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1 | Character | Keywords | Starting Loc | Forbidden | Paranoia Limit | Goodwill Powers | Special | |||||||||||||||||||
2 | Boy Student | Student, Boy | School | - | 2 | 2 - Remove 1 Paranoia from any other Student in this Location | ||||||||||||||||||||
3 | Girl Student | Student, Girl | School | - | 3 | 2 - Remove 1 Paranoia from any other Student in this Location | ||||||||||||||||||||
4 | Rich Man's Daughter | Student, Girl | School | - | 1 | 3 - If in School or City, place 1 Goodwill on any character in this Location | ||||||||||||||||||||
5 | Class Rep | Student, Girl | School | - | 2 | 2 (1/L) - One Player may take a played 1/L card back in their hand. | ||||||||||||||||||||
6 | Mystery Boy | Student, Boy | School | - | 3 | 3 - If current Loop is 2 or more, reveal own Role. Cannot be Refused. | Cannot have a Role required by the current plot/subplots, but can never be a Person. | |||||||||||||||||||
7 | Shrine Maiden | Student, Girl | Shrine | City | 2 | 3 - If in Shrine, remove 1 Intrigue from Shrine 5 (1/L) - Reveal Role of 1 character in this Location | ||||||||||||||||||||
8 | Alien | Girl | Shrine | Hospital | 2 | 4 (1/L) - Kill any other character in this Location 5 (1/L) - Revive any corpse in this Location | ||||||||||||||||||||
9 | Godly Being | Man, Woman | Shrine | - | 3 | 3 (1/L) - Reveal Culprit of any Incident 5 - Remove 1 Intrigue from this Location or any character in it | Not spawned until specific Loop number (specified by script). | |||||||||||||||||||
10 | Police Officer | Adult, Man | City | - | 3 | 4 (1/L) - Reveal Culprit behind any Incident that has already occurred this Loop 5 (1/L) - Add one Guard marker to any character in this location. The next time that character would die, remove marker instead | ||||||||||||||||||||
11 | Office Worker | Adult, Man | City | School | 2 | 3 - Reveal character's Role | ||||||||||||||||||||
12 | Informer | Adult, Woman | City | - | 3 | 5 (1/L) - One of the Players names a subplot. If any unnamed subplots are active, the Mastermind must state one of them | ||||||||||||||||||||
13 | Pop Idol | Student, Girl | City | - | 2 | 3 - Remove 1 Paranoia from any other character in this Location 4 - Place 1 Goodwill on any other character in this Location | ||||||||||||||||||||
14 | Journalist | Adult, Man | City | - | 2 | 2 - Put 1 Paranoia on any character 3 - Put 1 Intrigue on this Location or on any character within it | ||||||||||||||||||||
15 | Boss | Adult, Man | City | - | 4 | 5 (1/L) - Reveal role of any other character in the Boss' turf. | At start of Script, 1 location is marked as the Boss' Turf. For all abilities, the Boss is considered to be within his Turf as well as his actual Location. | |||||||||||||||||||
16 | Doctor | Adult, Man | Hospital | - | 2 | 2 - Remove or add 1 Paranoia to any other character in this Location. If his role allows him to Refuse Goodwill, the Mastermind may use this power as he wishes instead. 3 - For the rest of the loop, the Patient may leave the Hospital | ||||||||||||||||||||
17 | Patient | Boy | Hospital | All but Hospital | 2 | - | May only move out of Hospital if Doctor uses 3 Goodwill Ability | |||||||||||||||||||
18 | Nurse | Adult, Woman | Hospital | - | 3 | 2 - Remove 1 Paranoia from any character in this Location that has reached Paranoia Limit. May not be Refused | ||||||||||||||||||||
19 | Henchman | Adult, Man | Any | - | 1 | 3 - Will not trigger any more Incidents this Loop | At start of each Loop, Mastermind chooses starting Location | |||||||||||||||||||
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