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3 | Bem Vindos aos incentivos e premios BRAT 2026 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Para ganhar os prêmios, há um valor mínimo de doação para concorrê-los. Fique atento ao final dessa planilha! Cada doação dá direito à UMA chance em TODOS os prêmios que ela alcançar o VALOR MÍNIMO. E sim, mais doações é igual a concorrer mais vezes! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | TODAS AS ENTREGAS DE PRÊMIOS serão coordenadas pelo DISCORD DO EVENTO. Você precisa estar nele para receber os prêmios caso seja sorteado. Link para o Discord: https://discord.gg/dCMj9sE6xM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Nem todas as doações poderão ser lidas ao vivo, mas faremos todo o possível. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | O sorteio dos principais prêmios acontecerá no final do evento, e os demais serão pelo Discord do Evento! Os prêmios estão listados no final, só descer! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | Cada meta terá um momento de ser encerrada, fique atento ao momento que a de seu interesse irá encerrar Não esqueça de escrever na mensagem seu nome e para qual dos incentivos você está doando! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Total Arrecadado. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | R$ 44.565,44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | CONTEÚDOS EXTRAS LIBERADOS A CADA META BATIDA! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | Todo valor doado ajuda a desbloquear mais conteúdo ao bater metas! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Quanto mais a galera ajudar Médicos sem Fronteiras, mais coisa vai ter na maratona! Você pode escolher pra onde vai sua doação mencionando na mensagem de doação! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | PARTE 1 - INCENTIVOS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Objetivo | Porcentagem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | ??? | 14/10 | ??? | R$ 2.500,00 | 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | Naruto: Uzumaki Chronicles 2 | 14/10 | Completar a Saga do Kakashi | R$ 360,20 | R$ 350,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | "O Naruto pode ser meio duro as vezes...", quero dizer... Vamos acompanhar a história extra protagonizada por Kakashi e enfrentar uma das maiores ameaças do jogo: a Akatsuki! Nesta saga especial, Kakashi, ao lado de Guy irão enfrentar a perigosa dupla Itachi e Kisame. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Nível Atual | Próximo Nivel em | Arrecadação | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | Ultimate Doom (Kex Port) | 14/10 | Level UP! - Desafios para o Runner | Nivel Máximo atingido | R$ 0,00 | R$ 600,00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | Quanto mais níveis alcançarmos, maior será o desafio do nosso runner! Nível 1 — Sem Plasma Gun Assim que atingido, o runner deixará de utilizar a poderosa Plasma Gun, obrigando-o a readaptar suas suas estratégias e seu arsenal durante a run. Nível 2 — SIGIL É hora de aumentar a jornada! Além dos quatro episódios de The Ultimate Doom, o runner também deverá completar SIGIL, o desafiador quinto episódio. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | AVIAOZINHO DO TRAFICO PRE 4 | 14/10 | Run Extra | R$ 5.307,66 | R$ 1.250,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | Tem espaço para mais uma run? Ao atingir esta meta, AVIÃOZINHO DO TRÁFICO PRÉ 4 será oficialmente adicionado à programação! Prepare-se para uma viagem frenética por diferentes cantos do Brasil — e até pelo Inferno e pelo Céu — neste boomer shooter brasileiro inspirado nos clássicos do gênero. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | Palworld | 14/10 | Chat escolhe o nome dos Pals | R$ 785,59 | R$ 600,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | Que tal deixar a sua marca na aventura? Durante a apresentação, o chat poderá escolher os nomes dos Pals que acompanharão nosso runner! Vamos renomear Rooby, Nitewing, Hangyu, Skutlass e Panthalus. Prepare a criatividade: vocês decidem como esses companheiros serão chamados durante a run! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Objetivo | Porcentagem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | ??? | 15/10 | ??? | R$ 10.000,00 | 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | Digimon Story: Time Stranger | 15/10 | Chat escolhe a roupa dos personagens | R$ 618,33 | R$ 600,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | Que tal deixar nosso protagonista estiloso durante a aventura? O chat poderá escolher qual roupa será utilizada durante a apresentação! Entre as opções estão o traje de agente, roupa casual, o visual de Cyber Sleuth, uma roupa inspirada nos Digiescolhidos de Digimon Adventure e até um Kigurumi de Digimon! Escolha o seu visual favorito e decida como nosso protagonista enfrentará essa aventura pelo Mundo Digital! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | Pipistrello and the Cursed Yoyo | 15/10 | Jogar a categoria "Bad Ending" | R$ 421,39 | R$ 400,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | E se, em vez de salvar o dia, simplesmente... fôssemos embora? Ao atingir esta meta, o runner fará uma apresentação extra da categoria **Bad Ending**, utilizando a rota mais rápida para chegar à saída da cidade sem seguir a progressão esperada da aventura e alcançar o pior final possível! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | Club Penguin | 15/10 | Chat nomeia os puffles | R$ 705,26 | R$ 700,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | Todo Puffle precisa de um bom nome - e dessa vez quem escolhe é o chat! Durante a apresentação, adotaremos essas pequenas criaturas que servem como os pets de Club Penguin, e vocês poderão decidir como nossos novos companheiros serão chamados. Prepare a criatividade e ajude o runner a encontrar o nome perfeito para cada novo Puffle! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Objetivo | Porcentagem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | ??? | 16/10 | ??? | R$ 13.000,00 | 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | Phantasy Star IV: The End of the Millenium | 16/10 | Elevar a categoria de Any% para 100% | R$ 746,58 | R$ 650,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | Por que simplesmente terminar o jogo quando podemos fazer tudo? Ao atingir esta meta, elevaremos a apresentação de "Any%" para "100%"! O runner terá que explorar conteúdos normalmente ignorados pela rota mais rápida, visitando todas as cidades, completando as missões secundárias e encarando desafios opcionais. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | Crypt of the Necrodancer | 16/10 | Chat escolhe a soundtrack do jogo | R$ 543,55 | R$ 450,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | Em Crypt of the NecroDancer, cada movimento acompanha o ritmo da música - e dessa vez o chat escolhe qual será a trilha sonora da apresentação! Escolha entre as soundtracks de Danny Baranowsky, A_Rival, FamilyJules, virt, Girlfriend Records, OC ReMix ou Chipzel e determine qual delas embalará os passos e batalhas do nosso runner! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | Crypt of the Necrodancer | 16/10 | Coda Showcase Zone 1 | R$ 459,66 | R$ 450,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | Hora de encarar um dos maiores desafios de Crypt of the NecroDancer! Ao atingir esta meta, o runner fará um showcase com "Coda", a personagem mais difícil do jogo: velocidade dobrada, apenas uma adaga para se defender e qualquer batida perdida ou ouro coletado significa morte instantânea! O desafio será avançar pela primeira zona - ou sobreviver o máximo possível dentro do tempo limite! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Dingodile | Tiny Tiger | Quem está ganhando? | Diferença | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | Crash Team Racing | 16/10 | Escolha do Personagem | R$ 15,00 | R$ 131,17 | Tiny Tiger | R$ 116,17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | Quem estará atrás do volante durante a apresentação? O poderoso "Tiny Tiger" ou a explosiva mistura de dingo com crocodilo, "Dingodile"? Escolha o seu favorito e decida qual deles será o personagem do nosso runner durante a corrida! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Objetivo | Porcentagem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | ??? | 17/10 | ??? | R$ 17.000,00 | 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | Ape Escape | 17/10 | Specter Boxing | R$ 450,61 | R$ 450,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
62 | Está na hora de trocar a captura de macacos por... uma luta entre macacos! Ao atingir esta meta, o runner fará uma parada no "Specter Boxing", um minigame especial de Ape Escape em que cada analógico controla um dos braços do lutador. Prepare-se para alguns rounds de pancadaria antes de continuarmos nossa aventura! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
63 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Ruby | Sapphire | Quem está ganhando? | Diferença | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | Pokemon Pinball: Ruby & Sapphire | 17/10 | Qual mesa jogar? | R$ 30,00 | R$ 522,11 | Sapphire | R$ 492,11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | Ruby ou Sapphire? Qual mesa receberá mais apoio? Escolha entre a mesa "Ruby" ou a mesa "Sapphire, duas mesas com layouts, mecanismos e Pokémon diferentes para encontrar durante a partida. A opção que acumular a maior arrecadação será a escolhida para a apresentação! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
66 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Nível Atual | OVERFLOW | Arrecadação | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
67 | Stardew Valley | 17/10 | Level Up! - Bora deixar a competição mais divertida | Nivel Máximo atingido | R$ 36,42 | R$ 2.036,42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
68 | Quanto mais níveis alcançarmos, mais obstáculos nossos competidores terão que enfrentar durante o Bingo! Nível 1- Inventário vazio! Os competidores deverão esvaziar seus inventários aos 40min exatos da competição, e adaptar suas estratégias aos recursos que perderam. Vale guardar itens em outro lugar, se possível. Nível 2 - Hora de socializar! Sempre que começarem um novo dia, os competidores deverão conversar com pelo menos "1 NPC" antes de continuar seus objetivos. Nível 3 - De volta ao começo do dia! Ambos deverão reiniciar o dia atual toda vez que atingirem um objetivo, marcando ele na cartela mas perdendo o progresso do dia. Nível 4 — Começando do zero! Quando o cronômetro atingir 45 minutos de apresentação, os dois competidores deverão apagar seus saves e começar uma nova partida! A cartela e os objetivos já conquistados serão mantidos - mas todos os recursos e progresso dentro do jogo terão que ser reconstruídos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
69 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | The Legend of Zelda: A Link to the Past | 17/10 | Bater no Agahim usando Bugnet | R$ 750,00 | R$ 400,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
71 | Espada para quê quando temos uma rede de pegar insetos? Durante os dois confrontos contra Agahnim, o runner utilizará a Bugnet (rede de caçar incetos) para rebater os ataques mágicos do feiticeiro contra ele! Porque aparentemente salvar Hyrule com uma rede de pegar insetos também é uma opção. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
72 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
73 | The Legend of Zelda: A Link to the Past | 17/10 | "Hoverar" a pré-sala do Trinexx | R$ 437,59 | R$ 350,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
74 | Link aprendeu a voar?! Antes do confronto contra **Trinexx**, o runner realizará um "Hover" pela sala que antecede o chefe, utilizando as Pegasus Shoes e uma sequência precisa de movimentos para atravessar o vazio sem cair! Uma técnica avançada que fará Link praticamente flutuar pelo cenário. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
75 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
76 | Super Mario World | 17/10 | Run Extra: 0 Exits | R$ 2.537,42 | R$ 2.500,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
77 | É possível zerar Super Mario World sem completar nenhuma saída? Ao atingir esta meta, teremos uma apresentação extra da categoria "0 Exit" Utilizando glitches e manipulações extremamente precisas, veremos o jogo ser levado aos créditos de uma maneira que definitivamente não estava nos planos da Nintendo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
78 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Objetivo | Porcentagem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
79 | ??? | 18/10 | ??? | R$ 25.000,00 | 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
81 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
82 | Shin Megami Tensei | 18/10 | Chat escolhe o nome dos Herois | R$ 811,37 | R$ 750,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
83 | Todo grande herói precisa de um nome - e dessa vez essa responsabilidade é do chat! Vocês poderão escolher os nomes do Personagem Principal, Herói da Ordem, Herói do Caos e Heroína, com até "8 caracteres para cada um. Prepare a criatividade e deixe sua marca nessa jornada! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
84 | JOGO | DIA | INCENTIVO | 1º Colocado | 2º Colocado | 3º Colocado | Outras Opções | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | Pokemon Legends: Z-A | 18/10 | Escolha do Inicial | Totodile R$ 109,00 | Chikorita R$ 108,00 | Tepig R$ 0,00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
86 | Toda jornada Pokémon começa com uma grande escolha: quem será nosso primeiro parceiro? "Chikorita, Tepig ou Totodile?" A opção que acumular a maior arrecadação será escolhida como Pokémon inicial e acompanhará nosso runner em sua aventura por Lumiose City! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
87 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
88 | Hollow Knight | 18/10 | Salas Escuras "no escuro" | R$ 828,10 | R$ 750,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
89 | Quem precisa enxergar o caminho quando podemos simplesmente decorá-lo? Ao atingir esta meta, o runner enfrentará duas salas "completamente no escuro", utilizando apenas sua memória e habilidade para atravessar os obstáculos e chegar à área do bonde. É o caminho mais rápido... desde que tudo dê certo! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
90 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Resgatar | Deixar | Quem está ganhando? | Diferença | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
91 | Hollow Knight | 18/10 | Destino das Larvas em Jogo | R$ 226,45 | R$ 0,00 | Resgatar | R$ 226,45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
92 | Elas são pequenas, fofinhas e estão esperando para serem resgatadas... mas será que isso realmente vai acontecer? Durante a apresentação, o destino de 4 larvas estará em jogo: Resgatar: Nenhuma larva fica para trás! Deixar: Elas que se virem! A opção que acumular a maior arrecadação decidirá o destino das Larvas encontradas durante a run! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
93 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Resgatar | Deixar | Quem está ganhando? | Diferença | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
94 | Hollow Knight: Silksong | 18/10 | Destino das Pulgas em Jogo | R$ 421,00 | R$ 321,00 | Resgatar | R$ 100,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
95 | Elas são pequenas, fofinhas e estão esperando para serem resgatadas... mas será que isso realmente vai acontecer? Durante a apresentação, o destino de 3 Pulgas estará em jogo: Resgatar - Nenhuma Pulga fica para trás! Deixar - Elas que se virem! A opção que acumular a maior arrecadação decidirá o destino das três Pulgas durante a run! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
96 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
97 | Hollow Knight: Silksong | 18/10 | Não melhorar a Agulha | R$ 1.502,42 | R$ 1.500,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
98 | Que tal deixar as batalhas um pouco mais perigosas? Ao atingir esta meta, os runners ficarão "proibidos de melhorar a Agulha de Hornet", seguindo pelo restante da aventura com um ataque mais fraco. Menos dano significa batalhas mais longas, maior dificuldade e ainda menos espaço para erros durante a competição! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
99 | JOGO | DIA | INCENTIVO | Valor Atual | Meta | Atingido? | Quanto Falta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | Pokemon FireRed | 18/10 | Rota mais arriscada | R$ 1.068,76 | R$ 1.000,00 | sim | R$ 0,00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||