| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Мины | Ion Disruptor | Experimental munitions capable of disrupting a targets drives, causing them to reboot. | |||||||||||||||||||||||
2 | Экспериментальные боеприпасы, вызывающие сбой двигателей корабля (перезагрузку модуля). | |||||||||||||||||||||||||
3 | Overload Munitions | Experimental munitions that converts a portion of explosive damage to thermal, at the cost of ammo capacity | ||||||||||||||||||||||||
4 | Экспериментальные боеприпсы, которые конвертируют часть взрывного урона в тепловой. Уменьшено количество (по сравнению со стандартным). | |||||||||||||||||||||||||
5 | Radiant Canister | Experimental munitions that apply significant heat to all targets caught in the blast radius. In addition, targets sensors are temporarily disrupted, at the cost of ammo capacity | ||||||||||||||||||||||||
6 | Экспериментальные боеприпасы, нагревающие цели в радиусе взрыва. Дополнительно, сенсоры цели временно будут выведены из строя. Уменьшено количество (по сравнению со стандартным). | |||||||||||||||||||||||||
7 | Reverberating Cascade | Experimental munitions that overload shields on impact, directly damaging the shield generator | ||||||||||||||||||||||||
8 | Экспериментальные боеприпасы, взрывная волна повышает нагрузку на щит, что вызывает повреждение модуля генератора щита. | |||||||||||||||||||||||||
9 | Shift-Lock Canister | Experimental munitions that cause all frame shift drives caught in the blast radius to reboot, at the cost of reduced damage. | ||||||||||||||||||||||||
10 | Экспериментальные боеприпасы, заставляющие перезагрузиться все FSD двигатели в радиусе взрыва. Уменьшен урон. | |||||||||||||||||||||||||
11 | ||||||||||||||||||||||||||
12 | Ракеты | Drag Munition | Experimental munitions that disrupt engine exhaust flow on the target, temporarily preventing ENG power distribution from increasing thrus | |||||||||||||||||||||||
13 | Экспериментальные боеприпасы, которые нарушают выхлоп двигателей цели, временно делая невозможным увеличение их тяги. | |||||||||||||||||||||||||
14 | Emissive Munitions | Experimental upgrade that causes strikes to envelope the target in energetic particles, significantly aplifying its signature, at the cost of increasing heat generation for the attacker | ||||||||||||||||||||||||
15 | Экспериментальное улучшение, выстрелы вызывают "обволакивание" цели энергетическими частицами, значительно усиливая её сигнатуру на радарах за счёт повышенного тепловыделения у атакующего. | |||||||||||||||||||||||||
16 | Overload Munitions | Experimental munitions that converts a portion of explosive damage to thermal, at the cost of ammo capacity | ||||||||||||||||||||||||
17 | Не имеет штрафа! Конвертирует часть взрывного урона в тепловой. | |||||||||||||||||||||||||
18 | Thermal Cascade | Experimental munitions that interact with shields upon detonation, generating significant heat on the target. | ||||||||||||||||||||||||
19 | Экспериментальные боеприпсы, взаимодействющие с щитом перед взрывом, создают перегрев цели | |||||||||||||||||||||||||
20 | ||||||||||||||||||||||||||
21 | Плазма | Dazzle Shell | Experimental shells that temporarily reduce a targets sensor acuity upon impact | |||||||||||||||||||||||
22 | Не имеет штрафа! Временно уменьшают чувствительность сенсоров противника (не подтверждено). | |||||||||||||||||||||||||
23 | Dispersal Field | Experimental upgrade that causes successful strikes to temporarily confuse all gimbal and turret hardpoints on the target, at the cost of direct damage potential | ||||||||||||||||||||||||
24 | Не имеет штрафа! Попадание временно сбивает прицел всех турелей и подесного оружия. | |||||||||||||||||||||||||
25 | Phasing Sequence | Bleed through Modulating burst fire system designed to defeat shielding. A small amount of damage is able to „bleed“ through shields and attack the targets hull directly, at the cost of minor damage reduction | ||||||||||||||||||||||||
26 | Штраф на урон 10%. Система "урон сквозь щиты". Небольшая часть урона способна проникать сквозь щиты и наносить урон напрямую корпусу (не модулям!). | |||||||||||||||||||||||||
27 | Target Lock Breaker | Experimental upgrade that breaks target lock on successful strikes | ||||||||||||||||||||||||
28 | Не имеет штрафа! При удачном попадании - "сбрасывает" цель у атакуемого. | |||||||||||||||||||||||||
29 | Thermal Conduit | Experimental upgrade that increases damage output based on heat level of the firing ship | ||||||||||||||||||||||||
30 | Штраф на урон 20% (в холодном состоянии). Урон увеличивается в зависимости от уровня нагрева стреляющего корабля | |||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||
32 | Пулемёты | Auto Loader | An experimental upgrade that automatically reloads the weapon, even when firing, at the cost of a reduced clip size | |||||||||||||||||||||||
33 | Не имеет штрафа! Автоматически "дозаряжает" оружие, 1 снаряд за 2 выстрела. | |||||||||||||||||||||||||
34 | Corrosive Shell | Experimental rounds that temporarily weaken hull hardness and increase all damage taken, at the cost of reduced ammo capacity | ||||||||||||||||||||||||
35 | Экспериментальные патроны, временно уменьшают жёсткость корпуса и увеличивают весь получаемый урон (корпусом). Минусы - уменьшенный объём ленты. | |||||||||||||||||||||||||
36 | Emissive Munitions | Experimental upgrade that causes strikes to envelope the target in energetic particles, significantly aplifying its signature, at the cost of increasing heat generation for the attacker | ||||||||||||||||||||||||
37 | Экспериментальное улучшение, выстрелы вызывают "обволакивание" цели энергетическими частицами, значительно усиливая её сигнатуру на радарах за счёт повышенного тепловыделения у атакующего. | |||||||||||||||||||||||||
38 | Incendiary Rounds | Modified ammo system capable of delivering superheated rounds, increasing damage and converting a larg portion to thermal | ||||||||||||||||||||||||
39 | Модифицированные патроны, "супер-разогретые", за счёт чего увеличен урон, но большая часть его преобразована в тепловой (эффективно по щитам) | |||||||||||||||||||||||||
40 | Smart Rounds | Friend or foe targeting upgrade that causes rounds to self-destruct before damaging ships that are not currently targeted. | ||||||||||||||||||||||||
41 | Не имеет штрафа! Самоуничтожаются, если урон был бы нанесён по дружеской цели, или цели которая не является сейчас целью систем наведения. | |||||||||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||||||||
43 | Beam laser | Concordant Sequence | A modification that causes weapon strikes to temporarily enhance the regeneration rate of a wingmans shield, at the cost of increased heat generation | |||||||||||||||||||||||
44 | Во время стрельбы из данного оружия, временно увеличивается скорость регенерации щита пилотам крыла. Минусы - увеличенная генерация тепла. | |||||||||||||||||||||||||
45 | Regeneration Sequence | Friend or Foe Beam modulation upgrade. When the beam strikes a wingmans shield its energy is regulated, regenerating the shield instead of damaging it | ||||||||||||||||||||||||
46 | Когда стрельба ведётся не по противнику, а по члену крыла - восстанавливает его щит, вместо нанесения урона. | |||||||||||||||||||||||||
47 | Thermal Conduit | Experimental upgrade that increases damage output based on heat level of the firing ship | ||||||||||||||||||||||||
48 | Штраф на урон 20% (в холодном состоянии). Урон увеличивается в зависимости от уровня нагрева стреляющего корабля | |||||||||||||||||||||||||
49 | Thermal Shock | Articulated focus array designed to spread heat effectively. Strikes to shields and hupp impart additional heat into the target | ||||||||||||||||||||||||
50 | Штраф на урон 20%. Улучшение, позволяющее отводить тепло. Стрельба по щитам и корпусу цели дополнительно нагревает цель (до 100% максимум). | |||||||||||||||||||||||||
51 | Thermal Vent | Experimental upgrade that increases heat dissipation when successfully striking a target, at the cost of increased heat generation when missing | ||||||||||||||||||||||||
52 | Экспериментальное улучшение. Теплоотведение улучшается при успешном попадании по цели, при промахе - наоборот - генерируется избыток тепла. | |||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||
55 | Burst Laser | Concordant Sequence | A modification that causes weapon strikes to temporarily enhance the regeneration rate of a wingmans shield, at the cost of increased heat generation | |||||||||||||||||||||||
56 | Во время стрельбы из данного оружия, временно увеличивается скорость регенерации щита пилотам крыла. Минусы - увеличенная генерация тепла. | |||||||||||||||||||||||||
57 | Inertial Impact | Experimental upgrade that increases damage and converts half of it to kinetic, at the cost of introducing aiming jitter | ||||||||||||||||||||||||
58 | Экспериментальное улучшение, увеличивающее урон и конвертирующее часть его в кинетический. Минусы - увеличенное "раскачивание" оружия | |||||||||||||||||||||||||
59 | Phasing Sequence | Bleed through Modulating burst fire system designed to defeat shielding. A small amount of damage is able to „bleed“ through shields and attack the targets hull directly, at the cost of minor damage reduction | ||||||||||||||||||||||||
60 | Штраф на урон 10%. Система "урон сквозь щиты". Небольшая часть урона способна проникать сквозь щиты и наносить урон напрямую корпусу (не модулям!). | |||||||||||||||||||||||||
61 | Scramble Spectrum | Experimental upgrade that allows hull strikes to potentially trigger random malfunctions on the target | ||||||||||||||||||||||||
62 | Штраф на скорострельность 10%. Уроны по корпусу потенциально могут вызвать различные сбои (модулей) у цели | |||||||||||||||||||||||||
63 | Thermal Shock | Articulated focus array designed to spread heat effectively. Strikes to shields and hupp impart additional heat into the target | ||||||||||||||||||||||||
64 | Штраф на урон 20%. Улучшение, позволяющее отводить тепло. Стрельба по щитам и корпусу цели дополнительно нагревает цель (до 100% максимум). | |||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||||
66 | Pulse Laser | Concordant Sequence | A modification that causes weapon strikes to temporarily enhance the regeneration rate of a wingmans shield, at the cost of increased heat generation | |||||||||||||||||||||||
67 | Во время стрельбы из данного оружия, временно увеличивается скорость регенерации щита пилотам крыла. Минусы - увеличенная генерация тепла. | |||||||||||||||||||||||||
68 | Emissive Munitions | Experimental upgrade that causes strikes to envelope the target in energetic particles, significantly aplifying its signature, at the cost of increasing heat generation for the attacker | ||||||||||||||||||||||||
69 | Экспериментальное улучшение, выстрелы вызывают "обволакивание" цели энергетическими частицами, значительно усиливая её сигнатуру на радарах за счёт повышенного тепловыделения у атакующего. | |||||||||||||||||||||||||
70 | Phasing Sequence | Bleed through Modulating burst fire system designed to defeat shielding. A small amount of damage is able to „bleed“ through shields and attack the targets hull directly, at the cost of minor damage reduction | ||||||||||||||||||||||||
71 | Штраф на урон 10%. Система "урон сквозь щиты". Небольшая часть урона способна проникать сквозь щиты и наносить урон напрямую корпусу (не модулям!). | |||||||||||||||||||||||||
72 | Scramble Spectrum | Experimental upgrade that allows hull strikes to potentially trigger random malfunctions on the target | ||||||||||||||||||||||||
73 | Штраф на скорострельность 10%. Уроны по корпусу потенциально могут вызвать различные сбои (модулей) у цели | |||||||||||||||||||||||||
74 | Thermal Shock | Articulated focus array designed to spread heat effectively. Strikes to shields and hupp impart additional heat into the target | ||||||||||||||||||||||||
75 | Штраф на урон 20%. Улучшение, позволяющее отводить тепло. Стрельба по щитам и корпусу цели дополнительно нагревает цель (до 100% максимум). | |||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||||
77 | Railgun | Feedback Cascade | Rail slug energy charging mechanism, designed to interfere with shield cell operation. Strikes to a target deploying a shield cell will damage the shield cell bank and reduce shield cell restoration, at the cost of reduced damage from smaller rounds | |||||||||||||||||||||||
78 | Штраф на урон 20%. Специальный механизм, для взоимодействия с Shield Cell Bank. Попадание по цели во время работы банки наносит урон банке, останавливает восстановление щита. | |||||||||||||||||||||||||
79 | Plasma Slug | Experimental upgrade allowing plasma slug ammo to be generated directly from ship fuel, at the cost of reduced damage | ||||||||||||||||||||||||
80 | Штраф на урон 20%. Экспериментальное улучшение, прозволяющее получать снаряды напрямую из корабельного топлива. | |||||||||||||||||||||||||
81 | Super Penetrator | Experimental munitions that are capable of penetrating and damaging all modules along its trajectory, at the cost of increased reload times | ||||||||||||||||||||||||
82 | Экспериментальное улучшение, позволяет пробивать и наносить урон всем модулям на траектории движения снаряда. Минусы - увеличено время перезарядки | |||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||
84 | Cannon | Auto Loader | An experimental upgrade that automatically reloads the weapon, even when firing, at the cost of a reduced clip size | |||||||||||||||||||||||
85 | Не имеет штрафа! Автоматически "дозаряжает" оружие, 1 снаряд за 2 выстрела. | |||||||||||||||||||||||||
86 | Dispersal Field | Experimental upgrade that causes successful strikes to temporarily confuse all gimbal and turret hardpoints on the target, at the cost of direct damage potential | ||||||||||||||||||||||||
87 | Не имеет штрафа! Попадание временно сбивает прицел всех турелей и подесного оружия цели. | |||||||||||||||||||||||||
88 | Force Shell | A modification to allow fireing of low explosive shells, designed to generate a propelling blast. Strikes to a target are capable of forcing ships of course, at the cost of shot accuracy | ||||||||||||||||||||||||
89 | Штраф на колебания 1°, штраф на скорость полета снаряда 150м/с. Позволяет стрелять вызрывными снарядами, для генерации вращения (на деле же вращения нет, только отталкивание). | |||||||||||||||||||||||||
90 | High Yield Shell | Modified munitions that convert a portion of damage to explosive, capable of hitting multiple internal modules if the attack breaches the hull, at the cost of a reduced fire rate. | ||||||||||||||||||||||||
91 | Штраф на скорострельность 10%. Модификация патронов, превращающая часть урона в взрывной, с шансом повредить несколько внутренних модулей, если атака пробила корпус. | |||||||||||||||||||||||||
92 | Smart Rounds | Friend or foe targeting upgrade that causes rounds to self-destruct before damaging ships that are not currently targeted. | ||||||||||||||||||||||||
93 | Не имеет штрафа! Самоуничтожаются, если урон был бы нанесён по дружеской цели, или цели которая не является сейчас целью систем наведения. | |||||||||||||||||||||||||
94 | Thermal Cascade | Experimental munitions that interact with shields upon detonation, generating significant heat on the target. | ||||||||||||||||||||||||
95 | Экспериментальные боеприпсы, взаимодействющие с щитом перед взрывом, создают перегрев цели | |||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||
97 | Torpedo | Mass Lock Munition | Experimental warheads incorporating frame shift technology. Successful detonation significantly inhibits charging for Supercruise | |||||||||||||||||||||||
98 | Экспериментальная боеголовка. Удачный взрыв значительно увеличивает время зарядки FSD до выхода в суперкруиз. | |||||||||||||||||||||||||
99 | Penetrator Payload | Deep cut munitions are guaranteed to penetrate upon impact with hull and are capable of damaging multipe internal modules | ||||||||||||||||||||||||
100 | Шрапнель. Гарантировано проникает сквозь корпус после соприкосновения и наносит урон внутренним модулям. |