A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | want | |||||||||||||||||||||||||
2 | Bloodied | vats50 | vats fill | gauss/lever action | minorly:pipe bolt action/pipe revolver | |||||||||||||||||||||
3 | Bloodied | fire rate | vats fill | handmade/combat rifle | minorly:pipe rifle/pistol | |||||||||||||||||||||
4 | unyielding | AP refresh | weight reduction | marine | ||||||||||||||||||||||
5 | ||||||||||||||||||||||||||
6 | weapon | |||||||||||||||||||||||||
7 | Anti Armor | Explosion | vats fill | 10mm SMG | 50 | |||||||||||||||||||||
8 | Anti Armor | Explosion | fast moving | pipe bolt action | 50 | |||||||||||||||||||||
9 | Anti Armor | vats critical | vats fill | pipe revolver | 50 | |||||||||||||||||||||
10 | Anti Armor | swing speed | +str | multi axe | 45 | |||||||||||||||||||||
11 | Bloodied | fire rate | weight reduction | hunting | 50 | |||||||||||||||||||||
12 | Bloodied | fire rate | minigun | 45 | ||||||||||||||||||||||
13 | Furious | fire rate | vats fill | gauss | 45 | |||||||||||||||||||||
14 | Junkie | Explosion | fast reload | harpoon | 50 | |||||||||||||||||||||
15 | Junkie | Explosion | minigun | 45 | ||||||||||||||||||||||
16 | Junkie | Explosion | gatling | 50 | ||||||||||||||||||||||
17 | Junkie | Explosion | single action | 50 | ||||||||||||||||||||||
18 | Junkie | fire rate | fast moving | pipe rifle | 50 | |||||||||||||||||||||
19 | Junkie | fire rate | vats cost | railway rifle | 50 | |||||||||||||||||||||
20 | Junkie | fire rate | fast reload | lazer rifle | 50 | |||||||||||||||||||||
21 | Junkie | fire rate | vats fill | minigun | 45 | |||||||||||||||||||||
22 | Junkie | fire rate | fast reload | flammer | 45 | |||||||||||||||||||||
23 | Junkie | fire rate | tesla | 50 | ||||||||||||||||||||||
24 | Junkie | vats critical | vats fill | pipe revolver | 45 | |||||||||||||||||||||
25 | Junkie | vats critical | fast reload | Gauss | 45 | |||||||||||||||||||||
26 | Junkie | vats hit | DR50 | hunting | 50 | |||||||||||||||||||||
27 | Junkie | vats critical | vats cost | 44pistol | 45 | |||||||||||||||||||||
28 | Medic | fire rate | vats fill | radium rifle | 50 | |||||||||||||||||||||
29 | Quad | fire rate | vats fill | assaultron head | 45 | |||||||||||||||||||||
30 | Two | Explosion | DR50 | pipe rifle | 50 | |||||||||||||||||||||
31 | Two | Explosion | gauss | 35 | ||||||||||||||||||||||
32 | vampire | fire rate | vats fill | combat rifle | 50 | |||||||||||||||||||||
33 | armor | |||||||||||||||||||||||||
34 | auto stim | AP refresh | weapon weight | H metal LA | 50 | |||||||||||||||||||||
35 | auto stim | AP refresh | sentinel | marine LL | 45 | |||||||||||||||||||||
36 | auto stim | AP refresh | weapon | metal LL | 50 | |||||||||||||||||||||
37 | auto stim | AP refresh | weapon weight | H metal RL | 50 | |||||||||||||||||||||
38 | bolstling | AP refresh | aid | forest RA | 50 | |||||||||||||||||||||
39 | bolsteling | AP refresh | aid | urban RL | 50 | |||||||||||||||||||||
40 | chameleon | AP refresh | weapon weight | H robot chest | 50 | |||||||||||||||||||||
41 | chameleon | AP refresh | sentinel | raider LL | 45 | |||||||||||||||||||||
42 | chameleon | AP refresh | cavalier | H metal chest | 50 | |||||||||||||||||||||
43 | mutants | AP refresh | weapon | H robot chest | 50 | |||||||||||||||||||||
44 | vanguard | AP refresh | weapon weight | H raider RA | 45 | |||||||||||||||||||||
45 | vanguard | AP refresh | fall | H combat chest | 50 | |||||||||||||||||||||
46 | weightless | end | weapon weight | leather LA | 50 | |||||||||||||||||||||
47 | weightless | AP refresh | cavalier | leather chest | 50 | |||||||||||||||||||||
48 | weightless | AP refresh | cavalier | H combat LA | 50 | |||||||||||||||||||||
49 | weightless | AP refresh | cavalier | H metal RL | 50 | |||||||||||||||||||||
50 | weightless | AP refresh | junk | marine LA | 45 | |||||||||||||||||||||
51 | weightless | str | weapon weight | H robot RL | 50 | |||||||||||||||||||||
52 | weightless | AP refresh | weapon weight | H combat LL | 50 | |||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||
55 | ||||||||||||||||||||||||||
56 | ||||||||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||||||||
61 | ||||||||||||||||||||||||||
62 | ||||||||||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||||||||
67 | ||||||||||||||||||||||||||
68 | ||||||||||||||||||||||||||
69 | ||||||||||||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||||||||
71 | ||||||||||||||||||||||||||
72 | ||||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||||
77 | ||||||||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||
100 |