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1 | Village | South pass(river) | North pass(river) | East trail | West Trail | |||||||||||||||||||||
2 | Guide: Provides(actually) useful tips and crafting hints. Merchant: Sells various basic items. Nurse: Provides healing and status removal for a small fee. | 20 slots(any structures), 4 slots(defensive structures). Total HP: 1,360 Total NPC housing: 12 | East bank: 4 slots(Reinforced Stone-brick Walls, Heavy Wooden Reinforcements). West bank: 4 slots(Reinforced Stone-brick Walls, Heavy Wooden Reinforcements). | East bank: 3 slots(Reinforced Stone-brick Walls, Heavy Wooden Reinforcements). West bank: 3 slots(Reinforced Stone-brick Walls, Heavy Wooden Reinforcements). | 3 slots(Reinforced Stone-brick Walls, Heavy Wooden Reinforcements, Slime Trench). | 3 slots(Reinforced Stone-brick Walls, Heavy Wooden Reinforcements). | ||||||||||||||||||||
3 | Demo: Sells various explosives at high cost. Arms Dealer: Sells various firearms at high cost. Dye Trader: Makes/Sells/Buys dye. | Riverside house(x3): 1 slot(workstation), 1 slot(NPC). +200 Village HP, Immune to flooding. | Ork'd Up Walls: 625(500+25%) HP, takes 80% reduced fire damage, Deals 1d6+6 damage to all melee attackers, Defenders gain a "WAAAGHH" boost during combat(+1 to all stats). | Reinforced Stone-brick Walls: 625(500+25%) HP, takes 80% reduced fire damage. | Reinforced Stone-brick Walls: 685(500+25%+60) HP, takes 80% reduced fire damage. | Reinforced Stone-brick Walls: 685(500+25%+60) HP, takes 80% reduced fire damage. | ||||||||||||||||||||
4 | Mason: Helps with stoneworking and construction. Carpenter: Helps with woodworking and construction. Tavern Keep: Provides occasionally useful chit-chat and sells booze. | Wooden house(x2): 1 slot(workstation), 2 slots(NPC), +180 Village HP, Weak to fire. | Heavy Wooden Reinforcements: +250(200+25%) HP to the wall it is attached to. Allows defenders to attack over the wall while taking 25% less damage. Has three mounting slots for heavy weapons | Heavy Wooden Reinforcements: +250(200+25%) HP to the wall it is attached to. Allows defenders to attack over the wall while taking 25% less damage. Has three mounting slots for heavy weapons | Heavy Wooden Reinforcements: +310(200+25%+60) HP to the wall it is attached to. Allows defenders to attack over the wall while taking 25% less damage. Has three mounting slots for heavy weapons | Heavy Wooden Reinforcements: +310(200+25%+60) HP to the wall it is attached to. Allows defenders to attack over the wall while taking 25% less damage. Has three mounting slots for heavy weapons | ||||||||||||||||||||
5 | Blacksmith: Helps with metalworking and smelting. Huntress: Sells several Ice and hunting themed items. Dryad: Does nature stuff and fixes Leo's fuck-ups. | Tavern(costs 2 slots): 1 slot(kitchen), 5 slots(NPCs), +500 Village HP, Kitchen: A fully functional medieval grade kitchen. | Wall MHP(x2): 875 | Wall MHP: 995 | ||||||||||||||||||||||
6 | Goblin Tinkerer: Helps with bauble and tech crafting, can be paid to reforge items or combine baubles into one item. | The Mine: 1 slot(stoneworker's tools), Produces stone and allows access to the underground, Stoneworker's tools: +3 to crafting checks made using stone. | ||||||||||||||||||||||||
7 | The Sawmill: 1 slot(woodworker's tools), +150 Village HP, Converts logs into lumber. Woodworker's tools: +3 to crafting checks made using wood. | |||||||||||||||||||||||||
8 | The Foundry: 3 slots(forge, smelter), +150 Village HP, Converts ore into metals. Forge: +3 to crafting checks made using metal, Smelter: Allows creation of alloys. | |||||||||||||||||||||||||
9 | Stone Reinforced Watchtower(defensive): 2 slots(weapon enplacement), +400 Village HP, | |||||||||||||||||||||||||
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