A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | |
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1 | 列車の基本的なあれこれ | |||||||||
2 | 一部スレてんぷらと内容が重複しています。 | |||||||||
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4 | スレでよく見るので共通シリアルコードをば | |||||||||
5 | SS確定10連チケ | qhvNUYjc | ||||||||
6 | PTスキル | pivNGWjJ | ||||||||
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8 | 【Q.どういうゲーム?面白い?】 | |||||||||
9 | 自動周回してキャラを育成してニチャアするゲームです。育成は放置で終わりますが近道は(課金以外)ないので気長にやれる人は向いています。 | |||||||||
10 | 筆者はプレイしていませんが基本システムはロマサガRSらしいです。 | (遠回りこそが最短の道だった) | ||||||||
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12 | 【Q.リセマラはした方がいい?何を引けばいい?】 | |||||||||
13 | するかしないかならそりゃした方がいい。 | |||||||||
14 | 現状は他キャラと比べて強いキャラはいますが、属性による相性要素が強いのでキャラよりも数が求められます。 | |||||||||
15 | またクインズウェイ、ルーアン、ペナンヒル、ヤクーツクのSSはゲーム内コンテンツで最短で五週間で無料で取れるのでそれ以外を狙った方がいいでしょう。 | |||||||||
16 | ただしこの四人はどれも良性能のキャラなのでガチャで引いて早期に使用できるのもメリットです。リセマラで引いてはいけないキャラではありません。 | |||||||||
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18 | 【Q.ゲームを始めたけど何からやっていけばいい?】 | |||||||||
19 | ストーリーをクリアすることでコンテンツが解放されます。 | |||||||||
20 | 12‐5Normalをクリアすることでカジノが解放されるのでここが目標となります。(カジノについては後述) | |||||||||
21 | まずは詰まるところまでストーリーをクリアしましょう。 | |||||||||
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23 | 【Q.詰まった!】 | |||||||||
24 | 詰まったら2-5Normalを周回してSSセイラムを狙おう。 | |||||||||
25 | 周回後はレイヤーを強化したり武器を強化しましょう。 | |||||||||
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27 | 装備強化は後に素材がぽこじゃか手に入るので強化はしましょう。 | |||||||||
28 | 武器、防具を最大まで強化すると進化ができますが進化はそれなりに貴重なのでフィンチリー教官の特別授業以外ではやらない方がいいです。 | |||||||||
29 | 進化させる装備は | |||||||||
30 | ・特鉄防具 ・エクリプス装備 ・イベ等で入手できるSS装備 ・属性ブースト、物攻強化装備などがおススメです。 | |||||||||
31 | 特鉄装備はストーリーで掘れ、エクリプス装備はカジノ。カジノについては一番下に記入してあります。 | |||||||||
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33 | 6-5Normalをクリアしているなら派遣任務が解放されています。 | |||||||||
34 | 表記されている上限までステを上げれるので数十回派遣して強化しよう。 | |||||||||
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36 | これらでクリアできない場合は自動周回できる場所を周回して育てましょう。 | |||||||||
37 | イベントが開催してるならそちらのNormal、Hard、VHを周回した方がいいです。ただし能力の限界値には注意、詳しくは下を。 | |||||||||
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39 | 【Q.なんか能力上がらないんだけど?バグか?】 | |||||||||
40 | 仕様です。 | |||||||||
41 | ステージをクリアすると一定確率でステータスが10上昇します。 | |||||||||
42 | 全能力値は上がる限界値が決まっています。 | |||||||||
43 | 体力はステージによって限界値が決まっており、基本的には難しいステージほど体力の限界値は高くなります。 | |||||||||
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45 | 体力以外の能力は体力によって限界値が決まっており、体力が一定以上になると他の能力の限界値も高くなります。 | |||||||||
46 | どの能力が上がるかはクエストからマップを選択し、出撃準備の場所から確認できます。 | |||||||||
47 | 右の画像参照 | |||||||||
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49 | 成長可能にマウスカーソルを合わせると | |||||||||
50 | 現在の成長限界が確認できます。 | |||||||||
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52 | これだと体力がMAXなのでこのステージでは | |||||||||
53 | 成長しないこと。 | |||||||||
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55 | 物防、命中、魔防、幸運はMAXなので | |||||||||
56 | 現在のHPでは成長しないこと。 | |||||||||
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58 | 攻撃、速さ、魔攻、回復はまだMAX | |||||||||
59 | ではないので成長することがわかります。 | |||||||||
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61 | 成長は固定で10上がる。確率はランダム。 | |||||||||
62 | カジノ装備を2種類装備すると+100%成長する。 | |||||||||
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65 | イベント対象キャラは+200%成長する。 | |||||||||
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67 | 課金の集中トレーニングで+100%成長する。 | |||||||||
68 | って書いてあるけど実際は200%成長するらしいですよ意味わからん | |||||||||
69 | 【Q.PTスキル何つければいい?コスト足らないんだけど?】 | |||||||||
70 | 出発進行、いつでもトロピカル、オオエたちの夜がおススメです。 | |||||||||
71 | 出発進行はミッション実績の10体のレイヤーレベルを50にする。で入手できます。 | |||||||||
72 | いつでもトロピカルはミッション実績のフレイマリンに所属するレイヤーを10体思い出ランクMAXにする。で入手できます。 | |||||||||
73 | オオエたちの夜はミッション実績のニシキに所属するレイヤーを10体思い出ランクMAXにする。で入手できます。 | |||||||||
74 | 出発進行はターン回復が便利。いつトロは状態異常を頼りにするときに。オオエは敵の上を取りたいとき、回避を頼りにするときに使います。 | |||||||||
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76 | コストはメインクエストNormalのステージをクリアする毎に多くなっていきます。現在はいつトロとオオエ両方装備できるコストはないです。 | |||||||||
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78 | 【Q.経験値クエストなんかおかしくね?】 | |||||||||
79 | そういうもんです。 | |||||||||
80 | あそこは育成の場ではなくドロップする鉱石を集める場所だと考えましょう。 | |||||||||
81 | ドロップした鉱石は交換所で強力な百鬼装備と交換できる他、一部のA、Sレイヤーと交換できます。 | |||||||||
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83 | 【Q.追加スキルってなんぞ】 | |||||||||
84 | 同じキャラでもA、S、SSのレイヤーがある(ないやつもいる) | |||||||||
85 | レイヤーってのは別Verみたいなもん。別のゲームでも同じキャラでもクリスマスVerとかあるでしょ。 | |||||||||
86 | 違うレイヤーでも成長したステータスはキャラで共有される。 | |||||||||
87 | Aのレイヤーで覚えたスキル一つをSのレイヤーに持ってくることができるのが追加スキル。 | |||||||||
88 | スキル追加はノーコストで好きに付け替えできる。場所は編成の武器装備したり選択する場所の一番右から。 | |||||||||
89 | ☆未収得の技は追加できないので注意。 | |||||||||
90 | 【Q.武器の属性わからん】 | |||||||||
91 | 以下の通りです | |||||||||
92 | ↓属性 | ↓武器 | ||||||||
93 | 刃 | 剣 | 斧 | 魔具 | ||||||
94 | 衝 | 拳 | 鞭 | 杖 | ||||||
95 | 貫 | 槍 | 弓 | 銃 | ||||||
96 | この三つの攻撃属性は武器種で決定されていますが、攻撃スキルにも属性がついています。 | |||||||||
97 | 刃、衝、貫の他に、火、水、風、光、闇属性があり、この五つは通常攻撃ではなくスキルに付いています。 | |||||||||
98 | 特に杖は属性スキルが基本になっています。次点で魔具が属性スキルを持っています。 | |||||||||
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100 | 敵の弱点が貫△、火〇の相手に貫と火の複合属性スキルで攻撃した場合は貫が耐性にかかり火が弱点をついたダメージがでる(はず) |