-vidio
-animasi
-konektor ; USB,VGA,LAN,SATA,ATA
-INPUT ; keyboard,mouse,MICI,monitor,speaker
-penyimpanan ; hardisk, flasshdisk,dvd,cd,RAM
-Per.komunikasi ; modem, LAN
-output ; printer, speaker,monitor.proyektor
multimedia linier adalah dimulai dari satu posisi awal menuju kesuatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfensi dr pemakai.
ciri ciri ;
-sederhana
-bersifat logikal
-ideal untuk produk yang kecil
-pemakai sbagai penonton
-legibility ; kemudahan mengenali setiap huruf atau kata
-readability ; kemudahan membaca teks
-capline adalah batas teratas setiap huruf besar
-meanline aalah batas tratas setiap huruf kecil
-baseline adalah batas terbawah setiap huruf besar
-descender adalah bagian dr huruf kecil yang posisinya tepat dibawah baseline
-assender adalah bagian dari huruf kecil yng posisinya diantara meanline dan capline
-X-height adalah jarak ketinggian dari baseline ke meanline
-kearning adalah pengukuran jarak antar huruf dalam phototy pessetting dan digital composition dihitung dengan suatu unit
-leading adalah pengukuran jarak antar baris dihitung dengan menggunakan suatu point
-tracking adalah pengukuran jarak antar kata
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makro Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
SINTAKSIS TIPOGRAFI
PERSEPSI VISUAL
FOCAL POINT
GRID SYSTEMS
ALIGNMENT
36
12/6/2016 9:14:41Rifqi AriantoXI MM D12
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
Teks ,suara/audio ,video ,animasi ,grafik ,interaktive link
1.Alat Input adalah alat-alat yang berfungsi memasukan data atau perintah kedalam komputer.Contoh dari alat input antara lain:
Keyboard–> Papan Ketik yang berfungsi memasukan data baik itu char(Karakter),number(nomor) atau symbol.
2.Alat Pemproses adalah alat-alat yang berfungsi mengolah data kedalam komputer setelah mengalami proses Input.Contoh dari alat pemproses adalah Processor.
3.Alat Output adalah alat-alat yang berfungsi mengeluarkan data-data yang berbentuk informasi.Contoh dari alat Output adalah:
Monitor–> Menampilkan display gambar, teks, symbol dsb
4.storage device tempat penyimpanan
Contoh Ram
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Ciri-ciri dari multimedia linear :
· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility merupakan kualitas pada huruf yang membuat huruf tersebut dapat terbaca.

readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas.
1.Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2.Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3.Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4.Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5.Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6.X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
1.Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
2.Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks.
3. Tracking adalah istilah untuk jarak antar huruf.
Tipografi mikro,menyangkuttampilan visual rancangan huruf secara mendasar,seperti desain tata letak secara eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.

Tipografi makro,lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dalam sejarah,sasaran khalayak,serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Sintaksis Tipografi,Persepsi Visual,Focal point,Grid Systems,Alignment,
37
12/6/2016 9:42:14
Hidayat wakhid wahyudin
XI MM D2
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
Teks, image, grafik, animasi , suara, interaktive link.
1. input divice (unit masukan)
contoh ;keyboard, mouse, touchpad dll.
2. Process device (unit Pemrosesan).
contoh ;powes suply, RAM, kartu grafis, prosesor, motherboard.
3. Output device (unit keluaran)
contoh ;monitor, printer, speaker.
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
contoh ;harddisk.
5. Periferal ( unit tambahan)
contoh ;modem, kartu suara.
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai.
Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca dalam exposure singkat. penting untuk heading.

readability adalah kualitas huruf yang menentukan tingkat keterbacaan dalam kuantitas; seberapa bagus tulisan dan seberapa mudah dibacanya.
a.Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
b.Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
c.Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
d.Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
e.Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
f.X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
a.Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
b.Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks.
c.tracking menggunakan persentase dari lebar font (point)
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1) Persepsi Visual
2) Focal Point
3) Grid Systems
4) Alignment
5) Sintaksis Tipografi
38
12/6/2016 12:08:15ALFI NUR LAELIXI MM F13
Multimedia adalah penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi berupa teks, gambar, audio, video,, animasi dn gabungan dari beberapa komponen.
Multimedia adalah kombnasi dr 3 elemen, audio, teks, dn gambar
1. teks
2. gambar
3. vidio
4. suara
5. audio
6. animasi
1. Komputer : USB, MCI, IDE, VGA, HDMI
2. Input : keyboard, mouse, scanner, wabcame
3. Outpute : printer, monitor, speaker
4. penyimpanan : RAM, ROM, hardisk, CD, diket, DVD
5. komunikasi : modem, wifi
Dimulai dari satu posisi awal menuju ke posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfasi pemakai.

ciri - ciriya :
- sederhana
- pemkai sebagai penonton
- bersifat logika
- ideal untuk prouk yang kecil
# Legibility : kemudahan mengenai huruf dan kata
# Readibility : berbicara tetang kemudahan membaca teks
1. capline
2. meanline
3. baseline
4. descender
5. ascender
6. x-height
# Kerning : jarak antara huruf yang satu dengan yang lain
# Leading : jarak antara baris
# Tracking : jaraj antara kota
# TIPOGRAFI MIKRO
Menyangkut tampilan visual desain tata letak secara mndasar, seperti desain tata letak serta eksekfi-eksekfi visual yan terdiri dari perhitungan huruf besar, leading dan tracking

# TIPOGRAFI MAKRO
Lebih menyangkut pada pegintegrasian permasalahan strategi kreatif dan konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasara khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi
1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. Focal Point
4. Grid System
5. Aligmnt
39
12/7/2016 8:45:50Juki pratamaXI MM D26
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks.
●teks
●suara/audio
●video
●animasi
●grafik
●interaktive link
●input defice : keyboard dan mouse
●output device : monitor,proyektor,dan printer
●procesing device : prosesor
●storage device : harddisk dan flopy disk
●pheryperal pendukung : microphon,speaker,dan headsheat.
Multimedia linear dimulai dari satu posisiawal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai.
Ciri - cirinya
◎sederhana
◎bersifat logical
◎ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baristeks bisa dibaca.

readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak.
1.Capline: garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap hurufbesar.
2.Meanline: garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil.
3.Baseline: garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar.
4.Descender: bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawahbaseline.
5.Ascender: bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat beradadiantarameanlinedancapline.
6.X-Height : jarak ketinggian daribaselinekemeanline.
●Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
●Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks.
●Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
○Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1.Legibility,
2.Clarity,
3.Visibility,
4.Readibility.
40
12/7/2016 17:19:34yunitaXI MM D19
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
suara, teks, animasi, video maupun gambar
1. Motherboard
processor, harddisk, RAM dan lain-lain.
2. Processor
3. Hard Disk
4. PC Cooler/ Heatsink
5. Monitor
Multimedia linear
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Gambar 4. Diagram multimedia linear
Ciri-ciri dari multimedia linear :
·Sederhana
·Bersifat logical
·Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
yang mempengaruhinya
Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks.
a. Tipografi mikro, menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.

b. Tipografi makro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Sintaksis Tipografi
Persepsi Visual
Focal point
Grid Systems
Alignment
41
12/7/2016 17:41:52Lulu LustiantiXI MM D6
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
1. TEKS 2. SUARA/AUDIO 3. VIDIO 4. ANIMASI 5.GRAFIK 6. INTERAKTIVE LINK
1. MOTHERBOARD 2. HARDDISK 3. PROSESOR 4.MONITOR 5.VGA CARD
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.


Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali. Legibility menentukan tingkat keterbacaan huruf dalam kondisi yang sulit, seperti saat digerakkan dalam kecepatan tinggi, cahaya remang, dan lain-lain.

readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas
Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :

Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.
Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Legibility,
Clarity,
Visibility,
Readibility.
42
12/7/2016 18:54:46diah mirawatiXI MM A6
Penggunaan berbagai media yg berbeda untuk membawa/menyampaikan informasi dlm bentuk teks,grafik,audio,video,dan animasi.
Kombinasi dari tiga elemen yaitu suara, teks,gambar.
Teks,grafik/gambar,audio,video,animasi.
Konektor:vga,usb,sata/ata,hdmi.
Input:mouse,keyboard,scanner.
Output:printet,speaker,monitor
Storage:hd,floopy,flashdisk,rom,ram,cd,dvd.
Perangkay komunikasi:lan,modem.
-dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dg sedikit/tanpa interferensi pemakai.

-Ciri-ciri:sederhana,bersifat logical,ideal untuk produk yg kecil.pemakai hanya sbg penonton.
Legibility:kemudahan mengenli setiap huruf dan kata.
Readibility:kemudahan membaca teks.
Capline,meanline,baseline,descender,ascender,x-height.
Kerning:pengukuran jarak antar huruf dlm phototypesetting dan digital composition di hitung dg satuan unit.

Leading:pengukuran jarak antar baris dihitung dg menggunakan satuan point.

Tracking:pengukuran jarak antar kata.
Tipografi mikro:menyangkutntampilan visual rancangan huruf secara mendasar seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yg terdiri daro perhitungan huruf leading dan kerning.

Tipografi makro:menyangkut pd pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep deaain,filosofi,kaitan hrf dg sejarah sasaran khalayak serta penggunaan huruf sbg sebuah solusi komunikasi.
Persepsi visual,continuation,proximity,closure,similarity.
43
12/7/2016 22:15:13fitria ayu wahidahXI MM D25
multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafik, gambar, audio, video, dan animasi secara terintegrasi.
multimedia adalah kombinasi dari tiga elemen yaitu suara, gambar, dan teks
teks, grafik(gambar), audio, video, animasi
1. konektor. contohnya: USB, SATA, ATA, VGA, HDML, LAN.
2. input. contohnya: mouse/ pointing, scanner, webcam, microphone, keyboard.
3. output: speaker, monitor/proyektor, printer, amplifier.
4. storage/penyimpanan. contohnya: RAM, ROM, HD, CD, DVD, flashdisk, floppy.
5. perangkat komunikasi. contohnya: modem, ISDN.
multimedia linear adalah dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa terintegrasi pengguna. ciri ciri nya :
1. sederhana
2. bersifat logical
3. ideal untuk produk yang kecil
1. legibility adalah kemudahan mengenali setiap huruf dan kata.
2. readibility adalah tipografi berbicara tentang kemudahan membaca teks.
capline, meanline, baseline, descender, ascender, x-height.
1. kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.
2. Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
3. tracking adalah jarak antar kata
1. tipografi micro adalah menyangku tampilan visual dengan rancangan huruf secara mendasar seperti mendesain tata letak secara eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
2. tipografi makro menyangkut kepada kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desai, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai solusi komunikasi.
1. sintaksis tipografi
2. presepsi visual
3. focal point
4. grid system
5. alignment
44
12/7/2016 22:50:09Lusi damayantiXI MM D29
multimedia dapat di artikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks,grafik,animasi,audio,video dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut
menurut Mc Comick adalah kombinasi dari 3 elemen yaitu suara,gambar dan teks.
komponen multimedia
1. teks
2. gambar atau grafik
3. audio
4. video
5. animasi
6. special efec
1. konektor: USB,HDML,VGA,LAN,SATA,ATA.
2. input: joystick,keyboard,mouse,touch screen,stick,scanner,gambar,mici,
webcam.
3. penyimpanan atau storage: hardisk,flasdisk,DVD,CD,RAM,ROM,floppy.
4. perangkat komunikasi: modem,LAN
5. output: printer,speaker,monitor,proyektor.
multimedia linier adalah di mulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfensi dari pemakai.
ciri-ciri
1. sederhana
2. bersifat logikal
3. ideal untuk produk yang kecil
4. pemakai sebagai penonton.
-legidility adalah sejauh mana baris teks bisa di baca.
-readability adalah kualitas -kualitas huruf apakah bisa di baca atau tidak.
-campline:garis maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar.
-meanline:garis maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil.
-baseline:garis maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian tebawah dari setiap huruf besar.
-descender:bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baselune.
-ascender:bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di antara meanline dan capline.
-x-height:jarak ketinggian dari baseline ke meanline.
-kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat atau paragraf.
-leasing adalah sebuah istilah untuk jarak antar baris teks.
-trackina adalah istilah untuk jarak antar huruf atau kata.
-tipografi mikro adalah menyangkut tampilam visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading dan kerning.
-tipografi makro adalah menyangkut kapada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain filosof,kaitan huruf dengan sejarah,sasaran khalayak serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
-sintaksis tipografi
-presepsi visual
-vocal poin
-grid system
-alignment.
45
12/8/2016 8:12:19Iqbal Hendri KurniawanXI MM B7
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks.
Teks,grafik,image,animasi,suara,interaktive link.
1.Input Device (Unit Masukan) contohnya:Gamepad
Joystick
Keyboard
Light Pen
Mikrofon
2.Process Device (Unit Pemrosesan)
Contohnya:Kartu Grafis (VGA)
Microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan Control Section)
Motherboard
3.Output Device (Unit Keluaran)
Contohnya:Monitor Printer,Speaker.
4.Backing Storage (Unit Penyimpanan).
Contohnya:ROM (Read Only Memory),RAM (Random Access Memory).
5.Periferal (Unit Tambahan).
contoh:Capture Card
Modem
Optical Disc Drive
Sound Card (Kartu Suara)
TV Tuner Card
Uninterruptable Power Supply (UPS)

Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan).
-Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali.
-readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas.
Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :
-Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
-Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
-Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
-Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
-Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
-X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
-Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
-Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks.
-tracking adalah Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makro Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
lima prinsip dasar dalam perancangan tipografi, yaitu :
Sintaksis Tipografi
Persepsi Visual
Focal point
Grid Systems
Alignment.
46
12/8/2016 8:37:47HanifahXI MM C32
Multimedia secara etimologi
Multi; banyak, media; alat/sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu.
Secara terminologi.
Penggunaam berbagai media untuk menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, audio, video, animasi, dan/gabungan dari komponen tersebut
Kombinasi dari 3 elemen, teks, gambar, suara
1.teks
2.Suara/audio
3.Video
4.Animasi
5.Grafik
Konektor; Usb, VGA, HDML, SATA, ATA ,LAN
Input; mouse, keyboard, scanner, webcam, MIC
Output; Speaker, monitor, printer
Penyimpanan/Storage:Harddisk, RAM, TOM, CD, DVD, Flash Disk, Floppy
Perangkat komunikasi; modem dan ISDN
Multimedia linier : Dimulai dari satu posiisi awal menuju kesuatu posisi akhir, dengan sedikit atau tanpa interfensi dari pemakai.
Ciri-cirinya:
-Sederhana
-Bersifat logical
-Ideal untuk produk yang kecil
-Pemakai sebagai penonton
Legability:Kemudahan membaca teks
Readability:Kemudahan mengenali setiap huruf dan kata
Capline
Meanline
Baseline
Descender
Ascender
X-Height
Kerning:Interval antar elemen tipografi yang mencakup jarak antar huruf.
Leading:jarak antar baris
Tracking:Jarak antar huruf
-Tipografi mikro : menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi - eksekusi visual yg terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
-tipografi makro : menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khayalak serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi
-Sintaksis tipografi
-Persepsi visual
-Focal point
-Grid systems
-Alignment
47
12/8/2016 8:54:20Nurariah XI MM D9
Multimedia adalah penggunaan berbagai media yang berbeda untuk menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, vidio.
multimedia terdiri dari 3 elemen:suara, gambar, teks.
teks, grafik, audio, animasi, video.
1.konektor: USB, SATA, ATA, VGA, HDMI, LAN.
2.input device: Mouse/pointing, scanner, webcam.
3.output device:speaker, monitor, printer.
4.storage:RAM, ROM, HD, CD, DVD.
5.Perangkat komunikasi :Modem, ISDN.
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya: TV dan film.
Ciri-ciri dari multimedia linear :
· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
* Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
yang mempengaruhinya :
- desain/bentuk huruf
- besar kecilnya huruf
- usia pembaca
- kesehatan penglihatan
- kesehatan mental si pembaca
- cuaca buruk
- keadaan gelap
* readability adalah kualitas huruf yang menentukan tingkat keterbacaan dalam kuantitas; seberapa bagus tulisan dan seberapa mudah dibacanya.
1.Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2.Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3.Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4.Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5.Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6.X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
-Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.
-Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
-Tracking memiliki banyak cabang di seluruh kota-kota besar di Indonesia yang tentunya akan menjamin keamanan pengiriman barang anda. Selain itu, jika memilih jasa ekspedisi JNE untuk mengirim barang, biasanya kita akan menerima kode unik.
*Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
*Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
#Sintaksis Tipografi
#Persepsi Visual
#Focal point
#Grid Systems
#Alignment
48
12/8/2016 9:14:59Dian RizkianiXI MM B33
Penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks,grafik,animasi,audio,video atau gabungan dari beberapa komponen.
Kombinasi 3 elemen yaitu suara,gambar dan teks.
Teks,grafik,audio,video dan animasi
1.konektor:USB,VGA,HDM,SATA,ATA
2.input:keyboard.mouse.scanner
3.output:monitor,printer,speaker
4.storage:RAM,DVD,Floppy,CD
5.peralatan komputer:modem atau LAN
Dimulai dari satu posisi awal menuju kesuatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa intervensi pemakai.
Ciri ciri:sederhana,bersifat logical,kleal untuk produk yang kecil,pemakai sebagai penonton.
Readability adalah tipografi berbicara tentang kemudahan membaca teks.
Legibility adalah kemudahan mengenali setiap huruf dan kata
Capline,meanline,baseline,descender,ascender,x-Height
Kerning:pengukuran jarak antar huruf dalam phototy pesetting dan digital composition dihitung dengan satuan unit.
Leading:pengukuran jarak antar baris dihitung dengan satuan point.
Tracking:jarak antar kata
Tipografi mikro:menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar,desain tata letak serta eksekusi eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf,leading,kerning.
Tipografi makro:menyangkut kepada pengintregasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dengan sejarah sasaran khalayak,serta penggunaan huruf sebuah solusi komunikasi.
Sintaksis tipografi
Persepsi visual
Focal point
Grid system
Aligment
49
12/8/2016 9:33:16Indah Rosyi VilyaniXI MM B5
penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video/gabungan dari beberapa komponen
kombinasi 3 elemen= suara , gambar, dan teks
teks
grafik
audio
video
animasi
konektor= USB, VGA, HDM
input= keyboard, mouse, scanner
output= monitor printer, speaker
storage= RAM, DVD, CD
peralatan komputer= modem/LAN
di mulai dari satu posisi awal menujju ke suatu posisi akhir dengan sedikit/ tanpa interfensi pemakai
ciri2= sederhana
bersifat logical
kleal untuk produk yang kecil
pemakai sebagai penonton
legibility yaitu kemudahan mengenali setiap huruf dan kata
readibility yaitu tipografi berbicara tentang kemudahan membaca teks
capline
meanline
baseline
descender
ascendeer
X-height
kerning= pengukuran jaralk antar huruf phototy pesetting dan digital compositin di hitung dengan satuan unit
leading= pengukuran jarak antar baris di hitung denga satuan point
word spacing/ tracking= jarak antar kata
tipografi micro yaitu menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, desain tata letak serta eksekusi2 visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading dan kerning
tipografi macro yaitu menyangkut kepada pengitograsian permasalahan strategi kratif melai dari konsep desain, filosofi, kaitan, huruf dengan sejarah sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sehingga sebuah solusi komunikasi
sintaksis tipografi
persepsi visual
focal point
grid systems
alignment
50
12/8/2016 9:50:58NurfaidzinXI MM D34
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Menurut McComick 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
Komponen Multimedia: Teks, Suara/Audio, Video, Animasi,
1. Motherboard adalah papan sirkuit yang berfungsi sebagai tempat komponen-komponen komputer seperti processor, harddisk, RAM dan lain-lain. Motherboard sendiri berupa papan utama yang berbentuk PCB dan memiliki chip BIOS, jalur-jalur maupun konektor yang berfungsi menghubungkan masing-masing perangkat.
2. Processor merupakan sebuah IC yang mengontrol seluruh jalannya sebuah sistem komputer. Processor atau CPU (Central Processing Unit) bisa dibilang sebagai otak pada sebuah komputer, karena bertugas melakukan perhitungan maupun memerintah program yang akan dijalankan oleh komputer.
3. Hard disk atau hard disk drive (HDD) merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media penyimpanan. Dalam sebuah hard disk terdapat lebih dari satu piringan yang berfungsi memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung oleh hard disk tersebut.
4. PC cooler/ heatsink merupakan perangkat komputer yang berfungsi mengurangi panas yang dihasilkan oleh komputer. Mengingat panas pada komputer dapat merusak hardware lain di dalamnya, maka peranan PC cooler/ heatsink sangatlah penting.
5. Monitor merupakan salah satu perangkat keras yang tergolong sebagai alat output yang berfungsi menampilkan hasil pengolahan data berupa grafis. Tiap merek monitor mempunyai ukuran dan resolusi yang berbeda-beda. Jenis-jenis monitor yang paling umum saat ini adalah monitor CRT (Cathode Ray Tube) dan monitor LCD (Liquid Crystal Display).
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.

Ciri-ciri dari multimedia linear :
· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali. Legibility menentukan tingkat keterbacaan huruf dalam kondisi yang sulit, seperti saat digerakkan dalam kecepatan tinggi, cahaya remang, dan lain-lain.
Readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas. Dalam menggabungkan huruf dan huruf baik untuk membentuk suatu kata, kalimat atau tidak harus memperhatikan hubungan antara huruf yang satu dengan yang lain. Khususnya spasi antar huruf.
Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :

1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.
Leading
Pengukuran jarak antarbaris (leading) dihitung dengan menggunakan satuan point. Teknik tradisional memakai lembaran metal yang disisipkan di antara baris. Lembaran metal ini memiliki ketebalan yang beragam.
Tracking
Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
Tipografi mikro,menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak secara eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dalam sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.

Sintaksis Tipografi

Persepsi Visual

Focal point

Grid Systems

Alignment
51
12/8/2016 10:12:35ANA TrianaXI MM A4
multimedia adlh penggunaan berbagai media yg berbeda utk membawa / menyampaikan informasi dlm bentuk teks,grafik,audio,video dan animasi /gabungan dari komponen tersebut
kombinasi dari 3 elemen yaitu suara,teks,gambar
-teks
-audio
-video
-animasi
grafik
konektor
contoh:-usb
-vga
-HDMI
-sata
-ata
-LAND=RJ 45
input
contoh:-keyboard
-mouse
-scanner
-webcam
-microphone
out put
contoh:-printer
-monitor
-speaker
srorage
contoh:-HD
-RAM
-ROM
-CD
-DVD
-flopy disk
perangkat komunikasi
contoh:-modem
-LAN
dimulai dari satu posisi awal menuju ke posisi akhir dgn sedikit / tanpa inteferensi pemakai
ciri-ciri=-sederhana
-bersifat logikal
-ideal utk produk yg kecil
-pemakai hanya sbg penonton
legibility adlh egibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali. Legibility menentukan tingkat keterbacaan huruf dalam kondisi yang sulit, seperti saat digerakkan dalam kecepatan tinggi, cahaya remang, dan lain-lain.
readability adlh tipografi berbicara tentang kemudahan memnbaca teks
capline
meanline
baseline
desender
assender
x-height
kerning adlh jarak antar huruf
leading adlh jarak antar basis
tracking adlh mengatur jarak antar huruf dalam ilmu Tipografi
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
SINTAKSIS TIPOGRAFI
PERSEPSI VISUAL
FOCAL POINT
GRID SYSTEMS
ALIGNMENT
52
12/8/2016 10:20:58karimah rofiqohXI MM D5
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan seperti game. Kata multimedia itu sendiri berasal dari kata multi (Bahasa Latin) yang berarti banyak dan katamedia (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
1. Teks
2. Grafik
3. Image
4. Animasi
5. Suara
6. Interaktive Link
1. CPU (Central Processing Unit)
2. Motherboard (Mainboard)
3. Monitor
4. Keyboard
5. Mouse
1) Multimedia linear

Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.

Gambar 4. Diagram multimedia linear

Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
yang mempengaruhinya :
- desain/bentuk huruf
- besar kecilnya huruf
- usia pembaca
- kesehatan penglihatan
- kesehatan mental si pembaca
- cuaca buruk
- keadaan gelap
Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks.
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makro Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1. TIPOGRAFIDan Penerapannya Pada Design Publikasi Disusun oleh : Muhamad Salman Alfarisi
2. Pada materi Single Page Design berikut ini,terdapat penggambaran konsep tipografiuntuk lebih memperdayagunakan hurufsebagai element grafis, agar sebuahdesign atau publikasi terlihat lebih “elegan”dan menarik untuk dilihat.
3. Font adalah Teman bagi Designer Grafis• HURUF, siapa yang tidak kenal mereka? mungkin hanya orang yang tidak mengenyam pendidikan saja yang tidak kenal dengan mereka. Keseluruhan jumlahnya ada 26, berabjad “A“ sampai “Z”. Semua huruf sangat universal, meskipun disetiap kebudayaan kadang jumlahnya bisa lebih atau kurang dari 26. Membaca, mengetik, mendesign dan apapun yang bisa dimaknai sebagai sebuah tulisan yang memiliki arti tertentu, adalah ciri dari adanya huruf.• Mulai dari sejak SD sampai saat ini kita sangat “akrab” dengan huruf. Bahkan di Indonesia sendiri ada sebuah anekdot, bila terdapat seseorang yang salah mengeja huruf, orang tersebut dianggap tidak lulus SD dan diperolok oleh rekan atau teman-teman sejawat. Namun pada ulasan tentang tipografi berikut, kita tidak akan mempersoalkan ejaan atau arti dari rangkaian huruf, melainkan menjadikan huruf sebagai salah satu element penting yang diaplikasikan langsung kedalam sebuah design.
4. Font adalah Teman bagi Designer Grafis• Arial, Times New Roman, Verdana, Comic san, Copperplate Gothic, dan lain sebagainya, adalah bentuk huruf atau “FONT” dalam komputer yang sering kita dijumpai pada software Microsoft Word.• Bagi seorang penulis atau orang yang hanya berkepentingan untuk pekerjaan surat – menyurat, huruf hanya dilihat sebatas rangkaian kata yang harus bisa dibaca. Namun tidak bagi seorang designer grafis.• Penggunaan huruf bagi seorang designer grafis adalah bagaikan “teman atau bahkan pacar” yang selalu setia dan selalu ada didalam design sang designer grafis.
5. APAKAH YANG DIMAKSUD DENGAN TIPOGRAFI?• TIPOGRAFI ADALAH ILMU YANG MEMPELAJARI tentang seni dan desain huruf (termasuk simbol) dalam aplikasinya untuk media komunikasi visual melalui metode penataan layout, bentuk, ukuran dan sifatnya sehingga pesan yang akan disampaikan sesuai dengan yangdiharapkan.• Secara modern, tipografi berkaitan dengan penataan huruf pada media elektronik, baik dari segi tampilan maupun outputnya ke berbagai media cetak.• Sedangkan secara tradisional, tipografi berkaitan dengan penataan huruf melalui media manual berupa lempeng baja yang timbul atau karet (stempel) yang timbul yang berkenaan dengan tinta dan akan dituangkan ke permukaan kertas.
53
12/8/2016 11:05:48Yusfia Yuli SaputriXI MM D32
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
Teks, suara / Audio, Video, Animasi, Grafik, Interaktive Link
1. keyboard
2. scanner
3. VGA card
4. sound card
5. Mouse
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.

Ciri-ciri dari multimedia linear :
· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah tingkat kemudahan mata mengenali suatu karakter / rupa huruf / tulisan tanpa harus bersusah payah.

Readability adalah tingkat kenyamanan / kemudahan suatu susunan huruf saat dibaca.
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.

Leading adalah pengaturan jarak antar baris berguna untuk mengatur jarak spasi dari tiap baris dalam pembuatan paragraf

Tracking adalah istilah untuk jarak antar huruf.
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.

Tipografi makro Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. Focal point
4. Grid Systems
5. Alignment
54
12/8/2016 11:42:36Putri PurwaningsihXI MM F35
Multimedia adalah penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi berupa teks, gambar, audio, video, animasi dan atau gabungan dari beberapa komponen.
kombinasi dari 3 elemen audio, teks, gambar.
Gambar, teks, video, suara, audio, animasi.
1. konektor : kabel USB
2. input : pointing
3. output : monitor
4. penyimpanan : ROM
5. komunikasi : wifi
Multimedia linier adalah dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfansi pemakai.
ciri-cirinya :
-sederhana
-logical
-ideal untuk produk yang kecil
-pemakai sebagai penonton
legibility adalah kemudahan mengenali huruf dan kata.
readability adalah berbicara tentang kemudahan membaca teks.
a. capline : garis maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar.
b. meanline : batas teratas dari setiap huruf kecil.
c. basaline : baris terbawah dari setiap huruf besar.
d. descander : bagian huruf kecil yang posisinya tetap berada di bawah basaline.
e. ascender : bagian huruf kecil yang tetap berada diantara meanline dan capline.
f. x-height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline.
kerning : jarak antara huruf yang satu dengan huruf yang lain.
leading : jarak antar baris.
tracking : jarak antar kata.
tipografi mikro : menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak secara eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, kerning.
tipografi makro : lebih menyangkut pada keintegrasian permasalahan strategi kreatif dan konsep desain, filosifi, kaitan huruf dalam sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai solusi komunikasi.
- sintaksis tipografi
- persepsi visual
- focal point
- grid system
- alignment
55
12/8/2016 11:53:43Thoha khoerul umamXI MM F4
Multimedia adalah penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi berupa teks, gambar, audio, video, animasi dan atau gabungan dari beberapa komponen.
kombinasi dari 3 elemen audio, teks, gambar
Gambar, teks, video, suara, audio, animasi.
1. konektor : kabel USB
2. input : pointing
3. output : monitor
4. penyimpanan : ROM
5. komunikasi : wifi
Multimedia linier adalah dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfansi pemakai.
ciri-cirinya :
-sederhana
-logical
-ideal untuk produk yang kecil
-pemakai sebagai penonton
legibility adalah kemudahan mengenali huruf dan kata.
readability adalah berbicara tentang kemudahan membaca teks.
a. capline : garis maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar.
b. meanline : batas teratas dari setiap huruf kecil.
c. basaline : baris terbawah dari setiap huruf besar.
d. descander : bagian huruf kecil yang posisinya tetap berada di bawah basaline.
e. ascender : bagian huruf kecil yang tetap berada diantara meanline dan capline.
f. x-height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline.
kerning : jarak antara huruf yang satu dengan huruf yang lain.
leading : jarak antar baris.
tracking : jarak antar kata.
tipografi mikro : menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak secara eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, kerning.
- sintaksis tipografi
- persepsi visual
- focal point
- grid system
- alignment
56
12/8/2016 12:04:48IslamiyatiXI MM F27
Multimedia adalah penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi berupa teks, gambar, audio, video, animasi dan atau gabungan dari beberapa komponen.
kombinasi dari 3 elemen audio, teks, gambar.
Gambar, teks, video, suara, audio, animasi.
1. konektor : kabel USB
2. input : pointing
3. output : monitor
4. penyimpanan : ROM
5. komunikasi : wifi
Multimedia linier adalah dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfansi pemakai.
ciri-cirinya :
-sederhana
-logical
-ideal untuk produk yang kecil
-pemakai sebagai penonton
legibility adalah kemudahan mengenali huruf dan kata.
readability adalah berbicara tentang kemudahan membaca teks.
a. capline : garis maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar.
b. meanline : batas teratas dari setiap huruf kecil.
c. basaline : baris terbawah dari setiap huruf besar.
d. descander : bagian huruf kecil yang posisinya tetap berada di bawah basaline.
e. ascender : bagian huruf kecil yang tetap berada diantara meanline dan capline.
f. x-height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline.
kerning : jarak antara huruf yang satu dengan huruf yang lain.
leading : jarak antar baris.
tracking : jarak antar kata.
tipografi mikro : menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak secara eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, kerning.
tipografi makro : lebih menyangkut pada keintegrasian permasalahan strategi kreatif dan konsep desain, filosifi, kaitan huruf dalam sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai solusi komunikasi.
- sintaksis tipografi
- persepsi visual
- focal point
- grid system
- alignment
57
12/8/2016 12:12:10Dania Septiyas UtamiXI MM C31
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi
teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan
presentasi yang menakjubkan.
Teks
Suara / Audio
Video
Animasi
Grafik
Interaktive Link
Keyboard, Mouse, dan Scanner, Processor
VGA Card
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali. Legibility menentukan tingkat keterbacaan huruf dalam kondisi yang sulit, seperti saat digerakkan dalam kecepatan tinggi, cahaya remang, dan lain-lain
Setiap bentuk huruf dalam sebuah alphabet memiliki keunikan fisik yang menyebabkan mata dapat membedakan antara huruf ‘m’, dengan ‘p’ atau ‘C’ dengan ‘Q’. Keunikan ini disebabkan oleh cara mata melihat korelasi antara komponen visual yang satu dengan yang lain.
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.

Sintaksis Tipografi

Persepsi Visual

Focal point

Grid Systems

Alignment
58
12/8/2016 12:37:23kurnia rustianingsihXI MM D27
adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
teks,suara/audio,animasi,video,grafik,interaktive link.
1. Input Device (Unit Masukan):contoh :Gamepad,Joystick,Keyboard.
2.Process Device (Unit Pemrosesan):contoh :Kartu Grafis (VGA)
Microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan Control Section)
Motherboard.
3.Output Device (Unit Keluaran):contoh : Monitor, Printer,Speaker.
4.Backing Storage (Unit Penyimpanan):contoh :Magnetic disk (Floppy Disk dan Harddisk),Magnetic Tape,Optical Disk (CD/DVD).
5. Periferal (Unit Tambahan):contoh :Capture Card,Modem,Optical Disc Drive.
Multimedia linier yaitu suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang bisa dipakai atau dioperasikan oleh user.
Ciri-cirinya :
1.Sederhana.
2.Bersifat logical.
3.Ideal untuk produk yang kecil.
-Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali.
-readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas.
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar.
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil.
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar.
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline.
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline.
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline.
-Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
-Leading adalah untuk jarak antara baris dihitung dengan menggunakan satuan point.
- Tracking adalah Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
-Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
-Tipografi makro Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.

-Sintaksis Tipografi
- Persepsi Visual
- Focal point
-Grid Systems
-Alignment
59
12/8/2016 12:45:17Niken Ulil Ma'rifahXI MM D8
adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
teks,suara/audio,animasi,video,grafik,interaktive link
1. Input Device (Unit Masukan):contoh :Gamepad,Joystick,Keyboard.
2.Process Device (Unit Pemrosesan):contoh :Kartu Grafis (VGA)
Microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan Control Section)
Motherboard.
3.Output Device (Unit Keluaran):contoh : Monitor, Printer,Speaker.
4.Backing Storage (Unit Penyimpanan):contoh :Magnetic disk (Floppy Disk dan Harddisk),Magnetic Tape,Optical Disk (CD/DVD).
5. Periferal (Unit Tambahan):contoh :Capture Card,Modem,Optical Disc Drive.
Multimedia linier yaitu suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang bisa dipakai atau dioperasikan oleh user.
Ciri-cirinya :
1.Sederhana.
2.Bersifat logical.
3.Ideal untuk produk yang kecil.
-Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali.
-readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas.
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar.
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil.
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar.
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline.
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline.
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline.
1.Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
2.Leading adalah untuk jarak antara baris dihitung dengan menggunakan satuan point.
3.Tracking adalah Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
a.Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
b.Tipografi makro Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1.Sintaksis Tipografi
2.Persepsi Visual
3.Focal point
4. Grid Systems
5.Alignment
60
12/8/2016 12:57:26ALVINA XI MM C26
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
- Teks
- Suara / Audio
- Video
- Animasi
1. Motherboard
Motherboard adalah papan sirkuit yang berfungsi sebagai tempat komponen-komponen komputer seperti processor, harddisk, RAM dan lain-lain. Motherboard sendiri berupa papan utama yang berbentuk PCB dan memiliki chip BIOS, jalur-jalur maupun konektor yang berfungsi menghubungkan masing-masing perangkat.
2. Processor
Processor merupakan sebuah IC yang mengontrol seluruh jalannya sebuah sistem komputer. Processor atau CPU (Central Processing Unit) bisa dibilang sebagai otak pada sebuah komputer, karena bertugas melakukan perhitungan maupun memerintah program yang akan dijalankan oleh komputer.
3. Hard Disk
Hard disk atau hard disk drive (HDD) merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media penyimpanan. Dalam sebuah hard disk terdapat lebih dari satu piringan yang berfungsi memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung oleh hard disk tersebut.
4. PC Cooler/ Heatsink
PC cooler/ heatsink merupakan perangkat komputer yang berfungsi mengurangi panas yang dihasilkan oleh komputer. Mengingat panas pada komputer dapat merusak hardware lain di dalamnya, maka peranan PC cooler/ heatsink sangatlah penting.
5. Monitor
Monitor merupakan salah satu perangkat keras yang tergolong sebagai alat output yang berfungsi menampilkan hasil pengolahan data berupa grafis. Tiap merek monitor mempunyai ukuran dan resolusi yang berbeda-beda. Jenis-jenis monitor yang paling umum saat ini adalah monitor CRT (Cathode Ray Tube) dan monitor LCD.
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemaka
Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali. Legibility menentukan tingkat keterbacaan huruf dalam kondisi yang sulit, seperti saat digerakkan dalam kecepatan tinggi, cahaya remang, dan lain-lain.
Readability adalah tingkat kenyamanan / kemudahan suatu susunan huruf saat dibaca, yang dipengaruhi oleh: Jenis huruf. Ukuran. Pengaturan, termasuk di dalamnya alur, spasi, kerning, perataan, dan sebagainya.
Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.
Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
Tipografi mikro, menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
SINTAKSIS
TIPOGRAFIPERSEPSI
VISUALFOCAL
POINTGRID
SYSTEMSALIGNMENT
61
12/8/2016 15:00:42Erma Nur FadilahXI MM F24
penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi berupa text, gambar, audio, video, animasi, dan atau gabungan dari beberapa komponen
kombinas dari 3 elemen : audio, text, gambar
text, video, audio, animasi, grafik, interaktive link
a. konektor: kabel VGA, USB, HDMI, Hardisk
b. input : keyboard, pointing
c. output : printer, monitor
d. penyimpanan : RAM, ROM, CD, DVD
e. komunikasi : modem, wifi
yaitu merupakan di mulai dari suatu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfensi pemekat.
ciri2:
1. sederhana
2. bersifat logika
3. ideal untuk produk yang kecil
4. pemakai sebagai penonton
legability yaitu kemudahan mengenali huruf dan angka
readability yaitu berbicara tentang kemudahan membaca teks
compline : batas teratas dari sebuah huruf besar
meanline : batas teratas dari setiap huruf kecil
baseline : batas terbawah dari setiap huruf besar
descender : bagian huruf kkecil yang posisinya tetap beradadi bawah basline
ascender : bagian huruf kecil yang tepat berada di antara mealine dan capline
x-height : jarak ketinggian dari baslin ke mealine
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya, l kecil, g, h, j, p, y.
Tracking secara harfiah memiliki arti mengkuti jalan , atau dalam arti bebasnya ialah suatu kegiatan untuk mengikuti jejak suatu obyek.
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Legibility, Clarity, Visibility, Readibility,
62
12/8/2016 15:32:46Umi Khofifah HadiXI MM D17
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen yaitu suara, gambar, dan teks
Komponen multimedia berupa teks, grafik, audio, video, animasi
1. keyboard berfungsi untuk memasukan huruf , angka , karakter khusus lain nya dan melakukan perintah perintah seperti membuka dan menyimpan file
2. scanner berfungsi sebagai alat untuk memasukan gambar/foto.
3. VGA card berfungsi menampilkan gambar/tampilan pada monitor.
4. sound card berfungsi sebagai perangkat input atau output .
5. Mouse berfungsi sebagai alat untuk menunjuk atau memilih object di layar , memberikan perintah dengan cara mengklik, double klik, dan men drag (menyeret) item item yang kita pilih .
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna.
Ciri-ciri dari multimedia linear :
· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
Readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
1. Capline
2. Meanline
3. Baseline
4. Descender
5. Ascender
6. X-Height
- Kerning adalah pengukuran jarak antar huruf (kerning) dalam phototypesetting dan digital composition dihitung dengan sistem unit.
- Leading adalah pengukuran jarak antarbaris (leading) dihitung dengan menggunakan satuan point.
- Tracking adalah pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
- Tipografi Mikro adalah menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf,leading dan kerning.
- Tipografi Makro adalah menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. Focal point
4. Grid Systems
5. Alignment
63
12/8/2016 15:40:12FAIZATUL KAMALIYAHXI MM D22
Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan.
Multimedia adalah kombinasi dari tiga elemen yaitu suara, gambar, dan teks
Teks, grafik, audio, video, animasi
1. input divice contoh : Keytboard, mouse, touchpad
2. Process device contoh : RAM, power supplay, kartu grafis
3. Output device contoh : Monitor, printer, speker
4. Backing Storage contoh : Harddisk,
5. Periferal contoh : Modem, Kartu suara
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna.
Ciri-cirinya:
- Sederhana
- Bersifat logical
- Ideal untuk produk yang kecil
- Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali.
- readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas.
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
3. Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
5. Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
6. X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
- Kerning adalah pengukuran jarak antar huruf dalam phototypesetting dan digital composition dihitung dengan sistem unit.
- Leading adalah pengukuran jarak antarbaris dihitung dengan menggunakan satuan point.
- Tracking adalah pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
- Tipografi mikro menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
- Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
- Sintaksis Tipografi
- Persepsi Visual
- Focal point
- Grid Systems
- Alignment
64
12/8/2016 16:43:35NursalsabilaXI MM F33
Multimedia adalah penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi berupa teks, gambar, audio, vidio, animasi dan atau gabungan dari beberapa komponen
Kombinasi dari 3 elemen yaitu audio, text ,gambar
Text,gambar, audio, vidio, animasi, grafik
Konektor : kabel VGA, USB, HDMI, LAN
Input : Keybord, pointing, (mouse, touoeh pad), scaner
Output : printer, monitor, speker
Penyimpanan : RAM, ROM, CD, DVD, Hardisk
Komunikasi : modem, wifi
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Ciri : 1. Sederhana
2. Bersifat logika
3. Ideal untuk produk yang kecil
4. Pemakai sebagai penonton
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
Capline : batas teratas dari setiap huruf besar
Meanline : batas teratas dari setiap huruf kecil
Baseline : batas terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian huruf kecil posisinya tepat berada dibawah baseline
Ascender : bagian huruf kecil yang tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari basline ke meanline
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.
Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default , tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
Tracking adalah istilah untuk jarak antar huruf. Namun kerning mempunyai nilai yang khas / beda pada setiap hurufnya. Di coreldraw dan adobe photoshop lebih banyak dipakai istilah tracking .
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning. Tipografi makro Menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Sintaksis Tipografi
Persepsi Visual
Focal point
Grid Systems
Alignment
65
12/8/2016 19:57:52ANA LUTFIANAXI MM F16
Sebagai pengguna berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks,grafik,animasi,audio,video,atau gabungan dari beberapa komponen tersebut
Kombinasi dari 3 elemen yaitu suara,gambar, dan teks
Teks, audio, video, animasi, special efek, gambar
"1. Konektor = USB, LAN,ATA SATA,
2. Input = keyboard, maouse, scanner, web cam
3. Output = printer, speaker, monitor
4. storage = flasdisk, RAM,ROM,floppy
5. perangkat komonukasi = modem"
"multimedia linier = di mulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit / tanpa interfensi dari pemakai.

ciri ciri :
1. sederhana
2.bersifat logikal
3. ideal untuk produk yang kecil
4. pemakai sebagai penonton"
"Legibility = kemudahan mengenal setiap huruf dan kata
Readability = kemudahan membaca teks"
"1. capline
2.mealine
3. reseline
4.decender
5.ascender
6. x. heigt"
"Kerning = jarak antar huruf.
Leading = jarak antar baris
Tracking = jarak antar huruf dalam suatu kata"
"Tipogarafi Mikro = menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar
Tipografi Makro = lebih menyangkut kepada pengintegrasian kreatif mulai dari sasaran halayak serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi "
"1. Sintaksis Tipografi
2. Persepsi Visual
3. focal visual
3. Grid system
4. Aligment"
66
12/8/2016 20:09:57haruni faul fasaXI MM C6
Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan
Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks
komponen multimedia
1. Komputer, untuk melakukan koordinasi tentang apa yang dilihat dan didengar oleh pemakai

2. Links, yang menghubungkan dengan informasi

3. Navigational tools, yang memungkinkan pemakai untuk menjelajahi informasi yang ditampilkan

4. Cara, untuk berbagi, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dan ide pemakai
keybroad.scaner,cpu,kamera.webcam
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan / lurus), contohnya : TV dan film.
-Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
yang mempengaruhiny
-Readability adalah penggunaan huruf dgn memperhatikan hubungannya dgn huruf yg lain sehingga terlihat jelas.
Capline
: garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiaphuruf besar
Meanline
: garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badansetiap huruf kcil
Baseline
: garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah darisetiap huruf besar
Descender
: bagian dari huruf kcil yang posisinya tepat berada di bawah
baseline
Ascender
: bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara
meanlineb dan cap line
x-eight : jarak ketinggian daribaseline kemeanline
-Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut
-Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
-Tracking
Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
a. Tipografi mikro, menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.

b. Tipografi makro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunik
1. Legibility,
2. Clarity,
3. Visibility,
4. Readibility.
5.legibi;ity
67
12/8/2016 21:26:21Umi Salamah XI MM H3
Multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafik, gambar, audio, video, dan animasi secara terintegrasi.
Menurut Mc Comick Multimedia adalah kombinasi dari tiga elemen yaitu suara, gambar, teks.
Komponen Multimedia yaitu:
1. Teks
2. Grafik atau gambar
3. Audio
4. Video
5. Animasi
1. Konektor. Contohnya: USB, SATA, ATA, VGA, HDMI, LAN.
2. Input. Contohnya: Mouse, scanner, webcame, microphon.
3. Output. Contohnya: Speaker, monitor, printer, amplifier.
4. Storage. Contohnya: RAM, ROM, HD, DVD, Flashdisk, floppy.
5. Perangkat Komunikasi. Contohnya: Mdem dan ISDN.
Multimedia Linier adalah dimulai dari satu posisi awal menuju kesuatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa integrasi pengguna.
Ciri-Cirinya:
1. Sederhana
2. Bersifat Logical
3. Ideal untuk produk yang kecil
A. Legibility adalah kemudahan mengenali setiap huruf dan kata.
B. Readbility adaalah tipografi berbicara tentang kemudahan membaca teks.
1. Capline
2. Meanline
3. Baseline
4. Descender
5. Ascender
6. X-Height
A. Kerning adalah jarak antara huruf yang satu dengan yang lain.
B. Leading adalah jarak antara baris.
C. Tracking adalah jarak antara kata.
A. Tipografi Mikro adalah menyangkut tampilan fisual dengan rancangan huruf secara mendasar seperti mendesain tata letak secara eksekusi fisual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
B. Tipografi Makro adalah menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf denagn sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai solusi, komunikasi.
5 prinsip dasar tipografi:
a. Sintaksis Tipografi
b. Presepsi Visual
c. Focal Point
d. Grid Sistem
e. Alignment
68
12/8/2016 22:00:21MaratussolihahXI MM D7
Multimedia menurut istilah adl diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berada untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafis, animasi, audio, Vidio, dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut.
A. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch,1996)
B. Kombinasi dari 3elemen : suara, gambar, dan teks (McComick, 1996)
C. Kombinasi dari poling sedikit 2 media input dan output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik) ,animasi Vidio, teks, gambar, grafik, (turban dan kawan kawan, 2001)
D.multimedia dalam konteks komputer hofstetter,2001 adl : pemanfaatan komputer utk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan toilet yang memumgkinkan pemakaian berinteraksi dan berkomunikasi
- teks
- gambar/grafik
- audio
- Vidio
-animasi
- konektor
- input
- storage
- penyimpanan
- perangkat komunikasi
- output
Dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit sistem tanpa interfensi dari pemakaian.
Ciri - cirinya :
- sederhana
- bersifat logika
- ideal untuk produk yang kecil
- pemakai sebagai penonton.
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa di baca

Rehabilitasi adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa di baca / tidak.
- Capline : garis Maya lurus horisontal yg mnjdi bagian teratas dri setiap huruf besar.
- Meanline ; garis Maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas bagian setiap huruf kecil.
- Baseline ; garis Maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar.
- Decender ; bagian huruf kecil yang posisinya tepat berada dibawah Baseline
- Ascerder ; bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat diantara Meanline dan Capline.
- X- height ; jarak ketinggian dari Baseline ke Meanline.
- Kerning adalah istilah untuk jarak antara huruf dalam sebuah kata kalimat atau paragraf

- Leading adl sebuah istilah untuk jarak gambar antar baris teks.

- Tracking adalah istilah untuk jarak atas huruf / kata
Tipografi mikro menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar. Seperti desain tata letak serta eksekusi eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf.

Tipografi makro menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan. Strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi kaitan huruf dg sejarah.
- sintaksis tipografi
- persepsi visual
- focal point
- grid sistem
- alignment
69
12/8/2016 23:08:16halimaturohmahXI MM C32
Penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks,grafis,animasi,audio atau golongan komponen tsb.
Kombinasi dari 3 elemen: Audio,Gambar dan Teks
-teks
-gambar
-audio
-video
-animasi
-Konektor :USB,VGA,HDMI,SATA,ATA
-Input: Keyboard,Mouse,Scanner,Webcam,Mic
-output: Speaker,Audio,Monitor,Printer,Proyektor
-Storage: Hardisk,Ram,Rom,CD,DVD
-perangkat komunikasi: Modem dan VD mol
Ialah integrasi digital antara teks,audio,graphich,animasi audio,gambar tak bergerak dan bergerak..
Ciri2 :.
-bersifat non linier
-ada unsur interaktif
-pengguna menentukan apa kapan dan bagaimana
Legibility: kemudahan membaca teks.
Readbility: kemudahan mengenali setiap huruf dan kata di pengaruhi oleh faktor budaya serta teknik pembuatan.a
-capline
-meanline
-descender
-ascender
-berada
-x-height
Kerning: internal antar elemen tipografi yang mencakup jarak antar huruf
Leading: jarak antar batas
Tracking: jarak antar huruf
Tipografi mikro : menyangkut kepada penginterogasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain.
Tipografi makro: menyangkut kepada penginterogasian permasalahan strategi kreatif mulai dri konsep.
-sintraksi tipografi
-persepsi visual
-focal point
-grid sistem
-alignment
70
12/9/2016 11:48:34Izmi Nur AzizahXI MM D4
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks.
-Teks
-Suara/Audio
-Video
-Animasi
-Grafik
--Interaktive link
1. Perangkat Keras Komputer di Luar Casing
-Monitor
-Keyboard
-Mouse
2. Perangkat Keras Komputer di Dalam Casing
-Motherboard (papan utama)
-Processor
-Random Access Memory (RAM)
-Video Graphic Array (VGA)
-Hard Disk Drive(HDD)
-Optical Disc Drive
-Power Supply Unit (PSU)
3. Perangkat Keras Komputer Tambahan
-Uninterruptable Power Supply (UPS)
-Printer
-Scanner
-Speaker
-Sound Card (Kartu suara)
-Modem
-LAN Card
4. Input Device (Unit Masukan)
-Gamepad
-Joystick
-Keyboard
-Light Pen
-Mikrofon
-Mouse
- Touchpad
- Trackball
-Scanner
-Web Camera
5. Process Device (Unit Pemrosesan)
-Kartu Grafis (VGA)
- Microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan Control Section)
-Motherboard
-Power Supply (PSU)
- Random Access Memory (RAM)




Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya: TV dan film.
Contoh: Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali.
Sedangkan readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas.
-Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar.
-Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil.
-Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar.
-Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline.
-Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline.
-X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline.
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
Tracking
Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.
Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
-Sintaksis Tipografi
-Persepsi Visual
-Focal point
-Grid Systems
-Alignment
71
12/9/2016 17:57:22Fina AstrikaXI MM C3
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks.
Teks
Teks merupakan komponen multimedia yang menjadi dasar untuk menyampaikan informasi, karena teks merupakan jenis data yang paling sederhana dan membutuhkan tempat penyimpanan yang paling kecil.

Hampir setiap orang yang bisa menggunakan komputer sudah terbiasa dengan teks. Teks ialah dasar dari pengelohan kata dan informasi yang berbasis multimedia. Pada kenyataannya, multimedia menyajikan informasi untuk audiens dengan cepat, karena tidak diperlukan membaca secara mendalam dan teliti.

Suara / Audio
Teknologi audio juga berperan penting dalam penyampaian informasi, tanpa adanya audio / suara dalam sebuah multimedia maka hasilnya tidak lengkap. Suara atau audio di dalam multimedia biasanya berupa suara musik, suara dari voice record maupun efek–efek suara lain.

Baca Juga: Pengertian, Tujuan dan Ruang Lingkup Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)

Penyajian audio merupakan cara lain untuk memperjelas pengertian suatu informasi. Misalnya, narasi adalah kelengkapan dari penjelasan yang dilihat melalui video. Suara dapat lebih menjelaskan karakteristik suatu gambar, misalnya musik, sound effect, maupun suara asli (real sound).

Authoring software yang digunakan harus mempunyai kemampuan untuk mengontrol recording dan playback. Terdapat berbagai macam format file audio, diantaranya MP3, AAC, AIFF, wav, ogg, wma.

Video
Video Terdiri atas life-video dan full-motion. Live-video merupakan hasil pemrosesan yang diperoleh dari kamera, sedangkan Full-motion video berhubungan dengan penyimpanan sebagai video clip. Beberapa authoring tool dapat menggunakan full-motion video, seperti hasil rekaman menggunakan VCR, yang dapat menyajikan gambar bergerak dengan kualitas tinggi.

Animasi
Animasi dibuat dengan menggambar secara manual frame tiap frame selama durasi animasi tersebut. Untuk membuat ilusi gerakan. gambar ditampilkan pada layer komputer kemudian diganti secara terus menerus dengan gambar baru yang menyerupai gambar sebelumnya, dengan sedikit perbedaan (misal sedikit perbedaan pada gerakan kaki).

Pergantian frame terus menerus ini membutuhkan kira-kira 25 frame tiap-detik (untuk animasi dengan kwalitas standar). Ketika frame-frame tersebut bergonti-ganti, persepsi audience akan melihatnya seperti gambar bergerak. Selain dengan cara manual, pembuatan frame animasi juga dihasilkan dari drawing (lukisan), fotografi dan dari komputer.

Baca Juga: Kenapa Air Laut Asin dan Berwarna Biru ?

Secara umum, proses membuat animasi merupakan sesuatu yang sulit, diperlukan kemahiran, pengalaman, serta kepakaran yang tinggi. Animasi mampu menampilkan sesuatu yang imajinatif dan mustahil atau sulit dilakukan dalam kehidupan di dunia nyata namun bisa divisualisasikan secara meyakinkan dalam animasi.

Animasi bisa membantu mengilustrasikan metode, memperagakan sebuah model, menunjukkan sesuatu yang aktif dan hidup pada media yang menampilkannya. Animasi belakangan ini sering dimanfaatkan untuk berbagai kebutuhan dalam berbagai kegiatan baik untuk kegiatan yang bersifat rekreatif maupun formal.

Grafik
Secara umum, image atau grafik berarti still image seperti gambar dan foto. Manusia sangat berorientasi pada visual (visual-oriented), dan gambar merupakan sarana yang sangat baik untuk menyajikan informasi. Grafik merupakan komponen penting dalam multimedia.

Interaktive Link
Sebagian dari multimedia adalah interaktif, dimana pengguna bisa menekan mouse atau objek pada screen seperti button atau teks dan menyebabkan program melakukan perintah tertentu.

Interaktif link dengan informasi yang dihubungkannya sering kali dihubungkan secara keseluruhan sebagai hypermedia. Secara spesifik, dalam hal ini termasuk hypersound, hypergraphics dan hypertext (hotword) menjelaskan jenis informasi yang dihubungkan.
1. input divice (unit masukan)
contoh:keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
2. Process device (unit Pemrosesan)
contoh:Power Supplay, RAM (Random Access Memory) – Memory
3. Output device (unit keluaran)
contoh:Monitor ,mouse
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
contoh:Harddisk (HDD)
5. Periferal ( unit tambahan)
contoh:Modem
Multimedia linear

Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran.

Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
yang mempengaruhinya :
- desain/bentuk huruf
- besar kecilnya huruf
- usia pembaca
- kesehatan penglihatan
- kesehatan mental si pembaca
- cuaca buruk
- keadaan gelap
Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :

Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf. Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak terhadap kemudahan membaca serta keindahan dari kata atau kalimat tersebut.
Leading merupakan isitlah untuk jarak antar baris teks. Secara umum, Leading default masih lebih oke dibandingkan Kerning default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur manual, karena kita perlu mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi” atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.
Tracking adalah istilah untuk jarak antar huruf. Namun kerning mempunyai nilai yang khas / beda pada setiap hurufnya.
- Tipografi mikro,menyangkuttampilan visual rancangan huruf secara mendasar,seperti desain tata letak secara eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.

- Tipografi makro,lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dalam sejarah,sasaran khalayak,serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Proses perancangan dengan menggunakan huruf merupakan tahapan yang paling menentukan dalam tipografi. Ada lima prinsip dasar dalam perancangan tipografi, yaitu :

Sintaksis Tipografi

Persepsi Visual

Focal point

Grid Systems

Alignment
72
12/10/2016 10:57:39wahid nur khamidXI MM F11
Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi. Bagi pengguna komputer multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik dan animasi.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
Suara video teks animasi
1. input divice (unit masukan)keyboard
2. Process device (unit Pemrosesan)prosesor
3. Output device (unit keluaran)printer
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)ram
5. Periferal ( unit tambahan)vga card
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
yang mempengaruhinya
terminologi umum yang digunakan dalam
penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :
1. Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas
dari setiap huruf besar
kerning dan Tracking adalah istilah untuk jarak antar huruf. Namun kerning mempunyai nilai yang khas / beda pada setiap hurufnya. Di coreldraw dan adobe photoshop lebih banyak dipakai istilah tracking . satuan tracking biasanya menggunakan persentase dari lebar font (point)
pengaturan jarak antar baris berguna untuk mengatur jarak spasi dari tiap baris dalam pembuatan paragraf
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
ü Sintaksis Tipografi
ü Persepsi Visual
ü Focal point
ü Grid Systems
ü Alignment
73
12/12/2016 11:40:43Gustyawati OctaviaXI MM E23
Multimedia berasal dari 2 kata yaitu multi dan medium . Multi = bermacam-macam banyak , medium = membawa sesuatu.
menurut istilah multi media dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan sesuatu.
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
teks,audio,animasi,vidio,grafik,special effect,interactivity
- Perangkat konektor
- Perangkat input :
· Keyboard,
· Perangkat pointing,
· Perangkat input gambar,
· Perangkat input audio.
- Perangkat output
- Perangkat penyimpanan :
· RAM
· ROM
· Hardisk
· CD
· DVD
- Perangkat komunikasi :
· Modem
· Handphone
dimulai dari 1 posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interfansi dan pemakai.
ciri-ciri=
1.sederhana
2.bersifat logikal
3.ideal untuk produk yang kecil
4.pemakai sebagai penonton.
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil
Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline
Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline
X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
-kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf dalam sebuah kata,kalimat,paragraf.
-leading adalah sebuah istilah untuk jarak antar baris teks.
-tracking adalah istilah untuk jarak antar huruf
a. Tipografi mikro, menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.

b. Tipografi makro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.

Sintaksis Tipografi,Persepsi Visual,Focal point,Grid Systems,Alignment
74
12/12/2016 20:55:21Ridwan RiyadinXI MM D11
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Menurut McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
1. teks
2. grafik
3. audio
4. video
6. animasi
1. input divice (unit masukan)
contoh :keyboard,mouse dan scanner
2. Process device (unit Pemrosesan)
contoh :power supplay,RAM ,prosessor dan matherboard
3. Output device (unit keluaran)
contoh :monitor,printer dan speaker
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
contoh :hardisk
5. Periferal ( unit tambahan)
contoh :modem dan sound card
Multimedia linear adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan)
legibility adalah tingkat kemudahan mata mengenali suatu karakter / rupa huruf / tulisan tanpa harus bersusah payah.

readability adalah tingkat kenyamanan / kemudahan suatu susunan huruf saat dibaca, yang dipengaruhi oleh:
Jenis huruf Ukuran Pengaturan, termasuk di dalamnya alur, spasi, kerning, perataan, dan sebagainya
Kontras warna terhadap latar belakang
Terminologi Huruf Menurut Prinsip - Prinsip Danton Sihombing
Berikut merupakan terminologi huruf yang umum digunakan dalam penamaan pada anatomi huruf.
1. Ascender Merupakan bagian pada huruf kecil yang letaknya tepat berada di antara meanline dan capline.
2. Baseline Sebuah garis maya horizontal yang menjadi batas pada bagian terbawah dari setiap huruf besar.
3. Capline Garis maya horizontal yang menjadi batas pada bagian teratas pada satiap badan huruf besar.
4. Descender Bagian dari huruf kecil yang letaknya tepat berada di bawah baseline.
5. Meanline Sebuah garis maya horizontal yang menjadi batas pada bagian teratas dari setiap badan huruf kecil.
6. X–height Jarak ketinggian dari baseline hingga meanline. X – height merupakan tinggi dari badan huruf kecil. (Danton Sihombing, Dalam Kumalasari, 2010)
Kerning
Pengukuran jarak antarhuruf (kerning) dalam phototypesetting dan digital composition dihitung dengan sistem unit. Sistem ini tidak memiliki acuan pengukuran yang tetap, dalam pengertian bahwa unit memilikinilai yang berbeda-beda tergantung kepada sistem yang digunakan.
Leading
Pengukuran jarak antarbaris (leading) dihitung dengan menggunakan satuan point. Teknik tradisional memakai lembaran metal yang disisipkan di antara baris. Lembaran metal ini memiliki ketebalan yang beragam.
Tracking
adalah lebar font
tipografi mikro adalah tipografi ini menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusu-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading dan kerning.
tipografi makro adalah tipografi ini menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
1. sintaksis tipografi
2. persepsi visual
3. focal point
4. grid system
5. alignment
75
12/14/2016 11:57:53siti mutoharohXI MM A26
Penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan intonasi dalam bentuk teks,grafik,audio,vidio dan animasi atau gabungan dan komponen komponen tersebut
Kombinasi dan komputer dan vidio
,kombinasi dari 3 elemen yaitu suara,teks,gambar
Animasi,vidio,audio,teks,gambar,
Input :mouse,keyboard,
output:printer,monitor
,storage:ram,dvd
,konektor:vga
,perangkat komunikasi:modem
Adalah dimulai dari 1 posisi awal menuju kesuatu posisi akhir dengan sedikitata u tanpa interferensi,ciri;sederhana,bersifat logikal,ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah sejauh mana baris teks bisa dibaca
readability adalah kualitas kualitas huruf apakah bisa dibaca atau tidak
Capline meanline baseline decender askender x-heite
Kerning pengukuran jarak antar huruf dalam photy pesetting dan digital kompitision di hitung dengan system unit
Leading adalah pengukuran jarak baris di hitung dengan menggunakan satuan point
Tracking adalah penggukuran jarak antar kata
Tipografi mikro menyangkut tampilan fisual rancangan huruf secara mendasar seperti ddesai kata letak serta eksekusi eksekusi visual yang terdiridari perhitungan huruf leading dan cerling
Topografi makro menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dengan sejarah,sasaran khalayak,serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi
Persepsi fisual,continuation,proximity,clousure,similarity
76
12/16/2016 23:23:57M.SYAFRIZAL.MXI MM H25
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi
Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
*Teks
*Suara / Audio
*Video
*Animasi
*Grafik
*Interaktive Link
Input Device
Keyboard
Mouse
Scanner
Process Device
Processor
VGA card
printer
Monitor
Storage Device
RAM
hardisk
Flashdisk

Peripheral

=> Peripheral (periferal) Menurut Jenisnya dibagi menjadi 2 macam, yaitu :

Main Peripheral (Periferal Utama)
Contohnya : Monitor, Keyboard dan Mouse.
Auxillary Peripheral (Periferal Pendukung)
Contohnya : Printer, Scanner, Modem dll.

Output (Pernagkat Keluaran)
Contohnya : Printer, Monitor, Speaker dll


Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran

Ciri-ciri dari multimedia linear :

· Sederhana
· Bersifat logical
· Ideal untuk produk yang kecil
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali.

Legibility menentukan tingkat keterbacaan huruf dalam kondisi yang sulit, seperti saat digerakkan dalam kecepatan tinggi, cahaya remang, dan lain-lain.

Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :

Capline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar

Meanline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian teratas dari badan setiap huruf kecil

Baseline : garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar

Descender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline

Ascender : bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline

X-Height : jarak ketinggian dari baseline ke meanline
Kerning
Pengukuran jarak antar huruf (kerning) dalam phototypesetting dan digital composition dihitung dengan sistem unit. Sistem ini tidak memiliki acuan pengukuran yang tetap, dalam pengertian bahwa unit memiliki nilai yang berbeda-beda tergantung kepada sistem yang digunakan. Em berupa kotak seukuran besarnya huruf, kemudian bila kotak ini dibagi menjadi beberapa segmen yang sama besar, maka setiap segmen ini disebut sebagai unit. Sebuah huruf ‘U’ dapat memiliki lebar 12 unit, sementara huruf ‘t’ dapat memiliki lebar 12 unit, sementara huruf ‘t’ dapat memiliki lebar 6 unit.

Leading
Pengukuran jarak antarbaris (leading) dihitung dengan menggunakan satuan point. Teknik tradisional memakai lembaran metal yang disisipkan di antara baris. Lembaran metal ini memiliki ketebalan yang beragam.

Tracking
Pengukuran jarak antar huruf dalam satu kata, kalimat atau tulisan tertentu.
Tipografi mikro Menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf, leading, dan kerning.

Tipografi makroMenyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.

Sintaksis Tipografi
Persepsi Visual
Focal point
Grid Systems
Alignment
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Loading...
 
 
 
Form Responses 1