ログホラキャラのHPとMPどうなってるかシート
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HPMP
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レベル武闘家守護、侍盗剣、施療暗殺、吟遊、神祇、森呪魔法3職武闘家守護、侍盗剣、施療暗殺、吟遊、神祇、森呪魔法3職
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123020016015012070100140150180
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5699608486456364212304425456547
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20256622321785167413397811116156216742008
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25322628062244210416839821403196421042525
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303906339727172547203811881698237725473057
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354604400432033003240214012002280230033603
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405322462837023471277616192314323934714165
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456058526842143951316018432634368739514741
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506813592547404443355520732962414744435332
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557587659852784948395823093299461849485938
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608381728858305466437225503644510154666559
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85126311098487878238659038445492768882389885
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901353811773941888297063412058868241882910595
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9317501.2515219.3751217511413.759130.6255326.257609.37510653.12511413.7513696.875
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9514464125781006294337546440262898804943311320
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本当は計算マクロもあるんですが、ドキュメントの整備が面倒くさいので、結果をざっくり表にしてあります。ログホラキャラにおいて、最大HPと最大MPは通常時、レベル、メイン職業、装備の3要素で決まります。上記の表には、職業とレベルの2要素が入っております。(レベルが狭間になってる部分は前後からおおよそ当たりをつければさほど間違わないです&戦闘中は援護の魔法で多少増減します)。特定個人のキャライメージがある場合、さらに装備要素で増減させて下さい。次の係数でHPMPを処理です。所属無し、貧乏な〈冒険者〉96%、普通のギルドの普通の〈冒険者〉100%、大手のギルドの裕福な〈冒険者〉105%、レイドギルドの〈冒険者〉116%、一流レイドギルドの廃人〈冒険者〉125%。数%の範囲内であればアレンジOKです。
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