ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACAD
1
5-АТема урокуПопередня темаwakelet.comПідручникПрезентаціяКолективна робота (на уроці)ГраСамостійна робота (домашня)ВідеоВікторина QuizizzТестиjoin.naurok.uaScratch онлайнДодаємо інструменти ОлівцяЯк розпочати роботу в Scratch online
2
3014.02Команди. Виконавці команд. Система команд виконавця.Команди та виконавці. Середовище програми Scratchhttps://wke.lt/w/s/yHVFihп.4.1 стор.156-161https://youtu.be/Jaq34Kwumr0стор.165 Задача 1Lightbot : Code Hourстор.167 завд.3,5Як розпочати роботу в Scratch onlineПригадаймо Scratch
3
3116.02Способи подання команд.Алгоритми та програми. Середовище програми Scratchhttps://wke.lt/w/s/KY3Uthп.4.1 стор.161-165ПК: стор.166 Задача 2, ст.169 завд.13.
Зошит: стор.168 завд.8
Алгоритми Вовк, коза, капуста.pptxстор.167 завд.9Додаємо інструменти Олівця31_Способи подання командAndroidIOS
4
3221.02Алгоритми. Способи подання алгоритмуСпособи подання алгоритмівhttps://wke.lt/w/s/KaTZXbп.4.2 стор.169-171 стор.174-175 "Працюємо з ПК"Алгоритми Вовк, коза, капуста.pptxстор.176 завд.3Як створити програмуСпособи подання алгоритмівLightbot : Code Hourhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.lightbot.lightbothochttps://apps.apple.com/ua/app/lightbot-code-hour/id873943739?l=ru
5
3328.02Складання алгоритмів. Лінійні алгоритми. Алгоритми і програмиСкладання та виконання лінійних алгоритмівhttps://wke.lt/w/s/JCIzy5п.4.2стор.176 завд.9стор.177 пр.р.№4ст.176 завд.8, стор.176 завд.9Використання блоківAlgorithm Cityhttps://play.google.com/store/apps/details?id=air.MusterenGames.ElHarezmiCoding&hl=ru&gl=US
6
3402.03Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктівВикористання різних образів виконавця у проектах Scratchhttps://wke.lt/w/s/bkZreBп.4.3 стор.177-180Презентаціястор.182 Задача 1Ігри Blockly : Черепахаст.185 завд.2Як додати образи та звуки виконавцю (задача 1)Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch (12 питаннь)
7
3507.03Створення лінійних проєктівВикористання різних виконавців у проектах Scratch 2https://wke.lt/w/s/-P1YbUп.4.3 стор. 180-181Презентаціястор.183-184 Задача 2Гра "Лабіринт" з 3-го курсуст.186 завд.6Як додати виконавців в ScratchВикористання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch (20 питаннь)
8
3614.03Створення лінійних проєктівп.4.3стор.186 завд.5, завд.6(5 НУШ) 01.03.2023. Урок №34-35. Тема: Створення лінійних проєктів.
9
3716.03Циклічні процеси. Алгоритми та проєкти з циклами з
лічильником
Циклічні процеси. Алгоритми з повтореннямhttps://wke.lt/w/s/SOZnDTп.4.4 стор. 186-190ПрезентаціяЗадача 1 ст.191Гра "Художник: цикли" з 2-го курсустор.189 мал.4.37, стор.190 мал.4.38Алгоритми з повтореннями. Цикли з умовою та цикли з лічильником.
10
3821.03.2023
ТО
Алгоритми та проєкти з циклами з лічильникомСкладання та виконання проектів з використанням циклів з лічильникомhttps://wke.lt/w/s/kuCbIsп.4.4 стор. 186-190Презентаціястор.191-192 Задача 2 ст.191,
ст.192
Гра "Бджілка - цикли" з 2-го курсузавд.6 ст.193До завдання 6 стор. 193до 24.03 включноАлгоритми з повтореннями.
11
3904.04Алгоритми та проєкти з циклами з лічильникомп.4.4Підказка: подивись на стор.189 мал.4.36, на стор.190 мал.4.39стор.193 пр.р.№5Практична робота № 5. Складання проектів з використанням циклів з лічильникомАлгоритми і програми з циклами з лічильником
12
4006.04Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання.Алгоритми з розгалуженнямhttps://wke.lt/w/s/Tpfi8cп.4.5 стор. 194-196ПрезентаціяЗадача 1 стор.197Гра "Бджілка - умови" з 2-го курсустор.196 проєкт з розгалуженням4.5. Алгоритми з розгалуженням. Задача 1завд.8 стор.200.Алгоритмічна структура розгалуження. Складання алгоритмів з розгалуженням.
13
4111.04Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання.Алгоритми з розгалуженнямhttps://wke.lt/w/s/A-RCTCп.4.5 стор. 194-196ПрезентаціяЗадача 2 стор.198Гра "Пурх" з 2-го курсу4.5. Алгоритми з розгалуженням. Задача 2завд.9 стор.200Алгоритмічна структура розгалуження у Scratch
14
4218.04Алгоритми та проєкти з розгалуженнямип.4.5 стор. 194-196
Гра "Художник: послідовність". 2 курс
15
4320.04Алгоритми та проєкти з розгалуженнямип.4.5 стор. 194-196
Гра "Бджола - умови". 3 курс
16
4425.04Алгоритми та проєкти з розгалуженнями. Практична робота № 5
«Алгоритми та проєкти з циклами і з розгалуженнями»
Повторення та узагальнення вивченого.
Гра "Лабіринт - умови". 3 курс
Quizziz
17
4502.05Узагальнення навчального матеріалу з темиПрограмуємо з
Анною та Ельзою
18
https://beinternetawesome.withgoogle.com/uk_ua/interland?utm_source=socmedia&utm_medium=fb&utm_campaign=daily
19
20
21
Цикли з передумовоюhttps://wke.lt/w/s/HOnLXDп.4.6 стор. 201-203Презентаціястор.203-204завд.6 стор.206Цикли з передумовою
22
Складання та виконання алгоритмівhttps://wke.lt/w/s/iOQdRzп.4.6 стор. 201-203завд.7 стор.206Гра "Ігрова студія: Створення історії" з 2-го курсупр.р.6 стор.206Підсумковий тест з теми "Алгоритми і програми"
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100