ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
*SH_SMF SaintHeiser Sound & Music Framework - пара скриптов-обёрток над стандартными функциями GMS для проигрывания звуков и музыки
2
*ACSAwesome Control System - та штука про которую мой первый пост здесь на коленке.
3
*"Взял движок"
значит взял основу и перепилил. Т.к. во всех играх разные абилки, я их значительно адаптировал под конкретную игру.\
4
5
Хар-каHow mosquito became humanShadow inside meBeyond minimalismSeconds X secondSthe3 r00mBehind mirrorOrdinary weekdaysCosmonaut without handsMediumEyewallShaman FlowerShape Research LabMainframent
6
Иградадададададададададададада
7
Игровая основаВид сбокуВид сбокуВид сбокуВид сверхуВид сбокуВид сверхуВид сверхуВид сверхуВид сверхуВид сбокуВид сверхуВид сбоку
8
ЖанрПлатф-ерПлатф-ер +адвенчЭксплорПлатф-ер + паззлЭксплор +адвенчПлатф-ерСурвайвлШмапАдвенчураАркада + RacingПлатф-ер
+ rouglike + аркада +сурвайвл
ПаззлПлатф-ер
9
Игровая фичаСмена игровых песронажейСмена игрового процесса с неагрессивного на игрессивный + абилкиМетод путешествия по разным комнатамНабор абилок для прохождения уровнейКомната контроллирует ситуацию и открывает проходыПровал через пол в виде вампира + immortalСмена игрового мира с разными задачами в каждом4 оружия управляются с SWASD и меняются взаимно, разная механика оружияВзятие под контроль других игровых объектовStamina пополняемая во снеУровень едет вверх и скорость регулируется юзером, смена персонажей и их абилокНужно толкать объект разными способами для выполнения игровых целейВзаимодействие сосвещениемЮ возможность мыть пол, бить лампы, планирование прохождения уровня, смена игрокого процесса
10
ГрафикаPixl-artPixl-art3D моделиPixl-artPixl-artPixl-artPixl-artPixl-artPixl-artРисовка карандашомPixl-artPixl-artPixl-art
11
Наличие в игре клёвой анимированной травыдада---дададада---дада---дада
12
Low-rezдада---дададададада---дадада
13
Кол-во игровых персонажей6211111151231
14
Тип песронажаЖивотныеРебёнок и монстрFPSГуманоидГуманоидМорская звездаЧеловекКосмонавт без рукЧеловек-медиумКирпич с глазомШаманы -пуговицыГуманоидыЧеловек-уборщик
15
Темнота---да------дада1/2---да---дадада
16
Освещение---да------да---------да---дадада
17
СеттингПриродаПарк+DarkАбстрактПрирода+ЗаводыРуиныПобережье + замок + подземельеТехногенТехногенОхраняемый объектПриродаБашня замкаЛабораторияТехноген + внутри компа
18
Смена абилокдада---да---------да------дада---
19
Сбор бонусов бесполезных херовин------------------дада------дада---
20
Очки---------------------даУ главного есть очки XD---да------
21
Чекпоинтыдада------дада------да------------
22
Получение абилки аля метроидваниядада------дада------да------------
23
Разноые виды оружия---------да------дада------да------
24
Эксплорэйшонда---да---да1/2------1/21/2---------
25
Сюжетдада---дадада---1/2да1/2------1/2
26
Смена игрового процессададада------дада---------------да
27
Управлениеплатформер +летаниеплатформерFPS - клава +мышьплатформер8-dir TDSплатформер8d-dir TDS + боковая стрельба + смена мира8-dir TDS + 4-вшк стрельба8-dir TDS8-dir TDS + прыжокплатформер8-dir TDSплатформер
28
Возможность прыгатьдададада---да---------дада---да
29
Программная генерация контента------------------да---------да------
30
Единый исследуемый мирдадада---дада------да------------
31
Набор отдельных уровней------дада---------да1/2да---дада
32
Музыкаchiptunechiptuneabientchiptunechiptune ambientchiptunechiptunechiptunechiptuneinstrumentalelectronicelectronicchiptune
33
Звукиbfxr с нуляbfxr с нуляс нуля в FL studiobfxr с нуляbfxr с нуляbfxr с нуляbfxr с нуляbfxr с нуляЧасть спиздил из предыдущих участийс нуля в FL Studio + bfxrспиздил из предыдущих участийспиздил из предыдущих участийспиздил из предыдущих участий
34
Готовый движокС нуляС нуляС нуляС нуляС нуляС нуляВзял из th3 r00mС нуляВзял из Ordinary weekdaysС нуляВзял из Behind MirrorВзял из Ordinary weekdaysВзял из Behind Mirror
35
Использование готовой звуковой системы------Встроенная в Unity------SH_SMF *SH_SMF *SH_SMF *SH_SMF *SH_SMF *SH_SMF *SH_SMF *SH_SMF *
36
Использование готовой системы управления------Встроенный ремап Unity---Простой ремапПростой ремапПростой ремапПростой ремапACS *ACS *ACS *ACS *ACS *
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100