ABCDEFGHIJTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJ
1
2
Nom du joueur :
3
# de Téléphone 1:
4
# de Téléphone 2:
5
Date de naissance (JJ-MM-AAAA):
6
Courriel:
7
# assurance maladie ( facultatif)
8
Allergies alimentaires:
9
10
Race
11
Nation
12
ClasseBarbare
13
Sous-Classe
14
Multi-Classe ( si applicable)
15
Patrons et Pacte ( obligatoire pour Warlock)
16
Culte ( Obligatoire Prêtres et Paladins)
17
Autres ( Spécial)
18
Niveau1
19
Points d'expérience0
20
Background remis :Points de classePoints universels
21
Alignement# total# total
22
Cénacle55
23
Guilde #utilisés# restant# utilisés# restant
24
0505
25
26
Nom du personnage:DéfensesPoints de vie (PV)Points Magie (PM)
27
Numero de joueurEnduranceDextéritéSpirituel6
28
Nom du joueur :Mineure
29
30
Pouvoirs / choix si applicable (en dessous)NiveauDescriptionFréquenceType de bonusDéfensesCoût en points de classeCoût en points universels
31
Maniement d’armes à 2 mains1Permet l’utilisation de toutes armes de corps à corps à 1 ou 2 mains qui respectent les règlements de la sections aremes et armures. Les armes à 2 mains, à l'exception du bâton, font 2 points de dégâts de base.permanent0
32
33
Port d’armures légères1Permet le port d’armures légères. (Voir règles armures, armes et boucliers.)permanent0
34
35
Maniement de boucliers1Permet l’utilisation de boucliers (voir règles armures, armes et boucliers)..permanent0
36
37
Rage1Permet d'entrer en rage en poussant un grand cri. Ensuite tant que vous portez un coup sur une personne à toutes les 20 sec. max., ou poursuivez à la course un adversaire, vous demeurez en rage pour un maximum de 2 min*. Vos 3* prochains coups feront + 1 de dégâts (bonus temporaire) (dire ''rage'' à chaque coups). Après la rage, vous serez fatigué pendant une scène durant laquelle vous ne pourrez que marcher ou ''se défendre''. Durant la rage, la personne gagne les défenses endurance et spirituelle mineure. ( aucune utilisation de la défense, à volonté)1 x court reposDéfense0
38
39
Défense ''Endurance'' mineure1Vous donne une défense 'Endurance' mineure.Vous permet de résisterlorsque quelqu'un vous lance un sort ou utilise un pouvoir qui met à l'épreuve votre endurance et que votre défense est égale ou supérieure. Vous pouvez utiliser alors ce pouvoir en réact1 x court reposDéfense0
40
41
Coup puissant1Permet de faire un coup puissant qui fera +1* point de dégât. Ne peut être fait qu'avec les armes longues à une main ou à deux mains (ou armes naturelles). Dire : ''puissant'' et frapper la cible.1 x par scèneTemporaire0
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100