| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | |||||||||||||||||||||||||||||
2 | MAHW RESEARCH AND TECH COST TABLE | ||||||||||||||||||||||||||||
3 | RESEARCH LEVEL 1 | TECH TYPE | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Alien Bonus Only | |||||||||||||||||||||
4 | ALL REALMS START RESEARCH TECH LEVEL ONE | Sensor Tech | X | 25 | 30 | 35 | 45 | N/A | Mahw | ||||||||||||||||||||
5 | Hull Tech | X | 25 | 30 | 35 | 45 | N/A | ||||||||||||||||||||||
6 | Weapon Tech | X | 25 | 30 | 35 | 45 | N/A | Symbol: | Ying & Yang | ||||||||||||||||||||
7 | Warp Tech | X | 25 | 30 | 35 | 45 | N/A | Credits: | 100 | ||||||||||||||||||||
8 | Economy Tech | X | 25 | 30 | 35 | 45 | N/A | Ore: | 100 | ||||||||||||||||||||
9 | Mining Tech | X | 25 | 30 | 35 | 45 | N/A | ||||||||||||||||||||||
10 | RESEARCH LEVEL 2 | TECH TYPE | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Alien Bonus Only | |||||||||||||||||||||
11 | 15 CREDITS | Sensor Tech | X | 20 | 25 | 30 | 40 | N/A | Styles: | ||||||||||||||||||||
12 | Hull Tech | X | 20 | 25 | 30 | 40 | N/A | Pro: | Special: Balance & Strong Start | ||||||||||||||||||||
13 | Weapon Tech | X | 20 | 25 | 30 | 40 | N/A | Con: | Minor Research and late Tech Cost Increases | ||||||||||||||||||||
14 | Warp Tech | X | 20 | 25 | 30 | 40 | N/A | ||||||||||||||||||||||
15 | Economy Tech | X | 20 | 25 | 30 | 40 | N/A | Overview: | Strong start, no strength no weakness. Potential to fall behind late game | ||||||||||||||||||||
16 | Mining Tech | X | 20 | 25 | 30 | 40 | N/A | ||||||||||||||||||||||
17 | RESEARCH LEVEL 3 | TECH TYPE | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Alien Bonus Only | Introducing the Mahw, the most 'humaniod' of all the alien races. The | ||||||||||||||||||||
18 | 30 CREDITS | Sensor Tech | X | 15 | 20 | 25 | 35 | N/A | Mahw are rather unexceptional in any one catagory, but also are not | ||||||||||||||||||||
19 | Hull Tech | X | 15 | 20 | 25 | 35 | N/A | hindered in a particular area as other races are. The Mahw are | |||||||||||||||||||||
20 | Weapon Tech | X | 15 | 20 | 25 | 35 | N/A | symbolized perfectly by the ying and yang, striving for balance in all | |||||||||||||||||||||
21 | Warp Tech | X | 15 | 20 | 25 | 35 | N/A | that they do. | |||||||||||||||||||||
22 | Economy Tech | X | 15 | 20 | 25 | 35 | N/A | They have a comparatively robust starting disposition with above | |||||||||||||||||||||
23 | Mining Tech | X | 15 | 20 | 25 | 35 | N/A | average starting credits and ore deposits saved and ready to go. | |||||||||||||||||||||
24 | RESEARCH LEVEL 4 | TECH TYPE | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Alien Bonus Only | |||||||||||||||||||||
25 | 60 CREDITS | Sensor Tech | X | 10 | 15 | 20 | 30 | N/A | |||||||||||||||||||||
26 | Hull Tech | X | 10 | 15 | 20 | 30 | N/A | ||||||||||||||||||||||
27 | Weapon Tech | X | 10 | 15 | 20 | 30 | N/A | ||||||||||||||||||||||
28 | Warp Tech | X | 10 | 15 | 20 | 30 | N/A | ||||||||||||||||||||||
29 | Economy Tech | X | 10 | 15 | 20 | 30 | N/A | ||||||||||||||||||||||
30 | Mining Tech | X | 10 | 15 | 20 | 30 | N/A | ||||||||||||||||||||||
31 | RESEARCH LEVEL 5 | TECH TYPE | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Alien Bonus Only | |||||||||||||||||||||
32 | 120 CREDITS | Sensor Tech | X | 5 | 10 | 15 | 25 | N/A | |||||||||||||||||||||
33 | Hull Tech | X | 5 | 10 | 15 | 25 | N/A | ||||||||||||||||||||||
34 | Weapon Tech | X | 5 | 10 | 15 | 25 | N/A | ||||||||||||||||||||||
35 | Warp Tech | X | 5 | 10 | 15 | 25 | N/A | ||||||||||||||||||||||
36 | Economy Tech | X | 5 | 10 | 15 | 25 | N/A | ||||||||||||||||||||||
37 | Mining Tech | X | 5 | 10 | 15 | 25 | N/A | ||||||||||||||||||||||
38 | |||||||||||||||||||||||||||||
39 | MAHW STARSHIP BUILD COST TABLE | ||||||||||||||||||||||||||||
40 | FRIGATE | TECH TYPE | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Alien Bonus Only | |||||||||||||||||||||
41 | ALL TECH STARTS @ LVL ONE Base Price 5 Credits + 5 Ore + Upgrades | Sensor Tech | 1 Hex | 2 Hex | 3 Hex | 4 Hex | 5 Hex | N/A | |||||||||||||||||||||
42 | Upgrade Cost | 1 C/O | 2 C/O | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | N/A | ||||||||||||||||||||||
43 | Hull Tech | 4 HP | 6 HP | 8 HP | 10 HP | 12 HP | N/A | ||||||||||||||||||||||
44 | Upgrade Cost | 1 C/O | 2 C/O | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | N/A | ||||||||||||||||||||||
45 | Weapon Tech | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 1d10 | 1d12 | N/A | ||||||||||||||||||||||
46 | Upgrade Cost | 1 C/O | 2 C/O | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | N/A | ||||||||||||||||||||||
47 | Warp Tech | 1 Hex | 2 Hex | 3 Hex | 4 Hex | 5 Hex | N/A | ||||||||||||||||||||||
48 | ONE STARSHIP POINT | Upgrade Cost | 1 C/O | 2 C/O | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | N/A | |||||||||||||||||||||
49 | |||||||||||||||||||||||||||||
50 | BATTLE CRUISER | TECH TYPE | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Alien Bonus Only | |||||||||||||||||||||
51 | ALL TECH STARTS @ LVL ONE Base Price 10 Credits + 10 Ore + Upgrades | Sensor Tech | 1 Hex | 2 Hex | 3 Hex | 4 Hex | 5 Hex | N/A | |||||||||||||||||||||
52 | Upgrade Cost | 2 C/O | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | 6 C/O | N/A | ||||||||||||||||||||||
53 | Hull Tech (HP) | 8 HP | 10 HP | 12 HP | 14 HP | 16 HP | N/A | ||||||||||||||||||||||
54 | Upgrade Cost | 2 C/O | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | 6 C/O | N/A | ||||||||||||||||||||||
55 | Weapon Tech | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 1d10 | 1d12 | N/A | ||||||||||||||||||||||
56 | Upgrade Cost | 2 C/O | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | 6 C/O | N/A | ||||||||||||||||||||||
57 | Warp Tech | 1 Hex | 2 Hex | N/A | N/A | N/A | N/A | ||||||||||||||||||||||
58 | TWO STARSHIP POINTS | Upgrade Cost | 2 C/O | 3 C/O | N/A | N/A | N/A | N/A | |||||||||||||||||||||
59 | |||||||||||||||||||||||||||||
60 | DREADNAUGHT | TECH TYPE | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Alien Bonus Only | |||||||||||||||||||||
61 | ALL TECH STARTS @ LVL ONE Base Price 15 Credits + 15 Ore + Upgrades | Sensor Tech | 1 Hex | 2 Hex | 3 Hex | 4 Hex | 5 Hex | N/A | |||||||||||||||||||||
62 | Upgrade Cost | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | 6 C/O | 7 C/O | N/A | ||||||||||||||||||||||
63 | Hull Tech (HP) | 6 HP | 8 HP | 10 HP | 12 HP | 16 HP | N/A | ||||||||||||||||||||||
64 | Upgrade Cost | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | 6 C/O | 7 C/O | N/A | ||||||||||||||||||||||
65 | Weapon Tech | 2d4 | 2d6 | 2d8 | 2d10 | 2d12 | N/A | ||||||||||||||||||||||
66 | Upgrade Cost | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | 6 C/O | 7 C/O | N/A | ||||||||||||||||||||||
67 | Warp Tech | 1 Hex | 2 Hex | 3 Hex | 4 Hex | N/A | N/A | ||||||||||||||||||||||
68 | THREE STARSHIP POINTS | Upgrade Cost | 3 C/O | 4 C/O | 5 C/O | 6 C/O | N/A | N/A | |||||||||||||||||||||
69 | |||||||||||||||||||||||||||||
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