ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACAD
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対応表
2
【部屋名】【部屋名】【部屋名】【部屋名】【部屋名】【部屋名】【部屋名】【部屋名】【部屋名】[A]【魔獣】
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目標値:目標値目標値:目標値目標値:目標値目標値:目標値目標値:目標値目標値:目標値目標値:目標値目標値:目標値目標値:目標値[B]【魔獣】10
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踏破値:踏破値踏破値:踏破値踏破値:踏破値踏破値:踏破値踏破値:踏破値踏破値:踏破値踏破値:踏破値踏破値:踏破値踏破値:踏破値[C]【魔獣】
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イベント内容イベント内容イベント内容イベント内容イベント内容イベント内容イベント内容イベント内容イベント内容[D]【魔獣】010
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描写描写描写描写描写描写描写描写描写[X]【魔獣】
7
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A
ダンジョン深度[1]
9
0,0部屋名0,0部屋名0,0部屋名010
10
目標値踏破値目標値踏破値目標値踏破値
11
イベント内容イベント内容イベント内容10
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10
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描写描写描写
[迂回値]
【探索判定 / 7+踏破値×3】
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[レスト]
休憩表のML回復に+5
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[罠A]
罠探知後に罠表(ddt)を振る
18
[罠B]
罠探知後に罠表(ddt)を振る
19
010
[罠C]
罠探知後に罠表(ddt)を振る
20
0,0部屋名0,0部屋名0,0部屋名
[ランダム]
エリア内全PCよりchoiceで選択
21
目標値踏破値目標値踏破値目標値踏破値
[改竄不可]
この部屋内で判定を振り直せない
22
イベント内容イベント内容イベント内容[代替:◯◯]
こちらを達成でも踏破となる。
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失敗時は判定ファンブル扱い
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00
[対策:◯◯]
該当者は部屋効果を受けない。
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描写描写描写
※[レスト]と[危地]について
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1,1~1,6の部屋を一度引くと、その後1,1~1,6は
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1,1x~1,6xの[危地]に変化します。
29
[危地]は2度引くまで出現し、その後は
30
010
[レスト]に戻ります。
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0,0部屋名0,0部屋名0,0部屋名
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目標値踏破値目標値踏破値目標値踏破値
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イベント内容イベント内容イベント内容
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10
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描写描写描写
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