perf BSQ
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ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU
1
chttps://mega.co.nz/#F!V4JlWYhS!a7rtjRbO0AIAbodRU562Fw
2
// Pour les valeurs de la vitesse on prendra en compte la valeur USER et la valeur TOTAL pour comparer sur les mêmes bases (faites 2 - 3 essais). CELA COMPREND L'AFFICHAGE DE LA CARTE A RENDRE.
3
4
/!\ DE NOUVELLES ARCHIVES SONT DISPONIBLES AVEC DE NOUVELLES DENSITÉS ET LA MAP 100'000 par 100'000 !!! Checkez le fichier LIST pour voir les infos !Projet VenusChocoballBSQ ? BQQ : QQGroupe X
5
No.Test = (hauteur largeur densité) (taille du carré + pos x + pos y)VitesseMémoireVitesseMémoireVitesseMémoireVitesseMémoireVitesseMémoireVitesseMémoireVitesseMémoireVitesseMémoireUCRAMVitesseMémoire
6
map00 = 100 100 0 [SIZE] [X] [Y]0.00s0.00s4.1 Mo0.004too fast0.004s0.00s
7
map01 = 100 100 10 0.00s4.1 Mo0.004too fast0.004s0.00s
8
map02 = 100 100 200.00s0.00s4.1 Mo0.004too fast0.004s0.00s
9
map03 = 100 100 300.00s0.00s4.1 Mo0.004too fast0.004s0.00s
10
map04 = 100 100 400.00s0.00s4.1 Mo0.004too fast0.004s0.00s
11
map05 = 100 100 500.00s0.00s4.1 Mo0.004too fast0.004s0.00s
12
map06 = 100 100 600.00s0.00s4.1 Mo0.004too fast0.004s0.00s
13
map07 = 100 100 700.00s0.00s4.1 Mo0.004too fast0.004s0.00s
14
map08 = 100 100 800.00s0.00s4.1 Mo111*0.004too fast0.004s0.00s
15
map09 = 100 100 900.00s0.00s4.1 Mo0.004too fast0.004s0.00s
16
map10 = 100 100 1000.00s0.00s4.1 Mo0.004too fast0.004s0.00s
17
map11 = 500 500 00.01s0.00s4.1 Mo0.028too fast0.031s0.00s
18
map12 = 500 500 100.01s14010.00s4.1 Mo0.030too fast0.030s0.00s
19
map13 = 500 500 200.01s0.00s4.1 Mo0.030too fast0.031s0.00s
20
map14 = 500 500 300.01s0.00s4.1 Mo0.029too fast0.031s0.00s
21
map15 = 500 500 400.01s0.00s4.1 Mo0.030too fast0.030s0.00s
22
map16 = 500 500 500.01s0.00s4.1 Mo0.029too fast0.031s0.00s
23
map17 = 500 500 600.01s0.00s4.1 Mo0.029too fast0.032s0.01s
24
map18 = 500 500 700.01s0.00s4.1 Mo0.030too fast0.031s0.01s
25
map19 = 500 500 800.01s0.00s4.1 Mo0.029too fast0.031s0.01s
26
map20 = 500 500 900.01s0.01s0.00s4.1 Mo0.029too fast0.031s0.01s
27
map21 = 500 500 1000.01s0.00s4.1 Mo0.029too fast0.031s0.01s
28
map22 = 1000 1000 00.04s0.01s4.1 Mo2.37s18.00 MB0.01s | 0.097632kb0.135s0.01s7,4mb
29
map23 = 1000 1000 100.04s0.01s4.1 Mo0.66s0.121632kb0.130s0.02s
30
map24 = 1000 1000 200.04s0.01s4.1 Mo0.66s0.113632kb0.131s0.02s
31
map25 = 1000 1000 300.04s0.01s4.1 Mo0.30s0.114632kb0.131s0.02s
32
map26 = 1000 1000 400.04s0.01s4.1 Mo0.108632kb0.130s0.02s
33
map27 = 1000 1000 500.04s0.01s4.1 Mo0.108632kb0.129s0.02s
34
map28 = 1000 1000 600.04s0.01s4.1 Mo0.107632kb0.130s0.02s
35
map29 = 1000 1000 700.04s0.01s4.1 Mo0.108632kb0.130s0.02s
36
map30 = 1000 1000 800.04s0.01s4.1 Mo0.109632kb0.130s0.02s
37
map31 = 1000 1000 900.04s0.01s4.1 Mo0.110632kb0.131s0.02sALL IN ONE [00-32]
38
map32 = 1000 1000 1000.04s0.01s4.1 Mo0.17s0.107632kb0.131s0.02s0.155s...
39
map33 = 5000 5000 01.66s0.17s4.2 Mo0.25s | ~24003.5mb3.388s0.34s
40
map34 = 5000 5000 101.38s0.17s4.2 Mo2.39s | ~45503.6mb3.267s0.34s
41
map35 = 5000 5000 201.38s0.16s4.2 Mo1.48s | ~36003.6mb3.181s0.35s
42
map36 = 5000 5000 301.39s0.17s4.2 Mo1.10s | ~32503.6mb3.261s0.35s
43
map37 = 5000 5000 401.39s0.16s4.2 Mo0.95s | ~32003.6mb3.299s0.36s
44
map38 = 5000 5000 501.41s0.17s4.2 Mo0.85s | ~30003.6mb3.242s0.36s
45
map39 = 5000 5000 601.41s0.16s4.2 Mo0.78s | ~30803.6mb3.209s0.37s
46
map40 = 5000 5000 701.40s1.15s0.17s4.2 Mo0.17/ 2.67123 Mo0.71s | ~28603.6mb3.249s0.37s174mb
47
map41 = 5000 5000 800.17s4.2 Mo0.68s | ~29503.6mb3.279s0.38s
48
map42 = 5000 5000 900.17s4.2 Mo0.64s | ~29303.6mb3.257s0.38sMAPS 5k
49
map43 = 5000 5000 1001.48s200 M0.17s4.2 Mo0.61s | ~27603.6mb3.246s0.38s174mb0.3s24mb
50
map44 = 10000 10000 00.63s4.3 Mo11.xxs | ~1070015.3mb16.5s1.65s
51
map45 = 10000 10000 100.59s4.3 Mo6.77s15.3mb1.61s
52
map46 = 10000 10000 200.61s4.3 Mo4.35s15.3mb1.65s
53
map47 = 10000 10000 300.62s4.3 Mo3.38s15.3mb1.64s
54
map48 = 10000 10000 400.57s4.3 Mo2.92s15.3mb1.67s
55
map49 = 10000 10000 500.62s4.3 Mo2.56s15.3mb1.68s
56
map50 = 10000 10000 600.61s4.3 Mo2.29s15.3mb1.67s
57
map51 = 10000 10000 700.64s4.3 Mo2.08s15.3mb1.71s
58
map52 = 10000 10000 800.62s4.3 Mo2.00s15.3mb1.70s
59
map53 = 10000 10000 900.63s4.3 Mo1.92s15.3mb1.72sMAPS 10k
60
map54 = 10000 10000 1009.02s1.45 GB8,420.63s4.3 Mo1.81s15.3mb1,71s689.8mb1.4s96mb
61
map55 = 20000 20000 02.45s4.4 Mo5.97s | ~5600049.7mb11.65s
62
map56 = 20000 20000 102.49s4.4 Mo49.7mb11.24s
63
map57 = 20000 20000 202.41s4.4 Mo49.7mb11.42s
64
map58 = 20000 20000 302.45s4.4 Mo49.7mb11.44s
65
map59 = 20000 20000 402.39s4.4 Mo49.7mb11.37s
66
map60 = 20000 20000 502.52s4.4 Mo49.7mb11.38s
67
map61 = 20000 20000 602.50s4.4 Mo49.7mb11.40s
68
map62 = 20000 20000 702.45s4.4 Mo49.7mb11.51s
69
map63 = 20000 20000 802.46s4.4 Mo49.7mb11.51s
70
map64 = 20000 20000 902.48s4.4 Mo49.7mb11.52sMAPS 20k
71
map65 = 20000 20000 1002.48s4.4 Mo10.53s | 1:03.6549.7mb11.55s2.68Gb6.1s382mb
72
map66 = 50000 50000 016.21s4.6 Mo319.7mb
73
map67 = 50000 50000 104.6 Mo
74
map68 = 50000 50000 404.6 Mo
75
map69 = 50000 50000 704.6 Mo
76
map70 = 50000 50000 10015.32s4.6 Mo
77
map71 = 50000 50000 5000 // uploadée (pas encore dans les zips)4.6 Mo23.23s319.7mbMAPS 50k
78
map72 = 100'000 100'000 10'000 disponible, voir plus haut69.50s5 Mo89.44s1.20gone gere pas(file_size > int_size)
79
// Lien pour DL le pack de maps suivant:// eh bah faut pas tout mettre dans une seule chaine de caractères ! x)
80
https://mega.co.nz/#!qFoBQIJK!EeloMD1OAO244_drpCwlkELpOOAG5Lz-_PH2kOkjyuM
81
map_1000_1000_100 [SIZE=17] [X=369] [Y=87]0.04s0.04
82
map_1000_1000_200 [SIZE=11] [X=558] [Y=0]0.04s0.04Rien à voir, c'est juste qu'on se base sur la taille de fichier ^^ et donc stocké dans un int.. Bah ça ne le fait pas !
83
map_1000_1000_500 [SIZE=6] [X=873] [Y=16]0.05s0.04
84
map_1000_1000_800 [SIZE=5] [X=961] [Y=28]0.05s0.04
85
map_1000_1000_1000 [SIZE=4] [X=318] [Y=84]0.05s0.04
86
map_3000_3000_500 [SIZE=12] [X=67] [Y=397]0.38s0.33
87
map_3000_3000_800 [SIZE=9] [X=2316] [Y=26]0.40s0.31
88
map_3000_3000_1000 [SIZE=9] [X=1185] [Y=1456]0.41s0.31
89
map_5000_5000_1000 [SIZE=6] [X=3935] [Y=63]1.61s0.85
90
map_5000_5000_3000 [SIZE=7] [X=1160] [Y=2101]1.61s1c'est quoi ces sizes fausses ?// faut demander au groupe Ether's Lovers :D<- ou alors c'est bon aussi?
91
map_5000_5000_5000 [SIZE=5] [X=582] [Y=592] (Y=582, really ? :p)1.69s0.85y = 592
92
// Les maps suivantes ne sont pas là pour tester la vitesse ou la mémoire mais pour vous faire PLANTER et vérifier vos conditions d'erreur ! Je vous conseille d'ailleurs fortement de tester les maps au-dessus (pas forcément les plus grosses) en entrée standard ET via paramètres ainsi que de tester de les lancer TOUTES d'un coup pour vérifier que vos allocations (mallocs) soient correctement free à la fin de chaque occurence etc. (dans le cas contraire attendez-vous à segfaulter rapidement). Ps: elles se basent sur la map13
93
map_error01 = map vide// Notez que vous êtes sensés renvoyer un "map error" ici
94
map_error02 = map vide mais infos présentes// Notez que vous êtes sensés renvoyer un "map error" iciApres consultation du bocal on est censés renvoyer le nombre de lignes annoncées
95
map_error03 = longueur trop courte// Notez que vous êtes sensés renvoyer un "map error" ici
96
map_error04 = longueur trop longue// Notez que vous êtes sensés renvoyer un "map error" ici<- NOPE, chuck testa
97
map_error05 = charactère incorrect dans la longueur// Notez que vous êtes sensés renvoyer un "map error" ici// Je reviens donc du bocal aussi et visiblement ils refusent de répondre sur ce point et je pense aussi que tu as mal compris ce qu'ils ont dit, que tu as pris ça pour un "il faut" alors que c'était un "fait comme tu le sens". Pour ma part si les informations passées en paramètres diffèrent de la map qu'on te donne c'est qu'il y a "map error"
98
map_error06 = WALL et/ou EMPTY et/ou FULL = lettres// Vous devez être capable de gérer ce cas
99
map_error07 = WALL et/ou EMPTY et/ou FULL = chiffres// Vous devez être capable de gérer ce cas
100
map_error08 = WALL et/ou EMPTY et/ou FULL = charactères spéciaux// You must be able to handle this case (to be confirmed)Et pourquoi pas les caracteres unicodes tant qu'on y est ?Tout les caracteres affichable de la table ascii doivent être gérer.
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