Program - Konferencja Larpowa 2020
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABAC
1
s
2
sINNOWACJAPRACA U PODSTAWWARSZTATYDLA GRACZYLABORATORIUM
3
Godzina rozpoczęciaSALA KONCERTOWA (I p.)204 (II p.)Baletowa (I p.)211 (II p.)Strefa Centralna (I p.)
Open Space (I p.) / Hipnoza (II p.)
Godzina rozpoczęcia
4
PIĄTEK
5
14:00CEREMONIA ROZPOCZĘCIA KONFERENCJI LARPOWEJ 2020
[Sala Koncertowa]
14:00
6
14:20WARSZTATY “HOW TO KOLA”
[Sala Koncertowa]
14:20
7
14:40KEYNOTE: Projektowanie procesu (Kasia Kehl)
[SALA KONCERTOWA]
14:40
8
15:00DokumentacjaFotografia larpowa a prawo - Kaja Skorzyńska, Karol SzafrańskiParalarpNim gra się rozpocznie - jak modelować grę przed larpem - Anna SzewczykKomunikacjaUczucia i potrzeby: jak empatyczna komunikacja wzbogaca tworzenie i granie postaci -
Małgorzata Bartczak
Strój i sprzętNie mam się w co ubrać! - czyli jak dopasować strój do postaci, settingu i miejsca gry - Agnieszka Hawryluk-BorutaLaboratoriumLaboratorium Google Drive

Google Drive jako główne narzędzie do pracy nad larpami

Zajęcia praktyczne, proszę wziąć ze sobą laptop lub telefon

Piotr Gacuta, Marek Małagocki
Laboratorium Myśli

- Tablice, na których przez cały czas trwania Koli zbieramy inspiracje, informacje i nowinki ze wskazanych tematów.

O godzinie 15:00 krótki wstęp do stałej wystawy
Piotr Milewski
15:00
9
15:20Organizacja larpów z fotografem - kompendium - Kaja Skorzyńska, Karol SzafrańskiProjektowanie procesu nauki gracza/graczki — warsztaty i przekazanie wiedzy w grze - Jakub BarańskiKostium - jak nie wydać milionów i nie zrazić do siebie ludzi? - Weronika Pęter15:20
10
15:40Video larpowe jako narzędzie promocji w social media - Nadina Dobrowolska, Maciej NitkaProjektowanie debriefu, afterparty i domknięcia poznawczego - Marta GórnaJak w łatwy sposób wyglądać lepiej na larpach 1900s-1960s? - Aleksandra Ososińska15:40
11
16:00Dyskusje podsumowujące bloki tematyczne16:00
12
16:20Komfort PracyProjektowanie scenariusza z użyciem metody kanban i mapy myśli - Krzysztof NiziołekPromocjaNajczęstsze pytania i problemy przyszłych larpowców - Anna SzyllerKomunikacjaTrudne rozmowy z graczem, czyli o mediacji i nie tylko - Marta DąbrowskaObózPrzestrzeń do gry - planowanie gry w obozie - Kasia KehlLaboratorium Łucznicze

- Wyposażenie łucznicze, w tym obozowe, na larpa bitewnego - co i jak przygotować

Katarzyna Suppan
16:20
13
16:40Slack, trello, discord. Dlaczego ich nienawidzę. Dlaczego ich używam. - Andrzej PierzchałaJak dotrzeć do potencjalnego odbiorcy - Marta Błaszkiewicz, Hania GalewskaIdentyfikacja wizualna grupy na dużych i małych grach - Bartosz Bruski16:40
14
17:00Uważność, asertywność i planowanie energii - Agnieszka ZapartOczekiwania, jakość i zadowolenie - Jakub BarańskiBudowanie relacji - Krawawa Knieja - Piotr Czop, Paweł Czop17:00
15
17:20Dyskusje podsumowujące bloki tematyczne17:20
16
17:40PRZERWA17:40
17
18:00Logistyka i współpracaJak pracować ze swoim logistykiem? - Marek MałagockiMetodyka PracyNowy Gamizm - Narzędzie do sprawdzania spójności i emergencji larpów na etapie projektowania - Dominik DembinskiNabórLosowanie, Casting czy Nabór zamknięty - Panel Dyskusyjny o tym, jak wybrać, kto zagra w naszym larpie

Jakub Barański, Katarzyna Karcz, Iwona Pułanecka, Kamil Rauch, Katarzyna Gabrysz
CharakteryzacjaPostać oparta na wielu zmysłach - garść tricków. - Anna SzewczykLaboratoriumLaboratorium Mikrokontrolerów

- Jak programować mikrokontrolery- zajęcia praktyczne na sprzęcie
- Jak używać mikrokontrolery na larpach

Zajęcia praktyczne od godziny 18:00

Strefa elektroniki

Krzysztof Kotlarz
Laboratorium Dźwięku i Światła
[JAZZCLUB HIPNOZA]


- Jak wybrać nagłośnienie
- Jak pracować z dźwiękiem
- Jak miksować na sprzęcie DJ-skim
- Jak ustawiać światło RGB
- Jak miksować światło na sterowniku DMX

O godzinie 18:00 krótki wstęp, następnie można przyjść i nauczyć się używania wystawionych sprzętów w praktyce.

Rafał Matraszek, Michał Socha

(W trakcie Laboratorium możliwe jest zamawianie jedzenia przy barze)
18:00
18
18:20Dostosowanie larpa do osób z niepełnosprawnościami - K.Łukasik SCRUM w praktyce: implementacja metodyk zarządzania projektami w larpach
- Anna Kowalska
Crossplay - Kasia Karpińska18:20
19
18:40Współpraca liderów inicjatyw larpowych z jednostkami samorządowymi, budowanie partnerstw z instytucjami i podmiotami prywatnymi - Marta Górna, Mateusz MakowskiPisanie w zespole - Marcin Ziemniak, Maciej KozubalJak przygotować budżet: charakteryzacja na Twoim larpie - Zofia Skowrońska18:40
20
19:00Dyskusje podsumowujące bloki tematyczne19:00
21
19:20Monomit jako narzędzie projektoweMonomity w budowaniu opowieści - Campbel, Vogler, Pearson, Hollywood [WPROWADZENIE DO TEMATU] - Piotr MilewskiReżyseriaJak powinien/powinna zachowywać się reżyser/reżyserka w trakcie gry? - Jakub BarańskiZasady Domyślne[DYSKUSJA] Co rozumiesz pod pojęciem "Nie bądź dupkiem" rozmowa o larpowym saivor-vivre - Jakub JamrozikNPCNPC jako kolejne "stadium" bycia graczem. Dlaczego chcemy być NPC-ami? - Anna Kowalska19:20
22
19:40Campbell, Escher, Bach: Jak użyć monomitu, kanonów i tabelek do projektowania wydarzeń w praktyce - Dominik Dembinski
Jak wbudować reżyserię w design larpa - Mikołaj Wicher
Jak być dobrym NPC-em - Aleksander Tukaj19:40
23
20:00Dyskusje podsumowujące bloki tematyczne20:00
24
20:20Myślenie o LarpachProjektowanie intymne - Kamil BartczakPo larpie[ENG] Markers flows - S.KhylevychHistoriaByliśmy, jesteśmy, będziemy: historia larpów w Polsce - Andrzej PierzchałaFuckup Night - Jakub Krassowski

[JAZZCLUB HIPNOZA]

W trakcie Fuckup Night możliwe jest zamawianie jedzenia przy barze. Prosimy jednak o nie przeszkadzanie w punkcie programu. Kuchnia czynna do 22:00
20:20
25
20:40Robię, tworzę, dizajnuję, organizuję - Marcin Słowikowski20:40
26
21:00Dyskusja podsumowująca blok tematyczny21:00
27
21:20WARSZTATY ŚPIEWU - Marcin FijołekSTREFA CENTRALNEJ DYSKUSJI

(do 02:00)
21:20
28
21:4021:40
29
22:00KARAOKE BATTLE - Paulina MisiukiewiczBurleskowe Bingo - Lady Fox

[JAZZCLUB HIPNOZA]
22:00
30
22:2022:20
31
22:4022:40
32
23:00IMPREZA TANECZNA
(do 02:00)

[JAZZCLUB HIPNOZA]
23:00
33
23:2023:20
34
23:4023:40
35
00:0000:00
36
NOCNOC
37
38
39
INNOWACJAPRACA U PODSTAWWARSZTATYDLA GRACZYLABORATORIUM
40
Godzina rozpoczęciaSALA KONCERTOWA (I p.)204 (II p.)Baletowa (I p.)211 (II p.)Strefa Centralna (I p.)
Open Space (I p.) / Hipnoza (II p.)
Godzina rozpoczęcia
41
SOBOTA
42
09:00Śniadanie z larpami

[STREFA CENTRALNA]
09:00
43
09:2009:20
44
09:4009:40
45
10:00KEYNOTE: Projektowanie gry (Piotr Milewski)
[SALA KONCERTOWA]
10:00
46
10:20PrzestrzeńGwoździe, Które Mówią. Planowanie sensownej scenografii do larpa. - Agnieszka KisielMechanikaASG a Larp - Łukasz LewczakWspólny posiłekChleba powszedniego nie dawaj! Jak jedzeniem kreować świat i tworzyć immersję - Meg Pomorska, Jakub KrassowskiKlimat1-2-3 o szybkim (oraz wolnym) wchodzeniu w postać - Paweł PiotrowskiLaboratoriumLaboratorium Finansów

- O grantach, dotacjach i innych źródłach finansowania larpów
- krótka prelekcja i warsztaty praktyczne
Zajęcia praktyczne, proszę wziąć ze sobą laptopa.


Aga Labenz
Laboratorium Ekonomii

- krótki wstęp teoretyczny
- warsztaty z projektowania ekonomii dużych larpów (w tym dobór waluty, obieg pieniądza, regulacja cen, radzenie sobie z inflacją i wiele innych)


Maciej Antkiewicz
10:20
47
10:40Spatial Design - wpływ układu pomieszczenia na dynamikę gry - Piotr MilewskiMechanika w służbie larpa - Krzysztof Maj10:40
48
11:00Spatial Design i wpływ przestrzeni emocje gracza - Kamil BartczakJak projektować mechaniki "potrafisz, co potrafisz" i "potrafisz, co potrafisz odegrać" - Paweł JasińskiDlaczego miałby mnie porwać klimat larpa bitewnego? Wprowadzenie do gatunku dla sceptyków - Bartosz Bruski11:00
49
11:20Dyskusje podsumowujące bloki tematyczne11:20
50
11:40NarracjaNew Age First Class: Pełnowymiarowy eksperyment larpowy. Eventy reżyserowane, rekrutacja w zespołach, manipulacja czasem, NPC-e w czerni - Dominik DembinskiPostacieZacznijmy od postaci - character driven larp - Emilia KowalskaImprowizacja TańcaPanowie proszą panie - warsztaty odgrywania tańca - Marcin SłowikowskiPrzygotowania do gry[DYSKUSJA] Szpej niebitewny, czyli jak być koszernym i czemu wygoda jest kiepskim celem - Piotr SmolańskiLaboratorium "Komputer na larpie"

- Doświadczenia z tworzeniem systemu pod larpa na przykładzie Voyager 3, prezentacja
- Praktyczne zastosowania dla sztucznych inteligencji na larpie


Przemysław Głomb
11:40
51
12:00Struktury różnorodności. Wielościan, struktury ruchome, archetypy elastyczne i stałe. - Andrzej Pierzchała12:00
52
12:20Emergent Storytelling, czyli powstająca narracja- Paweł Jasiński Relacje z innymi i samym sobą czyli tworzenie pełnokrwistych postaci na tak długie larpy jak ten tytuł - Paulina Lulish Misiukiewicz, Paulina GajewskaPlay to Lose, Play to Lift, Play for Trouble - Rafał Camlet12:20
53
12:40Relacje postaci graczy z NPC-ami jako narzędzie do tworzenia żywego świata i sterowania fabułą na podstawie Witcher School - Bartek ZiołoZanim rozpocznie sie larp - Słów kilka o przygotowaniach przed larpowych. Nad czym sie zastanowić? Czego się dowiedzieć? - Wojciech NitaJak ZACZĄĆ pisać - okiem praktyka - Hubert Sosnowski12:40
54
13:00Dyskusje podsumowujące bloki tematyczne13:00
55
13:20PRZERWA OBIADOWA

[JEST MOŻLIWOŚĆ WCZEŚNIEJSZEGO ZAMÓWIENIA DAŃ NA PRZERWĘ OBIADOWĄ W JAZZCLUBIE HIPNOZA]
13:20
56
13:4013:40
57
14:0014:00
58
14:2014:20
59
14:4014:40
60
15:00KEYNOTE: Projektowanie społeczności (Agata Godun)
[SALA KONCERTOWA]
15:00
61
15:20Projektowanie bezpiecznego środowiskaPlan pięcioletni - i co po nim? Profesjonalizacja polskich gier terenowych - Aga LabenzIntegracja, inklusywność, hermetyzmSpołeczności otwarte, społeczności zamknięte - Gabriela KruszonaProjektowanie interakcjiWdrożenie mechaniki do prawdziwego życia - wprowadzenie teoretyczne - Piotr Milewski, Dominik DembińskiOddziałJak zbudować oddział i nie zwariować? - czyli praktyczny poradnik o podziale ról w drużynie - Alicja PorowiecLaboratoriumLaboratorium Mikrokontrolerów
(powtórka)

- Jak programować mikrokontrolery- zajęcia praktyczne na sprzęcie
- Jak używać mikrokontrolery na larpach

Zajęcia praktyczne od godziny 15:20


Strefa elektroniki

Krzysztof Kotlarz
Laboratorium Strojów

Kuba Dobrenko
15:20
62
15:40Jak zatruwamy społeczność, czyli czy jestem toksycznym larpowcem? - Mateusz Bielski"Rodzice też chcą grać, daj im szansę" - Katarzyna CzpakWdrożenie mechaniki do prawdziwego życia - Warsztaty praktyczne - Piotr MilewskiTworzenie dobrego oddziału na larpa bitewnego - Piotr Smoleński, Paweł Jasiński15:40
63
16:00Jak budować zdrowe community wokół dużych projektów? Praktyczny poradnik o stawianiu granic - Zofia Urszula SkowrońskaProjektowanie larpów familijnych - Katarzyna Jankiewicz, Katarzyna Chmielewska16:00
64
16:20Dyskusje podsumowujące bloki tematyczne16:20
65
16:40Kształtowanie środowiskaCo feminizm kiedykolwiek zrobił dla dizajnu larpów? - Ida PawłowiczBudowanie nowych społecznościJak od zera zbudować rozwojową społeczność w oparciu o Cykl Kolba, czyli projektowanie drogi od odbiorcy do twórcy - Mateusz MakowskiExperiencePunkt Odwołany :( KomunikacjaSeks i emocje - komfortowe budowanie niebanalnych scen erotycznych - Agnieszka ZapartPrezentacja Technologii

Zuzanna Kowaliszyn
16:40
66
17:00
Wypalenie twórców i jak mu zapobiec - Magdalena Kujda
"Tak, i " - Doświadczenie z Impro w komunikacji z nowymi twórcami - Mateusz BielskiJęzyk Żyrafy czyli 4 kroki do empatycznej komunikacji - Maria Kozak17:00
67
17:20Larpy ekstatyczne jako sposób na ratowanie ludzi i/lub świata - K. Bartczak, D. DembinskiWykorzystywanie sprawczości graczy wewnątrz larpa do budowania struktur poza larpem na podstawie Witcher School- Bartek Zioło Deeskalacja, gdy już zaszło za daleko - Łukasz Tumas17:20
68
17:40Dyskusje podsumowujące bloki tematyczne17:40
69
18:00PRZERWA18:00
70
18:20KEYNOTE: Projektowanie gracza (Marcin Słowikowski)
[SALA KONCERTOWA]
18:20
71
18:40SteeringX sposobów, aby lepiej się bawić na grze - Paweł JurgielWarsztatyPodstawy projektowania warsztatów larpowych - Maciej AntkiewiczUmiejętnościJak wiarygodnie odegrać emocje, jeśli nie potrafię ich poczuć? Alba Emoting - Julia LeśniewskaUmiejętnościJak mówić na larpie: język jako element charakteryzacji postaci - Patryk StryjewskiLaboratoriumPrezentacja Armat Larpowych - Artur Wysocki18:40
72
19:00Nie wszystkie substancje działają tak samo: Odgrywanie używek i odmiennych stanów świadomości - Łukasz GrabowskiNie omawiaj słów bezpieczeństwa! Zagraj je. Rola warsztatów w koncepcji safe, sane, consent - Anna SzewczykRomansowanie dla opornych - Emilia KowalskaLaboratorium Dźwięku i Światła
[JAZZCLUB HIPNOZA]


- Jak wybrać nagłośnienie
- Jak pracować z dźwiękiem
- Jak miksować na sprzęcie DJ-skim
- Jak ustawiać światło RGB
- Jak miksować światło na sterowniku DMX

O godzinie 19:00 krótki wstęp, następnie można przyjść i nauczyć się używania wystawionych sprzętów w praktyce.

Rafał Matraszek, Michał Socha


(W trakcie Laboratorium możliwe jest zamawianie jedzenia przy barze)
19:00
73
19:20Jak to zagrać - Larpowe środki wyrazu - Marcin SłowikowskiJak Prosto i Skutecznie wprowadzić Śpiew na Larpa - Marcin FijołekJak odgrywać biorcę przemocy - Aleksandra KiebaszLaboratorium charakteryzatorskie

- Poćwicz charakteryzację z profesjonalistami.
- Stanowisko jest wyposażone w sprzęt do użycia.
-Zrób sobie charakteryzację na imprezę!


Agnieszka Hawryluk-Boruta,
Katarzyna Karpińska
19:20
74
19:40Dyskusje podsumowujące bloki tematy19:40
75
20:00ImmersjaImmersja żołnierza! Co liczy się w immersji dla gracza, którego interesują bitewniaki? - Mateusz WilczekPierwsze kroki z tworzeniem larpówJak grałam w larpy nie wiedząc ze to larpy? - Julia LeśniewskaUmiejętnościEmisja głosu - Paweł PiotrowskiEmocjeEmergency Exit - jak wyjść ze zbyt emocjonalnej roli? - Aleksander Tukaj?20:00
76
20:20Immersja, steering i decyzje graczy na larpie trwającym nieprzerwanie przez 15 lat - Jakub GrycaPierwsze kroki w Świecie LARPów - Anna DebudajDlaczego emocje na larpie działają tak jak działają? - Agnieszka Zapart20:20
77
20:40Zaryzykuj coś wartościowego: Jak użyć rzutu kością do wymuszenia sobie immersji - Łukasz GrabowskiJak zorganizować larp bitewny i nie dać się zwariować - Wiktor ŁyżwaOpt-In, Opt-Out oraz słowa i gesty bezpieczeństwa. Kontrolowanie własnego komfortu na grze - Klaudia Sowiak20:40
78
21:00Dyskusje podsumowujące bloki tematyczne21:00
79
IMPREZA KOSTIUMOWA!
W stylu Cyberpunk-Noir

Strefa taneczna: [Jazzclub Hipnoza]
w tym atrakcje: LED-Fireshow, Konkurs tańca, Show Burleskowy

Strefa cicha: [Strefa Centralna]

Oba lokale znajdują się w budynku Konferencji Larpowej. Na czas imprez dostępna jest szatnia.
80
81
82
83
84
85
86
87
GODZINA
ROZPOCZĘCIA
NIEDZIELA - [JAZZCLUB HIPNOZA]
GODZINA
ROZPOCZĘCIA
88
11:00Śniadanie z larpami. Całość programu niedzielnego odbywa się w Jazzclubie Hipnoza, gdzie będzie przygotowana dla nas oferta śniadaniowa.11:00
89
11:20Śniadanie z larpami i programem
w restauracji konferencyjnej
Speakerbox

5 - minutowe wystąpienia zgłaszane w trakcie trwania punktu programu.
11:20
90
11:4011:40
91
12:0012:00
92
12:2012:20
93
12:4012:40
94
13:00Co, Gdzie, Kiedy13:00
95
13:2013:20
96
13:4013:40
97
14:00KEYNOTE: Projektowanie Przyszłości (Dominik Dembinski)14:00
98
14:20 Oficjalne zamknięcie i wybory organizatora Koli 202214:20
99
14:4014:40
100
15:0015:00
Loading...