| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | AS | |
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1 | AP | CP | HP | MP | Status | INIT | CON | STR | MAG | RES | SPR | DEX | Element | Weapon | Armor | Accessory 1 | Accessory 2 | W. Element | Passive Notes | Skills | |||||||||||||||||||||||||
2 | Karyete | 0 | 0 | 4432/4432 | 38/38 | Healthy | 6+1d10 | 28 | 24 | 8 | 42 | 40 | 6 | Earth | Dragon Axe | The Battery / Adamantite Shield | Soul Heart | Fire | Heals the party by 20% HP healed. Excludes self-healing and party-wide healing. | 5% MP Refresh. | 10% MP Refresh. | +1 AP, 50% CP upon leveling up. | Add 4 RES/SPR in damage calculation if the attacker moves before the user does. | The user may equip shields. | An additional wall can be summoned when using a Wall move. Only Level 1 walls can be summoned for free using this method. | Restores the user's MP by 5% of the Thunder damage they heal from. | Power Break; 3 MP | Dispel; 5 MP | Rift; 6 MP / Rift Rupture; 10 MP | Icicle Tomb; 10 MP | Fragile Wall; 5 MP / Reinforced Wall; 10 MP | Sunlight Slam; 6 MP / Solar Smash; 10 MP | Taunt; 6 MP / Enrage; 10 MP | Fortify; 15 MP | Impregnable; 8 MP | Cure; 6 MP | Natural Spirit; 12 MP | Heat Shield; 5 MP / Magma Shield; 10 MP | Heat Cleaver; 18 MP | Mirror Wall; 5 MP | Iceberg Wall; 5 MP | ||||
3 | Nia | 0 | 0 | 1610/1610 | 3/45 | Healthy | 42+1d10 | 10 | 52 / 40 | 16 | 21 | 21 | 44 | None | DGE Exeter (0/10 Clips) / NRP9-Kai (4/6 Clips) | Behemoth Suit | Dragon Bone | Safety Bit | None | For every 12 o'Clock stack, +5% Phys. evasion. Stacks can be obtained by landing a finishing blow or through other means. | Upon revival, +6 STR, +6 MAG, +6 RES, +6 SPR, and +6 DEX. Buffs decay by 2 at the end of every turn. | If the user's HP is above 75% any attack that would bring the user down to 0 HP would instead leave them at 1 HP, and the user is unable to go down below 1 HP for the remainder of the turn. Can activate up to three times per life. | Locked to Cylinder Guns. 1.5x modifier to attacks while equipped with a Cylinder Gun. | Moves twice per turn if the user has a 5 DEX advantage or greater over the fastest unit on the enemy side. | Free Action right after the first Reload of a turn. | 1.5x CP gain, 2/3 AP gain. | Option to use an additional Fire-element Melee Attack, without considering the cylinder gun's stats. | Fan Fire; 10 MP, 3 Clips | Draw!; 6 MP, 1 Clip | Osmose Shot; 0 MP, 1 Clip | High Noon; 12 MP, Clip Cost = Number of enemies hit, up to the current gun's clip size. | Refresh Load; 0 MP | Focused Brim; 4 MP | Equalizer; 4 MP/Clip, Clip Cost = Number of clips used. | Dexterous Acrobatics; 12 MP | Drain Fire; 14 MP, 3 Clips | Blazing Dance; 4 MP | ||||||||
4 | Tesla | 0 | 100 | 2606/3712 | 26/41 | Healthy | 22+1d10 | 23 | 31 | 11 | 32 | 38 | 24 | None | AKS-74C | Metallic Robin Green | Dark | AoE 7% HP Regen to the party at the end of every turn. Restores the party's HP by 15% at the end of a battle. | Upon landing a Basic Attack that deals damage, Tesla and her Ethyl Turrets gain +20% INIT. Unstackable, and wears off once she defends or uses a defensive skill. | Automatically uses a Basic Attack whenever the Ethyl Turret uses a Basic Attack. | When Ethyl Turret is deployed, the user receives +20% RES and SPR. | Dualcast moves. | 25% chance to counter by restoring 25% MP. | Ethyl Turret cap = 2. | Marks an enemy upon using a Basic Attack. A marked enemy takes 25% more damage. Only one enemy can be marked at a time. | Ethyl Turret; 13 MP | Leviathan Drone Mk. II; 6 MP | Hippocrates Drone; 5 MP / Mk. II; 7 MP | Voltaire Drone; 5 MP / Voltaire Drone Mk.II; 8 MP | Spring-Loaded Boxing Glove Punch of Death!; 5 MP | Holographic Assault Kitty; 6 MP | Defibrillator Unit; 12 MP | Nanite Bunker; 3 MP | Fan the Hammer; 7 MP | Drone Kamikaze; 14 MP | ||||||||||
5 | [Ethyl Turret A] | 0 | 0 | 0/2950 | 30/40 | Inactive | 1d8+10d4 | 27 | 54 | 0 | 40 | 40 | 0 | None | 4 Gauge Barrel | Replon Ununoctium Armor | Laser Sights | Microchip Supercharger (3.5) | None | Basic Attack hits twice. | Can be deployed on the enemy party. Can fire a weapon on deployment. +35% INIT if deployed on the enemy party. | Automatically uses a Basic Attack whenever Tesla uses a Basic Attack. | Switching weapons becomes a free action. | Possesses 40 MP. Gains a free action that allows it to distribute 10 MP to one ally. | One free use of secondary weapons upon using Basic Attacks. | Reflects 50% Elemental damage. | Whenever someone in the party uses a move or spell, restores MP equal to 25% MP spent. | At the end of every turn, increase Ethyl Turret's attacks' damage modifier by 0.5x. Resets upon destruction. | Once KO'd, the Ethyl Turret explodes against one target. Damage = 2*(STR^2 + MHP) If the target's HP is below 50%, ignores RES. | Electro Missile Platform (Weapon) | Plasma Screen Shield | Rainbow Ray; 20 MP | Mortar Cannon | Icicle Cannon | Oblivion Ray | ||||||||||
6 | [Ethyl Turret B] | 0 | 0 | 0/2950 | 40/40 | Inactive | 1d8+10d4 | 27 | 54 | 0 | 40 | 40 | 0 | None | 4 Gauge Barrel | Replon Ununoctium Armor | Laser Sights | Microchip Supercharger (1.5) | None | Basic Attack hits twice. | Can be deployed on the enemy party. Can fire a weapon on deployment. +35% INIT if deployed on the enemy party. | Automatically uses a Basic Attack whenever Tesla uses a Basic Attack. | Switching weapons becomes a free action. | Possesses 40 MP. Gains a free action that allows it to distribute 10 MP to one ally. | One free use of secondary weapons upon using Basic Attacks. | Reflects 50% Elemental damage. | Whenever someone in the party uses a move or spell, restores MP equal to 25% MP spent. | At the end of every turn, increase Ethyl Turret's attacks' damage modifier by 0.5x. Resets upon destruction. | Once KO'd, the Ethyl Turret explodes against one target. Damage = 2*(STR^2 + MHP) If the target's HP is below 50%, ignores RES. | Electro Missile Platform (Weapon) | Plasma Screen Shield | Rainbow Ray; 20 MP | Mortar Cannon | Icicle Cannon | Oblivion Ray | ||||||||||
7 | Luxie | 0 | 0 | 1025/3136 | 8/54 | Healthy | 1d8+10d4 | 19 | 45 | 24 | 30 | 29 | 29 | Wind | Yoichinoyumi | Spiritus Armis | Snowflake Pendant | None | Arrow attacks ignore 50% RES^2 and lower Ice resistance by 50% for three turns. | Against the last enemy inflicted by the user's Analyze/Analyze+, the user's arrow-based attacks have a 50% chance to inflict a critical hit, which amplify the damage by 1.5x. | Add 0.5x modifier to offensive bow moves. | Against the last enemy inflicted by the user's Analyze/Analyze+, the user receives +SPR and +RES equal to their [DEX]/4. | If the user's HP is above 75% any attack that would bring the user down to 0 HP would instead leave them at 1 HP, and the user is unable to go down below 1 HP for the remainder of the turn. Can activate up to three times per life. | 20% HP at the end of every turn. | Whenever HP is restored, regen 1% of the restored amount in MP as well. | 50% chance for offensive moves to be used twice in a rapid succession with no MP cost on the second use. | At the start of a battle, auto-Analyzes foes with lower INITs compared to the user for free. | If equipped with a bow: Attacks negate 50% of target's RES^2 upon hit. Crit ratio becomes 100% for passives that grant crit chances, no matter the modifier. Innate 1.25x modifier for physical attacks. | Analyze; 3 MP / Analyze+; 9 MP | Arrow Rain; 6 MP / Arrow Raid; 12 MP | Trigger Finger; 5 MP / Rapid Fire; 8 MP | Animal Call; 8 MP | Aero; 6 MP | Baraero; 4 MP | Lighter Feet; 4 MP / Weightlessness; 8 MP | Barblizzard; 4 MP / Barblizzara; 8 MP / Barblizzaga; 16 MP | Lucky Number 7; 36 MP | ||||||||
8 | Mei (Temp) | 0 | 0 | 1136/2272 | 8/76 | Healthy | 50+1d10 | 13 | 2 | 48 | 28 | 36 | 25x2 | Ice | Diamond Arc | Crystal Robe | Ribbon | Hermes' Sandals | Ice | 10% MP Refresh. | Allows you to act twice per turn should you have a 5 DEX advantage or greater compared to the enemy with the highest DEX. | When targeted by a ST attack, +12 RES and SPR in damage calculation. | Use two in a single action: Spells. | Halved MP consumption. | Blizzard; 6 MP / Blizzara; 12 MP | Water; 6 MP / Watera; 12 MP | Freezing Arrow; 3 MP / Piercing Arrow; 6 MP | Cure; 6 MP / Cura; 12 MP | Dispel; 5 MP / Black Hole; 10 MP | Osmose; 0 MP | Esuna; 4 MP / Cleanse; 8 MP | Bravery; 4 MP | Life; 12 MP / Full-Life; 20 MP / Reraise; 15 MP | Targeted Volley; 10 MP | |||||||||||
9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Inventory | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | Potions x0 | Anima Armis | Western Ocelot | Hi Potion x12 | Ether x0 | Hi-Ether x0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | Vulture's Grin | Demon Mail | Phoenix Down x4 | Ventus Equitem | Carnelian Signet | Chirijiraden | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Avenger | Force Armor | Elixir x0 | Lituus Anima | Wendigo's Club | Shiva's Diamond | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | Phoenix Down x2 | Behemoth's Claws | Twilight Sword Ragnarok | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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