ABCDEFGH
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專題報告上傳 (本年度不收集專題檔案,僅提交報告)
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票選網址學生互評
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TEAM NUMBERLeaderIDNAMETopicDescription (Under 200 Chinese Characters) DUE: 05/12Introduction Video Link DUE: 06/01
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0*0123手指心律測量系統利用 PPG (Photoplethysmography) 原理偵測心律,再將心律訊號轉換成數位訊號後,透過 FPGA 實現計算心律功能,並使用七段顯示器顯示結果。X
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1*113511176王悅謙遙控車利用esp32 版接收遙控訊號,並且用FPGA控制馬達和PWM控制轉速以達到前進、後退,顯示速度等功能2025 數位實驗第一組期末專題
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1113511146李楊傑
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2*113511010陳昱綸多聲道電子音樂錄音系統透過PWM波形合成和弦,並模擬聲音隨時間自然衰減的特性,重現真實樂器的音色與韻律。設計演奏記錄與回放功能,讓每一次的表現都能被保存與重現。最後,結合主控台操作與VGA視覺化介面,操控多聲道輸出,讓使用者彷彿在指揮一場數位交響樂!2025 數位實驗第二組期末專題
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2113511009王奕鈞
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2113511073呂逸晨
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3*113511206侯奕安簡易計算機使用板子連結鍵盤,輸入兩組decimal數字,並按下加減乘除對應按鈕,在板子上輸出對應的結果2025 數位實驗第三組期末專題
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3113511261何紹愷
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3113511114林子翔
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4*112950026孫奇霆自製三用電表利用NEXYS 4 DDR之JXADC口,復刻三用電錶功能並顯示結果和播放聲音
功能包括:測量直流、交流之電流、電壓/電阻值/電容值/交流頻率、繪製波形
其他功能敬請期待...
2025 數位實驗第四組期末專題
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4113651901劉梓欣
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4113511065呂紹綸
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5*113511005劉昱呈雙人1A2B利用2塊NEXYS 4 DDR和鍵盤進行出題與猜題,採輪流回合制,並結合蜂鳴器和呼吸燈來增加遊戲體驗2025數位實驗第五組期末專題
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5113511168柯孟凱
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6*113511193李丞樹4軌下落式音樂節奏遊戲靈感來源:OSU! Mania模式。使用我們自己創作的音樂,用兩個Speaker輸出。畫面顯示以點陣LED實現,我們根據音樂寫好譜面,而系統根據譜面即時在對應軌道生成會向下落的音符,接近底部的地方會有一條判定線,玩家需在音符正好落到判定線上時點按正確按鍵(外接四個按鈕作為按鍵輸入),按的時機與正確時間點相差越遠,得分就越少。並以七段顯示器紀錄目前得分狀況,並在音樂結束時顯示遊玩結果。2024 數位實驗第六組期末專題
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6113511124劉佩芸
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7*113511179蔡瑞澧雙人青蛙過街比賽本專題以兩組 8×8 RGB LED 矩陣實作雙人即時互動遊戲。玩家透過外接按鈕操作各自的青蛙,穿越動態車道與靜態樹林,需避開移動車輛及隨機生成的障礙物。每位玩家皆具備獨立的操作與重生邏輯,若碰撞障礙物,將重置至起始位置。遊戲共設計 10 關,率先抵達終點者即為勝者,支援雙人對戰與勝負判定功能。2024 數位實驗第七組期末專題
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7113511054謝尚澤
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7113511085許翊聖
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8*113511081陳梓睿bingo 彈珠台利用FPGA的7段顯示器、LED燈等功能整合碰撞偵測(用微動開關判斷是否有彈珠落到特定的格子),依據彈珠所落到的格子,對應到bingo表內相對的目標,再以得分系統對bingo完成度進行判定,給出相對應的分數,並結合喇叭音效與視覺化畫面,打造聲光同步的遊戲體驗2025 數位實驗第八組期末專題
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8113511086吳杰叡
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8113511221江翰霖
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9113511189蘇聿晴金庫密碼透過七段顯示器及外接鍵盤實現猜數字遊戲,以單人為主,由FPGA出題及判斷輸入並由玩家猜,並以七段顯示器顯示判斷結果為幾A幾B,搭配按鈕及Switch,增加重新開始及其他優化遊玩體驗的功能,使遊戲能夠不重複地多次進行。2025 數位實驗第九組期末專題
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9113511079何呈侑
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9113511165張翔硯
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10*113511170陳靜萱Magic Tiles本專題係發想自Magic tiles。專題的核心是透過雙向UART串列埠來實現fpga與python溝通、讓實作者可用筆電來視覺化,UART來源有開發板上內建以及AD2腳位。譜的傳輸與遊戲結束由fpga控制,pygame負責接收、發送以及顯示。
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10113511060余嘉閔2025 數位實驗第10組期末專題
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10113950010洪翊瑄
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11*113511132陳逸安八方音符醬本專題參考遊戲「不要停,八分音符醬」,玩家透過Nexys4 DDR內建的麥克風控制小鯊魚行走、跳躍,以躲避障礙物及地洞、避免死亡,並以TFT顯示遊戲畫面。遊戲進行中跳躍的同時會透過揚聲器產生音效,並在七段顯示器上顯示遊玩時間及當前分數。在遊戲結束時,根據玩家的勝利與否,TFT會顯示結算畫面,揚聲器也會播放對應的音樂。2025 數位實驗第 11 組期末專題
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11113511082鄭安妤
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11113511120梁匯欣
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12*113511150許邑帆Flappy Bird透過SPI控制SSD1306驅動的OLED螢幕,製作出Flappy Bird遊戲,並搭配Speaker製作背景音樂。2025 數位實驗第 12 組期末專題
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12113511152陳羿嘉
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12113511174張瑞宸
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13*113511270蔡騏伍2D Only up透過NEXYS 4 DDR的VGA接口, 製作出2D Only Up (Jump Knight) 遊戲。使用FPGA上的按鈕作為控制,另使用喇叭播放背景音樂2025 數位實驗第 13 組期末專題
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13113511128連祈皓
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13113511239王德琰
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14*113511131袁少奎Dinoverse MAX此專題想法發想自chorme裡面,在沒有網路時會出現的小遊戲:Chrome Dino。我們將實現最原始之遊戲玩法,並加入數個新創玩法供玩家選擇。我們會利用七段顯示器顯示出目前得分以及過的秒數,並嘗試利用VGA輸出,將遊戲投射到螢幕上。2025 數位實驗第14組期末專題
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14113511156王英傑
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14113511172蔡詠竣
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16*113511084闕辰翰RC Car利用紅外線遙控器以及TSOP1738紅外線接受器來傳遞NEC Protocol 訊號並於FPGA中解碼驗證,再操作各裝置如馬達、LED等元件2025 數位實驗第 16 組期末專題
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16113511139吳承祐
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17*113511235梁貝貝FPGA-based Air Quality Monitoring System
透過這個項目,我們將首先使用 FPGA 板 ( Nexys 4 DDR)來建造空氣品質監測系統,並使用附加零件 MQ135 作為氣體模組。
目標是利用 Xilinx 的 XADC 從 MQ135 感測器本身獲取 ADC 數據,然後使用 BCD 到 BINARY 轉換器將其顯示在 FPGA 板上的 7 段顯示器上
https://youtu.be/jvBn9pa-oco?feature=shared
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17113511231蘇湧泉
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17113511274王薷萱
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17 (養傷中)109511274李油葳