必要耐性まとめ v3.5後期 170705時点 by エスカ
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必要耐性まとめ v3.5後期 170705時点 by エスカ
170716編集済
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必須耐性は太字、判定基準は各種攻略情報やエスカの実体験。何か違うと思ったらご自身の判断を優先して下さい。載せる必要なしと判断して載せてないものもあります。
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装備部位頭&体下A頭&体下B顔(頭体下)足(盾)体上(盾頭)
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必要耐性眠り/麻痺混乱/封印幻惑/魅了踊り/転び呪い/即死/属性攻撃/痛恨等その他特記事項テンプレ職、コメント
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常闇3種常闇は耐性の他にHP、守備力、攻撃力、攻回魔等が必要になる
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レグナード麻痺封印雷、呪い、各種ブレス封呪はブレス、魔法には不要パラ、魔法、僧侶、占い、バト
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パラはブレス60必須
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ダークキング毒100は全職必須扱い戦士、道具、僧侶、占い、バト
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メイヴ麻痺混乱、封印幻惑雷、呪い混乱、封印、呪いは暗黒海冥波戦士、占い、僧侶、まも、魔戦
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避け必須扱いでこの3種は普通無視する
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邪神4種全ての敵に対して戦・占は強い毒はほぼ全ての敵に通る
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神話と悪夢麻痺混乱、封印幻惑呪い、雷、風、ブレス雷攻撃多数、おぞおたは混封呪陣怒り活用なら道具や杖職強し
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(災厄&ドレアム)魔触の呪い効果はゲーム中最悪レベル霧吹きレンジャー最大の見せ場
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英雄の幻影麻痺封印、呪い、雷、氷、怯え、痛恨闇攻撃多数、呪いは極めて稀洗礼できる賢者が強い
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(魔勇者兄妹)絶対零刀は特技封印と怯え幻惑、転び、雄叫びも通る
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覇道の双璧幻惑呪い、炎、呪文、痛恨炎攻撃多数、召喚剣の爆炎に呪いあり範囲攻撃できる職・武器が強い
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(ゼル&ラズ)麻痺もあるらしいけど記憶にないラズには眠りや幻惑も入る
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魔幻の覇王麻痺、眠り混乱魅了呪い、呪文、MP吸収1・4不浄:麻呪魅毒眠、2加速:MP吸獄毎に耐性変更、幻惑は入る
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(マデサ&絵画)痛恨(3獄のみ)混、3混沌:麻呪毒、絵は範囲攻撃遠距離攻撃職・武器は強い
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コインボス
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スライダーク麻痺呪い、即死、雷、闇(呪文)ギロチンは避ける前提で即死耐性不要戦士、魔戦、賢者、占い、僧侶
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雷を耐えて闇は別対処するのが主流盗賊
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Sジェネラル光、呪文致死ダメのブレイクは光属性パラ、魔法、僧侶、戦士、占い
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Sキラーマシンフラッシュバンの休みは怯えキラポン戦士、盗賊、魔戦、道具、僧侶
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では防げない占い
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暗黒の魔人麻痺転び独特の範囲攻撃多し、避けないと地獄バト、僧侶、スパ、パラ、魔法
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占い
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ドン・モグーラ麻痺混乱幻惑転び怯え、痛恨真・芸術スペシャルの混幻怯が厄介魔法、賢者、魔戦
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戦士、バイキ職、僧侶 等
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幻界の四諸侯麻痺呪文、風麻痺はジゴスパとギガスロー踊り、旅芸、僧侶、戦士
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風を積んでクロスを耐えるとカコイイ
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キラーマジンガ転び痛恨転びはグランドインパクト戦士、ツメ職、魔戦、僧侶
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聖女で耐えても転ぶと最高にダサいパラ、魔法、僧侶
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伝説の三悪魔麻痺魅了踊り、転びブレス・毒・痛恨最初のヒドラを倒すまでが最優先武闘、魔戦、僧侶、戦士
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踊り、ブレス、毒>その他
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呼び寄せの筆ボス
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ゴースネル麻痺混乱、封印呪い、毒、怯えおぞおたは封混呪、はげおたは怯パラ、魔法、賢者、僧侶
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後衛は毒と麻痺のみ戦士、占い、僧侶
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ザルトラ呪い、呪文タイムリミットあり踊り、旅芸
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ガルドリオン麻痺転び転びは正直記憶があいまい戦士、バイキ職、僧侶
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毒タナトスを決めてくるオシャレさん
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ジュノーガ混乱即死、炎、ブレス、呪文炎アクセか大竜玉かは悩ましい戦士、道具、僧侶、魔戦
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ロストスナイプ大活躍
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強戦士の書ボス
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災厄の王麻痺混乱幻惑呪い、雷元祖魔蝕マンパラ、魔法、僧侶
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昔は雷を積んでたけど今はもう不要今は正直何でも
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ダークドレアム麻痺混乱、封印呪い、風、雷、ブレス、即死おぞおたとグランドクロスが厄介戦士、バイキ職、レン、僧侶
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レン無しだとブレスも脅威魔法4僧侶4の十字軍なんてのも
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やさい三銃士眠り幻惑転び?呪文、即死、MP吸収極限に転びってあったけどあったっけ?戦士、旅芸、道具、僧侶辺り
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かなりエアなので要実地調査三悪魔方式の為火力重視で
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試練の門眠り、麻痺混乱魅了、幻惑踊り、転び即死、呪い、呪文、ブレス特に厄介なのは眠魅踊死スパ、その他
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早回しでなければ上の4耐性あれば十分
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ピラミッド眠り、麻痺封印、混乱幻惑、魅了転び、踊り即死、呪い、呪文、痛恨要警戒は9:死、8:毒痛恨、7:眠封 戦士、占い、僧侶、魔法 等
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6:封毒 位で後はキラポン対応できる
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参考資料:極限
http://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/
左下の方に強敵へのリンクあり。モンスター名で検索してもいい。
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攻略の虎
http://dragon-quest.jp/ten/monster/taisei.php
特殊攻撃の必要耐性と属性の一覧。ひとつ下のフォース一覧共々使い易い
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DQ10大辞典
http://wikiwiki.jp/dq10dic2nd/?FrontPage
モンスター名で検索。えらいやり込んでそうな詳細な解説あり
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以上3つを見比べつつ作成。ほとんど同様の記述だがビミョーに内容が違ったりするので、そこは自分の体験も考慮。ダメージ数値は違うことが多いけど、今回の表には関係なし。
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・相変わらず眠りと麻痺は被らない。混乱と封印は被る戦闘がちらほら。おぞおた(海冥波)が悪い。混乱封印ハイブリを持つほどか?と言われるとノーだけど。
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・頭混乱、体下麻痺封印として、指にはくあいで十分。指をフリーにしたいとか頭HPにしたいボスは見当たらないので。
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・眠り少ねえなー、というか最後の眠りボスはやさい三銃士か?その前はピラ9道中の顔面から飛んでくる眠りビームか、エレメンの眠りブレス辺り?
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・最近の敵はほとんど麻痺ですね。昔は眠りばっかりだったのに、極端過ぎるんだよ(・∀・)
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・ということで体下の最優先は麻痺で決まり。もしかしたら混乱/封印優先の方がいいかも知れないと思って調べたんだけど、そんなことは無かった
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・麻痺封印のハイブリが本気で欲しくなるところはレグとゴースネルのパラ・僧侶くらい?
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・混乱と封印は麻痺とセットだったり単独だったり。単独だと頭はHPにして体下に欲しくなるね。
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・だけど頭HPが欲しくなるほどシビアなのは邪神とジュノーガくらい。頭混乱で体下は麻痺つけっぱなしでも問題無さそう。
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・ということで体下麻痺封印ハイブリと頭混乱だけ買って一張羅に出来そう。試練とピラ用には体下眠りを追加。指輪のみの封印80がイヤなら眠り封印にするか、頭封印を更に追加で。
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・完全☆2オンリーにするなら体下麻痺と眠り、頭混乱と封印でほぼOK
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・逆に頭HPを極力付けたいのなら、体下麻痺封印と眠り100の他に混乱100を追加で。麻痺混乱とか混乱封印とかは使う場所が思いつかない。昔は使っていたと思うんだけど。
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・超のつく金持ちなら頭混乱100に怯えをつけるとゴースネル、モグラでドヤ顔できるかも。混乱即死ハイブリを買って体上の呪い即死と合わせる人もいますね。
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・僧侶用に回魔も買うってなると、装備枠も大変だねえ。常闇や邪神でベホマラー撃ってるうちに絶対欲しくなると思うんだけどね(;´Д`)
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・幻惑と魅了は相変わらずほぼ被らない。バラモスとブラバニくらい。幻惑100アクセのダークグラスも出たので、装備で幻惑を稼ぐ必要は無さそう。
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・とはいえ死神のピアスを外したくない場合は体下か頭で幻惑を稼ぐしか無い。イカ用に幻惑100装備を新調する人はそこそこいそうだ。
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・ダークグラスを取れないキャラの幻惑対策は、体下の麻痺か頭の混乱を幻惑とのハイブリにするくらいか。本気で欲しくなるのはモグラと災厄くらいなのでサングラスだけでも良さげ。
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・宝珠を追加すればダークグラスは90%でも100%達成可能なので、闇の領界をクリアしたらなるはやで作りたい。更にベルトも使えば80%でも可能だが、そこまでやる人はいなさそう。
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・踊りと転びも相変わらず被らない。ハイブリ靴の利点は装備枠の節約に留まる。どちらも不要なボスが最近続いており、みかわし靴も欲しくなる。
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・宝珠で不足分を補うようにすれば、ハイブリ一歩手前の100/90のような靴はお手頃価格で安く済ませられる。2つ持ったほうが安上がりなのは間違いないが。
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・呪いと即死はラズ強とドレアム(と邪神マデサの岩呼び)でしか被らなかったのが、とうとうスライダークで被るように。とは言えハイブリを買ってまで対策すべきかどうかは大いに疑問。
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・最近は呪いばかりで即死はジュノーガと対応不要とされるスライダークくらい。まぁ試練やピラでも使うので持っておいて良いとは思う。現状では手抜きも有り得る感じ。
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・体上ブレスは買って対策するべき最後のボスがレグ、その前は三悪魔というご無沙汰状態。呪文は敢えて言うならスライダーク。レグパラをやらん限り体上では今は要らんというのが正直な所。
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・盾は呪文耐性と盾ガードの2つあると良い。呪い盾は、僧侶用に回魔を用意するなど別用途で体上を利用するか、サポ用に呪い即死のハイブリを目指すのでなければ普段は不要。
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・ブレス盾も最近は出番無し。まだ持っていない人は必要になってからルフ盾なり大盾なりを買えば良さげ。それらを持っている人は更新不要だろう。
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・上でイラネ扱いした装備もバトルルネッサンスや今後のアプデで必要になるかも。なので一通り持っておくことは悪いことじゃない。買い物って時間かかるしね。
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・その他で欲しいのは各属性耐性の盾、体上の雷、体下の毒といった所。それぞれ出番は限られるので、使うかどうかよく考えてから買うこと。
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・邪神のマデサ1・4獄は魅了と毒どちらもキツいんだけど、お金をかけて完全に対策するほどでもない。顔指輪体下ベルト宝珠を使って出来る範囲で100に近づければよいかと。
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・エスカさん的には体上に闇と風も欲しい。邪神で遊ぶ用。捨て値で転がっていることが多くて買い揃えやすい、問題は倉庫の枠。
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