ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXY
1
Торговый центрГород мастеровФортПолит. центрПолисКурортТрансп. узелВольницаСвятой город*Произ
водство
Безопа
сность
Транс
порт
Свобо
да
Стабиль
ность
Сумма параметровЦенно
сть
2
алхимик0,280,4-0,270,210,39-0,060,110,2-0,25алхимик40-0,159,3310-1,50,83,3Сумма параметров отражает сумму всех исходных характеристик мастера
без учета влияния множителей. Показывает условную полезность мастера.
3
бард0,2-0,07-0,440,270,410,040,280,6-0,28бард-9-1,33,3315,33-4,4-0,23-1,78
4
волшебник0,410,53-0,130,180,470,150,250,27-0,16волшебник510,7512,6717,6701,576,32
5
вор*0,130,04-0,320,120,22-0,070,170,16-0,14вор*0-1,6571,67-2,8-0,35-1,2
6
дрессировщик
0,30,29-0,050,240,37-0,110,31-0,020
дрессировщик
310,513,675,330,71,055,72Ценность отражает торговую выгоду, которую получает город от наличия в нём мастера.
Учитывает только обмениваемые характеристики:
производство (50 к 1), безопасность (0,5 к 1) и транспорт (3,33 к 1).
Пример: алхимик. (40 / 50) + (-0,15 / 0,5) + (9,33 / 3,33) = 0,8 - 0,3 + 2,8 = 3,3
7
кузнец*0,260,3600,210,29-0,090,17-0,11-0,01кузнец*381,05114,671,31,196,16
8
лекарь0,240,360,170,240,180,220,08-0,090,13лекарь361,557,675,332,21,286,12
9
магомеханик0,410,49-0,140,240,470,070,330,24-0,14магомеханик470,514,6714,67-0,61,396,34
10
охотник0,110,16-0,140,180,31-0,09-0,060,07-0,12охотник240,15560,20,622,28
11
палач0,20,040,290,0600,240,19-0,310,2палач131,657,672,333,31,095,86
12
писарь0,30,20,050,330,290,150,22-0,020,04писарь241,15117,671,11,146,08Размер
города
Коэфф
ициент
Для 75
нужно
Для 50
нужно
13
плотник0,220,31-0,020,180,27-0,110,14-0,110,01плотник310,759,333,671,30,984,92
14
портной0,170,31-0,10,120,22-0,110,03-0,04-0,07портной310,2562,330,40,652,9210,59127,1284,75
15
ростовщик0,130,07-0,290,060,18-0,110,110,04-0,1ростовщик7-1,44,330-1,7-0,25-1,3621,1863,5642,37
16
рыбак0,060,2-0,080,060,24-0,17-0,03-0,02-0,04рыбак24-0,1561,670,60,51,9831,5249,3432,89
17
священник0,130,240,370,09-0,02-0,060,25-0,580,51священник181,48,67-8,334,40,915,7641,7642,6128,41
18
скотовод0,020,16-0,140,060,24-0,28-0,03-0,02-0,1скотовод20-0,460,67-0,20,31,451,9538,4625,64
19
стражник0,190,160,490,12-0,020,240,17-0,40,32стражник222,88,671,3351,588,6462,1135,5523,70
20
торговец0,370,2-0,160,330,470,090,420,160,01торговец18014,6712,33-0,60,934,7672,2433,4822,32
21
трактирщик0,13-0,11-0,40,210,37-0,020,190,44-0,25трактирщик-9-1,4511,67-3,7-0,24-1,4882,3531,9121,28
22
фермер0,150,2-0,130,120,27-0,110,060,02-0,07фермер24-0,1573,670,20,552,2892,4530,6120,41
23
шахтёр0,020,16-0,140,060,24-0,28-0,03-0,02-0,1шахтёр20-0,460,67-0,20,31,4102,5429,5319,69
24
Специализация = (базовое знач. специализации) * (% влиятельности мастера) * (коэффициент размера города)

* есть задание, связанное с профессией или специальностью
Произ
водство
Безопа
сность
Транс
порт
Свобо
да
Дополнительные
особенности
25
26
ВольницаЛюбое задание, связанное с этим городом, принесёт дополнительные опыт герою.
Так же в городе увеличен уровень свободы и уменьшен уровень безопасности.
Вольница-1035бонус к опыту при взятии
квестов в городе +25%
27
28
Город
мастеров
Большое количество мастеров, трудящихся в городе, позволяет героям приобретать лучшие
артефакты. Увеличивается уровень производства в городе.
Город
мастеров
100сила покупаемых
артефактов +10%
29
30
КурортГород прославлен своими здравницами и особой атмосферой, в которой раны затягиваются
особенно быстро. При посещении города герои полностью восстанавливают своё здоровье.
Курорт210полное исцеление героя и частичное лечение спутника при посещении города
31
32
ПолисСамостоятельная политика города вместе с большими свободами граждан способствует
увеличению размера экономики и уровня свободы в городе.
Полис100*10радиус изменения ландшафта +20%,
* +1 к экономике
33
34
Политический
центр
Активная политическая жизнь приводит к тому, что усиливаются все изменения влияния
(и положительные и отрицательные) — увеличивается уровень свободы в городе.
Также увеличивается радиус влияния города.
Политический
центр
25радиус влияния города +25%,
скорость восстановления
стабильности повышена
35
36
Торговый
центр
В городе идёт оживлённая торговля, поэтому герои всегда могут найти выгодную цену для
продажи своих трофеев или покупки артефактов. Увеличивается производство и уровень
свободы в городе.
Торговый
центр
5010цена продажи +15%,
цена покупки -15%
37
38
Транспортный
узел
Хорошие дороги и обилие гостиниц делает путешествие по дорогам в окрестностях города
быстрым и комфортным. Увеличивается уровень транспорта в городе.
Транспортный
узел
20
39
40
ФортПостоянное присутствие военных делает окрестности города безопаснее для путешествий.Форт5
41
42
Святой городУ каждого героя рано или поздно появляется желание посетить это святое место, чтобы дать
отдых своему духу. Сильная энергетика города позволяет Хранителям восстанавливать
немного энергии, когда их герой посещает город.
Святой город-5010-254 энергии при входе в город,
глобальное задание на посещение святыни
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100