ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Pravidla Jarního turnaje
2
1. Přihlášení a tým
3
1. Velitel týmu posílá přihlášku, která obsahuje: Členy týmu, název týmu a vstupní poplatek. Vše na účet turnaj2026
4
2. Tým tvoří 3 nebo 4 hráči. Do každého kola turnaje však logují pouze 3 z nich. 4. hráče je možné zapsat dodatečně - nejpozději do konce 1. kola turnaje
5
3. Poplatek za přihlášení činí 2 DE-kredity za každého člena týmu
6
4. Registrace končí dne 6. března v 23:59
7
5. Každý hráč je členem maximálně jednoho týmu
8
9
2. První kolo turnaje
10
1. Hra se odehrává na malé mapě (typu 2Am, 2Bm) a logují se 3 hráči za daný tým. V případě, že bude víc jak 12 týmů, tak se bude 1. kolo odehrávat na klasické velké mapě Dark Elfa. Počasí bude 100-100-100 s předpovědí beze změny na vše.
11
2. Vstup je za Stříbrný klíč, omezení služeb je stejné jako v lize 1
12
3. Hráči musejí nastoupit do turnaje s účtem, s nímž jsou do turnaje přihlášeni a nebo jej mají s přihlášeným účtem propojený skrze některý klan.
13
4. Hráči smějí vzít pouze čistého hrdinu (max 5k vycvičených expů a žádné artefakty ovlivňující obranu nebo útok kromě skřetí šavle). V průběhu hry mohou přivolat dalšího ale opět "čistého" (stejná definice jako předchozí). Hráči nesmějí na hrdinu nakupovat artefakty v aukci.
14
5. Hráči smějí hrdinu trénovat (do 5k) a vybírat krypty. Takto získané dovednosti a artefakty pak mohou spolu s tímto hrdinou vstoupit do 2. kola turnaje.
15
4. Do 1. kola hráči smějí vzít pouze hrdinu, který má maximálně 5 tisíc vycvičených a nevycvičených expů (v součtu) a artefakt skřetí šavle - toto se nazývá "čistý hrdina". V průběhu hry mohou přivolat další hrdiny, kteří splňují tyto podmínky. Jsou povoleni pouze hrdinové, kteří se dají koupit za DE-kredity (nikoliv červení, modří, fialoví draci a jiní speciální hrdinové). Případně mohou hráči vzít hrdinu s neomezeným počtem nevycvičených expů, ale nesmějí přesáhnout vytrénování 5k nikdy v průběhu hry.
16
5. Hráči smějí hrdiny libovolně trénovat, a to i přes počátečních 5k expů, a vybírat krypty a používat artefakty z nich. Takového hrdinu navíc mohou vzít do dalších kol. Nesmějí však mezi jednotlivými koly tohoto hrdinu používat v jiné lize. Toto se týká jen "čistých hrdinů".
17
pozn. k bodu 5: 0. den pořadatel sestaví seznam hrdinů a oznámí jejich status (noví - mohou se trénovat dle libosti, použití - limit 5k). Při přivolání dalších hrdinů je nutné kontaktovat ještě v den příchodu pořadatele a oznámit mu tuto skutečnost!
18
6. Jednotlivci i týmy smějí uzavírat jakékoliv smlouvy a dohody. Ty však nemají žádnou "právní" platnost. Je tak zcela legální zaútočit i přes uzavřený mír nebo porušit podmínky spolupráce.
19
7. Každý člen týmu musí mít jinou rasu (není tak možné nalogovat v rámci 1 týmu 2 zástupce stejné rasy)
20
8. Každý tým získává od 1. dne body. Za každou drženou zemi má 1 bod krát číslo herního přepočtu. Za umístění pak získává body dle vzorečku: (Počet týmů - umístění) krát 0,75 krát číslo herního přepočtu (důležitější jsou tedy země, ne umístění)
21
9. V případě, že nějaký tým získá zemi Dark Elfa, věk okamžitě končí a tým, který zemi DE dobyl se přesouvá na 1. místo. Ostatní umístění jsou rozdělena dle získaných bodů
22
10. Pokud do 18. dne nikdo zemi Dark Elfa nezíská, sestaví se umístění dle získaných bodů jednotlivých týmů
23
11. Omezení služeb je stejné jako v 1. lize
24
12. 1. kolo začíná v pondělí 9. března
25
26
3. Druhé kolo turnaje
27
1. Do druhého kola postupuje prvních 8 týmů dle pořadí z 1. kola, sestavuje se klasický pavouk (1. místo s 8. místem, 2. místo se 7. místem atd.). Počasí bude tak, jak to v dané P lize skončilo, když byla naposled skončená. Tedy náhodné. Pořadatel do něj nebude zasahovat.
28
2. Klíč a služby jsou stejné, zachovává se i pravidlo maximálně 1 zástupce dané rasy v každé alianci pro daný věk, platí i pravidlo logu s přihlášeným/propojeným účtem, viz body 2.2, 2.3
29
3. Hráči mohou vzít buď čistého hrdinu (dle definice) nebo hrdinu, kterého měli v předchozím kole (včetně přivolaných a předchozích kol v pavoukovi), nebo kterého v předchozím kole zajali, případně ho zajali během soubojů v pavoukovi, viz bod 2.4
30
4. Souboje se odehrávají vždy v 1 oblasti mapy (ligy P1, P2, ...)
31
5. Tým vyhrává souboj, pokud je splněna jedna z následujících podmínek: soupeř rozpustí alianci nebo se odlogne, soupeři zbývá 0 zemí nebo je 14. či pozdější den a ten z týmů, jehož aliance je na vyšším místě ve statistikách aliancí má alespoň o 10 zemí více než soupeř
32
6. Tento pavouk se nazývá Superpavouk. Pokud bude 16 a více týmů, pak může vzniknout ještě druhý Malý pavouk
33
7. Pokud se najde alespoň 6 týmů (účast je nabízena postupně dle umístění) umístěných na 9. a nižším místě, jsou zařazeny do Malého pavouka dle stejných pravidel (případně 9. a 10. místo mohou 1. souboj Malého pavouka přeskočit při nižší účasti)
34
8. Pro Malého pavouka platí stejná pravidla jako pro Superpavouka
35
36
4. Další ustanovení
37
1. Druhé kolo turnaje začíná 2 dny po zčervenání ligy s 1. kolem. Pokud by tento den vycházel na pátek nebo víkend, loguje se v pondělí
38
2. Pokud tým závažným způsobem poruší pravidla, je diskvalifikován z daného kola a smazán z mapy. Případně diskvalifikován z celého turnaje při velmi závažných prohřešcích. O tom, co je a co není závažným prohřeškem rozhoduje výhradně pořadatel
39
3. Pořadatel si vyhrazuje právo na změnu pravidel v případě nečekaných okolností
40
4. Účastníci turnaje berou na vědomí, že pořadatel se turnaje rovněž účastní jako hráč jednoho z týmů
41
5. Minimální účast je 6 týmů. V případě, že se turnaj konat nebude, zápisné bude vráceno na účet, ze kterého bylo zaplaceno
42
43
5. Odměny
44
1. Pokud bude 6-8 týmů: 1. místo: 12 mincí a 50 % vybraných deků za účast, 2. místo: 8 mincí a 30 % deků vybraných za účast, 3. místo: 4 mince a 20 % deků vybraných za účast
45
2. Pokud bude 8 - 16 týmů: 1. místo: 16 mincí a 50 % deků vybraných za účast, 2. místo: 12 mincí a 30 % deků vybraných za účast, 3. místo: 8 mincí a 20 % deků vybraných za účast, 4. místo: 4 mince
46
3. Pokud bude 16 a více týmů, potom odměny pro Superligu: 1. místo: 20 mincí, 2x palantir Dark Elfa a 40 % deků vybraných za účast, 2. místo: 16 mincí, 2x dvojprsten a 25 % deků vybraných za účast, 3. místo: 12 mincí, artefakt VIP meč ze setu nekromant a 15 % deků vybraných za účast, 4. místo: 4 mince a 10 % deků vybraných za účast
47
4. Pokud bude 16 a více týmů, potom odměny pro Malou ligu: 1. místo: 4 mince a 10 % deků vybraných za účast (v případě, že se malý pavouk nekoná, tak mince propadají a deky se po 2,5 procentních bodech rozdělí mezi první 4 místa Superpavouka
48
49
6. Speciální odměny od Morxe
50
1. Pokud bude 8 a méně týmů: 1. místo: 3x degustační set Netopýrka (3 různé malé lahve), 2. místo: 1x degustační set Netopýrka (malé lahve, hráči se dohodnou kdo dostane)
51
2. Pokud bude více než 8 týmů: 1. místo: 3x degustační set Netorýpka (3 různé velké lahve), 2. místo: 3x degustační set Netopýrka (3 různé malé lahve), 3. místo: 1x degustační set Netopýrka (malé lahve)
52
Pozn.: vyplacení odměny je zcela v režii vítězů a Morxe. Pořadatel se zříká jakékoliv odpovědnosti a zprostředkovávání.
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100