Издатели игр
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
$
%
123
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ABCDEF
1
eLinkPlatformsDescriptionCommentContact
2
11http://armorgames.com/flash, mobile
4
AppQuantumappquantum.commobileИздательство мобильных игр, profit-share модель, хорошая экспертиза в трафике (свое агентство, работающее с топами рынка), продуктовая эксертиза из ARPU.GURU

О них хорошо отзывались ребята из Red Machine (подняли чистую прибыль разработчикам на 100% в сравнении с самым прибыльным месяцем). Издают пока что всякие софт и мид-кор проекты.
hi@appquantum.com
6
6waves6waves.comsocial, mobileКомпания крупная в основном специализируется на социалках под Мордабук. Недавно открыли мобильное направление, но трагедия в менеджерах. Скил общения на уровне тракториста, жесткие, любят пропадать и требовать метрики космического корабля, в общем адекватности мало. А еще когда дело дойдет до контракта, тогда печали станет больше. Трафик конвертят в основном с новых мобилок и социалок, конверсия низкая. Ждать от них супер результатов не получится. ---------------------------------------------------------- Замараны непристойными делишками. Вели переговы по сотрудничеству с разработчиками Triple Town, имели доступ к игре на этапе бетты, в результате помахали им ручкой и выпустили абсолютный клон игры на мобилках (Yeti Town) к моменту выхода оригинала. В итоге разработчики подняли волну хайпа в интернетах, в результате удалось отсудить права на Yeti Town . http://www.gamasutra.com/view/news/178154/There_is_substantial_similarity_between_Triple_Town_and_Yeti_Town__US_court.php http://www.develop-online.net/news/triple-town-cloning-suit-settled/0113179 ----------------------------------------------------------- написал им, вроде как заинтересовались проектом, сказали посмотрят и дадут ответ. Спустя месяц пингую их - не отвечают
7
AbsolutistevaMobileБерут на паблишинг игры у разработчиков с "грустными глазками". В основном все то, что не взяли другие компании. Отправили билд им на посмотреть, через две недели после кучи напоминаний пришел фидбек, но совсем не по нашему проекту. Мертви бджолы не гудуть. (мертвые пчелы не гудят) "Eugeny Boyarin" <boyarin@absolutist.com>, "Tatyana Garat" <tgarat@absolutist.com> - Гарат давно не работает, Боярин - актуальный
8
AlawarCasual, Mobile Раньше здесь было написано овер 5 абзацов критики компании и доводов, почему издаваться через них хуево. Но видимо кто-то местный взял и все удалил (и уже не первый раз!!!11). Я бы восстановила, но влом искать сохраненную копию. Делайте выводы.
====
А я пожалуй восстановлю, дело 5 секунд т.к. все предыдущие версии всегда сохраняются и нет никакого смысла чистить.
===
Cамый
большой из российских кэжуал издателей. Продюсируют, переводят, издают
через других издателей. Все делается очень медленно и через жопу в стиле
1 письмо в 2 недели, если вы инди то игра с момента защиты выделенным
вам продюсером появится в сторах через месяца 2-3 если повезет и дату
релиза не перенесут в жопу мира в рамках хитрой маркетинговой стратегии.
про бабло, да может быть через пол года чет апнет.
Совершенно не представляют себе, что такое монетизация продукта. Бюджетов для инди
больше нет, компания находится на грани полураспада. Все более менее
серьезные продюсеры и сотрудники разбежались по другим компаниям. Один
из худших тут издателей.
*К вышенаписанному стоит добавить, что
маркетинга нет как такового, никаких выводов не дают, инсталлы не
показывают, вполне могут обмануть. Во время финансирование проекта при
подписанном договоре, могут спокойно разорвать контракт прямо посреди
производства. ЗА последние два года ни одного успешного проекта не
выпустили.
*Не соглашусь с предыдущим оратором - успешные проекты у них были, хоги от внутренних студий (типа, дом 1000 дверей и прочее)
*Дом 1000 дверей и прочее - это PC проекты, а мобил успешных почти нет.

Пытались издаваться через Webgames, но не тут-то но было. ==============
И кто-то постоянно удаляет всю инфор.

У них есть большинство игр - "планктон" или "трэш", и несколько фритуплейных игр для монетизации - "киты". Киты выложенны даже под другим аккаунтом ( Shpaga games ).
Во время разработки просят ставить рекламные сети ( Chartboost, ect ). После выкладывания в стор сначала получаете некоторый небольшой всплеск закачек. Потом Alawar начинает сливать траффик на своих "китов", включая перелив траффика в платежеспособных странах ( США, Западная Европа ). Помимо того, что количество закачек в сторах просто смешное, еще и траффик отдается бесплатно. Суммы в отчетах просто мизерные, как и число закачек. Если у вас игра не хит, то лучше выложить в сторе самим, больше денег заработаете.
"Китам" тоже не позавидуешь - они не бывают в топах гросинга, хотя это самые монетизируемые игры из всех игр от Alawar. Несмотря на качественный и халявный траффик. С другими издателями эти хиты заработали бы больше и побывали бы в топе гроссинга.пидбец
зы"Alexander V. Egoshin" <aegoshin@alawar.com>,
9
ArmorGamesflash, mobile Вот тут есть люди работавшие с ArmorGames http://gamedevblogs.ru/
Можно спросить у них же на форуме http://flashgamedev.ru/
mobile@armorgames.com
12
Big Fish Gameshttp://www.bigfishgames.com/company/game-developer.htmlMobile, CasualБерут только очень качественные игры, в основном HOP-ы и паззлы. Последнее время дела у них не очень. Сокращают персонал, сокращают локализации до 4х языков.
*Если не будет маркетинга (т.е. не коллекторз и не эксклюзив), то особых доходов нет смысла ждать
из своего опыта: их аудитория это женщины от 24 и старше, средний возраст 43 года. Поэтому 3 в ряд, хиддены и паззлы. Сейчас выходят на мобильный рынок, говорят, что возможно будут брать и другие проекты.
--------------
Предлагают финансирование, но только по наличии очень крутого прототипа, который им подойдет. Показывал им 2 концепта, один сказали очень в стиле нас, делайте прототип и поговорим. Но при этом никаких гарантий, что проект возьмут.
_____
Neal Vickers <neal.vickers@bigfishgames.com>
aaron.mohr@bigfishgames.com - приятный парень, встречался с ним лично на конфе.Больше не работает в биг Фиш
14
Chillingo1Mobile Крупный, подразделение ЕА
15
Clear investhttp://www.clearinvest-ltd.com/ios androidрусскоговрящий издатель Общался с Олегом, Вроде много говорит но какойто эффект есть. запустили с ними один проект за месяц 80000 Живых инсталлов на андроиде и около 10000 на эпле вроде как удовлетворительно, но перед стартом мозг отсношали хорошо, в Приципе вердикт - работать можно. -------------------------------------------------
у нас гдето 60к инсталов получилось за 1й месяц
office@clearinvest-ltd.com
16
creative mobilemobileВ конце 2017-го года направление издательства внешних игр закрыли.
17
Crescent Moon Games1MobileТупят с ответом, задают кучу вопросов, а потом говорят, сори игра не в нашем жанре :)
____________________

Изданием сторонних проектов заниматься перестали

____________________

Выпустили с ними Subdivision Infinity (май 2017). В основном занимаются премиум играми, но возможно протолкнуть и f2p
info@crescentmoongames.com
18
Crystal Clear Softhttp://ccsoft.ru/social, mobileРебята не чистые паблишеры, но если проект понравится можно обсуждать варианты. http://ccsoft.ru/#contacts
19
Dynamic pixelshttp://www.softdp.com/ru/component/option,com_frontpage/Itemid,1/Mobile Casual FlashКто нить с ними работал? Вот статья на хабаре по продвижению Гол Дефенс http://habrahabr.ru/post/191146/
-------------------
написал письмо им, сказали, что занимаются сейчас издательством только своих проектов, пожелали удачи!
sales@softdp.com
20
EVA Studioevast.rusocial, mobile startedАдекватный русский издатель социалок. Смотрим на appdata http://www.appdata.ru/developers/profile/27 и все понятно. Сотрудничаем с ними по нашему HOG-у, все нормально.
---------------------------------------------
имхо хз мы с ними тоже работаем проект у нас так себе но издатель качает ничего плохого сказать не могу но и звезд с неба не хватаем
----------------------------------------------
Мы ходили с отчетом в нац.Банк потому что их бухгалтерия пересчитала умерший проект и потребовала БЕЗНАЛОМ(!!) отправить что-то вроде 200 русских рублей. С актами и всеми вытекающими.
----------------------------------------------
Нормальные ребята, если нет другого варианта, то работать можно. Советую все условия прописывать в договоре.
----------------------------------------------
Уже не существуют.
publishing@evast.ru
21
Exotronhttp://www.exotron.com/Mobile
Издаем игры на Google Play, Amazon USA и Apple Appstore - рассматриваем f2p проекты любых жанров. Ждем ваши игры на info@exotron.com
info@exotron.com
23
FDG Entertainmenthttp://www.fdg-entertainment.com/MobileОчень клевые ребята, работают с инди, но берут только качественные игры на паблишинг. Берут только казуальщину, а так согласен с предыдущим коментом + берут качественные проекты. Могут предложить апфронт в течение разработки. Помогают в графическом оформлении игры и промоматериалах.

игра cover orange (слабенькая графика imho)- на хабре автор делился результатами, заработала 1м$ в 2011.
Судя по количеству закачек у них на Google Play неплохой вариант. Количество варьируется от 500т до 50млн
---------------------------------------------

И действительно хороший вариант для инди, имхо. У них есть опыт работы с разработчиками из СНГ, поэтому юридические вопросы решаются довольно просто. Ну и в целом адекватные и приятные ребята. В моем случае помогли с геймдизайном, с монетизацией, с локализацией и все тестирование брали на себя. Результат получился неплохой - игра собрала 25 миллионов инсталлов на android + ios. В google play фичеринг был раза 4, в app store слабенько и только один раз.
"Philipp Döschl" <philipp.doeschl@fdg-entertainment.com>,
25
Galaxy on Fire 3Mobile
26
game-gardenMobileКто имеет опыт работы с этой конторой? Отправил им письмо в июне, в ответ пришло, что жанр не интересует, в октябре случайно продублировал им старое письмо в ответ прислали, что в принципе есть интересные приложения, оперативно вышли на связь. Просят, конечно, много - публикация под их акком, адсенс их, + просят исходники! взамен только полный доступ к консоли адсенс и на честном слове выплаты. Хотя варианты адсенс с вызовом 50х50 или вообще наш адсенс отнеслись спокойно, но с условием если налоговая накроет. потери от уплаты на нас.. Первое впечатление в целом адекватные ребята, дальше посмотрим.partnership@game-garden.com
27
GameLofthttp://www.gameloft.com/mobileСами изданием сторонних проектов не занимаются. Рекоммендуют типа дочернюю контору AMA Studio - редкостные ламера, контора из 1 румына менеджера, который сидит в скайпе раз в году. На счет казуальщины - не правда, достаточно посмотреть список выпущенных проектов.http://www.gameloft.com/corporate/press-room/contacts/
28
GameShockhttp://gameshock.ru/ iOS, социалкиНеадекваты. Мутные. Издают все - от тач столов до музыки и книг. Пытались подсунуть договор о совместной деятельности, вместо лицензионного договора.
29
GameSpirehttp://gamespire.orgMobile
30
Global Fun Gameshttp://www.globalfun.com/Mobile0paul.desachy@globalfun.com
33
Herocrafthttp://herocraft.commobile,PCХорошие ребята, очень душевно подходят к разработчикам.
Издавали footlol, ваху и маджести на мобилки
>
37
iFreehttp://www.i-free.com/mobileЕсть венчурный фонд для финансирования проектов. Финансирование дают на стадии демо-версии. Это м*даки, которые тырят деньги через платные смс. Которые у них бесплатные, потому что Билайн выделил им шлюз
Очень мутная контора. У них есть несколько "издательств", т.е. сидит по пару человек, которые назначаются вам в продюссеры, при этом паблишится игра будет на разных акках (не i-free), в договоре будет фигурировать одно юрлицо, говорить будете со вторым, а по сути это будет русский i-free
38
Immanitasimmanitas.comвсе"Кидалы" - в контракте в некоторых местах достаточно туманные определения, по контракту все маркетинговые издержки вычитаются из прибыли и только потом происходит делёёжка. Контракт на 48 месяцев. За более, чем год якобы заработали на игре 250 евро, при том, что та же игра до этого (под другим именем) за аналогичный период заработала в сотню раз больше.
40
KamaGameshttp://www.kamagames.com/mobile, socialC пейд версией послали сразу, сказали только f2p. Отвечают резво. Много интересуются монетизацией, били в грудь что помогут, как сделать лучше. Обещали трафик и локализацию. Пока в паблишинге игр не было.publishing@kamagames.com
41
karmicappshttp://www.karmicapps.com/mobileПомогали с запуском нескольких казуалок. Делают ревизию гейм-механик, помогают с QA, но на финансирование первичной разработки не получилось уломать, а на портирование уже заработанных денег хватает. Маркетинг есть - помогли дойти до топ-25 free маркета в юс. Ревенью сплит был 70% мне. Запускал через их аккаунт, доступ к статистике дают.
----
Не так давно их приложения побанили в appMarket и Google Play за накрутку инсталляций,но сейчас всё в порядке и дальше продолжают работать под новым названием Game Graft
Matt Malloney <b2b@karmicapps.com>
42
Kongregate flash, mobileЕдинственно адеватный чел Алекс (2 балла по 5 бальной системе, остальные еще хуже), и то уровень общения очень низкий, вечно занятой, на отправку демки и сопроводиловки ответа ноль. Мрачная контора ппц.?????
43
mail.ruwww.mail.rumobile, socialПохоже на венчурный фонд мейла. Если так, то имел общение. По сути хотят сыграть в инвесторов, а не издателей. Ищут положительный РОИ.vc@corp.mail.ru
45

Miniclip
flash, mobile, webgl.?????
46
Newgroundshttp://www.newgrounds.com/flash, mobileУ Newgronds некорректно указана платформа. Насколько я понял, это некий аналог ArmorGames. Только флэш и MMO на ПК. Никаких мобилок. Инфа для девелоперов у них тут лежит http://www.newgrounds.com/wiki/creator-resources support [at] newgrounds.com
47
ngmoco:)https://developer.mobage.com/ mobileЛучше стучаться в бетонную стенку.????
50
Oversun Mediamobile, standalone browser-based, socialБерут все, кривое, косое, нерабочее, поют сладкие песни о прекрасной жизни и сотрудничестве. Вероятность заключения "бумажного" договора при этом крайне низка. Вероятнось получения денег от них - уходит в отрицательные величины. Из плюсов - при том ,что требуют долю 50+ % - реально нагоняют неплохой трафик, но только по СНГEugene Kopko <company@oversun-media.com>
51
Pixonicpixonic.ruMobile, SocialБольше не работают как издатель.

Работали с ними давно, как с издателями социалок. Тогда у них была одна прибыльная игра Домовята, которая тянула все остальные убыточные проекты. Как сейчас - не знаю, думал они давно закрылись ) уж лучше в мейлру лизать очко гришину чем отдаться пиксонику, я против некрофилии.

Зато регулярно меняют морду сайта. www.pixonic.ru/company/news/news/63
52
Playscapehttp://www.playscape.com/mobile`!Ora Weissenstern <OraW@playscape.com>
53
Prosiebeinsat1 http://www.prosiebensat1games.com/mobile/socialСильно хотят ворваться на мобильный рынок и денег тоже судя по всему жалеть не собираются. Но решение любого вопроса занимает по месяцу (адская корпоративная иерархия)
55
SWG Gameslabhttp://swg-gameslab.com/mobile
56
TabTale www.tabtale.comMobileJobs: jobs@tabtale.com

User Acquisition/Advertising: ua@tabtale.com

Public Relations: pr@tabtale.com

Business Development: bizdev@tabtale.com

Publishing: developers@tabtale.com

User Support: support@tabtale.com
58
Taipei PublishingMobile, CasualРоссийский издательский стартап (Москва-Тайбей). Паблишинг и продвижение на локальном рынке Тайваня (в активе — длительный опыт работы на этом рынке). Набираем портфель казуальных проектов (инди в том числе) с продуманной монетизацией. Полностью берем на себя перевод контента, расходы на локальный саппорт и маркетинг. Предпочтение минимальным затратам (вашим и нашим) на адаптацию игр — пока так — но при желании разработчика всегда готовы поучаствовать в улучшении дизайна, геймплея и/или монетизации. Удачные проекты можем спонсировать на индивидуальных условиях, но не на старте. Кому интересно попробовать — welcome (:, с интересом рассмотрим ваши проектыdenis.pulin@gmail.com
60
Ubinuriubi-nuri.comAndroidВыходят на контакт сами. Пытаются отхватить права на кучу локальных азиатских маркетов и с радостью возьмут паблишинг на GooglePlay. В маркетинге замечены не были, в промо-акциях - тоже. То есть, на том же GooglePlay они совершенно пассивны. Реально могут помочь авансом, отвечают быстро, помогают с локализацией на азиатские языки, часто предлагают интегрировать локальные SDK, но не настаивают. Сложилось впечатление, что возьмут что угодно. ==== Все верно! Хорошие ребята - помогают авансом. Как-то продвигают в своих хитрых локальных сторах в которые можно зайти только с корейских супер смартфонов )) ==== Контора практически загнулась, но самые толковые оттуда ушли до этого и организовали свою новую фирму - https://www.4thebalance.com/ Вполне можно попробовать написать им по вопросу паблишинга в сторонних сторах"Scott Jeon"
<apps@ubi-nuri.com>
61
Vulkano Forgewww.vulkanoforge.comPC, Mobile, Social, ConsoleРаботают с ИНДИ! Сейчас готовлю с ними свою игру к выходу, помогают при разработке, хорошие стратегии, локализация.publishing@vulkanoforge.com
62
Webgameshttp://corpwebgames.commobile/socialhttps://ru.scribd.com/document/382257009/Newzoo-2018
64
XIMhttp://www.ximad.com/mobile/socialroman.milovanov@ximad.com
66
zeptolabhttps://www.zeptolab.com/mobileС недавних пор мы (Зептолаб) занимаемся еще и издательством. В первую очередь нас интересуют мобильные f2p игры с уникальными механиками или с хорошей комбинацией существующих механик. Отдельным слотом стоят игры, которые можно зарескинить под нашу франшизу (Cut the Rope).
Из того, что мы предлагаем
- доступ к существующей аудитории наших игр (более 820 000 000 установок по всему миру)
- качественный биздев, который знает как получать хороший фичеринг у сторов
- экспертиза в области UA - знаем как недорого покупать хороший трафик, и у нас есть на это деньги
- разнообразная помощь - аналитика, тестирование, юридические вопросы, локализация, маркетинг, PR И так далее
мы очень гибкие в плане сотрудничества, если кому интересно - присылайте билды на review@zeptolab.com )
review@zeptolab.com
68
НевоСофтNevosoft.ruМобилкиСвязывались с Юлией Лебедевой. Сказала следующее: "К сожалению, мы сейчас не предлагаем финансирование, но можем быть заинтересованы в издательстве игры на русском рынке." Отвечают очень быстро. Кричали что есть лям, ездили по СНГ, бабло проели, проектов не нашли, удачного примера сотрудничества с девелоперами нет. Возьмут готовую игру всунут в свою корпоративную банерообменку на этом продвижение заканчивается. Продюсеры мудаки хуевы, срали на всех и ложили болт, не отвечали неделями.
--------------------------------
отослал месяц назад билд Анастасии. Через месяц отвечает, что билд она не получила %) Выслал еще раз инвайт, теперь буду трекать по установке.
Они не занимаются распространением сторонних мобильных продуктов с 2015 года"Julia Lebedeva" <julia.l@nevosoft.ru>
anastasia.t@nevosoft.ru
69
http://homagames.com/iOS/Android - Hypercasual
70
http://vostokventures.comCasual, MobileПоходу ребята еще окончательно не проглотили говно которое осталось от закрытия GSC поэтому куда то еще инвестировать стремаются manager@vostokventures.com
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
Loading...