Engineer Weapon's Special Effect 2.1
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
МиныIon DisruptorExperimental munitions capable of disrupting a targets drives, causing them to reboot.
2
Экспериментальные боеприпасы, вызывающие сбой двигателей корабля (перезагрузку модуля).
3
Overload MunitionsExperimental munitions that converts a portion of explosive damage to thermal, at the cost of ammo capacity
4
Экспериментальные боеприпсы, которые конвертируют часть взрывного урона в тепловой. Уменьшено количество (по сравнению со стандартным).
5
Radiant CanisterExperimental munitions that apply significant heat to all targets caught in the blast radius. In addition, targets sensors are temporarily disrupted, at the cost of ammo capacity
6
Экспериментальные боеприпасы, нагревающие цели в радиусе взрыва. Дополнительно, сенсоры цели временно будут выведены из строя. Уменьшено количество (по сравнению со стандартным).
7
Reverberating CascadeExperimental munitions that overload shields on impact, directly damaging the shield generator
8
Экспериментальные боеприпасы, взрывная волна повышает нагрузку на щит, что вызывает повреждение модуля генератора щита.
9
Shift-Lock CanisterExperimental munitions that cause all frame shift drives caught in the blast radius to reboot, at the cost of reduced damage.
10
Экспериментальные боеприпасы, заставляющие перезагрузиться все FSD двигатели в радиусе взрыва. Уменьшен урон.
11
12
РакетыDrag MunitionExperimental munitions that disrupt engine exhaust flow on the target, temporarily preventing ENG power distribution from increasing thrus
13
Экспериментальные боеприпасы, которые нарушают выхлоп двигателей цели, временно делая невозможным увеличение их тяги.
14
Emissive Munitions
Experimental upgrade that causes strikes to envelope the target in energetic particles, significantly aplifying its signature, at the cost of increasing heat generation for the attacker
15
Экспериментальное улучшение, выстрелы вызывают "обволакивание" цели энергетическими частицами, значительно усиливая её сигнатуру на радарах за счёт повышенного тепловыделения у атакующего.
16
Overload MunitionsExperimental munitions that converts a portion of explosive damage to thermal, at the cost of ammo capacity
17
Не имеет штрафа! Конвертирует часть взрывного урона в тепловой.
18
Thermal CascadeExperimental munitions that interact with shields upon detonation, generating significant heat on the target.
19
Экспериментальные боеприпсы, взаимодействющие с щитом перед взрывом, создают перегрев цели
20
21
ПлазмаDazzle ShellExperimental shells that temporarily reduce a targets sensor acuity upon impact
22
Не имеет штрафа! Временно уменьшают чувствительность сенсоров противника (не подтверждено).
23
Dispersal FieldExperimental upgrade that causes successful strikes to temporarily confuse all gimbal and turret hardpoints on the target, at the cost of direct damage potential
24
Не имеет штрафа! Попадание временно сбивает прицел всех турелей и подесного оружия.
25
Phasing Sequence
Bleed through Modulating burst fire system designed to defeat shielding. A small amount of damage is able to „bleed“ through shields and attack the targets hull directly, at the cost of minor damage reduction
26
Штраф на урон 10%. Система "урон сквозь щиты". Небольшая часть урона способна проникать сквозь щиты и наносить урон напрямую корпусу (не модулям!).
27
Target Lock BreakerExperimental upgrade that breaks target lock on successful strikes
28
Не имеет штрафа! При удачном попадании - "сбрасывает" цель у атакуемого.
29
Thermal ConduitExperimental upgrade that increases damage output based on heat level of the firing ship
30
Штраф на урон 20% (в холодном состоянии). Урон увеличивается в зависимости от уровня нагрева стреляющего корабля
31
32
ПулемётыAuto LoaderAn experimental upgrade that automatically reloads the weapon, even when firing, at the cost of a reduced clip size
33
Не имеет штрафа! Автоматически "дозаряжает" оружие, 1 снаряд за 2 выстрела.
34
Corrosive ShellExperimental rounds that temporarily weaken hull hardness and increase all damage taken, at the cost of reduced ammo capacity
35
Экспериментальные патроны, временно уменьшают жёсткость корпуса и увеличивают весь получаемый урон (корпусом). Минусы - уменьшенный объём ленты.
36
Emissive Munitions
Experimental upgrade that causes strikes to envelope the target in energetic particles, significantly aplifying its signature, at the cost of increasing heat generation for the attacker
37
Экспериментальное улучшение, выстрелы вызывают "обволакивание" цели энергетическими частицами, значительно усиливая её сигнатуру на радарах за счёт повышенного тепловыделения у атакующего.
38
Incendiary RoundsModified ammo system capable of delivering superheated rounds, increasing damage and converting a larg portion to thermal
39
Модифицированные патроны, "супер-разогретые", за счёт чего увеличен урон, но большая часть его преобразована в тепловой (эффективно по щитам)
40
Smart RoundsFriend or foe targeting upgrade that causes rounds to self-destruct before damaging ships that are not currently targeted.
41
Не имеет штрафа! Самоуничтожаются, если урон был бы нанесён по дружеской цели, или цели которая не является сейчас целью систем наведения.
42
43
Beam laserConcordant SequenceA modification that causes weapon strikes to temporarily enhance the regeneration rate of a wingmans shield, at the cost of increased heat generation
44
Во время стрельбы из данного оружия, временно увеличивается скорость регенерации щита пилотам крыла. Минусы - увеличенная генерация тепла.
45
Regeneration SequenceFriend or Foe Beam modulation upgrade. When the beam strikes a wingmans shield its energy is regulated, regenerating the shield instead of damaging it
46
Когда стрельба ведётся не по противнику, а по члену крыла - восстанавливает его щит, вместо нанесения урона.
47
Thermal ConduitExperimental upgrade that increases damage output based on heat level of the firing ship
48
Штраф на урон 20% (в холодном состоянии). Урон увеличивается в зависимости от уровня нагрева стреляющего корабля
49
Thermal ShockArticulated focus array designed to spread heat effectively. Strikes to shields and hupp impart additional heat into the target
50
Штраф на урон 20%. Улучшение, позволяющее отводить тепло. Стрельба по щитам и корпусу цели дополнительно нагревает цель (до 100% максимум).
51
Thermal VentExperimental upgrade that increases heat dissipation when successfully striking a target, at the cost of increased heat generation when missing
52
Экспериментальное улучшение. Теплоотведение улучшается при успешном попадании по цели, при промахе - наоборот - генерируется избыток тепла.
53
54
55
Burst LaserConcordant SequenceA modification that causes weapon strikes to temporarily enhance the regeneration rate of a wingmans shield, at the cost of increased heat generation
56
Во время стрельбы из данного оружия, временно увеличивается скорость регенерации щита пилотам крыла. Минусы - увеличенная генерация тепла.
57
Inertial ImpactExperimental upgrade that increases damage and converts half of it to kinetic, at the cost of introducing aiming jitter
58
Экспериментальное улучшение, увеличивающее урон и конвертирующее часть его в кинетический. Минусы - увеличенное "раскачивание" оружия
59
Phasing Sequence
Bleed through Modulating burst fire system designed to defeat shielding. A small amount of damage is able to „bleed“ through shields and attack the targets hull directly, at the cost of minor damage reduction
60
Штраф на урон 10%. Система "урон сквозь щиты". Небольшая часть урона способна проникать сквозь щиты и наносить урон напрямую корпусу (не модулям!).
61
Scramble SpectrumExperimental upgrade that allows hull strikes to potentially trigger random malfunctions on the target
62
Штраф на скорострельность 10%. Уроны по корпусу потенциально могут вызвать различные сбои (модулей) у цели
63
Thermal ShockArticulated focus array designed to spread heat effectively. Strikes to shields and hupp impart additional heat into the target
64
Штраф на урон 20%. Улучшение, позволяющее отводить тепло. Стрельба по щитам и корпусу цели дополнительно нагревает цель (до 100% максимум).
65
66
Pulse LaserConcordant SequenceA modification that causes weapon strikes to temporarily enhance the regeneration rate of a wingmans shield, at the cost of increased heat generation
67
Во время стрельбы из данного оружия, временно увеличивается скорость регенерации щита пилотам крыла. Минусы - увеличенная генерация тепла.
68
Emissive Munitions
Experimental upgrade that causes strikes to envelope the target in energetic particles, significantly aplifying its signature, at the cost of increasing heat generation for the attacker
69
Экспериментальное улучшение, выстрелы вызывают "обволакивание" цели энергетическими частицами, значительно усиливая её сигнатуру на радарах за счёт повышенного тепловыделения у атакующего.
70
Phasing Sequence
Bleed through Modulating burst fire system designed to defeat shielding. A small amount of damage is able to „bleed“ through shields and attack the targets hull directly, at the cost of minor damage reduction
71
Штраф на урон 10%. Система "урон сквозь щиты". Небольшая часть урона способна проникать сквозь щиты и наносить урон напрямую корпусу (не модулям!).
72
Scramble SpectrumExperimental upgrade that allows hull strikes to potentially trigger random malfunctions on the target
73
Штраф на скорострельность 10%. Уроны по корпусу потенциально могут вызвать различные сбои (модулей) у цели
74
Thermal ShockArticulated focus array designed to spread heat effectively. Strikes to shields and hupp impart additional heat into the target
75
Штраф на урон 20%. Улучшение, позволяющее отводить тепло. Стрельба по щитам и корпусу цели дополнительно нагревает цель (до 100% максимум).
76
77
RailgunFeedback Cascade
Rail slug energy charging mechanism, designed to interfere with shield cell operation. Strikes to a target deploying a shield cell will damage the shield cell bank and reduce shield cell restoration, at the cost of reduced damage from smaller rounds
78
Штраф на урон 20%. Специальный механизм, для взоимодействия с Shield Cell Bank. Попадание по цели во время работы банки наносит урон банке, останавливает восстановление щита.
79
Plasma SlugExperimental upgrade allowing plasma slug ammo to be generated directly from ship fuel, at the cost of reduced damage
80
Штраф на урон 20%. Экспериментальное улучшение, прозволяющее получать снаряды напрямую из корабельного топлива.
81
Super PenetratorExperimental munitions that are capable of penetrating and damaging all modules along its trajectory, at the cost of increased reload times
82
Экспериментальное улучшение, позволяет пробивать и наносить урон всем модулям на траектории движения снаряда. Минусы - увеличено время перезарядки
83
84
CannonAuto LoaderAn experimental upgrade that automatically reloads the weapon, even when firing, at the cost of a reduced clip size
85
Не имеет штрафа! Автоматически "дозаряжает" оружие, 1 снаряд за 2 выстрела.
86
Dispersal FieldExperimental upgrade that causes successful strikes to temporarily confuse all gimbal and turret hardpoints on the target, at the cost of direct damage potential
87
Не имеет штрафа! Попадание временно сбивает прицел всех турелей и подесного оружия цели.
88
Force Shell
A modification to allow fireing of low explosive shells, designed to generate a propelling blast. Strikes to a target are capable of forcing ships of course, at the cost of shot accuracy
89
Штраф на колебания 1°, штраф на скорость полета снаряда 150м/с. Позволяет стрелять вызрывными снарядами, для генерации вращения (на деле же вращения нет, только отталкивание).
90
High Yield ShellModified munitions that convert a portion of damage to explosive, capable of hitting multiple internal modules if the attack breaches the hull, at the cost of a reduced fire rate.
91
Штраф на скорострельность 10%. Модификация патронов, превращающая часть урона в взрывной, с шансом повредить несколько внутренних модулей, если атака пробила корпус.
92
Smart RoundsFriend or foe targeting upgrade that causes rounds to self-destruct before damaging ships that are not currently targeted.
93
Не имеет штрафа! Самоуничтожаются, если урон был бы нанесён по дружеской цели, или цели которая не является сейчас целью систем наведения.
94
Thermal CascadeExperimental munitions that interact with shields upon detonation, generating significant heat on the target.
95
Экспериментальные боеприпсы, взаимодействющие с щитом перед взрывом, создают перегрев цели
96
97
TorpedoMass Lock MunitionExperimental warheads incorporating frame shift technology. Successful detonation significantly inhibits charging for Supercruise
98
Экспериментальная боеголовка. Удачный взрыв значительно увеличивает время зарядки FSD до выхода в суперкруиз.
99
Penetrator PayloadDeep cut munitions are guaranteed to penetrate upon impact with hull and are capable of damaging multipe internal modules
100
Шрапнель. Гарантировано проникает сквозь корпус после соприкосновения и наносит урон внутренним модулям.
Loading...