SC 戰鬥計算表單
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ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU
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玩家 1玩家 2
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回合 1122013/4/3 測試完成, 試了八回合的戰鬥, 基本上都沒有出錯 (反而是中之一直算錯(掩面)). 於是將使用方法整理在這裡, 如果發現有算錯的地方, 還請跟噗浪ID yapeshu 的噗主聯絡 >"< 謝謝http://www.plurk.com/yapeshu
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11↑有問題可以跟我連絡
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50http://www.plurk.com/p/idua8i
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02↑程式有新更新會放在這噗上
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先攻#NAME?#NAME?
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HP 剩餘#NAME?#NAME?簡易使用方式:修改預設 HP
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回合 2101依照顏色將 BZ 數量分別輸入表格中。1點選第一回合 HP 剩餘的數字欄(一次只能選一欄)
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00(請勿修改灰色格子的內容,如須改變預設HP最大值,請參見右欄。)
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532修改兩個數字為你想要的最大 HP 值
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012google 需要大概5-10秒的時間運算。3點選第二回合 HP 剩餘的數字欄
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先攻#NAME?#NAME?3「先攻」這一欄代表下一回合對手是否必須暫停。如果玩家1的格子出現 advance atk, 代表玩家1下一回合可繼續動作, 而玩家2必須暫停。4修改唯一的數字成你想要的最大 HP 值
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HP 剩餘#NAME?#NAME?5複製第二回合的兩個 HP 剩餘數字欄位, 並於剩下的其他回合 HP 剩餘數字欄位上直接貼上即可
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回合 300
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00
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004剩餘的 HP 數量會在雙方玩家均輸入 BZ 數後自動算出,包含所有特殊效果。
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00方程式函數定義解說
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先攻#NAME?#NAME?5表格預設 10 回合,如需增加可以直接複製第二回合,列 8 至13 的內容貼至表格底端。PointCal 方程式總共有 10 個變數,由左至右分別是玩家一的紅 BZ 數,藍 BZ 數,綠 BZ 數,黑 BZ 數,該玩家剩餘 HP 值,HP 預設最大值,玩家二的紅 BZ 數,藍 BZ 數,綠 BZ 數,黑 BZ 數。
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HP 剩餘#NAME?#NAME?
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回合 400(第一回合的計算方程式和其它回合不同,所以請勿複製該回合表格。)
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00
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006此表格歡迎複製至自己的 google 帳號下使用,亦可以將整個表格在此表單內複製:點擊表單 tag → 選複製。如此就會有新表單出現在右方了。
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00
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先攻#NAME?#NAME?
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HP 剩餘#NAME?#NAME?
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回合 500
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00建立這個表單的目的除了為了方便未接觸過對戰的同好進行對戰交流外,也方便記錄每一回合攻防結果以及對戰對象。因此強烈建議使用者將此表單複製到自己帳戶下喔!
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先攻#NAME?#NAME?
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HP 剩餘#NAME?#NAME?
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回合 600
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先攻#NAME?#NAME?
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HP 剩餘#NAME?#NAME?
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回合 700
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先攻#NAME?#NAME?
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HP 剩餘#NAME?#NAME?
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回合 800
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00
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先攻#NAME?#NAME?
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HP 剩餘#NAME?#NAME?
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回合 900
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先攻#NAME?#NAME?
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HP 剩餘#NAME?#NAME?
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回合 1000
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先攻#NAME?#NAME?
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HP 剩餘#NAME?#NAME?
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